คู่มือรถถัง Albion ออนไลน์ อัลเบียน ส่วนที่อยู่บนแผนที่


แปด. การก่อสร้าง
ทรงเครื่อง ม็อบและฟาร์ม
X. Dungey
จิน PvP
สิบสอง Mounts
สิบสาม นอกจากนี้

วี. หมู่เกาะ

มีเกาะสองประเภท - ส่วนตัวและกิลด์

เกาะนี้มีเจ้าของ เจ้าของร่วม และผู้มาเยือน บนกระดานที่ทางเข้าภายในเกาะ คุณสามารถตั้งชื่อผู้เล่นหรือชื่อกิลด์ที่สามารถเยี่ยมชมเกาะของคุณ และอาจถึงขั้นสร้างและรวบรวมแม่น้ำบนนั้น

สามารถอัพเกรดเกาะได้ แต่ค่าใช้จ่ายของแต่ละระดับจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ ยิ่งเลเวลของเกาะมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสร้างอาคารได้มากเท่านั้น

คุณสามารถสร้างบนเกาะ:

  • ลานหว่าน
  • คอกวัว
  • หมาป่า / หมูป่า / กรงหมี
  • บ้านพร้อมกล่องเก็บของ
  • งานฝีมือ
คุณสามารถวางเตียงในบ้านรวมทั้งจัดวางเฟอร์นิเจอร์สำหรับแพ็คในตำนาน (ภาพวาด, กล้องดูดาว) ไอเทมเหล่านี้ใช้ให้บัฟ ไม่รู้ว่าจะปล่อยออกมาได้อย่างไร

คุณยังสามารถกำหนดระดับการเข้าถึงอาคารและหีบเพื่อที่จระเข้จากกิลด์ของคุณจะไม่สูญเสียเสบียงทั้งหมดของคุณ

ในกิลด์ กฎมักจะไม่แบ่งเกาะกับกิลด์ทั้งหมด สิ่งที่คุณทำในกรณีที่เล่นกับเพื่อนขึ้นอยู่กับคุณ

ที่นี่คุณมี 3 เกาะ และอีก 6 เกาะสำหรับเพื่อนสองคนของคุณ แจกจ่ายเกาะทั้ง 9 นี้เพื่อให้บางส่วนถูกหว่านลงในทุ่งนา บางส่วนสำหรับคอก ในโกดังบางประเภท ในกลุ่มงานหัตถกรรมบางกลุ่มที่จัดกลุ่มตามงาน

เมื่อรวบรวมทรัพยากรจะสะดวกกว่าที่จะผ่าน 4 เกาะที่มีฟาร์มและ 4 เกาะที่มีคอกวัวมากกว่าที่จะวิ่งผ่านเกาะ 8 ที่ซึ่งทุกอย่างผสมผสานกัน เลวร้ายยิ่งกว่าสวนผักใน AO - ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเพราะความเศร้าและความสิ้นหวัง การเข้าไปในสวนเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายมาก ดังนั้นให้คิดล่วงหน้าว่าจะวางอย่างไรและบนเกาะแต่ละแห่งมีอะไรบ้าง

เห็นได้ชัดว่าการรีไซเคิลเหล็ก (ถ้าคุณไม่ได้ใช้กิลด์หรือเมือง) ควรวางไว้ข้างช่างตีเหล็กที่กำลังผลิตเหล็ก แต่มันค่อนข้างสะดวกที่จะสร้างทรัพยากรขึ้นมาใหม่บนเกาะหนึ่ง และสร้างนักมายากล / นักรบ / คันธนูบนเกาะที่สอง โกดัง และสร้างม้า / อาหารบนเกาะที่สาม ในจิตวิญญาณนั้น

เราโพสต์บนเกาะกิลด์บน ZBT1:
ปืนคราฟ 3 แบบ / อุปกรณ์
การประดิษฐ์ใหม่ 3 แบบ
เครื่องมือหัตถกรรม / อุปกรณ์เสริม

และบนเกาะที่แยกออกมาแล้วสร้างการเล่นแร่แปรธาตุ / อาหาร / ม้า

กิลด์มีเกาะเพียง 1 เกาะ (แต่ไม่มีใครมารบกวนการมีนักวิชาการ) ตัวละคร 1 ตัวมีเกาะเพียง 1 เกาะ (แต่คุณสามารถมีอักขระได้สูงสุด 3 ตัวต่อ 1 บัญชี)

เกาะกิลด์มีหีบสมบัติและการประมูลกิลด์ต่างจากเกาะส่วนตัว

ฉันจะไม่ยุ่งเกี่ยวกับงานฝีมือที่หายาก (เช่น ม้า) และจะใช้งานงานฝีมือในเมืองต่างๆ ใช่ คุณจะจ่ายภาษีมากเกินไป แต่ไม่มากเท่ากับการประมวลผลทรัพยากรหลายพันรายการทุกวันด้วยฝีมือของคนอื่น

แปด. การก่อสร้าง

แผนที่เมือง:

สร้างขึ้นในสถานที่ที่กำหนดเป็นพิเศษบนเกาะหรือในเมือง กด B (eng) และเลือกสถานที่:

อัปเกรดผ่านปุ่ม ซ่อมแซม จากนั้นไปที่แท็บ อัปเกรด:

ไม่มีอะไรยากในเรื่องนี้ สิ่งสำคัญคือการหาสถานที่

ทรงเครื่อง ม็อบและฟาร์ม

mobs มี 2 ประเภท: สัตว์และมนุษย์

มีการเพิ่มสัตว์ (เช่น กบ t1) แต่สัตว์พื้นฐานจะแสดงด้วยกระต่าย t1, จิ้งจอก t2, หมาป่า t3, หมูป่า t4, หมาป่า t5, หมี t6, หมูป่า t7 และหมี t8 ผิวหนังสามารถเก็บเกี่ยวได้จากสัตว์เหล่านี้ ซึ่งสามารถนำไปแปรรูปเป็นหนังได้ หนัง T4+ คุ้มมาก คุณต้องมีมีดเพื่อเก็บหนัง

หนังเป็นทรัพยากรที่หายาก (เนื่องจากมันไม่ได้เติบโตทุกที่ และคุณต้องฟาร์ม mobs ก่อน) ดังนั้นการเน้นไปที่การปรับระดับทักษะด้วยมีดและการทำฟาร์ม t4 + หนังจึงเป็นกิจกรรมที่ทำกำไรได้

ม็อบประเภทฮิวแมนนอยด์ (โครงกระดูก สาวกของมอร์กาน่า ฯลฯ) ให้เงินเมื่อดรอป

ชื่อเสียงตกจาก mobs ทั้งหมดเพื่อเพิ่มระดับการครอบครองอุปกรณ์ แต่พวกเขาต้องไม่ต่ำกว่าระดับของอุปกรณ์เอง ในบางกรณี เป็นไปได้ที่จะเหวี่ยงหมาป่า t3 ด้วยอุปกรณ์ t4

มี mobs ประเภทฮิวแมนนอยด์ในดันเจี้ยน ดังนั้นจึงมีดันเจี้ยนสำหรับการทำฟาร์มเงิน

มีดันเจี้ยนที่มี mobs แต่เป็นเจ้าของโดยเจ้าของพื้นที่ทรัพยากรพร้อมดันเจี้ยน นี่คือที่ที่คุณสามารถเลี้ยงสกินหมูป่า T4 จำนวนมากได้อย่างง่ายดาย เป็นต้น

นอกจากนี้ยังมี mobs ในโลกปกติซึ่งบางครั้งก็มีจำนวนมากพวกมันเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว แต่เงิน / สกินจะได้รับในปริมาณมากเฉพาะในกรณีที่ไม่ได้พ่ายแพ้เป็นเวลานาน ที่นี่ระบบที่มี mobs คล้ายกับทรัพยากรใดๆ

ต้นเบิร์ช t2 ที่ปลูกใหม่จะเต็มไปด้วยทรัพยากร 3/15 ยิ่งไม่ได้เก็บเกี่ยวมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีทรัพยากรมากขึ้นเท่านั้น หลังจากนั้นไม่นาน ต้นเบิร์ชจะมีอายุ 15/15 และการเก็บต้นเบิร์ชนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าการหาต้นเบิร์ช 3/15 จำนวนมากบนแผนที่ มันเหมือนกันกับม็อบ ไปตั้งแต่เช้าถึงดันเจี้ยนและทำฟาร์มเงินได้ง่ายกว่าการวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ทำฟาร์มที่คึกคัก

ก่อนหน้านี้ ชื่อเสียงก็ขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของ mobs ด้วยเช่นกัน แต่ตอนนี้มันถูกกำหนดไว้ที่ค่าเฉลี่ย มิฉะนั้น มีเพียงพวกเนิร์ดตอนเช้าเท่านั้นที่สามารถแกว่งได้ตามปกติ

