नानाविध. रेडिओ टॉवरवर विविध वेस्टलँड 2 रोबोट

रेल्वे भटक्या कॅम्प नकाशा

नोंद नकाशावर

  1. स्थानासाठी प्रवेशद्वार
  2. जेसिका
  3. राल्फी कुठे बुडणार
  4. कापलेल्या पायासह टोपेकन
  5. खेळाच्या मैदानात बाईक डिफ्यूज करा
  6. शूटर व्यसनी
  7. किरणोत्सर्गी मशरूम
  8. स्मशानभूमी, मोठ्या संख्येने आकर्षक गोष्टी खोदणे शक्य आहे, टोस्टरमधून सन्मानाचे पदक मिळवणे शक्य आहे, हे पदक अॅटकिन्सन कॅम्पमध्ये प्रामाणिक जॉनला दिले जाऊ शकते. तारेवर बेलोना लिहिले जाईल, डार्विनच्या गावातील तिजोरीचा हा पासवर्ड आहे.
  9. कॉल टेक्निशियनच्या कौशल्यासाठी "सनराईज ऑफ द मिडनाईट बॉम्बार्डियर" +1 हे पुस्तक तेथे संग्रहित करा
  10. लोकांसह घर
  11. हा राल्फी आहे, ज्याला आम्ही वाचवले होते, ज्या वेळी तो नदीत बुडत होता, त्याला आपल्या स्वतःच्या टीममध्ये घेऊन जाणे शक्य आहे. त्याच्याकडे उत्तम प्रकारे पंप केलेले टोस्टर दुरुस्ती कौशल्य आहे 5
  12. स्त्री अण्णा आम्हाला "अण्णाचे गरुड पंख" आयटम देईल
  13. स्कॉच या बमला आपल्या संघात घेणे शक्य आहे. तुम्‍हाला तो तुमच्‍या टीममध्‍ये नको असल्‍यास, त्‍याच्‍या यादीमध्‍ये असलेल्‍या सर्व गोष्टी टीममध्‍ये दुस-या टीम सदस्‍याकडे हस्तांतरित करा आणि त्‍याला वगळा.
  14. डेझर्ट रेंजरचे कुजलेले प्रेत. रेंजर स्टार ए.के. आणि त्याची डायरी. जनरल वर्गास द्या
  15. हा एक मनोरंजक आणि त्याच वेळी थोडा कंटाळवाणा शोध आहे. कासवावर बल लावा, मग त्याचे अनुसरण करा. तो बराच काळ ट्रज करेल आणि परिणामी, तो किनाऱ्यावर मरेल आणि त्याच्या जवळ एक अप्सरा दिसेल, जी खोदली जाऊ शकते.
  16. तुम्ही कासवाचे अनुसरण केल्यास तुम्हाला उत्खनन करण्याची संधी मिळेल अशी जागा
  17. थेलवुल्फ यूटोपिया, शक्यतो कॅप्टन इथाइल मर्काप्टनला किल्ल्यामध्ये देण्यासाठी
  18. पुतळ्यावर प्राण्यांना काबूत ठेवण्याचे कौशल्य वापरा. पुतळ्याखालून शिकलेला उंदीर निघेल. N.I.M.Z च्या गुपिताचा परिणाम जनावराच्या मालकावर होईल. + 1 बुद्धिमत्ता
  19. ट्रेनचा हॉर्न वापरणे शक्य आहे
  20. ज्या बारमध्ये गोर्किनोविच आहे तो स्क्विज लागू करतो तुमच्याकडे 4थ्या चाटण्याचे कौशल्य असणे आवश्यक आहे आणि नंतर नकाशावर एक चिन्ह दिसेल डिस्टिलरीगोर्किनोविच. बारमध्ये, सॅम्युअलला रेंजर Ace बद्दल विचारा, पंप केलेल्या संवाद कौशल्यासह तो सहमत होईल आणि तुम्हाला रेंजर आणि रोबोट युद्धाबद्दल सांगेल आणि तुम्हाला Ace ची डायरी देईल. जर तुम्ही अँजेला डेटला तुमच्यासोबत बारमध्ये नेले तर ती त्याला गोळ्या घालेल. बेसशी संपर्क साधा आणि परत कळवा.
  21. बंदुकीचे दुकान जिथे मिस्टर हॅलिडे असेल. अमली पदार्थांच्या व्यसनाधीनांकडून चोरीचा माल त्याला परत करणे शक्य आहे. सामान अ‍ॅटकिन्सन कॅम्पमध्ये आहे.
  22. जीर्ण स्लॉट मशीन. आत जा आणि Quorex शी बोला, त्याला मदत करा. तो तुम्हाला त्याच्यासाठी जुने CD-I यंत्र आणण्यास सांगेल. अॅटकिन्सन कॅम्पमध्ये आढळले, प्रामाणिक जॉनकडून खरेदी केले जाऊ शकते
  23. कोठडीच्या शेल्फवर असलेल्या या ट्रेलरमध्ये जाताना, "डू अँड्रॉइड्स इलेक्ट्रिक मेंढीचे स्वप्न पाहतात का?" हे पुस्तक घ्या. ते रेंजर सिटाडेल येथील कॉर्पोरल फ्लिंटलॉक एगलस्टोनला द्या.
  24. व्यापारी "टोरचोक" त्यात किरणोत्सर्गी मशरूम टाकणे शक्य आहे, नकाशावरील स्थान पहा (7)
  25. देशांतर्गत संघात स्कॉचमो असेल तर तो आम्हाला कॅशमध्ये घेऊन जाईल
  26. एक असामान्य व्यक्ती आपले अनुसरण करेल
  27. मोडकळीस आलेला रेडिओ टॉवर, त्याच्याशी रिपीटर जोडायचा असल्यास आम्हाला त्याचा तपशील शोधावा लागेल.
  28. कॉन्फरन्स रूम जिथे टोपेकन्सचा नेता आहे
  29. अॅचिन्सन कॅम्पचे प्रवेशद्वार
  30. जर तुम्हाला सोनेरी क्रॅच (शांततापूर्ण उत्तराकडे नेत नाही) जनरेटर चोरायचा असेल. अलार्म अक्षम करण्याचा प्रयत्न करण्यापूर्वी तो नि:शस्त्र करणे. जनरेटर डिस्कनेक्ट करा.
  31. मीटिंग रूमच्या बाजूचे प्रवेशद्वार, अलार्म काढून टाकणे आणि हॅक करणे आवश्यक आहे, कौशल्याची प्रचंड पातळी आवश्यक आहे. सोनेरी क्रॅच चोरण्यासाठी या व्यतिरिक्त आवश्यक आहे
  32. सोनेरी क्रॅच स्वतः

टोपेकन्स आणि अकिन्सन्स यांच्यातील संघर्षाला शांततापूर्ण प्रतिसाद

त्या वेळी, जेव्हा तुम्ही CX-केंद्र किंवा हायपूलशी व्यवहार करता, तेव्हा खरेदी करण्यासाठी आणि इतर कार्ये घेण्यासाठी कचरा विकू न देता किल्ल्याकडे जा. या कार्याच्या शेवटी, तुम्हाला आत प्रवेश दिला जाईल. येथे मी सर्व अतिरिक्त कार्यांची रूपरेषा देणार नाही.

आम्ही शहराच्या मध्यभागी धावतो. एक महिला जेसी आम्हाला भेटण्यासाठी धावत येईल आणि बुडणाऱ्या माणसाला मदतीसाठी विचारेल. तिच्या पाठोपाठ पुलापर्यंत धावा, त्या खांबाकडे धावा.

राल्फी पाण्यात असेल, खांबावर बळ वापरा, तो पाण्यात पडेल आणि राल्फी वाचेल. त्याच्याशी बोला आणि पुढे शहरात जा. वाटेत तुम्ही टोपेकनला कापलेल्या पायाने भेटाल, त्याला शस्त्रक्रिया करून मदत करा.

मग शिबिरात जाणे शक्य आहे ... .. आणि केक्काबशी गप्पा मारा - त्याला कळवा की आम्ही टोपेकनांपैकी एकाला मदत केली आहे. त्याला बोलू. तो तुम्हाला सांगेल की त्यांना अॅटकिन्सन आणि टोपेकन्स यांच्यात नापसंती आहे. संघर्षात आपण त्याला मदत करावी असे त्याला वाटत नाही.

त्याला बोलायला लावण्यासाठी, तुम्हाला ब्रेक शू शोधण्याची आवश्यकता आहे.

अचिन्सन शिबिराचा प्रवास. लीडर केसी यांच्याशी बोला. जर तुम्ही त्याला पॅड्सबद्दल विचारले, तर तो तुम्हाला त्याच्या मुलीला त्याच्याकडे आणण्यास सांगेल आणि नंतर तो तुम्हाला सांगेल की पॅड कुठे आहेत (पॅड त्याच्या घराच्या शेजारी असलेल्या स्विंगमध्ये आहेत, तुम्हाला ते सहजपणे तोडणे आवश्यक आहे). हे मूलभूतपणे महत्त्वाचे आहे: परंतु जर तुम्ही केकाबू पॅड आणले तर तो तुम्हाला आता कळवेल, आम्ही ते सर्व पृथ्वीच्या चेहऱ्यावरून पुसून टाकू आणि त्याशिवाय करू, सर्वसाधारणपणे, हा समस्येचे निराकरण नाही.

संघर्ष शांततेने सोडवण्यासाठी, शांततेच्या प्रस्तावासह केसीशी बोला (साठ्यांबद्दल प्रश्न विचारू नका) मग तो तुम्हाला कळवेल की आम्ही त्याच्या मुलीला घेऊन आलो तर तो संघर्षासाठी तयार आहे.

आम्ही पुन्हा केककबकडे जातो, मग आम्हाला स्मार्ट-गांड कौशल्य आवश्यक आहे - 6 किंवा चाटणे - 5. जर तुमच्याकडे कौशल्यांपैकी एक असेल तर तो जेसीला जाऊ देईल. पुन्हा केसीकडे जा आणि त्याच्याशी बोला. तो तुटलेल्या रस्त्यांजवळ भेटण्याची ऑफर देईल.

कृपया लक्षात घ्या की त्याच्या वाक्यांशाच्या शेवटी, शब्द एकत्रितपणे तिर्यकांमध्ये आहे. हा शब्द सरळ रेषेत लिहा. मग तुम्ही त्याला एक नवा पर्याय देऊ कराल, "तुम्ही दोघेही त्याला मिळवायला झाले तर?"

सर्वसाधारणपणे, तो सहमत होईल.

पुन्हा आम्ही केकबकडे धावतो, तो केसीला स्वतःला कापून घेण्याची मागणी करेल डावा हातआणि मग तो जगाला मान्य करतो. आम्ही बाणाकडे जातो, जो अॅचिन्सन कॅम्पच्या प्रवेशद्वाराजवळ असेल आणि केसीला त्याबद्दल सांगतो. तो मान्य करेल.

अॅटकिन्सन कॅम्प

अॅटकिन्सन कॅम्प नकाशा

नोंद नकाशावर

  1. निर्गमन प्रविष्ट करा
  2. हॉलिडेचा चोरीला गेलेला पुरवठा
  3. रेल्वे चोर छावण्या
  4. अॅटकिन्सन कॅम्प, मेलिसा
  5. स्विचमॅनचे पुरातन वास्तू - प्रामाणिक जॉनचे व्यापाराचे दुकान कदाचित त्याला एक पदक देईल तो डार्विनबद्दल सांगेल. त्याच्याकडून CD-I विकत घ्या
  6. तुटलेले टोस्टर असलेले घर. ते दुरुस्त केल्यावर, मी एक द्रव खत फवारणी यंत्र घेतला आणि CX केंद्रावर खरबूज लुईसला दिला. तो तुम्हाला खरबूज देईल, त्याचा वापर करा आणि तुमच्यावर खरबूज +1 करिश्मा +2 एपीचा प्रभाव असेल
  7. छिन्नी स्थित आहे, जर आपण शिबिरांमधील संघर्ष सोडवला तर तो रेल्वे भटक्यांच्या छावणीतून बाहेर पडेल, त्याला गटात नेणे शक्य होईल. चांगली टाकीपण थोडे मन
  8. केसी जेम्स प्रिन्सिपल ऍटकिन्सन्स
  9. ब्रेक पॅड - स्विंगमध्ये लपलेले तुम्हाला ते फोडणे आवश्यक आहे. आधी सांगितल्याप्रमाणे, भांडार शिबिरांमधील संघर्षाला साठा शांततापूर्ण प्रतिसाद देत नाही.

