Stalker volá černobyľskú zbraň. Minimálne systémové požiadavky

Call of Chernobyl mod je masívny a nie úplne nový priateľský, vďaka čomu je nutkanie preskúmať Zónu frustrované ťažkosťami s prežitím. V tomto článku vám ponúknem spôsoby, ako zjednodušiť hrateľnosť, obísť niektoré nedostatky hrateľnosti a všeobecne hrať tak, ako chcete.

Tieto tipy sa nemusia dodržiavať, pretože niektoré z nich možno považovať za zneužitie, ale mojou úlohou je poskytnúť vám informácie a ako s nimi naložíte, je len na vás. Nejde o cheatov, nejde o spawn menu, takže všetky nižšie uvedené spôsoby udržujú záujem o hru tak či onak.

1. Základné a pokročilé zbraňové nástroje (Gunsmith toolkit & Advanced gunsmith toolkit). Vyžadujú jednu kópiu pre každého technika. Základné zbraňové náradie je umiestnené v rôznych keškách, je v tichosti kupované od obchodníkov a spravidla sa rýchlo dostane. Vylepšený nástroj je taký vzácny, že som ho stále nenašiel. Teoreticky by sa mal predávať aj v obchodoch, ale nikde som ho nenašiel. Našťastie sa zaobídete úplne bez nástrojov (pozri nižšie).

Lesník Červeného lesa opravuje a vylepšuje zbrane a brnenie nie sú potrebné žiadne nástroje a nie sú náročné na časale za mierne predrazene ceny. Je pravda, že sa k nemu ešte musíme dostať, ale toto je desiata vec. Ale teraz je vždy dôvod navštíviť starého muža!

2. Financie... Existuje istý, ale dosť pomalý spôsob, ako zarobiť akékoľvek množstvo peňazí. Zahŕňa obchodnú sovu zo Zatonu a určité množstvo artefaktov. Ak si pamätáte, v Call of Pripyat mohol predať pušku Gauss a okamžite ju vykúpiť, a to so ziskom pre seba. V hre Call of Chernobyl funguje úplne rovnako, okrem pušky však pracuje aj s časťami tela príšery, ako aj s niektorými artefaktmi. Uvediem ich neúplný zoznam s menami, umiestnením (ak je definované) a ziskom z jedného nákupu a predaja:

Kvapka / kvapka, vzniknuté pri anomáliách ohňa (100 rubľov)

Tŕň / tŕň (100 rubľov)

Sliz / sliz (100 rubľov)

Krištáľový tŕň, plodiaci sa v chemických anomáliách (250 rubľov)

Slug / Slug (250 rubľov)

Jar / jar, trenie v elektrických anomáliách (500 rubľov)

Ako sa neskôr ukáže, rovnaký trik je možné urobiť aj u ďalších obchodníkov, vrátane interných predajcov dlhov a slobôd. Okrem toho títo muži platia dvakrát (!) -Krát viac. Takže sedem prameňov a pár minút nákupu a predaja povedie k obohateniu o nereálne sumy. Ktoré, mimochodom, budú potrebné - oprava prečerpávaného paliva, ale rozbitého do koša Exoskeleton slobody bude stáť až 200 tisíc rubľov.

DÔLEŽITÉ! Počas chytrých finančných podvodov musíte byť pri ukladaní a načítaní mimoriadne opatrní. Ak načítate, keď je artefakt v inventári, napríklad v inventári Owl, zmizne, pretože tovar obchodníkov je po načítaní úplne aktualizovaný.

3. Artefakty... Opäť Zaton. Farmárske artefakty sú tam najjednoduchšie, ak nastavíte emisie každých 6-12 hodín. Stalkeri zabudli, ako liezť po anomáliách, takže tam leží všetko, čo sa na mieste zrodilo. Ale kvôli nedostatku úspechov sa artefakty neobjavujú tak často, najmä pre vzácne exempláre.

Kompas sa nachádza tam, kde sme ho našli na výprave od lesníka - v Červenom lese, v bani, priamo na stole. Srdce Oázy som nenašiel ja, hoci by malo byť.

4. Potýčky... Pokúste sa nastaviť príšery na stalkerov, vrátane neutrálnych. Jeden pseudobr môže zničiť plnohodnotnú skupinu žoldnierov piatich kamarátov, z ktorých dvaja sú pánmi v exoskeletónoch. Prečo, pár potkanov môže uhryznúť NPC na smrť, pretože prenasledovatelia ťažko zasiahnu malých protivníkov! Pred mojimi očami občana v exoskeletone ujedla na smrť trojica drzých jerboov. Výnimkou samozrejme sú questové postavy, ktorým ste úlohy ešte neprešli. Tieto musia byť chránené. Zvyšok môže ísť na kŕmenie suchozemských rýb, jo-ho-ho a fľašu kozákov! Je to samozrejme škoda pre pánov, ktorí sa odhalia pred malými hlodavcami, ale to sú ich problémy, ale ich korisť je vaša. Ak samozrejme zvládnete hlodavce sami. Na druhej strane, ak vám robia problém tri jerboy, potom si nezaslúžite dobrú korisť.