ยิ่งกลุ่มคนสูง (เหมือนทรัพยากรอื่น ๆ ) ยิ่งใช้เวลานานในการเกิดใหม่และเติมเต็ม

เริ่มจาก T3 ม็อบก็ก้าวร้าว ดังนั้นกฎข้อแรกของ AO:

อย่าหนีจากฝูงชนที่อยู่ลึกเข้าไปในแผนที่ วิ่งกลับไปที่ถนน แม้แต่หมาป่า T3 Nubian ก็ยังกัดคุณได้ คุณจะสูญเสียรีส์บางส่วน (ประมาณ 30%) ความทนทานของสิ่งของ และบางสิ่งสามารถแตกได้เลย

หมี T6 รู้วิธีทำให้มึนงง ดังนั้นแม้บนหลังม้าบางครั้งก็ยากที่จะหลบหนี

หากคุณทำฟาร์มในตำแหน่ง pvp อย่าใช้สินค้าคงคลังมากเกินไปและย้ายออกจากทางเข้าไปยังตำแหน่งหรือพื้นที่ที่คุณทำฟาร์ม หากคุณทิ้งซากศพจากกลุ่มคนร้ายไว้เบื้องหลัง - โอกาสที่ศัตรูจะวิ่งไปที่มุมของคุณเพื่อหาเงินง่าย ๆ นั้นมีสูงมาก

X. Dungey

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วว่า Dungeons มีสองประเภท - มีสัตว์สำหรับทำฟาร์มและกับ mobs สำหรับการทำฟาร์มเงิน ใน AO ดันเจี้ยนนั้นธรรมดามากในแง่ของกลอุบาย

ดันเจี้ยนมาตรฐานได้รับการออกแบบสำหรับผู้คนจำนวนมากและไม่ใช่ตัวอย่าง นี่คือโลกเปิดแบบเดียวกันกับโหมด pvp ที่สืบทอดมาจากสถานที่ บนพื้นที่สีเขียว คุณไม่สามารถฆ่าศัตรูที่เข้ามาในดันเจี้ยนกับคุณได้ ที่เหลือคุณทำได้ (ในเซมิ-พีวีพี คุณสามารถเคาะเขาออกหลายครั้งจนเขาจะกลายเป็นตัวเปล่าอย่างรวดเร็ว)

แต่ก็มีบางกรณีเช่นกัน นี่คือพอร์ทัลภายในดันเจี้ยน หลังจากฆ่าบอสบางตัว พอร์ทัลจะเปิดขึ้นพร้อมกับกลุ่ม mobs และบอสที่ยากขึ้น ซึ่งมีเพียง 5 คนเท่านั้นที่สามารถเข้าไปได้

มีครึ่งตัวอย่าง - พอร์ทัลไฟในสถานที่ (ไม่ใช่ในดันเจี้ยน) ซึ่งเปิดขึ้นหลังจากฆ่าปีศาจ (ชื่อสแลงสำหรับดันเจี้ยนดังกล่าวคือ "ปีศาจหลอกหลอน") 2 แพ็คอาจเข้าสู่พอร์ทัลนี้หรือไม่ก็ได้ ข้างในมี mobs ที่ค่อนข้างอ่อนแอและบอสที่จะเกิดใหม่ภายใน 10 นาทีหลังจากเข้ามา (หรือ 15 ฉันจำไม่ได้) โดยหลักการแล้ว อะนาล็อกของเดอราดิคอนใน Aion จะต้องเช็ดจนสุดหลังจากตายเท่านั้น หากไม่มีใครมีแท่งตัด

กฎของพฤติกรรมในดันเจี้ยนนั้นเรียบง่าย - อย่าโจมตีสิ่งที่ไม่จำเป็น หากคุณรุก ให้วิ่งหนี ม็อบบางกลุ่มจะไล่ล่าคุณเป็นเวลานาน แต่ทุกคนก็มีอัคราหลากหลาย

จากผู้บังคับบัญชาที่ซับซ้อน เฉพาะผู้บังคับบัญชาในพอร์ทัล (ไม่ใช่ในลานปีศาจ) คุณต้องเป็นคนจรจัดที่นั่น แม้ว่าคุณจะแต่งตัวดีก็ตาม สำหรับผม บอสเหล่านี้เป็นบอสที่น่าสนใจและต้องเล่นถึง 5 ตัวตามกลยุทธ์ที่เลือกไว้สำหรับบอส

ดันเจี้ยนต้องการรถถังที่มี aggro, ฮีล และ dd รถถังที่ไม่มีอัครา (เช่น นักรบที่ทำให้มึนงง กับค้อน เป็นต้น) นั้นไร้ประโยชน์ เนื่องจาก mobs นั้นรักษาและสร้างความเสียหายได้ง่ายมาก ในดันเจี้ยนขนาดใหญ่ ควรมีแทงค์สำรองพร้อม aggro

หากมีม็อบจำนวนมาก คนหนึ่งก็ยิงใส่ม็อบแล้ววิ่งหนี รถถังจะจับหนึ่งในนั้นที่วิ่งตามเขาไป

หากกลุ่มคนร้ายวิ่งตามคุณ คุณแยกย้ายออกไป และพวกเขาก็เริ่มกลับมา - พวกเขาจะวิ่งไปยังที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ก่อน (คุณไม่สามารถโจมตีพวกเขาระหว่างทางกลับได้) แต่ถ้าในขณะที่พวกเขากำลังวิ่งตามคุณมีใครแตะต้องพวกเขาหรือรักษาพวกเขา ฝูงชนจะแพร่กระจายไปหาเขา

ดันเจี้ยน Nubian สามารถทำฟาร์มนักเวทย์แห่งอัคคีได้อย่างง่ายดาย คุณเพียงแค่ต้องใช้เกราะเพื่อฟื้นฟู HP และฝาครอบสำหรับฟื้นฟูมานา ด้วยการปรากฏตัวของดาวตก (สาขา t4.2 ขึ้นไป) โดยทั่วไปแล้วจะแกว่งได้เร็วที่สุด แต่ Fire mage นั้นไร้ประโยชน์ใน gvg และใน pvp นั้นไม่มีความรู้สึกมากนัก (อุกกาบาตเห็นได้ชัดว่ายากมากที่จะร่าย ) แต่ใน pvE จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน - บิลด์ที่มีความสมบูรณ์ในตัวเองมาก และฉันเล่นเป็นรถถัง นักรบ นักเวทย์ไฟ นักเวทย์น้ำแข็ง และวางแผนที่จะเป็นนักธนูใน ZBT2

Dungey เป็นสถานที่สำหรับสร้างเนินเขา มันไม่สมจริงสำหรับพวกเขาที่จะเล่นโซโลเป็นเวลานาน ดังนั้นลองเล่นกับฮีลเพื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ดันเจี้ยน

ดันเจี้ยนขนาดใหญ่นั้นยากสำหรับ 10-20 คน เพราะความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวรักษาได้หรือรถถังตก - เสื้อผ้าแตกและคุณถูกทิ้งไว้กลางดันเจี้ยนโดยไม่มีการรักษาและรถถัง คุณไม่สามารถไปข้างหน้าได้ - มี mobs ที่ไร้ทักษะ คุณไม่สามารถย้อนกลับได้ - มี mobs ที่เกิดใหม่แล้วในขณะที่คุณเดินไปตามดันเจี้ยน แน่นอนว่าตัวเลือกที่จะวิ่งกลับอย่างน้อยด้วยบางสิ่งบางอย่างและออกจากดันเจี้ยนนั้นไม่ใช่ศูนย์ แต่ในดันเจี้ยนที่จริงจังนั้นยากมาก

ดูเหมือนว่าพวกเขาสัญญาว่าจะแนะนำสถานีสำหรับแก้ไขสิ่งต่าง ๆ บนมือถือ สิ่งนี้จะลบไม่ยอมใครง่ายๆ (โดยส่วนตัวแล้วฉันต่อต้านสถานีเหล่านี้) แต่จะช่วยให้คุณไม่ทิ้งดันเจี้ยนครึ่งทางหากปืนใหญ่ aggro ของรถถังแตก (ไม่ใช่ในถังขยะ แต่เปลี่ยนเป็นสีแดง)

ฉันเล่นในอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษแม้ว่าจะมีภาษารัสเซีย แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่ได้รับการแปลและด้วยอินเทอร์เฟซของรัสเซียจึงเป็นเรื่องยากแม้ว่าการค้นหาในการประมูลจะง่ายกว่า

ปรับแต่งอินเทอร์เฟซสำหรับตัวคุณเอง คุณสามารถเลือกเลย์เอาต์ปุ่มเวอร์ชันแท็บเล็ตและพีซี คุณสามารถลบสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากหน้าจอหรือขนาดของอินเทอร์เฟซ กราฟิกยังปรับแต่งได้