गोर्किनोविच डिस्टिलेशन प्लांट

गोर्किनोविच डिस्टिलेशन प्लांट

आम्ही गोर्किनोविचसोबत रेल्वे भटक्यांच्या शिबिरात गप्पा मारल्यानंतरच नकाशावर चिन्ह दिसून येईल आणि तुमच्याकडे 4 पेक्षा जास्त चाटण्याची कौशल्ये असणे आवश्यक आहे. तो तुम्हाला त्याची हरवलेली बॅच शोधण्यास सांगेल. शेवटी वनस्पती समजून घ्या, गोर्किनोविचला कळवा.

नोंद नकाशावर

  1. लॅरी भटक्यांनी वेढलेला होता, शांततेने संघर्ष सोडवण्यासाठी किंवा लढण्यासाठी बोलण्याचे कौशल्य वापरणे शक्य आहे. याव्यतिरिक्त, आपण आपल्यासोबत स्कॉचमो घेतल्यास, तो समस्या सोडवेल. इव्हान आम्हाला हनी बॅजरचा सामना करण्यास सांगेल
  2. बेन, त्याला वाळलेल्या जुनिपर बेरी देणे शक्य आहे, जे कॉलनीच्या ठिकाणी टोस्टरमध्ये उपलब्ध आहेत. यासाठी तो एक विशेष पिळ देईल

Wasteland 2 WORLD at the Rail Nomad Camp walkthrough (भाग 5) रिलीझ आवृत्ती 2014 स्टीम

वेस्टलँड 2 चा संपूर्ण वॉकथ्रू आणि लहान पुनरावलोकन(04/18/14 पासून शेवटचा बीटा 39080). p.s एक नवीन बीटा 42098 रिलीज झाला आहे. मी लवकरच एक वॉकथ्रू जोडेन.

जेव्हा तुम्ही स्टीमद्वारे गेम खरेदी करता तेव्हा तुम्हाला मूळ वेस्टलँड 1988 गेम प्राप्त होईल. तिच्याकडूनच फॉलआउटच्या निर्मात्यांना प्रेरणा मिळाली. एकमात्र कमतरता म्हणजे गेम अद्याप रशियन भाषेत स्थानिकीकृत केलेला नाही. या लेखात मी सर्व मुख्य प्लॉट पॉइंट्सचे भाषांतर करेन जेणेकरून तुम्हाला कसे खेळायचे हे समजेल.

बग आणि glitches

गेम अद्याप बीटामध्ये आहे, त्यामुळे विविध त्रुटी असू शकतात. त्यापैकी सर्वात गंभीर:

  1. स्टार्टअपवर ब्लॅक स्क्रीन, माऊससह त्रुटी (हे पूर्ण स्क्रीन मोडमध्ये समस्या असल्यासारखे दिसते). हे Shift + Enter किंवा Ctrl + Enter या संयोगाने हाताळले जाते. पुढे सेटिंग्जमध्ये, पूर्ण स्क्रीन मोड स्पष्टपणे सेट करा.
  2. शस्त्रांसाठी काडतुसे आहेत, परंतु खेळाडूला ते दिसत नाहीत (काडतुसे नाहीत असे म्हणतात). आपल्या हातातील शस्त्रे सूचीमध्ये काढा आणि पुन्हा घ्या.
  3. काही शोध मोजले जाऊ शकत नाहीत

खेळ प्रक्रिया

वेस्टलँड 2 चे गेम मेकॅनिक्स आणि शैली सामान्यतः फॉलआउट, फॉलआउट 2 आणि फॉलआउट रणनीतींसारखीच असते. मौलिकता अशी आहे की गेममध्ये संवादांची एक वेगळी प्रणाली आहे, नवीन कौशल्ये आणि वैशिष्ट्ये आहेत आणि गेमचे यांत्रिकी देखील किंचित बदलले आहे. उर्वरित समान क्लासिक फॉलआउट सह आहे आधुनिक ग्राफिक्स, एक वेगळी कथानक आणि थोडासा पुन्हा डिझाइन केलेला गेमप्ले.

हा खेळ नजीकच्या भविष्यात अणुयुद्धानंतर घडतो. संपूर्ण जग हे किरणोत्सर्गी वाळवंट आहे. काही ठिकाणी वाचलेल्यांच्या छोट्या वस्त्या आहेत.

गेमच्या सुरूवातीस, आपण एक वर्ण तयार करू शकता किंवा तयार केलेला एक निवडू शकता.

नायकाची वैशिष्ट्ये गुणधर्म, कौशल्ये, व्यक्तिमत्व आणि देखावा मध्ये विभागली जातात.

डाउनलोड करण्यासाठी कोणती कौशल्ये अधिक चांगली आहेत

नेतृत्व, हॅकिंग, टोस्टरची दुरुस्ती, ऊर्जा शस्त्रे ही कौशल्ये तुमच्या नायकाला आवश्यक आहेत.

जवळजवळ गेमच्या सुरुवातीला तुमच्याकडे कौशल्य असलेले भागीदार असतील: वैद्यकीय, सर्जन, दुरुस्ती, संगणक, ब्रूट फोर्स, गनस्मिथ

लढाईतून तुमच्याकडे असेल: कौशल्यासह असॉल्ट रायफलची एक जोडी, 1 स्निपर, 1 शॉटगनसह, 1 पिस्तूल आणि भारी शस्त्रे

खेळाडूचे गुणधर्म

समन्वय... उत्तम समन्वय असलेल्या रेंजरमध्ये सुंदरता, मऊ स्पर्श आणि उत्तम मोटर कौशल्ये असतात. सापळे आणि हल्ले टाळण्याच्या क्षमतेवर, लॉक उचलण्याची क्षमता प्रभावित करते आणि लक्ष्य देखील सुधारते.

लढाई दरम्यान अॅक्शन पॉइंट्स

काही श्रेणीच्या शस्त्रांसाठी आवश्यक

नशीब... काही रेंजर्सना नैसर्गिक फायदा आहे. गोळ्या त्यांच्या मागे उडतात, त्यांचे हल्ले नेहमीच सापडतात अशक्तपणाशत्रू आणि त्यांना प्रत्येकापेक्षा जास्त गोष्टी सापडतात.

गंभीर हिटच्या संभाव्यतेसाठी
+ मध्ये गंभीर हिट होण्याची शक्यता हाताशी लढाई
+ टाळण्याची संधी
+ प्रति स्तर अतिरिक्त CON मिळविण्याच्या संधीसाठी (अधिक हिट पॉइंट मिळवा)
+ प्रति वळण अतिरिक्त क्रिया गुण मिळविण्याच्या संधीसाठी (युद्धादरम्यान)

जागरूकता... उच्च जागरूकता असलेला रेंजर त्याच्या सभोवतालच्या जगाच्या प्रत्येक तपशीलाकडे लक्ष देतो. सावधगिरीने पकडले जाणे किंवा हल्ला करणे कठीण आहे आणि अनेकदा त्याच्या शत्रूंपेक्षा एक पाऊल पुढे असू शकते.

लढाईत पुढाकार (युद्धादरम्यान अॅक्शन पॉइंट रिचार्ज करण्याची गती)
++ टाळण्याची संधी
दंगलीच्या लढाईत ++ ते गंभीर स्ट्राइक संधी

सक्ती.उच्च शक्तीचा रेंजर जोरात मारा करण्यास, अधिक वस्तू वाहून नेण्यास, अधिक नुकसान करण्यास, गंभीर दुखापतींमधून लवकर बरे होण्यास आणि जड शस्त्रे वापरण्यास सक्षम असतो.

कमाल लाइव्ह प्रति स्तर (CON प्रति स्तर)
+ दंगलीच्या लढाईत नुकसान बेस करण्यासाठी
++ वजन वाहून नेण्यासाठी
++ सुरुवातीचे जीवन
+ क्रिया बिंदूंची संख्या

काही दंगल शस्त्रे आवश्यक

गती- रेंजर किती वेगाने धावू शकतो एवढेच नाही. त्याच्या प्रतिक्षिप्त क्रिया आणि प्रतिक्रियेचा काळ देखील त्याच्या लढाईतील पुढाकारावर परिणाम करतो. वेग जितका जास्त असेल तितक्या लवकर रेंजर प्रतिक्रिया देऊ शकतो.

लढाईचा वेग (युद्धादरम्यान एखाद्या विशिष्ट क्रियेवर किती अॅक्शन पॉइंट खर्च केले जातात)
++ युद्धात पुढाकार (युद्धादरम्यान क्रिया बिंदूंच्या पुनर्भरणाचा वेग)
+ क्रिया बिंदूंची संख्या

बुद्धिमत्ता.बुद्धिमत्ता रेंजरला माहितीचा कार्यक्षमतेने अभ्यास आणि प्रक्रिया करण्यास परवानगी देते, ज्यामुळे त्याला लवकर प्रवेश मिळतो विस्तृतकौशल्ये आणि त्यांना त्वरीत मास्टर करण्याची क्षमता.

पात्राला मिळालेल्या सर्व्हायव्हल पॉइंट्सची संख्या
++ उच्च स्तरीय पुस्तके वाचण्याची क्षमता
+ क्रिया बिंदूंची संख्या

काही प्रगत कौशल्यांसाठी आवश्यक

करिष्मा- रेंजरच्या व्यक्तिमत्त्वाची जोडणारी शक्ती आणि समाजातील त्याची धारणा. लोक उच्च करिष्मा असलेल्या रेंजरशी अधिक मैत्रीपूर्ण प्रतिक्रिया देतील आणि अशा गोष्टींबद्दल बोलू शकतात ज्याबद्दल ते अन्यथा गप्प बसतील.

फॉलआउटपेक्षा अधिक कौशल्ये आहेत. त्यांना लढाऊ, बौद्धिक आणि सामान्य अशा तीन श्रेणींमध्ये विभागले गेले आहे.

लढाऊ कौशल्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • हल्ला शस्त्र
  • छेदन करणारे शस्त्र
  • बोथट शस्त्र
  • मुठी किंवा पितळी पोर
  • ऊर्जा शस्त्र
  • पिस्तूल
  • जड शस्त्र
  • शॉटगन
  • स्निपर शस्त्र
  • स्वयंचलित शस्त्र

या कौशल्यांमध्ये सुधारणा केल्याने आगीचे उद्दिष्ट, गंभीर फटका बसण्याची शक्यता आणि नुकसान यावर परिणाम होतो.

बौद्धिक कौशल्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • सापळ्यांचे तटस्थीकरण
  • संगणकांसह कार्य करा
  • विध्वंस करणारा माणूस
  • फील्ड मेडिक - भिन्न औषधे वापरून एचपी (लाइव्ह) जोडणे
  • कुलूप तोडणे
  • सेफ क्रॅक करणे हे सेफसाठी वेगळे कौशल्य आहे
  • दुरुस्ती
  • सर्जन - मृत टीम सदस्याचे पुनरुत्थान करा आणि विषबाधावर उपचार करा
  • दुरुस्त टोस्टर - जोडले, उशिर मनोरंजनासाठी. तुम्हाला त्या ठिकाणी एक तुटलेला टोस्टर सापडेल, ज्यामधून काहीतरी उपयुक्त + अनुभव यशस्वी दुरुस्तीसह बाहेर पडू शकतो.

सामान्य कौशल्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • प्राण्यांशी संवाद(शब्दशः "प्राण्यांची कुजबुज किंवा गप्पाटप्पा") - बीटामध्ये उपलब्ध नाही
  • व्यापारी (फॉलआउट पासून वस्तु विनिमय) - व्यापार करताना किंमती कमी करते
  • ब्रूट फोर्स - निर्जीव वस्तू तोडण्याची आणि नष्ट करण्याची क्षमता
  • gopnik - धमक्या वापरून मार्ग काढा
  • चोखणे - चोखणे वापरून आपला मार्ग मिळवा
  • नेता (नेतृत्व) - युद्धादरम्यान आपल्या सहयोगींना नियंत्रण गमावू देत नाही (हरवलेले नियंत्रण), उदा. स्वतः कृती करा
  • प्रवासी (सर्व्हायव्हलिस्ट) - यादृच्छिक चकमकी टाळण्याची क्षमता
  • समज - प्रवास करताना पडीक प्रदेशात मनोरंजक ठिकाणे शोधण्याची क्षमता
  • धूर्त - आपले ज्ञान वापरून आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी
  • नैऋत्य लोककथा- बीटामध्ये उपलब्ध नाही
  • गनस्मिथ - शस्त्रे कशी राखायची, दुरुस्त करायची आणि अपग्रेड कशी करायची हे माहित आहे
  • गुप्त कौशल्य- बीटामध्ये उपलब्ध नाही

व्यक्तिमत्व आणि देखावा

येथे तुम्ही निवडू शकता:

  1. लिंग पती/पत्नी
  2. नाव आणि वय १६ ते ९९
  3. धार्मिक श्रद्धा: नास्तिक, बौद्ध, हिंदू, आदिवासी (वरवर पाहता स्थानिक धर्म), ज्यू, मॉर्मन, मुस्लिम, शीख किंवा दुसरे काहीही
  4. तुम्ही धूम्रपान करत असलेल्या सिगारेटचा ब्रँड: बोन्स, कॉफिन नेल्स, निको-पॉप्स, रेड रुस्टर, स्टिक्स किंवा दुसरे काहीही नाही. आपण निर्दिष्ट केल्यास, आपल्याकडे या ब्रँडच्या सिगारेटचे पॅक असेल. पात्र त्यांना धुम्रपान करू शकते
  5. राष्ट्रीयत्व: अमेरिकन, चीनी, मेक्सिकन, मूळ अमेरिकन किंवा रशियन
  6. खाली तुम्ही तुमचे चरित्र लिहू शकता

वेस्टलँड 2 गेमचा संपूर्ण वॉकथ्रू आणि एक लहान विहंगावलोकन (04/18/14 पासून शेवटचे बीटा 39080). p.s एक नवीन बीटा 42098 रिलीज झाला आहे. मी लवकरच एक वॉकथ्रू जोडेन.