5. Puška Gauss... Zistiť, že len leží, nebude fungovať, rovnako ako kazety doň. Nie sú na predaj u žiadneho obchodníka. Teoreticky ho možno predať od obchodníkov Monolith, ale je to iba teoreticky. Ale hra stále má pušku a je celkom možné ju farmovať. Prvýkrát som na ňu narazil v Limansku, blízko prechodu do nemocnice. Bola vyzbrojená levitujúcim ostreľovačom Monolitu (nepýtaj sa, sám som v šoku) a podarilo sa jej ju druhýkrát vyhodiť. Druhá kópia sa našla v nemocnici. Tretia a zvyšok sú v severozápadnej časti černobyľskej jadrovej elektrárne.

Toto je miesto, kde sa dá farmovať. Tam, kde sa nachádza východ z kontrolnej miestnosti Monolith, sa pravidelne objavujú monolitické jednotky. Sú pevne vyzbrojení, majú G36, RPG-7 a delá pre 9x39, puška Gauss sa stretáva zriedka, ale trefne. Ak sa vám podarí zabiť súdruha, ktorý ho nesie, potom je celá svorka vaša. Mimochodom, na východ od farmárskeho areálu je exoskeleton. Jeho umiestnenie je tiež uvedené na obrázku:

Ako prenasledovateľ môže byť sultán bezpečne zabitý. Má Nighthawk, pomerne vzácnu zbraň, a všetci ostatní sa nestarajú o zabitie. Áno, teraz môžete behať so zbraňami po Skadovsku. Rovnako ako na Yanov.

Podvody s niekoľkými vecami, ktoré vykonajú technici, sa nevykonávajú súčasne, ale jeden po druhom. A ak existuje viac ako tri alebo štyri veci, potom sa celkový čas vynásobí modifikátorom, ktorý sa zvyšuje z celkového množstva práce a prípadne z jej zložitosti. Takže po odovzdaní štyroch útočných pušiek na opravu a jedného brnenia na čerpanie buďte pripravení čakať mnohokrát dlhšie. Až niekoľko hodín. Oprava jednej pištole v Skadovsku mi trvala dve hodiny.

Laboratóriá, kobky a ďalšie suterény sú podstatne menej osídlené ako v pôvodných hrách. Napríklad v laboratóriu s Megamindom nie je vôbec žiadny nepriateľ. Korisť je však tiež skromná - Beryl-5m, to je všetko.

Na predĺženie trvania behu môžete na zvýšenie výdrže použiť nielen energetické nápoje a artefakty, ale aj drogu „Hercules“. Obnova výdrže závisí od toho, koľko percent zostáva do maximálneho zaťaženia hmotnosťou. „Hercules“ posúva tyč nákladu dozadu o 20 kg, takže aj pri záťaži 80 kg môžete dosiahnuť nekonečný beh.

Najcennejšie korisťové príšery sú radiče, ich paža / mozog stojí 500 rubľov za kus od takmer každého obchodníka.

- RPG-7 s dvojicou rakiet leží v sklade zbraní vo vnútri raketového systému PVO Volchov, dvere sú tam spočiatku otvorené. Detektor Veles je kupovaný od obchodníkov-vedcov, Svaroga som nikdy nevidel, aj keď by mal byť. Nájsť „Velesa“, hrať sa na prenasledovateľa a nejsť za vedcami, je dosť ťažké, nachádza sa to iba u zombie v exoskeletónoch. Ako, mimochodom, a guľomet.

- Granáty pretože granátomety s underbarel granátom sú veľmi zriedkavé, obchodníci ich takmer nikdy nemajú, tiež v keškách. Žiadny vtip, rakety pre RPG-7 sa hľadajú ľahšie!

Minimálne systémové požiadavky

Windows Vista 4 GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB kompatibilná karta DirectX® 9.0c / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ™ HD 4850
S.T.A.L.K.E.R. Volanie Černobyľu
Toto je režim pre voľné hranie pozostávajúci z umiestnení všetkých troch častí S.T.A.L.K.E.R.
Hlavné zmeny sú:
prepracované lokality Bangalore a Borovos
prepracovaná AI od Alundaia
úplne zmenené počasie
prepracovaný systém práce gulag
upravený A-Life
plne osídlené úrovne
Umiestnenia
Pozemské
Močiare (CHN)
Darkscape (build 2571)
Cordon (CHN)
Skládka (CHN)
Agroprom (CHN)
Temné údolie (CHN)
Bar (PM)
Rostock (PM)
Armádne sklady (PM)
Jantárová (CHN)
Mŕtve mesto (stavba 2571)
Limansk (ChN)
Radar (PM)
Červený les (CHN)
Nemocnica (CHN)
Zaton (ZP)
Jupiter (ZP)
Pripjať (RFP)
Pripjať (PM)
ChNPP-1 (PM)
ChNPP-2 (PM)
Generátory (2006)
Cintorín technológie
Podzemie / laboratóriá
Dungeons Agroprom (CHN)
X18 (PM)
X16 (PM)
X8 (RFP)
X10 (PM)
Nadjazd „Pripyat-1“ (ZP)
Monolitická kontrolná miestnosť (PM)
Sarkofág (PM)
Varlab (2005)

Odpovede na často kladené otázky

Cintorín vozidla sa zrúti pri prechode, čo mám robiť?
Načítajte automatické ukladanie a okamžite sa ocitnete na danom mieste. Zdá sa, že by už nemal byť taký problém.