หีบและการประมูล - แต่ละแห่งมีของตัวเอง

แต่ละคลัสเตอร์ตั้งอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง เซิร์ฟเวอร์สามารถอยู่ในส่วนต่างๆ ของโลก ดังนั้น ping จึงขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ

ผู้คน 10+ คนบนแผนที่ (ยกเว้นตำแหน่งสีดำ) ที่ใกล้เคียง (ภายในประมาณหนึ่งหรือสองหน้าจอ) จะแสดงบนแผนที่เป็นจุดสีแดง แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้ก็ตาม

อย่าไว้ใจใครที่ไม่รู้จัก มีหลายพันกรณีที่เมื่อคุณทำฟาร์มในสถานที่ pvp เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงร่วมกับผู้เล่นกลุ่มอื่น จากนั้นพวกเขาก็หลีกทาง เปิดพีซีและปล้นคุณ

ในการเข้าร่วม pvp คุณต้องเปิดโหมดพีซี ทำได้บนไอคอนรูปโล่ที่อยู่ถัดจากอวาตาร์ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ กระบวนการนี้ยาวประมาณ 60 วินาที ในการเคลื่อนย้ายไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ คุณไม่ควรโจมตีใครประมาณ 10-15 วินาที หลบหนีอย่างระมัดระวังมากขึ้น ถ้าก่อนทางออก คุณยิงค่ายใส่ศัตรูที่โจมตีคุณ คุณจะไม่สามารถออกจากสถานที่ได้ในบางครั้ง

คุณไม่สามารถเข้าเมืองในโหมด pvp เนื่องจากเป็นโซนสีเขียว เราจะต้องตัดการเชื่อมต่อ หากคุณเอาชนะศัตรูในโหมด PC คุณจะไม่สามารถลบโหมด PC ได้เป็นเวลาประมาณ 20 นาที หากคุณต้องการโอนสิ่งของไปที่หีบของเมือง คุณสามารถขอให้เพื่อนโอนทุกอย่างโดยไม่ต้องเสียค่าคอม

โหมดพีซีถูกปิดเป็นเวลาหนึ่งนาที

ผู้พิทักษ์เมืองจะชกผู้ที่โจมตีผู้เล่นคนอื่นในสายตาในโหมด PC แต่พวกเขาจะหนีได้ง่าย ดังนั้นคุณไม่ควรยืนประมาทและแลกหน้าด้วยชื่อเล่นสีเขียว (ไม่มีพีซี) ข้างหลังผู้คุม - ใครจะเอาทหารออกไป (คุณสามารถฆ่าพวกเขาได้) คนอื่นจะดึงคุณด้วยตะขอและถอดแยกชิ้นส่วน

ผู้เล่นที่มีชื่อเล่นสีเขียวสามารถเอาชนะผู้เล่นที่มีชื่อเล่นสีแดงโดยไม่มีบทลงโทษใดๆ หากคุณเปิดพีซี ทุกคนยกเว้นพันธมิตรจะได้รับชื่อเล่นสีแดงบนหน้าจอของคุณ แต่พวกเขายังคงเป็นผู้เล่นสีเขียว ผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่มีองค์กรจะโจมตีคุณ หากมีฝูงชนจำนวนมาก (และในเมืองต่างๆ ข่าวลือจะแพร่กระจายอย่างรวดเร็วว่าคุณกำลังจับที่ทางเข้า) คุณจะถูกกวาดล้างไป

หลักการแกงค์ที่ดี:

เราเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ ซึ่งหมายความว่าเราจะไม่เคลื่อนที่โดยการคลิกบนพื้น บังเอิญฆ่ากระต่ายที่ถูกตี แต่โดยการกดปุ่มเมาส์ค้างไว้และเคลื่อนไปในทิศทางของการเคลื่อนไหว วิธีที่คุณฆ่ากระต่ายด้วยการโจมตีอัตโนมัติสามารถได้ยินได้ค่อนข้างไกล - เป้าหมายจะกระจาย

อย่าใช้การเร่งความเร็วจากรองเท้าบู๊ตโดยไม่จำเป็น ในหลายหน้าจอ คุณจะได้ยินเสียงการเร่งความเร็ว และหากคุณต้องตามให้ทันใครบางคนหรือวิ่งหนี คุณจะไม่ถูกเหยียบคันเร่ง

เราไม่รักษา ฮิลล์ได้ยินที่ครึ่งสถานที่นี่คือที่สุด เสียงดังในเกมส์.
เราไม่ขี่ม้าเว้นแต่จำเป็น ก็ยังน่าฟังอยู่ดี แม้ว่าในแพทช์ที่แล้ว ระดับเสียงรบกวนของหมาป่าที่ขี่อยู่จะต่ำมากก็ตาม หมาป่าเป็นสัตว์จำพวกหนู แต่ราคาแพงมาก

หากคุณอายุไม่เกิน 9 ขวบ ให้ย้ายไปกลุ่มเดียว ไล่ตามไม่แซงหัวหน้าหน่วยจู่โจม ถ้ามากก็แยก การแยกที่ถูกต้องคือการส่งหน่วยสอดแนมด้วยตะขอและสตันไปข้างหน้า ซึ่งสามารถประสานการเคลื่อนไหวของกลุ่มและการค้นหาศัตรูได้

ไม่มีการโอเวอร์โหลดตัวละครในขณะทำการแก๊งค์ เป็นการดีที่สุดที่จะพกสิ่งที่ติดตัวและทุกอย่างติดตัวไปด้วย

ล่อศัตรู (และตอนนี้กำลังจะจบ) - หลังจากคำสั่ง RL อย่าเริ่มขโมยของคู่ต่อสู้ในระหว่างการต่อสู้ - คุณยังต้องการความช่วยเหลือในการต่อสู้ หากปาร์ตี้มีขนาดใหญ่และคุณไม่ได้รับการเยียวยา ให้ปิดการแสดงชื่อเล่นของพันธมิตร ทิ้งชื่อเล่นของศัตรูและของคุณเอง

การแกงค์ที่ดีคือการแก็งค์ที่รวดเร็ว ความบันเทิงที่ง่ายที่สุดคือการส่งสายลับสีเขียวไปที่ประตูเมืองใหญ่และยิงเมื่อมีคนบนหลังม้าหรือเดินเท้าวิ่งผ่านตำแหน่ง pvp หลังจากผ่านไปสองสามฉากจากทางออกจากเมือง กองพลแก๊งค์ก็คลานออกมาจากพุ่มไม้ กระแทกศัตรูให้ตกจากหลังม้าและถอดเสื้อผ้า โดยเฉลี่ยแล้ว หากไม่มีความปรารถนาที่จะได้รับ Lyuli จากกลุ่มใหญ่ อย่าอยู่ในที่เดียวนานกว่า 5 นาที

เมื่อสลับไปมาระหว่างสถานที่ ผู้เล่นจะติดฟองอากาศไว้ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับความเสียหายคงกระพัน (แต่ไม่สามารถควบคุมได้) บับเบิลนี้มีคูลดาวน์ ดังนั้นคุณจะไม่สามารถกลับไปกลับมาจากตำแหน่งกึ่งพีวีพีไปยังตำแหน่งพีวีพีภายใต้บับเบิลได้

หากคุณเข้าไปในสถานที่ ให้ดูว่าม็อบที่ทางเข้าถูกฆ่าหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น โอกาสที่จะพบเป้าหมายก็สูงขึ้น

สถานการณ์ตรงกันข้าม - เมื่อเข้าไปในสถานที่ที่มีสะพาน (คุณจะเข้าใจเมื่อเห็น) วิ่งใต้ฟองบนหลังม้าให้ไกลที่สุดและอย่าตีกลุ่มคนร้าย ดังนั้นศัตรูจะเข้าใจว่าน่าจะไม่มีใครอยู่ในที่เกิดเหตุ เนื่องจากกลุ่มคนร้ายกำลังยืนอยู่

หากฝูงชนไล่ตามคุณซึ่งไม่สามารถเอาชนะได้ ให้ลองขึ้นม้าและวิ่งหนีไปทันที ตัวเลือก "ฉันจะช่วยเพื่อนของฉันเท่านั้น" และ "ฉันจะมาจากด้านหลังและละลายครึ่งหนึ่ง" มักจะนำไปสู่การเทเลพอร์ตของคุณในระยะสั้นไปยังเมืองที่ใกล้ที่สุด
อย่าไป ganking เพราะกลัวแพ้

มีเกียร์และม้าสำรองเพิ่มเติม 3-4 ชุดในบ้านเกิดของคุณเสมอ มิฉะนั้น ขณะที่คุณกำลังประดิษฐ์/ซื้อชุดใหม่ แพ็คของคุณจะถูกบังคับให้เปลี่ยนตำแหน่งอยู่แล้ว