जेव्हा तुम्ही स्टीमद्वारे गेम खरेदी करता तेव्हा तुम्हाला मूळ वेस्टलँड 1988 गेम प्राप्त होईल. तिच्याकडूनच फॉलआउटच्या निर्मात्यांना प्रेरणा मिळाली. एकमात्र कमतरता म्हणजे गेम अद्याप रशियन भाषेत स्थानिकीकृत केलेला नाही. या लेखात मी सर्व मुख्य प्लॉट पॉइंट्सचे भाषांतर करेन जेणेकरून तुम्हाला कसे खेळायचे हे समजेल.

बग आणि glitches

गेम अद्याप बीटामध्ये आहे, त्यामुळे विविध त्रुटी असू शकतात. त्यापैकी सर्वात गंभीर:

  1. स्टार्टअपवर ब्लॅक स्क्रीन, माऊससह त्रुटी (हे पूर्ण स्क्रीन मोडमध्ये समस्या असल्यासारखे दिसते). हे Shift + Enter किंवा Ctrl + Enter या संयोगाने हाताळले जाते. पुढे सेटिंग्जमध्ये, पूर्ण स्क्रीन मोड स्पष्टपणे सेट करा.
  2. शस्त्रांसाठी काडतुसे आहेत, परंतु खेळाडूला ते दिसत नाहीत (काडतुसे नाहीत असे म्हणतात). आपल्या हातातील शस्त्रे सूचीमध्ये काढा आणि पुन्हा घ्या.
  3. काही शोध मोजले जाऊ शकत नाहीत

खेळ प्रक्रिया

वेस्टलँड 2 चे गेम मेकॅनिक्स आणि शैली सामान्यतः फॉलआउट, फॉलआउट 2 आणि फॉलआउट रणनीतींसारखीच असते. मौलिकता अशी आहे की गेममध्ये संवादांची एक वेगळी प्रणाली आहे, नवीन कौशल्ये आणि वैशिष्ट्ये आहेत आणि गेमचे यांत्रिकी देखील किंचित बदलले आहे. उर्वरित आधुनिक ग्राफिक्ससह समान क्लासिक फॉलआउट आहे, एक भिन्न कथानक आणि किंचित पुनर्निर्मित गेमप्ले.

हा खेळ नजीकच्या भविष्यात अणुयुद्धानंतर घडतो. संपूर्ण जग हे किरणोत्सर्गी वाळवंट आहे. काही ठिकाणी वाचलेल्यांच्या छोट्या वस्त्या आहेत.

गेमच्या सुरूवातीस, आपण एक वर्ण तयार करू शकता किंवा तयार केलेला एक निवडू शकता.

नायकाची वैशिष्ट्ये गुणधर्म, कौशल्ये, व्यक्तिमत्व आणि देखावा मध्ये विभागली जातात.

डाउनलोड करण्यासाठी कोणती कौशल्ये अधिक चांगली आहेत

नेतृत्व, हॅकिंग, टोस्टरची दुरुस्ती, ऊर्जा शस्त्रे ही कौशल्ये तुमच्या नायकाला आवश्यक आहेत.

जवळजवळ गेमच्या सुरुवातीला तुमच्याकडे कौशल्य असलेले भागीदार असतील: वैद्यकीय, सर्जन, दुरुस्ती, संगणक, ब्रूट फोर्स, गनस्मिथ

लढाईतून तुमच्याकडे असेल: कौशल्यासह असॉल्ट रायफलची एक जोडी, 1 स्निपर, 1 शॉटगनसह, 1 पिस्तूल आणि भारी शस्त्रे

खेळाडूचे गुणधर्म

समन्वय... उत्तम समन्वय असलेल्या रेंजरमध्ये सुंदरता, मऊ स्पर्श आणि उत्तम मोटर कौशल्ये असतात. सापळे आणि हल्ले टाळण्याच्या क्षमतेवर, लॉक उचलण्याची क्षमता प्रभावित करते आणि लक्ष्य देखील सुधारते.

लढाई दरम्यान अॅक्शन पॉइंट्स

काही श्रेणीच्या शस्त्रांसाठी आवश्यक

नशीब... काही रेंजर्सना नैसर्गिक फायदा आहे. गोळ्या त्यांच्या मागे उडतात, त्यांचे हल्ले नेहमीच शत्रूचा कमकुवत बिंदू शोधतात आणि त्यांना इतर सर्वांपेक्षा जास्त गोष्टी सापडतात.

गंभीर हिटच्या संभाव्यतेसाठी
+ हाताने लढाईत गंभीर स्ट्राइक संधी
+ टाळण्याची संधी
+ प्रति स्तर अतिरिक्त CON मिळविण्याच्या संधीसाठी (अधिक हिट पॉइंट मिळवा)
+ प्रति वळण अतिरिक्त क्रिया गुण मिळविण्याच्या संधीसाठी (युद्धादरम्यान)

जागरूकता... उच्च जागरूकता असलेला रेंजर त्याच्या सभोवतालच्या जगाच्या प्रत्येक तपशीलाकडे लक्ष देतो. सावधगिरीने पकडले जाणे किंवा हल्ला करणे कठीण आहे आणि अनेकदा त्याच्या शत्रूंपेक्षा एक पाऊल पुढे असू शकते.

लढाईत पुढाकार (युद्धादरम्यान अॅक्शन पॉइंट रिचार्ज करण्याची गती)
++ टाळण्याची संधी
दंगलीच्या लढाईत ++ ते गंभीर स्ट्राइक संधी

सक्ती.उच्च शक्तीचा रेंजर जोरात मारा करण्यास, अधिक वस्तू वाहून नेण्यास, अधिक नुकसान करण्यास, गंभीर दुखापतींमधून लवकर बरे होण्यास आणि जड शस्त्रे वापरण्यास सक्षम असतो.

कमाल लाइव्ह प्रति स्तर (CON प्रति स्तर)
+ दंगलीच्या लढाईत नुकसान बेस करण्यासाठी
++ वजन वाहून नेण्यासाठी
++ सुरुवातीचे जीवन
+ क्रिया बिंदूंची संख्या

काही दंगल शस्त्रे आवश्यक

गती- रेंजर किती वेगाने धावू शकतो एवढेच नाही. त्याच्या प्रतिक्षिप्त क्रिया आणि प्रतिक्रियेचा काळ देखील त्याच्या लढाईतील पुढाकारावर परिणाम करतो. वेग जितका जास्त असेल तितक्या लवकर रेंजर प्रतिक्रिया देऊ शकतो.

लढाईचा वेग (युद्धादरम्यान एखाद्या विशिष्ट क्रियेवर किती अॅक्शन पॉइंट खर्च केले जातात)
++ युद्धात पुढाकार (युद्धादरम्यान क्रिया बिंदूंच्या पुनर्भरणाचा वेग)
+ क्रिया बिंदूंची संख्या

बुद्धिमत्ता.बुद्धिमत्ता रेंजरला माहितीचा कार्यक्षमतेने अभ्यास करण्यास आणि त्यावर प्रक्रिया करण्यास सक्षम करते, ज्यामुळे त्याला कौशल्यांच्या विस्तृत श्रेणीमध्ये लवकर प्रवेश मिळतो आणि त्यावर पटकन प्रभुत्व मिळवण्याची क्षमता मिळते.

पात्राला मिळालेल्या सर्व्हायव्हल पॉइंट्सची संख्या
++ उच्च स्तरीय पुस्तके वाचण्याची क्षमता
+ क्रिया बिंदूंची संख्या

काही प्रगत कौशल्यांसाठी आवश्यक

करिष्मा- रेंजरच्या व्यक्तिमत्त्वाची जोडणारी शक्ती आणि समाजातील त्याची धारणा. लोक उच्च करिष्मा असलेल्या रेंजरशी अधिक मैत्रीपूर्ण प्रतिक्रिया देतील आणि अशा गोष्टींबद्दल बोलू शकतात ज्याबद्दल ते अन्यथा गप्प बसतील.

फॉलआउटपेक्षा अधिक कौशल्ये आहेत. त्यांना लढाऊ, बौद्धिक आणि सामान्य अशा तीन श्रेणींमध्ये विभागले गेले आहे.

लढाऊ कौशल्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • हल्ला शस्त्र
  • छेदन करणारे शस्त्र
  • बोथट शस्त्र
  • मुठी किंवा पितळी पोर
  • ऊर्जा शस्त्र
  • पिस्तूल
  • जड शस्त्र
  • शॉटगन
  • स्निपर शस्त्र
  • स्वयंचलित शस्त्र

या कौशल्यांमध्ये सुधारणा केल्याने आगीचे उद्दिष्ट, गंभीर फटका बसण्याची शक्यता आणि नुकसान यावर परिणाम होतो.

बौद्धिक कौशल्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • सापळ्यांचे तटस्थीकरण
  • संगणकांसह कार्य करा
  • विध्वंस करणारा माणूस
  • फील्ड मेडिक - भिन्न औषधे वापरून एचपी (लाइव्ह) जोडणे
  • कुलूप तोडणे
  • सेफ क्रॅक करणे हे सेफसाठी वेगळे कौशल्य आहे
  • दुरुस्ती
  • सर्जन - मृत टीम सदस्याचे पुनरुत्थान करा आणि विषबाधावर उपचार करा
  • दुरुस्त टोस्टर - जोडले, उशिर मनोरंजनासाठी. तुम्हाला त्या ठिकाणी एक तुटलेला टोस्टर सापडेल, ज्यामधून काहीतरी उपयुक्त + अनुभव यशस्वी दुरुस्तीसह बाहेर पडू शकतो.

सामान्य कौशल्यांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • प्राण्यांशी संवाद(शब्दशः "प्राण्यांची कुजबुज किंवा गप्पाटप्पा") - बीटामध्ये उपलब्ध नाही
  • व्यापारी (फॉलआउट पासून वस्तु विनिमय) - व्यापार करताना किंमती कमी करते
  • ब्रूट फोर्स - निर्जीव वस्तू तोडण्याची आणि नष्ट करण्याची क्षमता
  • gopnik - धमक्या वापरून मार्ग काढा
  • चोखणे - चोखणे वापरून आपला मार्ग मिळवा
  • नेता (नेतृत्व) - युद्धादरम्यान आपल्या सहयोगींना नियंत्रण गमावू देत नाही (हरवलेले नियंत्रण), उदा. स्वतः कृती करा
  • प्रवासी (सर्व्हायव्हलिस्ट) - यादृच्छिक चकमकी टाळण्याची क्षमता
  • समज - प्रवास करताना पडीक प्रदेशात मनोरंजक ठिकाणे शोधण्याची क्षमता
  • धूर्त - आपले ज्ञान वापरून आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी
  • नैऋत्य लोककथा- बीटामध्ये उपलब्ध नाही
  • गनस्मिथ - शस्त्रे कशी राखायची, दुरुस्त करायची आणि अपग्रेड कशी करायची हे माहित आहे
  • गुप्त कौशल्य- बीटामध्ये उपलब्ध नाही

व्यक्तिमत्व आणि देखावा

येथे तुम्ही निवडू शकता:

  1. लिंग पती/पत्नी
  2. नाव आणि वय १६ ते ९९
  3. धार्मिक श्रद्धा: नास्तिक, बौद्ध, हिंदू, आदिवासी (वरवर पाहता स्थानिक धर्म), ज्यू, मॉर्मन, मुस्लिम, शीख किंवा दुसरे काहीही
  4. तुम्ही धूम्रपान करत असलेल्या सिगारेटचा ब्रँड: बोन्स, कॉफिन नेल्स, निको-पॉप्स, रेड रुस्टर, स्टिक्स किंवा दुसरे काहीही नाही. आपण निर्दिष्ट केल्यास, आपल्याकडे या ब्रँडच्या सिगारेटचे पॅक असेल. पात्र त्यांना धुम्रपान करू शकते
  5. राष्ट्रीयत्व: अमेरिकन, चीनी, मेक्सिकन, मूळ अमेरिकन किंवा रशियन
  6. खाली तुम्ही तुमचे चरित्र लिहू शकता

गेल्या दशकातील सर्वात अपेक्षित RPG रणनीतिकखेळ गेम - वेस्टलँड 2 ची वॉकथ्रू आम्ही तुमच्या लक्षात आणून देत आहोत. गेम दरम्यान तुम्हाला काही समस्या असल्यास, तुम्ही त्यांची उत्तरे मध्ये शोधू शकता दिलेला उताराखेळ

परिचय: रेंजर किल्ला

खेळाचा परिचयात्मक उतारा पहा. कट सीन पाहिल्यानंतर, जनरल वर्गासकडे जा आणि त्याच्याशी बोला. तो तुम्हाला तुमचा पहिला शोध देईल आणि तुमच्या नकाशावर योग्य ठिकाण देखील चिन्हांकित करेल. म्हणून, आपण तुकडीसह आपल्या गंतव्यस्थानाकडे जावे. निपुण नावाच्या माणसाच्या मृत्यूच्या ठिकाणी पोहोचल्यावर सूचित रिपीटर्स गोळा करणे हे तुमचे कार्य आहे.