Ako zvýšiť produktivitu?
1. Zakážte trávny tieň
2. Vytvorte tiene minimálnej kvality
3. Zakážte SSAO
4. Zmeňte kvalitu textúr a viditeľnosť na optimálny stav
5. Môžete znížiť výskyt v nastaveniach hry

Prečo stalkeri nevenujú pozornosť armáde v Cordone?
Je tu neutrálna zóna, armáda sa nedotýka stalkerov a stalkeri sa nedotýkajú armády. Ale armáda stále porazila GG, to sa nedá napraviť. Riešením je ušetriť peniaze, vybavenie a napríklad ich vyhodiť do baru. (Autori uzavreli na mieste prímerie z dôvodu, že dedinu prichádzali vojaci)

Kde nájdem detektor?
Vedci ich predávajú v mŕtvolách, úkrytoch a majú ich aj bežní obchodníci, ale šanca na trenie je asi 15%

Ak sa v protokole chýb zobrazujú dynamické správy
Môžete ich vypnúť v nastaveniach hry a zrážky sa zastavia. Zdá sa, že by to tak už nemalo byť.

Prečo je to také opustené!? Prečo je toľko zvierat!?
V nastaveniach hry môžete upraviť počet obyvateľov zóny.

Ako naložiť s vrtuľníkom?
Ak vystrelíte vrtuľník za chvost, bude padať rýchlejšie.

Chcem spať, ale nemôžem spať, čo mám robiť?
S najväčšou pravdepodobnosťou máte potrebu spánku. Ak máte ožarovanie alebo ste vypili energetický nápoj, nemôžete spať. Ak ste spali, potom môžete druhýkrát spať až po chvíli. Funkciu je možné deaktivovať v nastaveniach hry.

Ako načerpať zbrane a brnenie na maximum?
Choďte do červeného lesa k lesníkovi, pracuje pre všetky skupiny a nepotrebuje nástroje.

Ako nájdem nástroje?
Nachádzajú sa náhodne v úkrytoch. Veľká šanca na náradie, ak splníte úlohy stalkerov. Za odmenu dajú súradnice do svojich kešiek a už tam nájdete nástroje.
Ak zajmete nepriateľov a potom ich vypočujete, môžete získať aj kešku, ale šanca na náradie je nízka. Ako zajať? Musíte nepriateľa zraniť tak, aby spadol na zem a ležal živý, a potom choďte k nemu, ak si kľakne, môžete ho vypočuť.
Môžu tiež poskytnúť vyrovnávaciu pamäť pre prinesené PDA, môže obsahovať aj nástroje.

Užitočné informácie o partneroch
Môžete si vziať akýkoľvek tím NPC, ktorý je priateľský k hráčovi a nie je zaneprázdnený ochranou bodu ako partnera. Partneri nakupujú rozbité zbrane (ale nie úplne zabití) a nakupujú drahšie ako obchodníci. Partnerov je možné ovládať prostredníctvom dialógu aj pomocou klávesov NumPad.
Num 1 - zmena režimov správania NPC. Agresívny \\ Pomoc \\ Pasívny.
Číslo 2 - Zmena režimov čakania \\ Nasledujúce režimy.
Num 3 - NPC sa presunie do určeného bodu a tam počká.
V dialógoch môžete NPC dávať užitočné príkazy, odporúčam vám pozrieť sa na ne skôr, ako sa posuniete vpred. Ak je NPC vo dverách alebo v úzkom priechode - priblížte sa k nemu a po niekoľkých sekundách by sa mal vzdialiť.

Ako sa dostať cez toto „tajomstvo zóny“?
Hľadáme lekára a pri preberaní kľúča a lekárskych záznamov sa s ním porozprávame (alebo zabijeme a hrabeme sa, ak sú zlí), dej sa aktivuje. Najskôr vypnite generátor v x-16, potom na radare (cestou zhromažďujeme dokumenty vo všetkých laboratóriách). Po vypnutí radaru ideme do Monolitu, ale neprajeme si, ale ideme do riadiaceho centra, pre dokumenty a potom do VarLabu. Ak chcete otvoriť dvere do VarLab, musíte si najskôr vyzdvihnúť dokumenty v monolitickom riadiacom centre. Vo VarLabe hovoríme s entitou ... Bežíme za dvoma poltergeistami s cieľom ich zabiť (všetky dvere sa chaoticky otvárajú a zatvárajú) ... Po zabití druhého sa všetky objekty, ktoré nie sú priskrutkované, pokúsia letíme do čela ... uhýbajúc sa im, hľadáme a zabijeme najskôr krvilačníka, potom kontrolóra ... ideme tam, kde sme hovorili s entitou ... dekodér ... otvorí dvere, ale máš boj . Subjekt ponúkne, že si ľahne do banky, toto je jeden z koncov. Odmietame. Ideme bojovať s monolitom, aby sme ho zničili. Vraciame sa do VarLabu a prerušujeme napájanie kapsúl (pozri, nezachytávajte tých, ktorí ležia vo vnútri, reputácia veľmi klesá) a vypíname generátory ... A vraciame sa k voľnej hre.