ในการแก๊งค์ คุณต้องมีอย่างน้อย 1-2 คนพร้อมตะขอ หลายคนที่มีการควบคุม การรักษา และความเสียหาย AoE ตามที่คุณต้องการ กลไกของเกมนั้นขึ้นอยู่กับการสร้างทีมของคุณเป็นอย่างมาก ไม่มีองค์ประกอบ imba ที่ชัดเจน (แม้ว่าจะเกิดขึ้นหากพวกเขาแนะนำทักษะที่มีปัญหาเช่นในเวลาของพวกเขาเจ้าหน้าที่น้ำแข็ง 4.3 กับฝนน้ำแข็ง imba)

สิบสอง Mounts

มีพาหนะหลายประเภทในเกม:

Donkey (ให้ถ้าคุณเชิญเพื่อนอย่างน้อยหนึ่งคนที่ซื้อแพ็คเกจของผู้ก่อตั้ง):

อย่างที่คุณเห็น สำหรับเพื่อน 10 คน คุณจะได้รับม้า m3 ด้วย

ม้า t3-t8. สามารถรับม้าได้ตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับเพื่อน 10 คนหรือแพ็คเกจของผู้ก่อตั้งในตำนาน รายละเอียดที่นี่:

ม้าเสริมความแข็งแรง (ความทนทานสูง ใช้เวลานานกว่าจะล้ม มีราคาแพง มักไม่ได้ใช้)

บูลส์ T3 + (จริง ๆ แล้ววัวเป็นวัว)

Wolf T6 (เร็วที่สุด แต่ไม่เพิ่มความจุ) ด้วยโอกาสต่ำ (ต่ำมาก) ที่จะถูกเขี่ยออกจากหมาป่า T6

หมูป่า T7 (ช้ากว่าหมาป่า แต่เร็วและมีความต้านทานสูงต่อการล้ม) ถูกเขี่ยออกจากหมูป่า t7

Bear t8 (ไม่ได้ใช้ เป็นไปได้มาก แค่ชันกว่าหมูป่าในแง่ของพารามิเตอร์ แต่ช้ากว่าหมาป่า) จากหมี t8

ฟาร์มสามารถเลี้ยงม้าและวัวกระทิงได้ แต่ก่อนอื่น คุณต้องเปิดพวกมันในกระดานความสำเร็จ ปลูกแครอททุกประเภท ฯลฯ

ในฟาร์มม้า / วัวกระทิงเติบโตถึงจุดหนึ่งจากนั้นพวกเขาจะต้องได้รับอาหาร (จำเป็น) ด้วยฟางหลังจากนั้นพวกมันยังคงเติบโตและสามารถรวบรวมได้ หัวม้า / กระทิงปรากฏในสินค้าคงคลัง จากนั้นไปที่สถานีผลิตม้าและด้วยความช่วยเหลือของทรัพยากร (หนัง) สร้างม้าแฟรงเกนสไตน์

หัตถกรรมม้า / วัว:

ม้าเร็วกว่าวิ่งด้วยเท้าเกือบ 2 เท่า ในแต่ละช่วงการยิง ความเร็วของอัศวินและ CC (การควบคุมฝูงชน) ของม้าจะเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ ม้าที่ชันขึ้นยังเพิ่มขีดความสามารถในการบรรทุกได้มากขึ้น ในขั้นแรก การรวบรวมรีส์โดยไม่มีม้า และยิ่งถ้าย้ายไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ คุณก็จะถูกล่อแบบนั้นได้ ดังนั้นให้ถือเอาว่าคุณควรมีม้าให้เร็วที่สุดและดีกว่าด้วยระยะขอบ

ในระยะแรก วัวมีผลเพียงเล็กน้อย สิ่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับนักประดิษฐ์และขนส่งทรัพยากรจำนวนมากระหว่างสถานที่ต่างๆ ในระยะแรกอย่ากังวลกับปลาบู่เร็ว ๆ นี้พวกเขาจะเสียเงินสักบาทหรือคุณสามารถสร้างมันขึ้นมาเอง

ต่อไปนี้คือการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็วระหว่างการเดินกับพาหนะระดับต่ำ:

ม้า T3:

ม้า T4:

Wolf (t6, พาหนะที่เร็วที่สุดในเกม):

เป็นเรื่องยากมากที่จะไล่ตามศัตรูบนพาหนะ เพราะหากคุณล้มลงจากพาหนะ ทักษะทั้งหมดจะกลายเป็นคูลดาวน์ คุณสามารถใช้การเร่งความเร็วจากรองเท้าบู๊ตและแยกตัวออกจากศัตรูได้ หากคุณกำลังไล่ตามใครบางคนคุณจะไม่สามารถจับม้าด้วยการเดินเท้าและถ้าคุณไล่ตามเขาและกระโดดจากการเคลื่อนไหวทักษะของคุณจะอยู่ในคูลดาวน์มันเป็นการยากที่จะล้มม้าด้วยพื้นฐาน โจมตีคนเดียวหรือกระทั่งหลายคน ดังนั้นหากคุณเห็นกลุ่มการแกงค์ ให้ลองขี่ม้าหนีจากมัน

การถอดประกอบวัวนั้นยากมากเช่นกันเพราะจะต้องใช้เวลาในการตีนาน แต่เจ้ากระทิงนั้นควบคุมได้อย่างรวดเร็ว

อย่าพยายามวิ่งหนีศัตรูบนหลังม้าไปในทิศทางของหมี พวกมันมีค่าย และโอกาสที่คุณจะถูกผลักให้ล้มลงจากหลังม้าของคุณและถูกแยกชิ้นส่วนภายใต้กลุ่มคนร้ายนั้นยอดเยี่ยมมาก ที่จริงแล้วการวิ่งผ่านฝูงชนบนหลังม้านั้นไม่คุ้มเลยแม้แต่ในฟาร์ม/คุณภาพ

ป.ล. บทความนี้กลายเป็นบทความที่ใหญ่มากและใช้เวลาถึง 3 วัน ผมต้องคิดทบทวนในที่ทำงาน แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันเข้าใจคือ การลงสีทุกอย่างในบทความเดียวเป็นเรื่องยากมาก เป็นการยากที่จะรักษาโครงสร้างที่สมบูรณ์ไว้ในใจ การลงสีให้ละเอียด แต่ไม่ต้องเปลี่ยนคู่มือให้เป็นหนังสือสามเล่ม ดังนั้นมาทำสิ่งนี้กันหากคุณมีคำถามใด ๆ - ถามในความคิดเห็นฉันจะตอบทุกเมื่อที่ทำได้

คู่มือนี้ไม่ได้ครอบคลุมทุกแง่มุม

ผู้เล่นแต่ละคนปรารถนาที่จะเติมเต็มบทบาทเฉพาะในการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นรถถัง ฮีลเลอร์ หรือตัวสร้างความเสียหาย ทุกคนล้วนอยากเป็นคนที่ขาดไม่ได้ในการต่อสู้ แต่ที่ปฏิเสธไม่ได้ มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันซึ่งทำได้ดีกว่ารูปแบบอื่น (แน่นอนว่าในบริบทของการบรรลุเป้าหมายที่แน่นอน) วันนี้เราจะมาพูดถึงการสร้างรถถังที่ดีซึ่งเหมาะสำหรับกลุ่มที่มีจำนวนผู้เข้าร่วมต่างกัน

โครงสร้าง "เรือประจัญบาน" ออกแบบมาเพื่อทำลายคู่ต่อสู้และควบคุมจังหวะการต่อสู้ การมีเรือประจัญบานในกลุ่มของคุณจะทำให้คุณได้เปรียบอย่างชัดเจนในการรบขนาดเล็กและการรบขนาดใหญ่ หากคุณต้องการให้การรักษาของศัตรูไร้ความหมาย ทำลายแนวป้องกันของคู่ต่อสู้และบดขยี้ตำแหน่งของเขา คุณจะพบบทความที่ถูกต้องแล้ว

ชุดเกราะและอาวุธที่จำเป็นสำหรับงานสร้างนี้

  1. หมวกเหล็กขนาดกลาง
  2. หน้าอกผ้าหนา
  3. รองเท้าบูทผ้าหนา
  4. พนักงานเหล็ก

อาจทำให้คุณประหลาดใจที่เราเลือกหมวกกันน็อคเหล็กขนาดกลาง อย่ารีบเร่งที่จะขุ่นเคือง - ตัวเลือกนี้เกิดจากการโต้แย้งที่น่าสนใจซึ่งฉันจะเปิดเผยด้านล่าง ในตอนนี้ เรามาพูดถึงความสามารถที่เราจะใช้สำหรับเกราะและอาวุธกันก่อนที่เราจะออกไปสู่สนามเปล่า