संभाषण पूर्ण केल्यानंतर, तुम्हाला उत्तरेकडे रेंजर स्मशानभूमीकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. वाटेत एक फावडे घ्या. सिटाडेलकडे जाणारा रस्ता अजूनही तुमच्यासाठी बंद आहे, त्यामुळे लाकडी पुलावरून थोडेसे उत्तरेकडे जा, जिथे वाटेत तुम्ही तुमच्या पहिल्या व्यापाऱ्याला भेटू शकता. तुमची पहिली खरेदी करण्यासाठी घाई करू नका, तुमच्याकडे अजूनही वेळ असेल. आपल्याला फक्त भविष्यासाठी त्याचे स्थान लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे. गेममध्ये तुम्हाला एकापेक्षा जास्त वेळा व्यापार करावा लागेल.

तुमचा प्रवास सुरू ठेवा. लवकरच किंवा नंतर, आपण रेंजर्सचा एक गट पास कराल, त्यांच्या नंतर लगेचच बरेच सामान्य लोक असतील जे पेंट केलेल्या भित्तिचित्रांपासून भिंती स्वच्छ करतात. आणि आता तुम्हाला फावडे (जे वर सूचित केले होते) आवश्यक आहे. घाण एक लहान टेकडी वर वापरा. तिथून तुम्ही स्वतःसाठी खूप उपयुक्त काहीतरी मिळवू शकता.

आता रेंजर्सकडे परत जा, जिथे तुम्हाला वाटेत अँजेला नक्की भेटेल, ती तुम्हाला सांगेल मनोरंजक कथाआणि तुमच्या गटात सामील होण्यास सांगितले जाईल. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की रेंजर्सच्या मार्गावर आपण चिखलाच्या आणखी दोन लहान स्लाइड्स पास कराल - आपल्यासाठी मौल्यवान काहीतरी शोधण्यासाठी त्या खोदून काढा. जर तुम्हाला खरोखरच निरुपयोगी रद्दी आढळली, तर ते काउंटर मर्चंटला विकण्यास मोकळ्या मनाने, त्याच वेळी काहीतरी अधिक उपयुक्त खरेदी करा.

आणि म्हणून, तुम्हाला पडीक जमिनीवर जावे लागेल. सिटाडेलच्या परिसरात, आम्ही आशा करतो की आपण आपल्यासाठी कमीतकमी काही मूल्य असलेली प्रत्येक गोष्ट गोळा केली असेल.

जगाचा नकाशा

गेममधील जगाचा नकाशा कदाचित गेमचा सर्वात महत्त्वाचा भाग आहे. वेस्टलँड 2 गेमचे सर्व प्रवास गेमच्या नकाशावर आहेत. पण लक्षात ठेवा की पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक जगात प्रवास करणे सोपे काम नाही. आपल्याला पिण्याच्या पाण्याच्या पुरवठ्यावर लक्ष ठेवण्याची आवश्यकता आहे, म्हणून आपल्याला या संसाधनाचे साठे वेळेत पुन्हा भरण्याची आवश्यकता आहे. जर तुम्ही तसे केले नाही तर तुमची कंपनी फक्त मरेल. जेव्हा तुम्ही तुमची हालचाल करता, तेव्हा तुमचा गट हालचालींवर किती पाणी खर्च करेल याचे काळजीपूर्वक निरीक्षण करा. त्यामुळे तुम्ही हे नेहमी लक्षात ठेवावे.

पुढे, तुम्हाला किरणोत्सर्गाचे निरीक्षण करणे आवश्यक आहे, ज्या ठिकाणी किरणोत्सर्ग आहे ते टाळणे, तसेच, खूप वाढले आहे. प्रत्येकाला कदाचित माहित आहे की किरणोत्सर्गाचा मोठा प्रवाह मारू शकतो - येथेही तेच आहे. परंतु काहीवेळा तुम्हाला अजूनही किरणोत्सर्गी प्रदेशांमध्ये प्रवेश करण्यास भाग पाडले जाईल, म्हणून शक्य तितक्या कमी तेथे राहण्याचा प्रयत्न करा.

बरं, गेममध्ये धुके आहे, ज्यामुळे तुम्हाला अत्यंत सावधगिरीने हलवावे लागेल, कारण त्यामागे तुम्हाला काय भेटेल हे माहित नाही. अशा धुक्यात, आपण अनपेक्षित शत्रूंना आणि रेडिएशनचा मोठा धक्का या दोन्हींना भेटू शकता आणि हे देखील नाही पूर्ण यादीआपण तेथे काय शोधू शकता.

वरील सर्व गोष्टी न चुकता लक्षात ठेवल्या पाहिजेत, विशेषतः जेव्हा तुम्ही जगाच्या नकाशावर असाल. पण आमच्या वॉकथ्रूकडे परत. तुमचे मुख्य लक्ष्य रेडिओ टॉवर आहे, जे तुमच्या नकाशावर जनरल वर्गासने चिन्हांकित केले होते.

रेडिओ टॉवर

तुम्ही आणि तुमचा गट या प्रदेशात जाताच, तुम्हाला ताबडतोब किल्ल्याकडून एक संदेश प्राप्त होईल, ज्यामध्ये तुमच्या असाइनमेंटचे तपशील असतील. पाठवलेला संदेश ऐका आणि नंतर उत्तरेकडे जा, सरळ त्या ठिकाणी जा जिथे तुम्हाला लवकरच जमिनीवर रक्त मिळेल. रक्तरंजित पायांचे ठसे सरळ काट्याकडे जा, ज्यानंतर आपल्याला झुडूप होईपर्यंत डावीकडे वळणे आवश्यक आहे. झुडुपांच्या वर एक चमकणारा बॉल असेल. येथे तुम्हाला ऐसचे पदक मिळेल.

तुम्‍हाला Spyke Alpha येईपर्यंत उत्तरेकडे जाणे सुरू ठेवा. तो तुम्हाला ट्रिपसाठी पैसे देण्यास सांगेल. संभाषणात, "ब्रेक संभाषण" सह संवाद निवडा, तसेच, आणि नंतर ताबडतोब क्षमता "किस गांड", जेणेकरून आपण विनामूल्य पास करू शकता. तुमच्या नकाशावर पूर्णपणे नवीन निर्देशांक लगेच दिसतील - रहस्यमय तीर्थ.

क्षेत्र एक्सप्लोर करणे सुरू ठेवा. आपण टॉवरमध्ये स्वतःला शोधता तेव्हा, आपल्याला संगणक विज्ञान कौशल्यासह एक वर्ण आवश्यक असेल. हे कौशल्य क्रमाने विकसित केले जाणे आवश्यक आहे, कारण ते आपल्यासाठी एकापेक्षा जास्त वेळा उपयुक्त ठरेल. या कौशल्याच्या मदतीने, आपल्याला केबल दुरुस्ती करण्याची संधी मिळेल.

जर तुम्ही या टॉवरवरून ईशान्य दिशेला गेलात तर तुम्हाला दुसरी वस्तू Ace - तिच्या डायरीतील पृष्ठे सापडतील. तिची पाने घ्या आणि गेटमधून जा. त्यांच्या मागे आणखी एक रक्तरंजित पाऊलखुणा असतील जे तुम्हाला बॅरल्सकडे घेऊन जातील. त्यांच्याकडे जा आणि त्यांच्यापासून थोडे उत्तरेकडे जा. तुम्हाला दगड भेटतील - त्यांच्याभोवती जा. तुम्हाला लवकरच तुटलेला धातूचा पाय मिळेल.

या पायातून, उजवीकडे वळा आणि तेल ट्रॅकचे अनुसरण करा. लवकरच किंवा नंतर, हे ट्रेस तुम्हाला एका गुहेकडे घेऊन जातील, जिथे तुम्हाला डाव्या बाजूला विविध गोष्टी असलेला बॉक्स चुकवण्याची गरज नाही. गुहेत जास्त वेळ थांबू नका आणि पुढे जा. तुम्हाला एक प्रचंड बदललेला बेडूक भेटेल. तुम्हाला या राक्षसाला मारण्याची गरज आहे आणि मारल्यानंतर एक डायरी घ्या. त्यानंतर, तुम्हाला मेकॅनिझम (डेड मशीन) वर क्लिक करणे आवश्यक आहे, नंतर रिपीटरचे तुकडे आणि डायरीमधून आणखी काही पृष्ठे घ्या. तसे, कारवर तुम्हाला संगणक विज्ञान आणि समज कौशल्ये वापरण्याची संधी आहे. परिणामी, तुम्हाला अतिरिक्त नफा मिळेल. आता सिटाडेलच्या संपर्कात रहा आणि फक्त नवीन ऑर्डर मिळवा. तुम्हाला सांगितले जाईल की आता, Ace ऐवजी, तुम्हाला रिपीटरचे तुकडे ऍरिझोनामध्ये असलेल्या रेडिओ टॉवरशी जोडावे लागतील. त्यापैकी एक कनेक्ट केलेला आहे, म्हणून आपल्याला उर्वरित गोष्टींशी सामोरे जाण्याची आवश्यकता आहे.

तर, तुमचा गट अपग्रेड करा आणि रेंजर सिटाडेलकडे परत जा. तिथे तुम्हाला पुन्हा जनरल वर्गासशी बोलण्याची गरज आहे. तो, यामधून, तुम्हाला कॅप्टनकडे पाठवेल, जो तुम्हाला अतिरिक्त शोध देण्यास सक्षम असेल आणि त्यांना चुकवणे चांगले नाही.

एजी सेंटर

आता तुम्हाला तुमची पहिली ऐवजी गंभीर निवड करावी लागेल. एजी सेंटरच्या वाटेवर, तुम्हाला हायपूलवर हल्ल्याचा धोका असल्याचा संदेश मिळेल आणि तुमच्या कंट्रोल पॉईंटवरून असाच संदेश येईल. तुम्ही कोणतेही गंतव्यस्थान निवडू शकता, परंतु तरीही आम्ही तुम्हाला एजी सेंटरवर जाण्याचा सल्ला देतो. हा प्रदेश दूषित भागांनी वेढला जाणार नाही, अशा प्रकारे, पंप नसलेला गट अनावश्यक समस्यांशिवाय तेथे पोहोचेल. जसे आपण स्वत: ला गंतव्यस्थानावर शोधता, तेव्हा प्रथम विरोधकांशी व्यवहार करा, कारण त्यांच्या नंतरच रिपीटर कनेक्ट करणे शक्य होईल. फाटलेल्या प्रेतातून जा, नंतर युद्धात भाग घ्या आणि पुन्हा उत्तरेकडे जा. शेवटी, तुम्ही दारावर आदळाल, जिथे तुम्हाला कॉरिडॉर साफ करावा लागेल आणि नंतर केंद्राशी संपर्क साधावा लागेल. तुमची किस अॅस क्षमता वापरा आणि ते तुम्हाला ट्रान्समिटिंग अँटेनाचे स्थान दर्शवेल. केटी तुम्हाला वाचलेल्यांच्या शोधात ग्रीनहाऊस तपासण्याची विनंती करेल या वस्तुस्थितीसाठी सज्ज व्हा. परंतु आपण प्रवेश कोडशिवाय तेथे पोहोचू शकणार नाही, म्हणून आपल्याला रोझीशी संपर्क साधण्याची आणि त्याच्यासाठी विचारण्याची आवश्यकता आहे.