Nemôžete nájsť močiarneho lekára? Náhodne žije:
základňa jasnej oblohy
príves blízko veže (vedľa základne, prvý úkol na Jasnej oblohe).
jaskyňa na okraji lokality, vedľa Tuzly.
a možno môže cestovať po zóne. Napríklad buďte s barmanom (ako to bolo v beta verzii 1.4)

Ako otvorím varlab?
Kód - 26041986

Ako v móde opraviť príliš osvetlenú grafiku?
Hlavné menu - Možnosti Atmosfear - Ďalšie možnosti - Načítať predvolené nastavenie vyváženia farieb a jasu.
Alebo jemné doladenie pomocou súboru user.ltx (nachádza sa v priečinku _appdata_)

Ako povolím spawner?
Pridajte skratku „-dbg“ na koniec cesty. Príklad: Call of Chernobyl 1.4.22 \\ Stalker-CoC.exe "-dbg
Potom v ponuke hier stlačte S.
Potrebujete odstrániť nepotrebné informácie z obrazovky? V nastaveniach hry zrušte začiarknutie políčka Debug Hud.


Kde vidím všetky úspechy?
Čítanie textového dokumentu -

Pri inštalácii módu je potrebné nainštalovať Call of Pripyat, čo mám robiť?
Pokúste sa nainštalovať licencovaný Call of Pripyat.

Ako zmením uhol pohľadu?
Príkaz Fov v konzole (napr. Fov 60)
Ak sú vaše NPC hlúpe, deaktivujte v možnostiach hry nastavenie „AI Die In Anomaly“.

„Pre tých, ktorí mali záujem, ako najať ďalších spoločníkov, existuje konfiguračná konfigurácia:
configs / ai_tweaks / axr_companions.ltx.
K dispozícii sú tri nastavenia: počet spoločníkov, či je možné získať iba priateľov, a či je možné získať simulačné oddiely. Všeobecne môžete túto schému jednoducho deaktivovať.
Ak chcete hlbšie prispôsobenie, otvorte skripty axr_companions.script a dialogs_axr_companion.script. "
Kde je spawner pre Call Of Chernobyl mod, hľadám dodatok ku grafike zbraní atď., Ale žiadny spawner neexistuje.
V priečinku s hrami vyhľadajte súbor „Stalker-CoC.exe“ a vytvorte jeho odkaz na pracovnej ploche. Ďalej choďte na vlastnosti skratky a do objektu napíšte „-dbg“ (bez úvodzoviek). Malo by to vyzerať asi takto: „D: \\ Program Files \\ S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl \\ Stalker-CoC.exe "-dbg. Prirodzene stlačte „Použiť“ a „Ok“. Spustite hru, začnite novú hru alebo Načítajte (bez rozdielu). Počas hry stlačte „Esc“ (Pauza) a stlačte „S“, otvorí sa „Spawner“. P.S. Aby v hre neboli na obrazovke žiadne zbytočné informácie, prejdite do nastavení hry a v sekcii „Hra“ \\ „Hra“ zrušte začiarknutie políčka „Debug Hud“.
„Spustenie módu na 86-bitovom systéme Windows 7:

Na rozdiel od pôvodného Call of Pripyat vám Call of Chernobyl neumožňuje spustiť hru pri maximálnom nastavení na 86-bitovom systéme kvôli zvýšenému zaťaženiu jej obsahu - zrúti sa. Riešenie pre tých, ktorí sa chcú hrať na najdostupnejšej grafike - zapnite vylepšené dynamické osvetlenie a nastavte všetky nastavenia na maximum, s výnimkou nasledujúcich parametrov:

Posuvníky nastavte presne tak, ako je to znázornené na snímke obrazovky. Trochu menej je v poriadku, ale ak prekročíte stanovený limit, riskujete stihnutie odchodov. Navrhované parametre sa vyberajú experimentálne. “
- Autormi režimu sú páni z ďalekého zahraničia, takže celý text je napísaný v angličtine.

Volanie Černobyľu: preferencie balíka zbraní

Dobre, z vlastnej skúsenosti od tých, ktorí vyskúšali obe balenia .... ktoré balenie by ste si vybrali medzi ostatnými a prečo? Balíček zbraní STCoP alebo generálna oprava Arsenalu?

Som zvedavý, ktorí kolegovia Stalkeri uprednostňujú.

Zobrazuje sa 1-15 z 18 komentárov

Všímam si tieto veci.

Viac zbraní, streliva a spotrebného materiálu
- Vysoko poškodené a vysoko presné zbrane.
- Munície sú v inventári obchodníkov vzácne a vyžadujú si ukladanie a opätovné načítanie na viac ako 1 mag.
- AI je laserovo presná pri plnej automatickej streľbe.
- Brokovnice\u003e väčšinou všetko ostatné v CC, pretože buckshot má hodnotu AP. Slimáci bezcenní.
- Slušné zvuky a dobré animácie.

Menej rozmanitosti so zbraňami (pokiaľ nepočítate varianty) a menšej rozmanitosti munície.
- Menej smrtiace zbrane a presnosť. Mutanti sú kvôli tomu špongiové guľky.
- Obchodníci majú lepšie zásoby predmetov a streliva.
- Presnosť AI je realistickejšia, žiadne úplné automatické laserové lúče.
- Brokovnice sú menej OP kvôli poškodeniu munície a hodnotám AP.
- Skvelé zvuky a dobré animácie.