ทักษะหมวกเหล็กขนาดกลาง

หมวกกันน็อคขนาดกลางเป็นที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉันใน Albion Online มันมอบทักษะที่เหมาะสมที่สุดกับงานสร้างส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า PvP ของคุณ ทางเลือกเชิงตรรกะสำหรับโครงสร้างนี้จะเป็น การทำสมาธิเป็นความสามารถสากลที่ช่วยลดคูลดาวน์ของความสามารถในการใช้งานของคุณลง 10 วินาที ซึ่งหมายความว่าทักษะของคุณจะพร้อมใช้งานเร็วขึ้นมาก ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเติมเต็มบทบาทของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ในขณะที่คุณมักจะใช้การทำสมาธิ (เพื่อเพิ่มความถี่ของการใช้ความสามารถในการควบคุมฝูงชน) ฉันยังแนะนำให้ทำ รีบประมาท... ทักษะนี้จะเพิ่มความเร็ว 72% ซึ่งจะช่วยให้คุณควบคุมศัตรูได้ (ตามให้ทันและทำให้ช้าลงเพื่อให้พันธมิตรของคุณฆ่าเพื่อนที่น่าสงสาร)

Passive สำหรับหมวกเหล็กขนาดกลาง

เนื่องจากงานหลักของคุณในปาร์ตี้คือการควบคุมฝูงชน ทักษะติดตัวที่ดีที่สุดก็คือ อำนาจซึ่งเพิ่มระยะเวลาของการควบคุมฝูงชนขึ้น 5%

ความสามารถสำหรับ Chestpiece ผ้าหนัก

ทักษะที่กำหนดสำหรับบิลด์นี้คือ ... ใช่ Root Cage คุณเดาได้! ความสามารถอื่นในการควบคุมฝูงชนจะตรึงศัตรูของคุณเป็นเวลา 4 วินาที กรงรากนี่เป็นหนึ่งในความสามารถในการควบคุมที่ดีที่สุด นอกจากนี้ ความเสียหาย AOE ต่อพื้นที่ก็มักจะมีความสำคัญ

ใช่ คูลดาวน์ของความสามารถนั้นค่อนข้างยาว (มากถึง 30 วินาที) แต่การทำสมาธิก็มีประโยชน์ ซึ่งจะช่วยลดคูลดาวน์ลงเหลือ 20 วินาทีได้อย่างสะดวกสบาย ความสามารถของคุณจะได้รับการอัปเดตและพร้อมใช้งานก่อนที่คุณจะอ่านประโยคนี้จบ (ดีหรือไม่ก็ตาม)

Passive สำหรับ Chestpiece ผ้าหนา

เป็นสกิลติดตัว ผมแนะนำให้เลือก ความยั่งยืน- จะเพิ่มระดับการป้องกันและต้านทานความเสียหายเวทย์มนตร์อย่างมาก นี่คือที่มาของ "ความคงกระพัน" ของคุณ ความสามารถนี้จะช่วยให้คุณกำจัดศัตรูได้เป็นเวลานานโดยไม่ตายจากความเสียหายที่ได้รับ

ความสามารถสำหรับบู๊ทผ้าหนัก

สำหรับรองเท้าบู๊ทที่เราใช้ วิ่งป้องกันซึ่งเพิ่มความเร็วของคุณ 100% และต้านทานความเสียหายและเวทย์มนต์เป็นเวลา 3 วินาที ประสิทธิภาพของทักษะนั้นชัดเจน: คุณรีบวิ่งไปที่ตำแหน่งของศัตรูโดยใช้การวิ่ง และคุณจะได้รับโบนัสก้อนโตจากการต่อต้าน ซึ่งทำให้คุณเกือบจะคงกระพัน ในกรณีนี้ ศัตรูจะพยายามเน้นที่ไฟ (ไม่มีประโยชน์เพราะคุณไม่น่าจะตายด้วยการต้านทานความเสียหายและฮีลที่มีความสามารถจากทีมของคุณที่จะรักษาคุณ)

สกิลติดตัวสำหรับรองเท้าบูทผ้าหนา

เช่นเดียวกับเอี๊ยม คุณต้องเลือก ความยั่งยืนสำหรับรองเท้าบู๊ท - สิ่งนี้จะเพิ่มความต้านทานเพิ่มเติมต่อความเสียหายทางกายภาพและเวทย์มนตร์ ฉันคิดว่าคุณเข้าใจสิ่งที่ฉันเข้าใจ - เรากำลังสร้างรถถังที่มีเกราะและความต้านทานเป็นองค์ประกอบที่กำหนด

ในที่สุด อาวุธของเรา: ไม้เท้าเหล็ก

ในการที่จะเปิดการเข้าถึงคทาเหล็ก คุณต้องได้รับเกียรติจากสาขานักธนู หลังจากที่คุณปลดล็อกคันธนูของคนพเนจรแล้ว ให้ศึกษาคทาของผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งจะทำให้คุณใช้คทาเหล็กได้ในภายหลัง อย่างที่คุณเห็น การรับไม้เท้าเหล็กนั้นค่อนข้างง่าย เชื่อฉันสิ นี่ไม่ใช่แค่การลงทุนอย่างชาญฉลาดสำหรับเวลาของคุณ แต่ยังเป็นโอกาสที่สนุกสนานในการเล่นปิงปองกับคู่ต่อสู้ของคุณ

3 ความสามารถของอาวุธที่กำหนดบทบาทของรถถังและการควบคุมฝูงชน

การถูกกระทบกระแทก:โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นทักษะที่มีประโยชน์อย่างยิ่งซึ่งสามารถนำไปใช้ในรูปแบบต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น มันสร้างความเสียหายโดยตรงต่อเป้าหมายโดยการทำให้ช้าลง นอกจากนี้ ด้วยความสามารถที่ประสบความสำเร็จ 3 ครั้ง เป้าหมายจะมึนงง ซึ่งหมายความว่ามีความเสี่ยงที่จะถูกโจมตีจากพันธมิตรของคุณ

Dash อันน่าทึ่ง:ทักษะสำคัญอีกอย่างหนึ่งในการหมุนเวียนของคุณ หลังจากร่าย คุณจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 38% และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะทำให้ศัตรูมึนงง นี่เป็นทักษะที่ขาดไม่ได้ที่จะช่วยให้คุณลดวรรณะของศัตรูและขัดจังหวะความสามารถของผู้รักษาศัตรูซึ่งจะตัดสินใจช่วยพันธมิตรของเขาจากการตายที่ใกล้เข้ามา

ทอร์นาโด:ด้วยความสัตย์จริง ฉันพร้อมที่จะเรียกทักษะนี้ว่าทักษะนี้สำคัญที่สุดสำหรับการประชุมทั้งหมด คุณหมุนและต่อยอย่างกระฉับกระเฉงเป็นเวลา 5 วินาที การกระเด็นถอยหลังและกวาดล้างศัตรูในเส้นทางของคุณ คุณยังขัดขวางการร่ายของพวกมัน ... เป็นการยากที่จะประเมินความสำคัญของความสามารถนี้ต่ำไปใช่ไหม ควบคู่ไปกับการทำสมาธิ คุณจะสามารถสแปมพายุทอร์นาโดครั้งแล้วครั้งเล่า ทำลายล้างตำแหน่งของศัตรู

สไตล์การเล่นและการผสมผสาน

กลวิธีในการเล่นตัวนิ่มนั้นค่อนข้างไม่สำคัญ: เล่นอย่างดุดัน การผสมผสานระหว่างทักษะการให้ความต้านทานและการควบคุมฝูงชนจะทำให้ชีวิตยากขึ้นสำหรับกลุ่มใดก็ตามที่พยายามจะทำลายคุณ หากคุณได้รับโอกาสในการโจมตีคู่ต่อสู้อย่างอิสระ - ใช้คลังแสงของคุณให้กลายเป็นฝันร้ายที่มีชีวิตสำหรับผู้รักษาของศัตรู: กระจายสตันไปทางขวาและซ้าย ขัดขวางความสามารถของพวกเขา หากศัตรูตัดสินใจที่จะยิงมาที่คุณ คุณสามารถป้องกันตัวเองได้อย่างง่ายดาย โดยไม่สนใจความเสียหายส่วนใหญ่ และบังคับให้พวกเขาเสียความสามารถ ยังไงก็ได้เปรียบชัดเจน

ชุดค่าผสมทั่วไปในการสร้าง Iron Staff คือ Defense Run และ Stun Dash ความสามารถแบ่งแยกความเร็วออกจากกัน ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การโจมตีอัตโนมัติเป้าหมายเดียวทำให้มึนงง ในขณะที่เป้าหมายถูกทำให้มึนงง คุณสามารถใช้ Concussion Strike ซึ่งจะทำให้พวกมันช้าลงหลังจากที่สตันหมดเวลา องค์ประกอบที่ไม่สามารถถูกแทนที่ในการหมุนคือพายุทอร์นาโด ในขณะที่ศัตรูมึนงง คุณสามารถวิ่งขึ้นไปข้างหลังเขา และด้วยความช่วยเหลือของพายุทอร์นาโด ให้โยนเขาไปทางพันธมิตรของคุณอย่างรวดเร็ว อย่างที่คุณจินตนาการได้ การกระทำนี้จะไม่ยอมให้ศัตรูปลดปล่อยตัวเองให้เป็นอิสระในเวลาและเคลื่อนไหวอย่างอิสระ (เว้นแต่พวกเขาจะมีทักษะที่เคลื่อนไหวได้ เช่น เทเลพอร์ต)