शास्त्रज्ञांच्या बचावाशी संबंधित शोध पूर्ण करण्यासाठी, नंतर पश्चिमेकडील लॉकमधून बाहेर पडा आणि नंतर या कॉरिडॉरच्या दक्षिण भागात असलेल्या दरवाजांमधून जा. तेथे प्रवेश कोड असलेली रोझी आहे जी तुम्हाला मार्गाने मिळू शकते. आपल्या पश्चिमेकडे जात रहा. येथे तुम्ही राहेलच्या संपर्कात रहा. असे दिसून आले की ती एक नीच उत्परिवर्ती बनली आहे, म्हणून तिचा नाश करा. पुढे, रोझीच्या आधाराने, तुम्ही उत्तरेचे प्रवेशद्वार उघडू शकता. या प्रवेशद्वाराच्या आत जा आणि विरोधकांचा नाश करा. शत्रूंना तटस्थ केल्यानंतर, शास्त्रज्ञांना मुक्त करा आणि आवश्यक वनस्पती घटक गोळा करा. केटी लॉसनकडे तुम्हाला दहा तुकड्यांच्या प्रमाणात घटक घ्यावे लागतील, त्यानंतर तुम्ही आणखी एक कार्य पूर्ण कराल.

पुढील शोध म्हणजे तुम्हाला सिंचन प्रणाली कमी करणे आवश्यक आहे. ज्या खोलीत सर्व मुख्य पात्रे आहेत त्या खोलीतून, उत्तर प्रवेशद्वारापासून सुरू होणाऱ्या कॉरिडॉरच्या बाजूने जा. संसर्ग होऊ नये म्हणून झाडे लांबूनच मारली जातात. सेंट्रल बेसमेंटकडे चालत जा. येथे तुम्हाला वॉल-माउंट केलेले संगणक टर्मिनल मिळेल. तुमच्याकडे पुरेसे संगणक विज्ञान कौशल्य असल्यास, तुम्ही त्याच वेळी गेटवे उघडून ते सुरक्षितपणे हॅक करू शकता. परंतु जर कौशल्यामध्ये भरपूर पंपिंग नसेल तर तुम्हाला एक एक करून कुलूप कापावे लागतील.

प्रथम आपल्याला पूर्वेकडील गेटवे कापण्याची आवश्यकता आहे (तेथे मोठ्या लॉक पिकिंग कौशल्यासह नायक पाठविणे चांगले आहे). जर तुमच्याकडे असा नायक नसेल, तर अँजेलाला तिथे पाठवा (तिच्याकडे जाण्याचा वैयक्तिक मार्ग आहे). आणि नायकाच्या सिंगल कंट्रोल मोडवर स्विच करण्यास विसरू नका आणि पात्राला बँडेज आणि अर्थातच, प्रथमोपचार किटसह सुसज्ज करा.

तुम्ही स्वतःला आत शोधताच, त्याऐवजी भिंतीवरील शेवटच्या स्विचवर दाबा. त्यानंतर, या कॉरिडॉरच्या शेवटी असलेले दरवाजे बंद करा (आपण अँजेलाचे कौशल्य वापरू शकता - ब्रूट फोर्स). सावधगिरी बाळगा, कारण तुम्हाला संक्रमित भागात काम करावे लागेल, म्हणून वर्ण वेळेवर बरे करणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपण स्विचसह खोलीत परत जाऊ शकता आणि उर्वरित पंखे सक्रिय करू शकता.

त्यापैकी एक अद्याप कार्य करेल. कॉरिडॉरमधून बंद दरवाज्यांपर्यंत जा - ते उघडा आणि नंतर केबल्सवर शस्त्रे लावा (केबल शेवटच्या पंखाकडे नेतात). स्विचच्या विरुद्ध बाजूने खोली रेक करण्यास विसरू नका. तेथे तुम्हाला सापळ्यांसह शत्रूंचा एक गट सापडेल, परंतु लूट तुम्हाला आनंदित करेल आणि सर्व समस्या धुवून टाकेल.

तुमच्याकडे आता एक नवीन ध्येय आहे, ते म्हणजे इस्टर्न फील्ड्स. हे क्षेत्र विरोधकांनी भरले जाईल आणि विषारी वनस्पती... पुढे जा आणि लवकरच इमारतीतून बाहेर पडा, जिथे तुम्हाला लगेच उजव्या बाजूच्या विरोधकांच्या गटाला तटस्थ करावे लागेल. शत्रूंचा नाश केल्यानंतर, आणखी उत्तरेकडे जा. मोडकळीस आलेल्या गाडीजवळ चाला आणि ओव्हरपासवरून चढा. येथे तुम्ही एका शास्त्रज्ञाला भेटाल ज्याला तुम्ही आउटडोअरमन कौशल्याने वाचवू शकता - कौशल्य सर्जन कौशल्य गटात आहे.

प्लॅटफॉर्म पार करा आणि विरोधकांच्या आणखी एका पक्षाचा पराभव करा, नंतर रायनला मुक्त करा. तो तुम्हाला सांगेल की डॉ. लार्सन त्याच सिंचन प्रणालीच्या व्हॉल्व्हचा सामना करण्यासाठी गेले आहेत.

गेटवर पाठवा, जे मुक्त झालेल्या रायनच्या स्थानाच्या थोडेसे ईशान्येस स्थित आहे. तेथे तुम्हाला मौल्यवान वस्तूंसह दोन बॉक्स सापडतील, परंतु प्रथम तुम्हाला शत्रूंचा पराभव करणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपल्याला शेतात जाण्याची आवश्यकता आहे, जिथे फक्त प्रचंड ससे झाडांच्या झाडाशी लढतील. या सर्व जिवंत प्राण्यांना मारून टाका आणि आधीच मृत डुकरांसह पेनकडे जा. येथे, जर तुम्ही बारकाईने पाहिले तर तुम्हाला एक मृत व्यक्ती आणि एक रक्तरंजित शिलालेख सापडेल. आकलन कौशल्य वापरा. त्यासह, आपण सर्वकाही कसे घडले ते शोधू शकता. लूट घ्या आणि शेजारच्या इमारतीत जा. विरोधकांना ठार करा आणि डॉ. लार्सकडे जा (तुमच्या संघाला बरे करण्याचे सुनिश्चित करा, कारण तुमची डॉ. लार्सनशी लढाई होईल आणि तो कमकुवत शत्रूंपैकी नाही). केटी तुम्हाला हे वाल्व बंद करण्यास सांगेल, म्हणून ती सांगेल तसे करा.

सेंट्रल बेसमेंटवर परत जा, परंतु त्यानंतर तुम्हाला पूर्वेकडील बोगद्यांकडे जाण्याची आवश्यकता आहे (लक्षात घ्या की ते गॅसने "बंद" देखील आहे). या गॅस बोगद्याच्या उजव्या बाजूचे दरवाजे चुकणार नाहीत याची काळजी घ्या. खोलीत एक तिजोरी असेल (तुम्ही संगणक विज्ञान वापरून ते उघडू शकता).

आता तुम्हाला जुनी युक्ती लक्षात ठेवण्याची आवश्यकता आहे: पुन्हा एक पात्र घ्या जो गॅस प्रदेशात सर्वोत्तम कार्य करू शकेल आणि त्याला विविध औषधे लोड करेल. याक्षणी, ते संगणक विज्ञान कौशल्य असलेले एक पात्र असणे चांगले आहे (ही क्षमता असलेली व्यक्ती रोबोट सक्रिय करण्यास सक्षम असेल, ज्यामुळे रस्ता अडवणारी झाडे साफ होतील). खोलीच्या प्रवेशद्वाराला लागून असलेल्या भिंतीवर ब्रूट फोर्स कौशल्य वापरण्यासाठी पर्यायी पर्याय देखील आहे. कार्ड की बद्दल विसरू नका - तुम्हाला ती हॉलच्या मुख्य प्रवेशद्वाराजवळ असलेल्या बॉक्समध्ये सापडेल.

परंतु लक्षात ठेवा, जर तुम्ही ब्रूट फोर्सचा वापर केला असेल, तर तुम्हाला दोन विरोधकांचा नाश करणे, दुसरी भिंत फोडणे, पंखे सक्रिय करणे आणि पायऱ्या चढणे आवश्यक आहे. आणि जर तुम्ही क्लिनिंग रोबोटच्या मदतीचा अवलंब केला तर तुम्ही फक्त संक्रमित भागात टीम पाठवू शकता आणि फॅन सक्रिय करू शकता. नंतर, शेवटी वेस्टर्न फील्ड्सवर चढून जा.

हायपूल

आता तुम्हाला हायपूल नावाच्या गावात जाण्याची गरज आहे, ज्यावर देखील हल्ला झाला होता. तेथे तुम्हाला आणखी एक रेडिओ टॉवर मिळेल.

तुम्ही इच्छित स्थळी पोहोचताच, नंतर तुम्ही खराब झालेल्या कारपर्यंत पोहोचेपर्यंत पुढे जा. ताबडतोब कारच्या मागे लपून जा, कारण मजबूत विरोधकांचा एक पॅक तुमची वाट पाहत आहे. त्यामुळे या परिस्थितीत सुरक्षित आवरणातून गोळीबार करणे चांगले. आपण त्यांना पराभूत केल्यानंतर, नंतर मोठ्या इमारतीभोवती फिरा आणि दुसरीकडे, इतर दोन विरोधकांशी व्यवहार करा. लढाई संपली आहे आणि तुम्ही आता इमारतीत जाऊ शकता, जिथे तुम्ही लगेच मुलीला भेटाल. पुढे, आपण एका ठगला भेटाल, ज्याने, त्याला भेटलेल्या मुलीला लुटले. प्राय बार असे या डाकूचे नाव आहे. तुमच्याकडे पुन्हा एक पर्याय आहे: तुम्ही बास्टर्डला शूट करू शकता, त्या महिलेला छोट्या गोष्टी देऊ शकता किंवा स्वतःसाठी सर्वकाही घेऊ शकता. सर्वसाधारणपणे, कोणत्याही परिस्थितीत, आपल्याला टेबलवरील बॉक्स उचलण्याची आवश्यकता असेल.

घरातून बाहेर पडा आणि वायव्य दिशेला जा. आपल्या मार्गावर, आपण पुन्हा डाकूंना भेटाल, परंतु या शत्रूंकडे आधीच मोर्टार आहे. एकदा लढाई संपली की, तुमच्या विध्वंस कौशल्याच्या मदतीने तुम्ही हे शस्त्र विरोधकांकडे रीडायरेक्ट करू शकाल. सरतेशेवटी, तुम्ही एका गेटवर याल जे उघडण्याची तुम्हाला घाई नाही. कोणत्याही सापळ्यासाठी प्रथम ते तपासा. त्यानंतर, तुम्ही मौल्यवान लूट मिळवू शकता. तुम्हाला जे मिळाले ते तुम्ही प्रामाणिकपणे घेता, नंतर मोर्टारकडे परत या, जिथे तुम्ही मधल्या रस्त्यावर जाल, जे तुम्हाला थेट जळलेल्या गाड्यांकडे घेऊन जाईल. तुम्ही टेहळणी बुरुजाच्या जवळ जाताना, दगडांचे काळजीपूर्वक परीक्षण करा, कुठेतरी एक रस्ता असावा ज्यातून तुम्ही जाऊन हायपूलला संदेशाशी संबंधित कार्य मिळवू शकता.

त्यानंतर, या टॉवरभोवती जा आणि डाकू आणि स्थानिक लोकांमधील लढाईपूर्वी सामील व्हा. थोडं पुढे गेल्यास कळेल की डाकूंचा नेता जॅकहॅमर आहे आणि त्याला सिंचन व्यवस्था नष्ट करायची आहे. सर्वसाधारणपणे, तुमच्या सर्व विरोधकांना ठार करा आणि नियंत्रण पॅनेलशी कनेक्ट करा जेणेकरून तुम्ही Hypool वर जाऊ शकता.

आत तुम्हाला सीन (शॉन बर्गिन) नावाचा माणूस लागेल. इथे काय चालले आहे ते त्याने सांगावे. इच्छित रेडिओ टॉवर ठीक करण्यासाठी, तुम्हाला केट (केट प्रेस्टन) नावाच्या मुलीशी बोलावे लागेल. हे टाकीच्या खाली असलेल्या बोगद्यांमध्ये स्थित आहे. तसे, हे विसरू नका की या गावात आपण घेऊ शकता आणि खरोखरच नायक पंप करण्यासाठी काही कार्ये घेणे आवश्यक आहे.

केटने जारी केलेल्या कार्यासाठी, आपल्याला पुन्हा आपला गट डिस्कनेक्ट करण्याची आवश्यकता असेल (लक्षात ठेवा की हे एका जागेसह केले आहे). की रूममध्ये एक वर्ण सोडला पाहिजे. तो तुमच्यासाठी प्रकाश चालू करेल किंवा आवश्यक असल्यास दरवाजे उघडेल.