Páči sa mi AO lepšie, ale aby boli veci dokonalé, vyžaduje si nejaké ďalšie doladenie súborov.

Upravte buckshot tak, aby nemal schopnosť AP.
- Vylepšenie zbraní sa šíri pre AI, takže pri streľbe na plný výkon nemôžu byť laserovo presné.
- Upravte inventár obchodníka, aby ste mali viac munície.
- Vezmite zvuky z STCoP a umiestnite ich do AO, kde je to možné.
- Zvýšte hodnotu k_pierce pre AP muníciu, aby efektívne prechádzali cez drevo a tenký kov. Vďaka tomu sa guľky po prechode materiálu skutočne poškodia. Veľmi zábavná s ostreľovačom 50 cal a MG, pretože môžete iba okoreniť slabú budovu a zabiť cestujúcich.

Zabúdam na niektoré veci, ale áno, veľa zábavy s AO a trochu zábavy s STCoP IMO.

Ako niekto, kto uprednostňuje STCoP, nesúhlasím s niekoľkými vašimi vyjadreniami. AO, naposledy som vyskúšal verziu CoC (myslím si, že je to najnovšia), mal veľké problémy s hodnotou poškodenia, a to až do výšky vyžadovania úplného magického zhodenia niektorých cieľov z útočnej pušky.

Pokiaľ ide o balíček STCoP, aj keď je zbraní menej, väčšina z nich má zmysel nájsť ich v zóne, pričom len veľmi málo z nich je skutočne mimo miesto. V STCoP skutočne nemáte veľa exotov a väčšinu z nich je takmer nemožné získať bez prístupu k Nimble alebo extrémnemu šťastiu v kvapkách.

Zbrane považujem za dobrú rovnováhu. Ak má ten chlap primeranú zbroj, 5-6 výstrelov do tela z kalibrov pušiek, zvyčajne jeden do hlavy. Zdá sa, že monolit má viac zdravia, ale potom sú akoby fanatici, takže, čo už.
Povedal by som, že keby niečo, pištole sú v CoC príliš drahé, najmä v kalibri 0,45.
Jedinými mutantmi, ktoré sú skutočne hubovité, sú chiméra a Psuedogiant, pričom chiméra má tendenciu prijímať 2–3 magy z 5,45 AR a psuedogiant prijíma bezbožné škody.

Brokovnice v CoC sú pri správnom použití a vhodnej taktike smrteľné. Je to vlastne dosť ľahké vyčistiť sám pripyat s odpíleným ponad, natož ak prinesiete niečo ako vepr, saigu alebo USA, ktoré majú šikovné. Nepriateľ má brnenie? Použite slimáky da. Alebo sprej na hlavu úroveň. Dokonca aj exo chlap zvyčajne pôjde dole s niekoľkými guľkami do tváre.

Obchodníci majú pre väčšinu kalibrov viac nábojov. Zvyčajne 60 - 120 nábojov pre bežné náboje do pušky, 20 - 40 nábojov pre ťažké pušky a brokové náboje, 50 nábojov pre pištole a 5 - 10 nábojov pre exotiku.

AI presnosť je na úrovni New Hope stormtrooper na úrovni STCoP, ktorá je nepochybne lepšia ako presnosť lasera pri úplnom automatickom režime. Žiaden vtip, ak pobehujete v tesnej blízkosti, môžu na vás vyprázdniť celé zásobníky z menej ako 10 metrov a minúť takmer každý výstrel, čo má pre nováčikovských stalkerov zmysel, ale skúsení to nedáva zmysel. Čo dáva presnosť stredného a dlhého dosahu ai sorta je zvláštna, pretože vás môžu dosť dobre vyvrtnúť na dosah a ak stojíte na mieste.

Áno, problémy s poškodením boli ... problém. Preto som našiel mód, ktorý spôsobil škodu o niečo reasistickejšie. Myslím, že vyskúšam obidva režimy. S každým z nich si počas nasledujúceho víkendu zahrám niekoľko hodín. ^^
údajne vyjde kombinovaný balíček zbraní, akonáhle vyjde CoC 1.5. Dúfam, že existuje, pretože aj keď bude rovnováha v nej narušená, komunita to určite napraví. Do pekla, keby na to prišlo, nebránim sa tomu, aby som to strávil deň opravou.
Myslím, že som nejaký obžerák za trest, pokiaľ ide o poškodenie. Myslím, že neznášam, keď ma AI dokáže „360 noskopírovať“, ako hovoria deti, brokovnicou, to je nespravodlivé, ale páči sa mi, že nepriatelia sú skutočne hroziví, namiesto toho, aby si do klietok navzájom obchodovali s nábojmi, ako pár prepadnutých Rambosov, viete?
hodnoty poškodenia vanilkovým STCoP sú celkom dobré. Dokonca aj s plne inovovaným exoskeletonom vás niekoľko nábojov (5,56 alebo lepších) prinúti vyžadovať lekársky balíček, nedajbože, aby vás zasiahli lapu 7,62, 9x39 alebo 0,338.
Stojím opravený. Moje skúsenosti s STCoP sú oveľa staršie ako AO a zdá sa, že sa veci zmenili. Práve som tieto dva módy čerstvé vytiahol zo zoznamu doplnkov CoC a všimol som si toto:

STCoP buckshot:
: ammo_base
k_ap \u003d 0,35
k_disp \u003d 4,82
k_dist \u003d 0,24
k_hit \u003d 0,07
k_impulse \u003d 0,35
k_pierce \u003d 0,35

AO buckshot:
: ammo_base
k_ap \u003d 0,0
k_disp \u003d 5
k_dist \u003d 0,5
k_hit \u003d 0,8
k_impulse \u003d 0,6
k_pierce \u003d 0,0

Presný opak toho, čo som tu povedal, je pravda lol: P

Neobťažoval som sa s kontrolou multiplikátorov poškodenia hercov, ale zdá sa, že niektoré z vecí, ktoré som vyladil, sú teraz implementované alebo neboli na prvom mieste. Bez zahrnutia určitých variantov má AO 104 zbraní a STCoP 102, z ktorých každá používa na svojich zoznamoch aj vanilkové zbrane. Všimol som si, že STCoP má tiež niekoľko šikovných vlastných upgradovacích stromov pre zbrane a zvuky sú chutnejšie imo.

AO má stále viac druhov zbraní a munície, pretože toľko zbraní používa rôzne kalibre / typy munície a každý kaliber má minimálne 2 varianty munície a všetky majú pekný rozdiel. Prestal som hrať CoC, pretože emisie sa prestali správne spúšťať a prerušili ponorenie, ale možno by som mal len zatnúť zuby a skúsiť to znova s \u200b\u200bnajnovším STCoP a zistiť, aké sú teraz pocity.

„Z času na čas som mal chyby v emisii, ale z nejakého dôvodu som neprišiel s prerušovačmi hier. Dokonca som predtým mal aj neslávne známe emisie„ bez alarmov alebo výstrah “a nemal som žiadne problémy. Žiadna z okamžitých úmrtí na záťaž alebo iné podobné kecy. Väčšina ľudí, ktorí to spomenú, potom opäť pripúšťa, že po spustení emisií idú von.

Ako som už povedal v recenzii módu, Call of Chernobyl je masívny a nie celkom priateľský k nováčikom, a preto sa nutkanie preskúmať Zónu rozpadá na obtiažnosti prežitia. V tomto článku vám ponúknem spôsoby, ako zjednodušiť hrateľnosť, obísť niektoré nedostatky hrateľnosti a všeobecne hrať tak, ako chcete.

Tieto tipy sa nemusia dodržiavať, pretože niektoré z nich možno považovať za zneužitie, ale mojou úlohou je poskytnúť vám informácie a ako s nimi naložíte, je na vás. Nejde o cheatov, nejde o spawn menu, takže všetky nižšie uvedené spôsoby udržujú záujem o hru tak či onak.

1. Základné a pokročilé zbraňové nástroje (Gunsmith toolkit & Advanced gunsmith toolkit). Vyžadujú jednu kópiu pre každého technika. Základné zbraňové náradie je umiestnené v rôznych keškách, je v tichosti kupované od obchodníkov a spravidla sa rýchlo dostane. Vylepšený nástroj je taký vzácny, že som ho stále nenašiel. Teoreticky by sa mal predávať aj v obchodoch, ale nikde som ho nenašiel. Našťastie sa zaobídete úplne bez nástrojov (pozri nižšie).

Lesník Červeného lesa opravuje a vylepšuje zbrane a brnenie nie je potrebné žiadne náradie a časovo nenáročnéale za mierne predrazene ceny. Je pravda, že sa k nemu ešte musíme dostať, ale toto je desiata vec. Ale teraz je vždy dôvod navštíviť starého muža!

2. Financie... Existuje istý, ale dosť pomalý spôsob, ako zarobiť akékoľvek množstvo peňazí. Zahŕňa obchodnú sovu zo Zatonu a určité množstvo artefaktov. Ak si pamätáte, v Call of Pripyat mohol predať pušku Gauss a okamžite ju vykúpiť, a to so ziskom pre seba. V hre Call of Chernobyl funguje úplne rovnako, okrem pušky však pracuje aj s časťami tela príšery, ako aj s niektorými artefaktmi. Uvediem ich neúplný zoznam s menami, umiestnením (ak je definované) a ziskom z jedného nákupu a predaja:

- kvapka / kvapka, vzniknuté pri anomáliách ohňa (100 rubľov)

- Thorn / Thorn (100 rubľov)

- Sliz / sliz (100 rubľov)

- Krištáľový tŕň / Krištáľový tŕň, vznikajúce v chemických anomáliách (250 rubľov)

- Slug / Slug (250 rubľov)

- Jar / jar, plodiace sa v elektrických anomáliách (500 rubľov)

Ako sa neskôr ukáže, rovnaký trik je možné urobiť aj u ďalších obchodníkov, vrátane interných predajcov dlhov a slobôd. Okrem toho títo muži platia dvakrát (!) -Krát viac. Takže sedem prameňov a pár minút nákupu a predaja povedie k obohateniu o nereálne sumy. Ktoré, mimochodom, budú potrebné - oprava prečerpávaného paliva, ale rozbitého do koša Exoskeleton slobody bude stáť až 200 tisíc rubľov.