ข้อดีและข้อเสียของการสร้างเรือประจัญบาน

ข้อดี:ข้อดีของงานสร้างนี้แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด คุณมีความสามารถและการกระทำที่เป็นประโยชน์มากมายสำหรับกลุ่มขององค์ประกอบใดๆ แทบจะไม่มีทีมไหนที่ไม่ต้องการให้คุณอยู่ในอันดับของพวกเขา เพราะคุณมีทุกสิ่งที่จำเป็นเพื่อเอาชนะใน PvP โครงสร้างให้การปกป้องสูง ช่วยให้ควบคุมฝูงชนและเคลื่อนที่ได้ปานกลาง

ข้อเสีย:ข้อเสียของงานสร้างนี้คือไม่ได้มีไว้สำหรับเล่นเดี่ยว อัตราความเสียหายต่ำจะไม่อนุญาตให้คุณประสบความสำเร็จในการรบ 1 ต่อ 1 และไม่เหมาะสำหรับการบด PvE อย่างไรก็ตาม โครงสร้างนี้สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่มีงานที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง มันถูกออกแบบมาสำหรับการต่อสู้แบบทีมและออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดกับแนวป้องกันของศัตรู ถ้าคุณชอบที่จะเป็นรถถังและบุกทะลวงรูปแบบของศัตรูด้วยกลุ่ม ถ้าคุณเข้าใจว่ารถถังที่ดีจะเพิ่มโอกาสในการชนะหลายครั้ง โครงสร้างนี้คุ้มค่าที่จะลอง

สู่ชัยชนะ!

รถถังที่แข็งแกร่งนั้นไม่สามารถถูกแทนที่ได้ในสนามรบ ซึ่งหมายความว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องลงมือและมอบความสุขที่หาที่เปรียบมิได้แก่ผู้รักษาศัตรู ด้วยพายุทอร์นาโดในคลังแสงของคุณ คุณจะต้องส่งคู่ต่อสู้เข้าสู่เมืองในเที่ยวบินยาวๆ โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ ให้เร็วกว่าที่พวกเขามีเวลาเพื่อทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น

คุณกำลังรออะไรอยู่? ก๊วนเหนื่อยกับการรอคอยแล้ว!

ไม่ว่าความปรารถนาของคุณในฐานะผู้เล่นคือการเติมเต็มบทบาทของรถถัง ผู้รักษา หรือเจ้ามือสร้างความเสียหาย มีรูปแบบการเล่นบางอย่างที่ยึดบทบาทเฉพาะกลุ่มได้ดีกว่ารูปแบบอื่นๆ อยู่เสมอ วันนี้ เราอยากจะหารือเกี่ยวกับการสร้างรถถังที่โค้งมนซึ่งสามารถเป็นลางดีในกลุ่มทุกขนาด

รถถังหุ้มเกราะถูกออกแบบมาเพื่อขัดขวางศัตรูและควบคุมจังหวะการรบ ไม่ว่าขนาดใหญ่ ขนาดเล็ก การหุ้มเหล็กด้านข้างของคุณมักจะได้เปรียบ หากคุณสนุกกับการทำให้ฮีลของคู่แข่งไร้ประโยชน์ คุกคามแบ็คไลน์ของศัตรูและบังคับให้พวกเขาออกจากตำแหน่ง ทั้งหมดในขณะที่แข็งแกร่งราวกับกำแพงอิฐ นี่อาจเป็นแค่สิ่งที่คุณกำลังมองหา

สำหรับการเริ่มต้น เรามาสร้างชุดเกราะและอาวุธที่เลือกใช้ในโครงสร้างนี้กันก่อน

1) หมวกจานกลาง

2) หีบผ้าหนา

3) รองเท้าบูทผ้าหนา

4) พนักงานหุ้มเหล็ก

การเลือกหมวกกันน็อคขนาดกลางอาจทำให้แปลกใจ แต่โปรดอดทนรอเพราะมีเหตุผลที่ดีในการตัดสินใจ มาพูดคุยกันถึงทักษะที่เราจะต้องการสร้างบนเกราะและอาวุธของเราก่อนจะมุ่งหน้าสู่โลกเปิด

ทักษะหมวกกันน็อคขนาดกลาง:

หมวกกันน็อคขนาดกลางเป็นที่ชื่นชอบส่วนตัวใน Albion เนื่องจากมันมีทักษะมากมายที่มีประโยชน์อย่างมากกับงานสร้างส่วนใหญ่ ขึ้นอยู่กับรูปแบบ PvP ที่คุณมีส่วนร่วม สำหรับความตั้งใจและวัตถุประสงค์ส่วนใหญ่ ทักษะที่คุณเลือกสำหรับโครงสร้างนี้คือการทำสมาธิ - ทักษะอเนกประสงค์ซึ่งช่วยลดคูลดาวน์ที่ทำงานอยู่ทั้งหมด 10 วินาที นี่หมายความว่าทักษะของคุณจะพร้อมใช้งานอีกครั้งเร็วขึ้น เพื่อให้คุณสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

แม้ว่าโดยปกติคุณจะต้องการทำสมาธิสำหรับการต่อสู้แบบทีมส่วนใหญ่เพื่อเพิ่มความพร้อมในการควบคุมฝูงชน (CC) คูลดาวน์ อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการแก๊งค์ขนาดเล็กเป็นหลักก็คือ Defenseless Rush ทักษะนี้ให้การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 72% ที่จะช่วยให้คุณจับและยึดคู่ต่อสู้ของคุณให้อยู่กับที่ ในขณะที่พันธมิตรของคุณตามทันเพื่อจบพวกเขา

หมวกกันน็อคขนาดกลางแบบพาสซีฟ:

เนื่องจากงานของคุณคือการเป็นผู้เล่นหลักในการควบคุมฝูงชนในกลุ่มของคุณ พาสซีฟที่ดีที่สุดคือ Authority ซึ่งเพิ่มระยะเวลา CC ทั้งหมด 5% และเพิ่มความสามารถในการหยุดชะงักของคุณ

ทักษะหน้าอกหนัก:

ทักษะหลักที่เราต้องใช้สำหรับบิลด์นี้คือ Root Prison - คุณเดาได้เลย อีกหนึ่งทักษะที่เน้น CC ที่จะตรึงคู่ต่อสู้ที่อยู่รอบตัวคุณเป็นเวลา 4 วินาที รูตคุกเป็นหนึ่งในทักษะ CC ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และบ่อยครั้งที่ตั้งค่าทีมของคุณเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่วิกฤต (AoE) กับคู่ต่อสู้ของคุณ

แม้ว่าคูลดาวน์ของรูทคุกจะค่อนข้างมาก (30 วินาที) นี่เป็นพื้นที่หนึ่งที่มีการทำสมาธิ และลดคูลดาวน์ของรูทคุกลง 10 วินาทีได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณจะเย็นลงและพร้อมที่จะไปก่อนที่คุณจะรู้ตัว

Heavy Chest Passive:

พาสซีฟที่เราต้องการจะทำในที่นี้คือ Toughness - เพิ่มเกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์ของคุณเป็นจำนวนมาก นี่คือขนมปังและเนยของความอยู่รอดของคุณและจะช่วยให้คุณอาละวาดหลังแนวศัตรูเป็นระยะเวลานานในขณะที่ลดความเสียหายที่คุณได้รับ

สำหรับรองเท้าบู๊ทหนักของเรา ทักษะที่เราต้องการคว้าคือ Defensive Sprint - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 100% เช่นเดียวกับการวิ่งส่วนใหญ่ ในขณะที่เพิ่มเกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์ของคุณอย่างมากเป็นเวลา 3 วินาที ประสิทธิผลของทักษะนี้สามารถอธิบายตนเองได้ เพียงแค่พุ่งเข้าไปยังแนวของศัตรูด้วยการวิ่งป้องกัน รับโบนัสมหาศาลจากการต่อต้านของคุณที่ทำให้คุณแทบจะฆ่าไม่ได้ ในกรณีที่ศัตรูของคุณพยายามเพ่งเล็ง-ยิงคุณลง ไม่น่าเป็นไปได้สูงที่คุณจะตายด้วยความต้านทานที่สูงเช่นนี้และผู้รักษาที่มีความสามารถเคียงข้างคุณ