प्रथम स्विच # 2 वर क्लिक करा. त्यानंतर, मध्यवर्ती बोगद्याकडे जा आणि नंतर तुम्ही छेदनबिंदूमध्ये जाईपर्यंत पुढे जा. छेदनबिंदूवर, उजवीकडे वळा. आपल्याला 5 क्रमांकावर दरवाजावर जाण्याची आवश्यकता आहे. येथे तुम्हाला स्विच दाबून आत जावे लागेल. शत्रू तुम्हाला भेटतील, म्हणून तयार राहा. आपण जिंकल्यानंतर, नंतर वाल्वसह कार्य करा.

आता आपण की रूममध्ये सोडलेल्या पात्राची पाळी आहे. त्याने स्विच # 2 बंद करावा आणि स्विच # 9 चालू करावा. सूचित खोलीत जा, दोन शत्रूंना पुन्हा ठार करा आणि वाल्वसह कार्य करा.

पुन्हा की रूममध्ये जा आणि सेक्टर # 5 वर बंद करा आणि लगेच # 8 वर सेक्टर उघडा. तुमचा गट पूर्व कॉरिडॉरमध्ये जाऊ शकेल. येथे तुम्ही खुल्या आठव्या सेक्टरमध्ये जा आणि त्यामधून आधीच दहावीपर्यंत जा. तुम्हाला आता सेक्टर # 9 बंद करणे आणि लगेच सेक्टर # 10 उघडणे आवश्यक आहे. तुमचा गट आता आत जाऊ शकतो, परंतु तुम्हाला दिसेल की झडप आता तुटलेली आहे.

आपल्याला कार्यरत वाल्वसाठी परत जाण्याची आवश्यकता आहे. प्रथम, नववा बंद केल्यानंतर आणि दुसरा उघडल्यानंतर, दुसऱ्या सेक्टरवर जा. स्टोरेजवर जा आणि नवीन व्हॉल्व्ह घ्या.

आणि आता तुम्हाला चौथ्या सेक्टरमध्ये जाण्याची आवश्यकता आहे. सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे आठवी ते सहावी आणि नंतर तिसर्‍यापर्यंत जाणे, जिथे तुम्हाला चौथ्याकडे जाणारा रस्ता मिळेल (६व्या सेक्टरमध्ये तुमच्या रेडिओ टॉवरसाठी जनरेटर असेल, त्यामुळे तो चुकणार नाही याची काळजी घ्या. ). तर, झडप चालू करा, तिसऱ्या सेक्टरवर जा आणि शेवटी शेवटचा झडप कापून टाका, त्यानंतर तुमचा शोध संपेल.

एजी सेंटर आणि हायपूल - महत्वाची सूचना

कृपया लक्षात ठेवा की तुम्ही सबमिट केलेल्या स्थानांपैकी एकातून प्रथम गेलात, तर पुढचे स्थान गंभीरपणे बदलेल. उदाहरणार्थ, एजी सेंटर साधारणपणे विखुरलेले असेल, परंतु तरीही तुम्ही त्यात काही परिचित पात्रांना भेटू शकाल. तुम्ही युद्धात पुढे जाल, त्यानंतर तुम्हाला कळेल की तुम्हाला आवश्यक असलेला रेडिओ टॉवर नष्ट झाला आहे आणि जनरल वर्गास तुम्हाला टॉवरचे नवीन निर्देशांक लगेच देईल.

अशीच परिस्थिती हायपूल शहरात पाहायला मिळेल. शत्रूंचे पॅक नष्ट केल्यानंतर, आपण सीनला भेटाल, जो डाकूंच्या नेत्याशी बोलत आहे - जॅकहॅमर. आपण विलंब न करता डाकूंच्या नेत्याला शूट करू शकता आणि नंतर सीनशी बोलू शकता. त्यानंतर, तुम्ही आणखी पुढे जाल आणि शोधून काढाल की आवश्यक रेडिओ टॉवर आधीच वेगळे केले गेले आहे. पहिल्या प्रकरणात, जनरल वर्गास आपल्याला टॉवरवर नवीन डेटा देईल, त्यामुळे परिणाम समान असेल.

डॅमोंटा

आता तुमच्याकडे एक नवीन लक्ष्य आहे - डॅमोंटा शहर. प्रथम, नकाशावर तुरुंगाचे स्थान शोधा. पुढे जा आणि लवकरच तुम्हाला फ्रेडी नावाच्या माणसाला भेटेल. वॅगन हलविण्यासाठी ब्रूट फोर्स कौशल्य वापरा आणि नंतर त्याच्याशी बोला. त्याला डॅमोंट शहराबद्दल विचारण्यास विसरू नका. फ्रेडी तुम्हाला रेडकडे निर्देशित करेल.

सूचित चिन्हांवर अवलंबून राहून तुम्हाला तुमच्या मार्गावर जाणे आवश्यक आहे, जेणेकरून तुम्ही लवकरच शहरात पोहोचाल. तेथे तुम्ही व्यापाऱ्याशी बोला. संभाषणानंतर, गॅस स्टेशनवर जा (आपण त्याच्या वरील ध्वजाद्वारे गॅस स्टेशन ओळखू शकता). तुमची भेट एका विशिष्ट ख्रिसशी होईल, ज्याने तुम्हाला शस्त्रास्त्रांसाठी कर भरावा लागेल (देणे न देणे चांगले आहे, परंतु केवळ मूर्ख व्यक्तीला गोळ्या घालणे चांगले आहे).

भिकाऱ्याच्या पुढे जा आणि अगदी डावीकडे गेटकडे जा, ज्याच्या दोन्ही बाजूला बुरुज आहेत. आम्ही त्यांचा नाश करतो आणि दरवाजे उघडतो, ज्याच्या मागे लाल असेल. तो तुम्हाला सर्वात चांगली बातमी सांगणार नाही. आवश्यक शहरात जाण्यासाठी, आपल्याला रेडिएशनपासून संरक्षण करतील अशा सूटची आवश्यकता आहे. हे सूट रिक नावाच्या व्यक्तीच्या मालकीचे आहेत. समस्या अशी आहे की तो रेंजर सिटाडेल कैदी आहे. अशा प्रकारे, त्यांच्या मूळ भूमीकडे परत जाण्याची वेळ आली आहे.

गडाच्या मध्यवर्ती भागात एक बंद लिफ्ट आहे. या लिफ्टमधून मध्यवर्ती दरवाजाकडे जा, नंतर आत आणि लगेच उजव्या बाजूला. पहारेकऱ्यांच्या मागे जा आणि रक्षकाच्या मागून दारात जा. पुढे जा आणि जेलरला भेटा जो रिकला तुमच्याकडे आणू शकेल. पोशाख साठी Riku स्वातंत्र्य ऑफर. आणि जेलरला चौकशीची कहाणी सांगता येईल.

आता सिटाडेलमधून बाहेर पडा आणि जगाचा नकाशा उघडा. रिकने तुम्हाला दाखवलेल्या बिंदूकडे जा. सूचित मार्गाचे अनुसरण करा. तुम्हाला लवकरच एक तिजोरी मिळेल. तिजोरीचे योग्य संयोजन आहे - 733. त्यानंतर, रिकला किल्ल्याकडे परत घेऊन जा. एक अतिशय गोंडस कॅमेरा पुन्हा त्याची वाट पाहत आहे.

Damonta पूर्व ऍरिझोना मध्ये स्थित बाहेर करते. परंतु तेथे जाण्यासाठी, तुम्हाला किरणोत्सर्गी भिंतीवरून जावे लागेल. आता तुम्हाला तुमचा रेडिओ सूट घालून जगाच्या नकाशावर असलेल्या तुरुंगाच्या प्रदेशात जाण्याची गरज आहे. त्यानंतर, किरणोत्सर्गी झोनमध्ये उत्तरेकडे जा. पुढे, ईशान्येकडे टायटन्स कॅनियन नावाच्या ठिकाणी जा आणि आता तुम्ही डॅमोंटाला जाऊ शकता.

टायटनची कॅनियन

जेव्हा तुम्ही स्वतःला कॅन्यनमध्ये शोधता तेव्हा तुम्हाला लगेच मरणाऱ्या लोकांना भेटेल. माणसावर आपले सर्जन कौशल्य वापरा. त्यानंतर, कमी किंमतीत त्याच्या वस्तू आणि पुरेशा प्रमाणात प्रवेश मिळवा.

उलट बाजूस, तुम्हाला जखमी झालेल्या एका आक्रमणकर्त्याला आणि दुसरा माणूस भेटेल. त्या माणसाशी बोला, आणि तो तुम्हाला सांगेल की आक्रमणकर्त्यांनी त्याच्या प्रिय पत्नीला जबरदस्तीने नेले. तो तुमची मदत नाकारण्यास सुरवात करेल, परंतु तुम्ही तुमची किस अॅस किंवा हार्ड अॅस कौशल्य वापरा, नंतर ट्रस्ट वापरा आणि तुम्ही त्याला मदत कराल हे तो मान्य करेल.

आता पुरुषाच्या पत्नीचे अनुसरण करा. तुम्हाला आक्रमणकर्त्यांच्या लपण्याच्या ठिकाणापर्यंत पोहोचणे आवश्यक आहे. खलनायकांना मारल्यानंतर, तुमचा शोध संपेल. पुन्हा तुम्हाला त्या ठिकाणी परत जाणे आवश्यक आहे जिथे तुम्ही प्रथम दिसला होता आणि तेथून तुम्हाला आग्नेय दिशेने गेटकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. गेट्सची काळजी घ्या, ते सापळ्यांनी भरलेले आहेत. मीठ नावाच्या माणसाशी गप्पा मारल्या. तो तुम्हाला सांगेल की त्याला स्फोटकांची गरज आहे. रहस्यमय नायक असलेल्या रस्त्यावर परत जा. त्याच्या मागे जा आणि त्याला काय म्हणायचे आहे ते ऐका. संभाषणातून, तुम्हाला समजेल की मिलिशियाला मॅड भिक्षु फारसे आवडत नाहीत, कारण ते अण्वस्त्रांची पूजा करतात. चांगल्या संभाषण परिणामांसाठी तुमची किस अॅस किंवा स्मार्ट अॅस कौशल्ये वापरा.

आपण आता पुन्हा सॉल्ट आणि त्याच्या टोळीकडे परत येऊ शकता, नंतर त्याच्याकडे दुर्लक्ष करू शकता आणि जवळच्या मार्गाचे अनुसरण करू शकता. वाटेत तुम्हाला चावेझचा एक भाऊ भेटेल. तो तुम्हाला पहिल्या चेकपॉईंट (आउटपोस्ट वन) वरून त्याच्या वस्तू मिळविण्यात मदत करण्यास सांगेल. पुढे जा आणि एका महिलेला भेटा जी मदतीसाठी विचारेल. तुम्ही सर्जन कौशल्य वापरून मदत करू शकता.

पुढे गेल्यावर, तुम्ही स्वतःला एका अशा प्रदेशात पहाल जे फक्त भिक्षू आणि आक्रमणकर्त्यांनी भरलेले आहे. वेडे भिक्षू वापरत असलेल्या आण्विक ग्रेनेडपासून दूर राहणे चांगले. लवकरच तुम्ही चेकपॉईंटवर पोहोचाल, जिथे तुम्हाला बंधू फ्रँक्सशी बोलण्याची गरज आहे. तो तुम्हाला एक शोध देईल, ज्यानुसार तुम्हाला देणगीच्या बहाण्याने टायटनच्या मंदिरात तीन तुकड्यांमध्ये रेडिओएक्टिव्ह घटक हस्तांतरित करणे आवश्यक आहे. कुरिअर म्हणून काम करण्यास सहमती द्या आणि बंधू चावेझ यांची तुम्ही पूर्वी भेटलेली विनंती त्यांना सांगण्यास विसरू नका.

तुमची पुढील भटकंती या वस्तुस्थितीमुळे सुलभ होईल की एक साधू तुमच्यापुढे सामील होईल, अशा प्रकारे, त्याचे नातेवाईक तुम्हाला पूर्वीसारखे स्पर्श करणार नाहीत. जसे पहिले वळण असेल, नंतर लगेच बंद करा, थोडे पुढे जा आणि भिक्षुंवर लक्ष ठेवणाऱ्या दोन हेरांचा नाश करा. त्यानंतर, फक्त मध्यवर्ती रस्त्यावर परत या आणि अपेक्षा करा की मिलिशिया तुमचा आदरातिथ्याने स्वागत करणार नाही. तुम्हाला त्या सर्वांना मारण्यास भाग पाडले जाईल आणि थोडे पुढे गेल्यावर, तुम्ही स्कंक पिगला भेटाल, ज्याला तुम्हाला फ्रँकच्या आधी पहिल्या ब्लॉक पोस्टवर घेऊन जाण्याची आवश्यकता असेल. अशा कृतीचा परिणाम छापा मारणाऱ्यांसह समस्या कमी होईल.