DÔLEŽITÉ! Počas chytrých finančných podvodov musíte byť pri ukladaní a načítaní mimoriadne opatrní. Ak načítate, keď je artefakt v inventári, napríklad v inventári Owl, zmizne, pretože tovar obchodníkov je po načítaní úplne aktualizovaný.

3. Artefakty... Opäť Zaton. Farmárske artefakty sú tam najjednoduchšie, ak nastavíte emisie každých 6-12 hodín. Stalkeri zabudli, ako liezť po anomáliách, takže tam leží všetko, čo sa na mieste zrodilo. Ale kvôli nedostatku úspechov sa artefakty neobjavujú tak často, najmä pre vzácne exempláre.

Kompas sa nachádza tam, kde sme ho našli na výprave od lesníka - v Červenom lese, v bani, priamo na stole. Srdce Oázynenašiel som to, hoci by sa malo konať.

4. Potýčky... Pokúste sa nastaviť príšery na stalkerov, vrátane neutrálnych. Jeden pseudobr môže zničiť plnohodnotnú skupinu žoldnierov piatich kamarátov, z ktorých dvaja sú pánmi v exoskeletónoch. Prečo, pár potkanov môže uhryznúť NPC na smrť, pretože prenasledovatelia ťažko zasiahnu malých súperov! Pred mojimi očami občana v exoskeletone ujedla na smrť trojica drzých jerboov. Výnimkou samozrejme sú questové postavy, ktorým ste úlohy ešte neprešli. Tieto musia byť chránené. Zvyšok môže ísť na kŕmenie suchozemských rýb, jo-ho-ho a fľašu „kozákov“! Je to samozrejme škoda pre pánov, ktorí sa odhalia pred malými hlodavcami, ale to sú ich problémy, ale ich korisť je vaša. Ak samozrejme zvládnete hlodavce sami. Na druhej strane, ak vám robia problém tri jerboy, potom si nezaslúžite dobrú korisť.

5. Puška Gauss.Zistiť, že len leží, nebude fungovať, rovnako ako kazety doň. Nie sú na predaj u žiadneho obchodníka. Teoreticky ho možno predať od dodávateľov spoločnosti Monolith, ale je to iba teoreticky. Ale hra stále má pušku a je celkom možné ju farmovať. Prvýkrát som na ňu narazil v Limansku, blízko prechodu do nemocnice. Bola vyzbrojená levitujúcim ostreľovačom Monolitu (nepýtajte sa, sám som v šoku), bolo možné ho druhýkrát vyraziť. Druhá kópia sa našla v nemocnici. Tretia a zvyšok sú v severozápadnej časti černobyľskej jadrovej elektrárne.

Toto je miesto, kde sa dá farmovať. Tam, kde sa nachádza východ z kontrolnej miestnosti Monolith, sa pravidelne objavujú monolitické jednotky. Sú pevne vyzbrojení, majú G36, RPG-7 a delá pod 9x39, zatiaľ čo puška Gauss na ňu naráža zriedka, ale presne. Ak sa vám podarí zabiť súdruha, ktorý ho nesie, potom je celá svorka vaša. Mimochodom, na východ od farmárskeho areálu je exoskeleton. Jeho umiestnenie je tiež uvedené na obrázku:

Ďalšie tipy a zábavné fakty:

- Sultan, ktorý je stalkerom, sa dá ľahko zabiť. Má Nighthawk, pomerne vzácnu zbraň, a všetci ostatní sa nestarajú o zabitie. Áno, teraz môžete behať so zbraňami po Skadovsku. Rovnako ako na Yanov.

- Podvody s niekoľkými vecami od technikov sa nevykonávajú paralelne, ale jeden po druhom. A ak existuje viac ako tri alebo štyri veci, potom sa celkový čas vynásobí modifikátorom, ktorý sa zvyšuje z celkového množstva práce a prípadne z jej zložitosti. Takže po odovzdaní štyroch útočných pušiek na opravu a jedného brnenia na čerpanie buďte pripravení čakať mnohokrát dlhšie. Až niekoľko hodín. Oprava jednej pištole v Skadovsku mi trvala dve hodiny.

- Laboratóriá, kobky a ďalšie suterény sú oveľa menej osídlené ako v pôvodných hrách. Napríklad v laboratóriu s Megamindom nie je vôbec žiadny nepriateľ. Korisť je však tiež skromná - Beryl-5m, to je všetko.

- Na predĺženie trvania behu môžete na zvýšenie výdrže použiť nielen energetické nápoje a artefakty, ale aj drogu „Hercules“. Obnova výdrže závisí od toho, koľko percent zostáva do maximálneho zaťaženia hmotnosťou. "Hercules" tlačí tyč nákladu o 20 kg, takže aj pri záťaži 80 kg môžete dosiahnuť nekonečný beh.

- Najcennejšie príšery z hľadiska koristi sú ovládače, ich ruka / mozog stojí takmer za každého obchodníka 500 rubľov za kus.