รองเท้าบูทหนักติดตัว:

เช่นเดียวกับพาสซีฟที่หนักหน่วง คุณจะต้องสร้างความแข็งแกร่งให้กับรองเท้าของคุณ ซึ่งจะช่วยเสริมเกราะและต้านทานเวทย์มนตร์ของคุณให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ฉันคิดว่าคุณเข้าใจประเด็นที่ฉันกำลังพยายามทำอยู่: สร้างรถถังให้แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เป็นไปได้

ในที่สุด เราก็มีอาวุธให้เลือก: คฑาเหล็กหุ้ม

ในการปลดล็อคคทาที่สวมชุดเกราะของคุณ ก่อนอื่นคุณต้องเริ่มต้นด้วยการปลดล็อกชื่อเสียงผ่านสาขาการยิงธนูในกระดานแห่งโชคชะตา หลังจากที่คุณเชี่ยวชาญธนูของ Journeyman แล้ว คุณจะต้องหยิบควอเตอร์สต๊าฟของนักเวทย์ซึ่งจะนำคุณไปสู่การปลดล็อกไม้เท้าที่หุ้มเกราะของคุณโดยตรง เป็นกระบวนการที่ง่ายมากที่จะบรรลุผลและมีค่ามากกว่าการลงทุนเวลาของคุณเมื่อคุณรู้ว่าการเล่นปิงปองกับคู่แข่งของคุณสนุกแค่ไหน!

ตอนนี้ มาพูดคุยกันสั้น ๆ ว่าทักษะการใช้อาวุธ 3 ทักษะใดที่จะปรับบทบาทของคุณในการควบคุมฝูงชนและการแทงค์ด้วยไม้เท้าที่หุ้มด้วยเหล็ก

กระทบกระเทือน:โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นทักษะ 'Q' ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่มาพร้อมกับการใช้งานที่หลากหลาย ในการเริ่มต้น มันสร้างความเสียหายอย่างค่อนข้างแข็งแกร่งให้กับศัตรูของคุณ ในขณะที่ทำการสโลว์กับพวกเขาในเวลาเดียวกัน ราวกับว่าการสโลว์ยังไม่เพียงพอ หลังจากที่ใช้สกิลนี้ 3 ครั้งติดต่อกันกับคู่ต่อสู้ พวกเขาจะมึนงงชั่วครู่และเสี่ยงต่อความเสียหายใดๆ ที่พันธมิตรของคุณขว้างใส่พวกเขา

สตันรัน:อีกหนึ่งทักษะสำคัญในการหมุน CC ของคุณ การสตันยังมีประโยชน์มากมาย หลังจากร่ายสกิล คุณจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 38% ในช่วงเวลานี้ การโจมตีอัตโนมัติครั้งต่อไปที่คุณไปถึงจะทำให้ศัตรูมึนงง สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นทักษะที่สำคัญในการยกเลิกการใช้สกิลของศัตรู และขัดขวางความสามารถของผู้รักษาของศัตรูในการรักษาพันธมิตรให้มีชีวิตอยู่

พายุเฮอริเคน:ถือเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดในสายงานนี้อย่างง่ายดาย เรามีพายุเฮอริเคน หมุนอย่างบ้าคลั่งเป็นเวลา 5 วินาที กระแทกศัตรูที่ขวางทางคุณ ยกเลิกการร่ายและโยนพวกเขาออกจากตำแหน่ง ... เป็นการยากที่จะปฏิเสธคุณค่าของทักษะนี้ เมื่อจับคู่กับการทำสมาธิ คุณเกือบจะสามารถร่ายสกิลนี้กลับไปกลับมาได้โดยมีดีเลย์เล็กน้อย ซึ่งจะทำให้กลุ่มศัตรูถูกทำลายได้อย่างง่ายดาย

สไตล์การเล่นและคอมโบ

สไตล์การเล่นของ CC / Tank build แบบนี้ตรงไปตรงมามาก: เล่นอย่างดุดัน ด้วยจำนวนของยูทิลิตี้การป้องกันที่คุณต้องเสนอ ควบคู่ไปกับการควบคุมฝูงชนที่หนักหน่วงที่ไม้เท้าหุ้มเหล็กมีให้ นี่คืองานสร้างที่จะเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับกลุ่มใด ๆ ที่จะล้มลง หากคุณถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังเพื่อโจมตีศัตรูของคุณอย่างอิสระ คุณมีเครื่องมือที่จะทำให้การรักษาศัตรูกลายเป็นฝันร้ายที่มีชีวิตโดยการสตันอย่างต่อเนื่องและผลักฮีลของพวกมันกลับคืนมา หากศัตรูตัดสินใจที่จะยิงคุณ คุณมียูทิลิตี้การป้องกันและการลดความเสียหายเพื่อดูดซับความเสียหาย โดยพื้นฐานแล้วทำให้พวกเขาเสียคูลดาวน์ ในทุกสถานการณ์ คุณมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน

คอมโบที่ใช้กันทั่วไปในบิลด์ที่หุ้มด้วยเหล็กส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยการใช้การป้องกันและการวิ่งช็อต ความเร็วจะเพิ่มสแต็คระหว่างทักษะทั้งสองนี้ ดังนั้นสิ่งนี้จึงช่วยให้คุณติดตามการโจมตีอัตโนมัติที่เป้าหมายโฟกัส เพื่อรักษาสถานะมึนงงที่มั่นคง ในขณะที่ศัตรูมึนงง คุณสามารถกระแทกแรงสั่นสะเทือนได้อย่างอิสระ ซึ่งจะทำให้พวกมันช้าลงแม้หลังจากที่คุณสตันเสร็จ ส่วนที่สำคัญที่สุดของการหมุนรอบนี้คือหมัดเด็ด: พายุเฮอริเคน ขณะที่ศัตรูมึนงง คุณสามารถวิ่งตามหลังพวกเขา ร่ายพายุเฮอริเคน และกระแทกพวกมันกลับไปหาพันธมิตรของคุณซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อรักษาความปลอดภัยในการสังหาร นี่เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากมันบังคับให้พวกเขาออกจากตำแหน่งและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฟื้นจากมันเว้นแต่พวกเขาจะมีการเคลื่อนไหวเช่นกะพริบเพื่อหลบหนี

ข้อดี:ข้อดีของงานสร้างของเรานั้นไร้ขีดจำกัด คุณเสนอยูทิลิตี้ที่หลากหลายให้กับองค์ประกอบของทีม และคงเป็นเรื่องยากที่จะหากลุ่มที่ไม่สนใจสิ่งที่คุณนำเสนอในแง่ของ PvP โครงสร้างมีการป้องกันสูง การควบคุมฝูงชนจำนวนมาก และแม้กระทั่งความคล่องตัวในระดับปานกลาง คุณสามารถควบคุมจังหวะการต่อสู้ได้อย่างสมบูรณ์และเป็นปัจจัยกำหนดว่าศัตรูตัวใดจะถูกเพ่งเล็ง

จุดด้อย:ข้อเสียของงานสร้างนี้คือการเล่นโซโลเพลย์ไม่ดี เสนอความเสียหายน้อยมาก มันไม่ได้เก่งใน 1 ต่อ 1 และไม่เหมาะสำหรับการเล่นคนเดียวเพื่อชื่อเสียง PvE อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่งานของคุณจริงๆ เมื่อเล่นโครงสร้างนี้ มันถูกออกแบบมาสำหรับการต่อสู้แบบทีมและมั่นใจว่าศัตรูของคุณจะหยุดชะงักให้ได้มากที่สุด หากคุณหลงใหลในการแทงค์สำหรับกลุ่มของคุณและชอบที่จะเล่นรถถังที่มีความรอบรู้ซึ่งมีอิทธิพลอย่างเป็นรูปธรรมต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้แบบทีม โครงสร้างนี้คุ้มค่าที่จะลองดู

การต่อสู้รออยู่

จำเป็นต้องมีรถถังที่แข็งแกร่งในสนามรบ ดังนั้นถึงเวลาแล้วที่จะออกไปและมอบประสบการณ์ที่พวกเขาจะไม่มีวันลืมแก่ผู้รักษาศัตรูเหล่านั้น ด้วยพายุเฮอริเคน คุณจะส่งศัตรูของคุณบินกลับเข้าไปในเมืองโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ ก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าอะไรกระทบพวกเขา

ดีสิ่งที่คุณรอ? กิลด์ของคุณกำลังรอรถถังที่เพิ่งค้นพบใน Albion

ความสงบ

VI – IXระดับ

ศูนย์บัญชาการ.

ปลูก.การป้องกันทางอากาศ

สนามบินสนาม.


ความตั้งใจเหล็ก

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน VII-Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่นพื้นที่ที่ยากและได้รับการคุ้มครองน้อยที่สุด

ฐานทัพอากาศ.