पुलाच्या पलीकडे जा आणि आग्नेय दिशेला गेट उघडा. पुढे, तुम्हाला शत्रूंचा एक गट तोडावा लागेल आणि बॅरलमध्ये असलेले किरणोत्सर्गी घटक गोळा करण्यासाठी कंटेनरचा वापर करावा लागेल. गोळा केल्यावर, तुम्ही चेकपॉईंटवर परत येऊ शकता, मुख्य रस्त्याच्या बाजूने गेट्समधून जाऊ शकता आणि जिथे तुम्ही एकदा स्कंक पिगला भेटला होता तिथे आधीच वळू शकता. हल्लेखोर पहारा देत असलेल्या बॅरलच्या समोर येईपर्यंत पुढे जा. या परिस्थितीत, तुम्ही हार्ड अॅस कौशल्य वापरू शकता किंवा त्यांना तुमचे काही पैसे देऊ शकता. सर्वसाधारणपणे, त्यानंतर आपल्याला कंटेनर भरणे आणि पुढे जाणे आवश्यक आहे.

पुढे जा. वाटेत तुम्हाला प्रेत भेटतील - त्यांच्यामधून जा आणि गेटकडे जा. मग, पूल ओलांडून सरळ चौकात. स्क्वेअर प्रमाणे पुरेशी असलेल्या क्षेत्रापर्यंत खाली जा. आता पुलाखाली जा आणि तुम्हाला येथे एक तिजोरी मिळेल (ते अलार्म सिस्टमद्वारे संरक्षित आहे). तुमच्या जवळ असणार्‍या सर्व जमलेल्या डाकुंना मारणे आवश्यक आहे. पुढे, कंटेनर भरा आणि छेदनबिंदूकडे परत या. येथे आधीच डाव्या रस्त्यावर हलवा.

तुम्ही पुलावर असताना, पाण्याच्या वाहतुकीत गुंतलेल्या वाहतुकीतून जा. तुमच्या प्रवासाच्या शेवटी, तुम्हाला एक रोडब्लॉक मिळेल. आणि आता तो क्षण आला आहे जेव्हा तुम्हाला टायटनच्या मंदिरात जाण्याची आवश्यकता आहे.

टायटनचे मंदिर

डाव्या रस्त्याने वाड्याकडे जाणाऱ्या गेटकडे जा. भिक्खू तुमची देणगी दुप्पट करण्याची मागणी करतील. आपण त्यांना नकार दिल्यास, नंतर स्वत: ला ब्रेस करा, कारण ही एक सोपी लढाई होणार नाही आणि टायटॅनियम पुढे सक्रिय होईल. अहवाल ठेवला जात असताना, तुम्हाला अटक किंवा मृत्यू असे दोन पर्याय दिले जातील. अटक निवडा. किंवा, एक समान पर्याय म्हणून, आपण मंदिराच्या परिसरात कुठेतरी असलेल्या अतिरिक्त किरणोत्सर्गी तुकड्यांच्या शोधात जाऊ शकता.

परंतु तुम्हाला कॅन्यनमध्ये परत जावे लागेल, पुन्हा चेकपॉईंटवर जावे लागेल आणि स्कंक पिगला भेटावे लागेल. येथून आपल्याला दक्षिण-पश्चिम दिशेने जाणे आवश्यक आहे, समोर आलेल्या विरोधकांना मारणे आणि अधिक नवीन तुकडे गोळा करणे आवश्यक आहे. मंदिराकडे परत या.

जसे तुम्ही स्वतःला मंदिराजवळ शोधता, तेव्हा तुटलेल्या गाड्यांकडे जा. त्यांच्यापासून थोडे पुढे जा आणि दुसरा तुकडा शोधा. आणि शेवटी, जेव्हा तुम्ही मध्यवर्ती रस्त्याच्या अगदी वर जाल तेव्हा तुम्हाला आणखी एक आवश्यक किरणोत्सर्गी तुकडा मिळेल, जिथून तुम्ही मंदिर पाहू शकता. पुलावरून जा आणि नंतर ब्रूट फोर्ससह कुंपण नष्ट करा. परिणामी, आपण सर्व आवश्यक तुकडे गोळा कराल. आता तुम्ही भिक्षूंकडे परत येऊ शकता, त्यानंतर ते तुम्हाला आत जाऊ देतील.

तुम्ही पडीक प्रदेशातून बाहेर पडताच, फादर एनोला तुम्हाला 7 क्रमांकावर खाण तपासण्यास सांगतील. कार्य घ्या, इमारत सोडा आणि आपल्या जगाच्या नकाशावर जा. डेमोन्टा पाहेपर्यंत मंदिरापासून उत्तरेकडे जा.

डॅमोंटा

डॅमोंट शहरात, खूप अप्रिय बातम्या तुमची वाट पाहतील, म्हणजे, शहर पूर्णपणे रोबोट्सने भरलेले आहे. एंट्री पॉईंटपासून, डावीकडे जाणे चांगले. थोडे पुढे गेल्यावर उजव्या बाजूने जाणाऱ्या वाकड्यावर तुम्ही अडखळाल. हे वळण तुम्हाला स्थानिक व्यापाऱ्यांच्या घरी घेऊन जाईल. नोकर्‍या नष्ट करा आणि जुना रेड त्वरित तुमच्याशी संपर्क साधेल. तो तुम्हाला अतिरिक्त असाइनमेंट देईल. हा शोध डॅमोंटाच्या उत्तरेस एअरफील्डवर पूर्ण केला जाऊ शकतो.

वाटेत, तुम्‍हाला रोबोट वॅली भेटेल, जो तुम्‍हाला डॅमोंटा वाचवण्‍याची विनवणी करेल. आणि जर तुमची हार्ड अॅस कौशल्य पातळी पुरेशी उच्च असेल, तर तुम्ही कथेची ही शाखा सहजपणे वगळू शकता. तुम्ही ही असाइनमेंट पार पाडणार असाल, तर तुम्हाला येथे जाणे आवश्यक आहे दक्षिणेकडीलज्या इमारतींमध्ये रेडिओ स्टेशन आहे त्या रस्त्याने जात आहे. विमानांच्या अनेक क्रॅशसह विखुरलेल्या प्रदेशातून जा. तुम्हाला बर्‍यापैकी मोठ्या संख्येने रोबोट्स भेटतील आणि लवकरच तुम्ही रोबोटच्या मुख्यालयात पोहोचाल. पण थांबू नका, तर डाव्या बाजूला भिंतीकडे सरकत राहा. या भिंतीवरून तुम्हाला उत्तरेकडील दिशेने जावे लागेल आणि नंतर, हँगरकडे जाणाऱ्या रस्त्याने, जिथे टिंकर नावाचा राक्षस राहतो.

प्रथम आपल्याला एका लहान मुलीची सुटका करणे आणि स्थानिक विरोधकांना मारणे आवश्यक आहे. कार्य पूर्ण केल्यानंतर, तुम्ही एकदा पास केलेल्या रेडिओ टॉवरवर परत येऊ शकता. तुम्हाला सेंट्रल पॅनलवर नियंत्रण देण्यासाठी वॉलीशी परत बोला जिथे तुम्ही ट्रान्समीटर कण ठेवू शकता. या स्थापनेनंतर, तुम्हाला रेंजर्सच्या मुख्यालयात परत जाण्यास सांगितले जाईल.

परंतु हे करण्यासाठी घाई करू नका आणि दोन अतिरिक्त शोध पूर्ण करूया. डॅमोंटाच्या सर्वात दूरच्या भागात एक डिनर आहे ज्यामध्ये तुम्हाला एक कुटुंब सापडेल जे तुम्हाला विशिष्ट बिन्हचे स्थान शोधण्यास सांगेल. असे दिसून आले की शेवटच्या क्षणी ती बागेत कुठेतरी दिसली होती. तुम्हाला या डिनरमधून वाटेने पुढे जाणे आवश्यक आहे, एकाच वेळी बागांना वेढा घालणारे सर्व रोबोट नष्ट करणे. त्यानंतर, आत जा आणि असे दिसून आले की मुली येथे नाहीत. पुढे, हे स्पष्ट होते की ही बिन्ह तीच मुलगी आहे ज्याला आपण हँगरमध्ये थोड्या वेळापूर्वी भेटला होता. सर्वसाधारणपणे, तुम्ही तिला वाचवले की नाही याने काही फरक पडत नाही, तरीही तुम्हाला जाऊन तुमच्या पालकांना शोधाबद्दल सांगावे लागेल.

तुरुंग

गडावर आल्यावर, जनरल वर्गासकडे जा. तो तुम्हाला सांगेल की रेड स्कॉर्पियन्स नावाचे कुळ दिसू लागले आहे आणि तो सर्व रेंजर्सना धमकावत आहे. तुमचे वर्तमान लक्ष्य पुन्हा तुरुंग आहे. आत तुम्हाला या कुळातील शत्रूंशी लढावे लागेल. पुढे, शहरात जा, जे पूर्णपणे रिकामे होईल. स्थानिक पोस्टर्स पासिंग रस्त्याने चालवा. तुम्ही लवकरच गेटवर पोहोचाल. कारागृहालाही लागू होणारी नवीन इमारत असेल.

ब्लॉक पोस्टमधून जा आणि डाव्या बाजूच्या प्रवेशद्वारातून जा. एका पुलाखाली जा. आणि आता तुम्ही डॅनफोर्थ नावाच्या अधिकाऱ्याच्या संपर्कात येईपर्यंत हलवा. त्याला सांगा की तुम्ही त्याला कुत्र्यांसाठी औषध शोधण्यात मदत करण्यास सहमत आहात. तुम्ही पूर्वी ज्या शेतातून गेलात त्या शेतात तुम्ही त्यांना शोधू शकता.

शेतात, तुम्हाला आजारी कुत्र्याच्या पक्षाला पराभूत करणे आवश्यक आहे, तसे, आणि त्यांचा एक मालक असेल, ज्याला देखील मारले जाणे आवश्यक आहे. चिकन कोपमध्ये तुम्हाला जाबो नावाचा माणूस सापडेल ज्याच्याशी तुम्हाला बोलण्याची गरज आहे. असे दिसून आले की डॅनफोर्थला अधिक त्रास देण्यासाठी त्याने कुत्र्यांना संक्रमित केले आणि सर्व काही. त्याच्याशी बोलल्यानंतर, तो अजूनही तुम्हाला एक उतारा देईल.

आता तुम्ही पुन्हा डॅनफोर्थशी बोलू शकता आणि यावेळी तो तुम्हाला आत जाऊ देईल. प्रचंड टॉवर्समधून जा आणि तुरुंगाच्या परिसरात जा. जनरल कॅम्पबेल तुमच्याशी संपर्क करेपर्यंत हलवा. डॅनफोर्थ येथे लगेच दिसून येईल.

या टप्प्यावर, तुम्ही बऱ्यापैकी उपयुक्त कौशल्य स्मार्ट अ‍ॅस (शक्यतो चौथ्या किंवा उच्च स्तरावर) पंप करा, जेणेकरून तुम्ही शांततेने समस्येचे निराकरण करू शकता. संवादामध्ये, तुम्ही खालील उत्तर पर्याय निवडावा:

1: बरा 2: प्लेग 3: सिद्ध 4: खरेदी 5: रेक्स 6: गँग 7: आदर 8: आनंदी (स्मार्ट गाढव) 9: फोर्स (स्मार्ट गाढव) 10: लहान लोक (स्मार्ट गाढव) 11: कसे 12: सल्ला

त्यानंतर, डॅनफोर्थच्या कुत्र्याला बरे करा. रीना असे या कुत्र्याचे नाव आहे. पुढे, कुत्र्याच्या कुत्र्यासाठी जा. या इमारतीच्या मागे जा आणि सेलमध्ये जा, ज्याच्या जवळ अजूनही रक्षक असतील. एका रक्षकाला सांग की तू कुत्र्यांना बरा करायला आला आहेस. आता तुम्ही जुन्या डॅनफोर्थवर परत जाऊ शकता. आणि म्हणून तो जनरलशी बोलण्यास तयार झाला. तुरुंगात जा आणि त्यातून तुम्ही जगाच्या नकाशावर जाऊ शकता.