- RPG-7 s dvojicou rakiet je v depe zbraní vo vnútri raketového systému PVO Volchov, dvere tam boli spočiatku otvorené. Detektor Veles je kupovaný od obchodníkov-vedcov, Svaroga som nikdy nevidel, aj keď by mal byť. Nájsť „Velesa“, hrať sa na prenasledovateľa a nejsť za vedcami, je dosť ťažké, nachádza sa to iba u zombie v exoskeletónoch. Ako, mimochodom, a guľomet.

- Granáty pre granátomety sú veľmi zriedkavé, obchodníci ich takmer nikdy nemajú, ani v úkrytoch. Žiadny žart, rakety RPG-7 sa hľadajú ľahšie!

- Protipechotnú „motýľovú baňu“ je možné umiestniť do rýchleho slotu, rovnako ako lekárničky / obväzy / lieky. Aktivujú sa 3 sekundy po inštalácii a sú dobré na nalákanie súperov, aj keď nie tak efektívne, ako by sme chceli. Spočiatku odporúčam mať na sklade dva alebo tri kusy, pretože majú veľkú hmotnosť, ale bude jednoduchšie zhodiť chvost z dvojice mutantov.

Vývojári populárnej série hier o stalkeroch sa rozhodli ísť ďalej a vytvorili globálny mód, ktorý obsahuje tri hlavné časti legendárnej hry naraz. Teraz môžete vidieť tridsaťdva osídlených miest, kde sa nachádzajú ďalší stalkeri, mutanti, rôzne skupiny, tábory a tajné stanice. Stretnete svojich obľúbených sprievodcov, s ktorými teraz budete môcť komunikovať na ktoromkoľvek mieste hry. Teraz budete mať globálnu mapu, na ktorej uvidíte dislokácie svojich herných protivníkov. V hre Call of Chernobyl Stalker, ktorú si môžete zadarmo stiahnuť na našom webe, sa v Zóne stretnete s novými anomálnymi javmi.

Príbehová línia

Dej hry sa bude odvíjať na nových miestach Zóny, z ktorých každá je vyznačená na mape. Tu teraz musíte uplatniť svoju stratégiu a taktiku, pretože každé územie je čo najviac osídlené rôznymi znakmi. V hre môžete nájsť nové zbrane, brnenie, spoločníkov pre seba a dostávať nové úlohy od svojich známych postáv a sprievodcov, z ktorých každú bude treba splniť na nových miestach. Ďalšia explózia zahrmila na černobyľskej stanici, zóna je kontaminovaná, takže pomoc spojencov nemožno vykonať. V hre uvidíte aj opravárske stanice a pomocou vozidiel môžete plniť tajné misie. A zoskupenie Monolith sa stalo v tomto globálnom móde ešte nebezpečnejším.

Hrateľnosť hry

V tomto móde sú prítomné staré a známe postavy, vrátane doktorov a lesníkov. Bude možné s nimi interagovať na interaktívnej úrovni. V tomto režime sa tiež objavili nové triedy mutantov. Toto sú ešte agresívnejšie stvorenia, na ktoré si treba dávať pozor. V hre sa budete tiež neustále venovať výskumnej činnosti v podzemných bunkroch. Počet zbraní a brnení sa zvýšil, takže používajte moderné, upravené zbrane a používajte tipy na globálnej mape, ktoré bude treba v priebehu hry neustále študovať. Stalker Call of Chernobyl si môžete zadarmo stiahnuť prostredníctvom torrentu na našom hernom webe. Takže študujte všetky miesta a nájdite tam nové užitočné artefakty.

Špeciálne fakty

V tomto režime nie je žiadny dej ako taký. V hre môžete hrať za každú skupinu, dokonca aj za zombie príšery, ktoré máte možnosť hrať. Ale v noci budú nebezpeční mutanti neustále terorizovať prenasledovateľov, takže v túto dennú dobu musíte byť mimoriadne opatrní. V tomto pokrokovom doplnku hry na používateľa čaká ešte veľa ďalších noviniek.

Funkcia Stalker Call of Chernobyl

  • Dodatok vo veľkom meradle. V tejto hre uvidíte vylepšenia deja, ktoré sú prevzaté z troch hlavných častí vzrušujúcej strieľačky o anomálnej Zóne.
  • Vozidlá. Môžete si vziať k dispozícii vojenskú techniku, ale vrtuľníky boli výrazne upravené. Teraz hliadkujú na každom mieste v infikovanej oblasti.
  • Emisie do ovzdušia. Na každej úrovni hry uvidíte nové anomálie žiarenia a tiež si dajte pozor na špeciálne inštalácie, ktoré emitujú nebezpečnú energiu.
  • Triedy mutantov. Teraz sú v tomto móde nebezpečné chiméry, ktoré sú rýchle, pohyblivé a veľmi nebezpečné pre vašu postavu a tím.
  • Počasie. Podnebie v hre sa mení, takže buďte pripravení na zmeny počasia. Predstavujú tiež nebezpečenstvo pre vášho hrdinu hry.
  • Grafické efekty. Grafika je vylepšená, ovplyvňuje vegetáciu a lesy - tu sa vývojári snažili. A samotné postavy teraz vyzerajú realisticky a pred každou etapou si pozriete videoklipy.

Na tejto stránke kliknite na tlačidlo dole a stiahnite si torrent Call of Chernobyl Stalker zadarmo.