ศูนย์บัญชาการ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 3 ลำ ทุก ๆ 110 วินาที เรียกหน่วยจู่โจมของเครื่องบินทิ้งระเบิดห้าลำเพื่อโจมตีดินแดนของศัตรู (ยกเว้นดินแดนที่เป็นกลาง) ลิงค์นัดหยุดงานบินออกจากขอบแผนที่ไปยังเป้าหมาย หลังจากนั้นมันถูกทิ้งระเบิด สร้างความเสียหายอย่างมาก จำนวนความเสียหายขึ้นอยู่กับจำนวนเครื่องบินทิ้งระเบิดที่ไปถึงเป้าหมาย เมื่อยึดอาณาเขตหนึ่งได้ ศูนย์บัญชาการจะสลับไปโจมตีที่อื่น เครื่องบินทิ้งระเบิดสามารถสกัดกั้นและทำลายโดยเครื่องบินของศัตรู ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับความสูง 6 กระบอก + 4 กระบอก

ปลูก.


อาร์กิวเมนต์สุดท้าย

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน VII-Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่น

ฐานทัพ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินหนัก 2 ลำ ทุก ๆ 20 วินาที จะโจมตีด้วยขีปนาวุธในพื้นที่ที่เป็นกลางหรือควบคุมโดยศัตรูที่อยู่ติดกันจนกว่าจะถูกจับได้ หลังจากนั้นอาณาเขตใหม่จะถูกเลือกเป็นเป้าหมายของการโจมตีด้วยขีปนาวุธ ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศสูง 4 กระบอก + 6 กระบอก

ฐานทัพอากาศ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 4 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ ให้คุณเปลี่ยนประเภทและรุ่นของเครื่องบินได้บนหน้าจอยุทธวิธี โดยเลือกจากยานพาหนะที่พร้อมสำหรับการต่อสู้และยานพาหนะที่เหมาะสมในโรงเก็บเครื่องบิน มันคือจุดที่จะกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง (คุณสามารถเลือกอาณาเขตนี้เพื่อให้ปรากฏเหนือพื้นที่นั้นหลังจากการทำลายเครื่องบิน) ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูความทนทานและความเสียหายร้ายแรงให้กับเครื่องบินได้ ลดเวลารอกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง 10 วินาทีสำหรับนักบินทุกคนในทีมที่ควบคุมส่วนนี้ ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา จำนวน 6 กระบอก


ปมกอร์เดียน

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว - Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่นปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 2 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ เมื่อถูกจับได้ พวกมันจะนำ 3 แต้มอิทธิพลทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับสูง 2 กระบอก + 2 กระบอก

สนามบินสนาม.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 6 ลำ มันคือจุดที่จะกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง (คุณสามารถเลือกอาณาเขตนี้ที่จะปรากฏในการต่อสู้หลังจากการทำลายเครื่องบิน) ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา จำนวน 2 กระบอก

ปลูก.ไม่มีเครื่องบินป้องกัน ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ได้รับคะแนนอิทธิพล 80 ทุกๆ 120 วินาที หากทีมอื่นยึดอาณาเขตไว้ระหว่างการนับถอยหลัง การนับถอยหลังจะเริ่มต้นใหม่ ติดตั้งปืนสูง 6 กระบอก

ศูนย์บัญชาการ.


สมดุล

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน VIII - Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่นปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 2 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ เมื่อถูกจับได้ พวกมันจะนำ 3 แต้มอิทธิพลทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับสูง 2 กระบอก + 2 กระบอก

ปลูก.ไม่มีเครื่องบินป้องกัน ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ได้รับคะแนนอิทธิพล 80 ทุกๆ 120 วินาที หากทีมอื่นยึดอาณาเขตไว้ระหว่างการนับถอยหลัง การนับถอยหลังจะเริ่มต้นใหม่ ติดตั้งปืนสูง 6 กระบอก

ศูนย์บัญชาการ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 3 ลำ ทุก ๆ 110 วินาที เรียกหน่วยจู่โจมของเครื่องบินทิ้งระเบิดห้าลำเพื่อโจมตีดินแดนของศัตรู (ยกเว้นดินแดนที่เป็นกลาง) ลิงค์นัดหยุดงานบินออกจากขอบแผนที่ไปยังเป้าหมาย หลังจากนั้นมันถูกทิ้งระเบิด สร้างความเสียหายอย่างมาก จำนวนความเสียหายขึ้นอยู่กับจำนวนเครื่องบินทิ้งระเบิดที่ไปถึงเป้าหมาย เมื่อยึดอาณาเขตหนึ่งได้ ศูนย์บัญชาการจะสลับไปโจมตีที่อื่น ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับความสูง 6 กระบอก + 4 กระบอก


อิทธิพล

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว - Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่นปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 2 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ เมื่อถูกจับได้ พวกมันจะนำ 3 แต้มอิทธิพลทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับสูง 2 กระบอก + 2 กระบอก

ฐานทัพอากาศ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 4 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ ให้คุณเปลี่ยนประเภทและรุ่นของเครื่องบินได้บนหน้าจอยุทธวิธี โดยเลือกจากยานพาหนะที่พร้อมสำหรับการต่อสู้และยานพาหนะที่เหมาะสมในโรงเก็บเครื่องบิน มันคือจุดที่จะกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง (คุณสามารถเลือกอาณาเขตนี้เพื่อให้ปรากฏเหนือพื้นที่นั้นหลังจากการทำลายเครื่องบิน) ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูความทนทานและความเสียหายร้ายแรงให้กับเครื่องบินได้ ลดเวลารอกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง 10 วินาทีสำหรับนักบินทุกคนในทีมที่ควบคุมส่วนนี้ ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา จำนวน 6 กระบอก


ปีกแห่งสงคราม

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน VI - ทรงเครื่องระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่นปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 2 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ เมื่อถูกจับได้ พวกมันจะนำ 3 แต้มอิทธิพลทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับสูง 2 กระบอก + 2 กระบอก

สนามบินสนาม.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 6 ลำ มันคือจุดที่จะกลับเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง (คุณสามารถเลือกอาณาเขตนี้ที่จะปรากฏในการต่อสู้หลังจากการทำลายเครื่องบิน) ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา จำนวน 2 กระบอก

ศูนย์บัญชาการ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 3 ลำ ทุก ๆ 110 วินาที เรียกหน่วยจู่โจมของเครื่องบินทิ้งระเบิดห้าลำเพื่อโจมตีดินแดนของศัตรู (ยกเว้นดินแดนที่เป็นกลาง) ลิงค์นัดหยุดงานบินออกจากขอบแผนที่ไปยังเป้าหมาย หลังจากนั้นมันถูกทิ้งระเบิด สร้างความเสียหายอย่างมาก จำนวนความเสียหายขึ้นอยู่กับจำนวนเครื่องบินทิ้งระเบิดที่ไปถึงเป้าหมาย เมื่อยึดอาณาเขตหนึ่งได้ ศูนย์บัญชาการจะสลับไปโจมตีที่อื่น ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับความสูง 6 กระบอก + 4 กระบอก

ปลูก.ไม่มีเครื่องบินป้องกัน ได้รับอิทธิพล 3 แต้มทุกๆ 5 วินาที ได้รับคะแนนอิทธิพล 80 ทุกๆ 120 วินาที หากทีมอื่นยึดอาณาเขตไว้ระหว่างการนับถอยหลัง การนับถอยหลังจะเริ่มต้นใหม่ ติดตั้งปืนสูง 6 กระบอก

แผนการบุกรุกของเกม

โจมตีชายฝั่ง

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน VI-Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่น

ฐานทัพอากาศ.

จุดแข็ง.

แผนเกมสำหรับ War of Attrition

ปมกอร์เดียน

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน V - VIIIระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

ฐานที่มั่นปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 2 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับสูง 2 กระบอก + 2 กระบอก

ฐานทัพอากาศ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 4 ลำ / เครื่องบินหนัก 2 ลำ ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา จำนวน 6 กระบอก

ศูนย์บัญชาการ.ปกป้องโดยกองหลัง: เครื่องบินเบา 3 ลำ ติดตั้งปืนป้องกันภัยทางอากาศระดับความสูง 6 กระบอก + 4 กระบอก

จุดแข็ง.ไม่ได้ติดตั้งเครื่องบินป้องกัน, ปืนสูง 4 กระบอก และปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา 6 กระบอก

รูปแบบเกมสำหรับโหมด "คุ้มกัน"

สายฟ้า

รูปแบบเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องบิน ทรงเครื่อง - Xระดับ

ภาคที่อยู่บนแผนที่:

จุดแข็ง.ไม่ได้ติดตั้งเครื่องบินป้องกัน, ปืนสูง 4 กระบอก และปืนป้องกันภัยทางอากาศเบา 6 กระบอก