आणि आता, डॅमोंटा स्वच्छ आहे, आणि तुरुंगातील सर्व समस्यांचे निराकरण केले गेले आहे. याक्षणी, ऍरिझोनामधील सर्व अतिरिक्त कार्ये पूर्ण करणे चांगले आहे आणि त्यानंतरच, लॉस एंजेलिसच्या प्रदेशात जा. तितक्या लवकर तुम्ही तुमच्या सर्व व्यवहारांना सामोरे जाल, मग गडाकडे जा. सिटाडेलमध्ये, जनरल वर्गास शोधा, जो एका कर्णधाराशी बोलत आहे. आणि वर्गासशी बोलल्यानंतर, तुम्हाला दहा शूर सैनिकांना रँकमध्ये सामील करण्याची अनोखी संधी मिळेल, जे तुमच्यासोबत लॉस एंजेलिसच्या भूमीवर जातील. तुम्ही ही नियुक्ती भाड्याने पूर्ण करताच, त्यानंतर तुमच्या मुख्य पात्राच्या डाव्या हातातून दिसणार्‍या पॅसेजवर जा. तुम्ही वर्गासशी पुन्हा बोलता आणि आता, टर्नटेबलवर, तुम्ही लॉस एंजेलिसला जात आहात. किंवा त्याऐवजी, त्याच्या अवशेषांकडे ...

कॉलनीच्या बाहेरील भाग

वसाहतीचा शेजारी (सपाट).

नोंद नकाशावर

  1. फ्रेड डार्विस, त्याला वॅगन ढकलण्यात मदत करा आणि रेडबद्दल विचारा.
  2. सेलिया, विहीर दुरुस्त करण्यासाठी आणि तिला पाणी देण्यासाठी दुरुस्तीचे कौशल्य कामी येईल. ती आम्हाला बुर्ज 123456789 साठी पासवर्ड सांगेल
  3. विल्यम ब्राउन. त्याच्या डुकरांना रेड स्कॉर्पियन्सने पळवून नेले होते. त्याच्या डुकरांना मुक्त करा आणि ते स्वतःचा मार्ग शोधतील. डुक्कर कॉलनीच्या शेजारी शेतात असतील (वस्तीचा नकाशा पहा)
  4. ब्लॉकपोस्ट, आम्हाला कर भरण्यास सांगितले जाईल किंवा संघर्ष करणे आवश्यक असेल, सामान्यपणे पॉइंट 12 मधून जाण्यासाठी पैसे देणे चांगले आहे.
  5. बुरुज अक्षम करण्यासाठी पासवर्ड
  6. स्वत: लाल, त्याच्यापर्यंत पोहोचल्यानंतर, तो रिक बेचोव्स्कीला सांगेल की पोशाखांपर्यंत पोहोचणे कोठे शक्य आहे हे त्याला माहित आहे.
  7. गुहेचे प्रवेशद्वार, ज्यातून बुर्जांद्वारे रेडकडे जाणे शक्य आहे, तुम्हाला एक पंप खाच असणे आवश्यक आहे आणि माइनफील्ड साफ करण्यासाठी गुहेच्या दुसऱ्या बाजूला जाणे आवश्यक आहे.
  8. बाहेर पडण्याचा मार्ग वेगळा आहे, जेथे माइनफील्डमधून जाणे आणि बुर्जांना बायपास करून लाल जवळ जाणे शक्य आहे.
  9. पुतळा + 1 कौशल्य
  10. Pit Bull's Lair, कुंपण तोडण्यासाठी कच्ची शक्ती वापरा. बायकांना मुक्त करा. बाहेर पडल्यावर तो तुमच्या पथकावर हल्ला करेल.
  11. लाल विंचू चेकपॉईंट
  12. कॉलनीत प्रवेश करताना लाल विंचूंचा त्रास होत नाही. आपल्याला पंप केलेले संगणक कौशल्य आवश्यक आहे. जाळीतून कंटेनर काढण्यासाठी क्रेन वापरा.
  13. कॉलनीचे दुसरे प्रवेशद्वार.
  14. टोस्टर वाळलेल्या जुनिपर बेरी असेल, शक्यतो बेनला डिस्टिलरीमध्ये दिले जाईल.

त्या वेळी, जेव्हा आम्ही आधीच CX-केंद्र किंवा हैपुलुच्या घरगुती निवडीनुसार मदत करतो, तेव्हा दुसर्या टप्प्यावर आल्यावर, आम्हाला नष्ट झालेली जागा आणि रेडिओ अँटेना वाढवणारे नष्ट झालेले रेडिओ टॉवर लक्षात येईल. रेंजर बेसशी संपर्क साधा, त्या ठिकाणची परिस्थिती जाणून घेण्यासाठी जनरल वर्गास तुम्हाला कॉलनी भागात पाठवेल.

वाटेत आपण फ्रेड डार्विसला भेटू. त्याला त्याची कार्ट सहजपणे त्याच्या पुढे ढकलण्यासाठी मदतीची आवश्यकता आहे कार्टवर बेकायदेशीर शक्ती लागू होईल. शेवटी, त्याच्याशी बोला, तो तुम्हाला एका विशिष्ट लाल आणि संरक्षक सूटबद्दल सांगेल. याव्यतिरिक्त, ते तुम्हाला "विशेष" बुर्जांसाठी पासवर्ड सांगेल. त्याला अधिक विचारा, तो फिकट निळ्या रंगात त्या महिलेबद्दल सांगेल, आम्हाला दुसर्या रहस्यमय मंदिराच्या नकाशावर एक चिन्ह दिसेल. रेडवर जा आणि त्याच्याशी बोला.

तो अहवाल देईल की डॅमोंटा रेडिएशनच्या भिंतीने कुंपण घातलेला आहे. पण वेड्या भिक्षूंना एक मजबूत जागा माहित नाही, परंतु त्या ठिकाणाहून जाण्यासाठी, संरक्षक सूट आवश्यक आहे. काही रिक बेचॉव्स्कीला खटला कुठे पोहोचायचा हे माहित आहे, परंतु त्याला रेंजर्सनी अटक केली आणि गडावर नेले.

कथा सुरू ठेवण्यासाठी, किल्ल्याकडे परत या.

कॉलनी नकाशा

  1. मैदानातून कॉलनीत प्रवेश केला
  2. कॉलनीचे बायपास प्रवेशद्वार (सपाट भागात क्रेनने कंटेनर उचलणे आणि माझ्या दिशेने चालणे शक्य होते.)
  3. प्रतिस्पर्ध्यांना बायपास करण्यासाठी कॉलनीतच बायपासमधून बाहेर पडणे
  4. रेड स्कॉर्पियन्सने संरक्षित केलेले शेत. शेतकरी जॉब तुम्हाला चीफ डॅनफोर्थला पृथ्वीवरून पुसण्यास सांगेल. त्याच्याकडे कॅनाइन प्लेगचा इलाज असेल
  5. एक इंटरकॉम जिथे तुम्ही कॉलनीशी गप्पा मारू शकता. ते आम्हाला कुत्र्यांवर इलाज शोधण्यास सांगतील. त्याच ठिकाणी, एक टोस्टर पहा तेथे तयारी जी असेल, ते टायटन्सच्या कॅनियनमधील एजीझेडच्या प्रमुखास देणे शक्य आहे. यासाठी तो चांगली स्नायपर रायफल देईल.
  6. बुर्जे सुरवंट (डेमॉन्टमध्ये स्थित) वापरून त्यांना पृथ्वीच्या चेहऱ्यावरून पुसून टाकणे शक्य आहे किंवा कुत्र्यांसाठी औषध शोधणे शक्य आहे.
  7. कॉलनीतील डॅनफोर्थ आणि रेड स्कॉर्पियन्स.

रेड स्कॉर्पियन्ससह सामान्यतः काय करणे शक्य आहे आणि शांतता आहे का?

लाल रंगावर पोहोचल्यानंतर आणि त्याच्याकडून संरक्षक सूटांबद्दल निश्चित केल्यावर, आम्ही कथेत पुढे जाऊ शकतो किंवा लाल विंचूसह समस्येचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करू शकतो. जर आपण विंचवांसोबत समस्या सोडवली नाही आणि डॅमोंटाकडे गेलो तर ते मैदानातील प्रत्येकाला मारतील आणि सर्व अतिरिक्त कार्ये गमावतील.

इंटरकॉम वर जा (पॉइंट 5). आम्हाला कुत्र्यांसाठी उपाय शोधण्यास किंवा बाहेर पडण्यास सांगितले जाईल. कुत्र्याच्या प्लेगचा इलाज जॉबेच्या शेतात आहे, त्याच्याशी बोला, तो तुम्हाला औषध देईल ज्याच्या शेवटी तुम्हाला कॉलनीच्या आत असलेल्या बुर्जांमधून परवानगी मिळेल, जिथे तुम्ही बॉसशी बोलाल, बरा करा आनंदी मैदानाला गुलामगिरीतून मुक्त करण्यासाठी कुत्रे आणि डॅनफोर्थला थप्पड मारतात किंवा त्याला एकटे सोडतात आणि जॉबला तक्रार करतात.

कॉलनीत जाण्यासाठी दुसरा रस्ता आहे. डॅमोंटमध्ये असलेल्या TRL-01553 टँक ट्रॅकचा वापर करून पृथ्वीच्या चेहऱ्यावरील बुर्ज पुसणे शक्य आहे (पॉइंट 14 पहा). कुंपणाच्या पुढे एक रोबोट असेल, त्यात हा सुरवंट ठेवा, ज्याच्या शेवटी तो लक्ष्याचा प्रकार विचारेल, "अकार्बनिक" निवडा. तो बुर्जांकडे जाईल आणि त्यांना पृथ्वीच्या चेहऱ्यावरून पुसून टाकेल.

मग आपण आत जाऊन पृथ्वीवरील सर्व विंचू पुसून टाकू शकतो.

गडावर परत या आणि तुरुंगात रिकशी बोला, तो सूट कोठे शोधणे शक्य आहे हे सांगण्यास तो सहमत होईल, परंतु स्वातंत्र्याच्या अधीन आहे, पर्यवेक्षकांशी बोला, तो त्याला जाऊ देईल आणि आम्हाला त्यावर एक खूण दिसेल. रिकचा ट्रेलर नकाशा. बिंदूकडे जा, रिक आमच्याबरोबर तुडवेल.

रिकचा ट्रेलर

रिकचा ट्रेलर नकाशा

नोंद नकाशावर

  1. या टप्प्यावर, रिक आम्हाला विचारेल की तो आमच्याबरोबर येऊ शकतो का, जर आम्ही होय म्हटले, तर तो आम्हाला कोड 733 देईल
  2. या टप्प्यावर, बेस आमच्याशी संपर्क साधेल आणि बेचोव्स्कीबद्दल विचारेल. आमच्याकडे निवडण्यासाठी पर्याय असतील. जर तुम्ही घोषित केले की तो मेला आहे, तर तो पुन्हा कोडची तक्रार करेल.
  3. जर ते "फेडेड फोटो" मध्ये दुरुस्त केले गेले असेल तर ते कॅलिफोर्नियामध्ये देवदूतांच्या मंदिरात सहाय्यक मोना शेरे यांना देणे शक्य आहे, एक शस्त्र न्यूट्रॉन प्रोजेक्टर मिळवा.
  4. सुरक्षित ज्यात +4 संरक्षक सूट

वेस्टलँड 2 वॉकथ्रू - [# 15] - कॉलनी, चालू


आकर्षक नोंदी:

सर्वात संबंधित लेख, फक्त तुमच्यासाठी निवडलेले:

    नकाशा रेल्वे भटक्या कॅम्प नोट. नकाशावर जेसिकाच्या स्थानाचे प्रवेशद्वार जेथे राल्फी टोपेकन कापलेल्या पायाने बुडतील खेळाच्या मैदानावर सायकल डिफ्यूज करा नेमबाज व्यसनी ...

    Damont Map टेंपल आणि कॅन्यन ऑफ टायटन्सशी व्यवहार केल्यावर, जागतिक नकाशावर खाण क्रमांक 7 वर जा, जिथे तुम्ही डॅमोंटला अडखळत असाल. टॉवरवर जा, त्यात दुसरा रिपीटर ठेवा ...

    नकाशा टायटन कॅनियन टायटन कॅन्यन आमच्याकडे संरक्षक सूट घातल्यानंतर कॅन्यनमध्ये जाणे शक्य आहे. जर तुमच्या संघात एक साधू असेल, ज्याला पॉइंट 11 वर उचलता येईल, तर बरेच रेडर्स करणार नाहीत ...

    देवदूत मंदिर नकाशा आम्ही शिक्षा एक जतन करणे आवश्यक आहे फाशीची शिक्षाफ्लेचर एकतर मदत करणार नाही. माणसांना मानवी मांस न खाऊ नये यासाठी शहराचे महापौर श्रीमानांचे मन वळवणे. आणि मॅनर्सला सुकाणूवर सोडायचे की नाही ...

    चेरनोबिल प्रदेशाच्या दुसर्या भविष्यातील कठीण परिस्थितीत यश मिळविण्यासाठी, स्टॉकर्समध्ये आदर आणि सन्मान मिळविण्यासाठी, वाईट लोकांना पराभूत करण्यासाठी आणि आपल्या स्वतःचे रहस्य प्रकट करण्यासाठी ...