टाक्यांच्या जगात लढाईचा अनुभव काय आहे. वर्ल्ड ऑफ टँक्स (WoT) मध्ये अनुभव कसा मिळवला जातो? एक्स्प्रेस मिळविण्याचे मार्ग

कट अंतर्गत, अनुभव जमा करण्याच्या गुणांकांचा एक छोटासा अभ्यास:
- विकी म्हटल्याप्रमाणे, संघ शॉटसाठी गुणांक खरोखर लहान आहे;
- पातळीच्या वर / खाली असलेल्या लक्ष्यांच्या नुकसानासाठी गुणांक वाढ / कमी आहे का;
- लक्ष्याच्या पातळीवर गंभीर नुकसानीसाठी अनुभवाचे अवलंबित्व;
- मोठ्या नुकसानासाठी हलक्या टाक्यांना बोनस दिला जातो की नाही;
- शीर्ष कलावर दुप्पट नुकसान शूटिंग करून तुम्हाला कमी अनुभव कसा मिळेल.

1. टीम शॉटसाठी अनुभव.
कार्यपद्धती: अनुभव मिळविण्याच्या इतर सर्व घटकांना वगळून पूर्णपणे निष्क्रिय लढाई करा.
पुरावा
चाचणी 0.8.2 पासून स्क्रीन, जेव्हा GW-P मध्ये 410 hp होते.
गणना: 7200/72 = 100 एचपी / युनिट. अनुभव

परिणाम: 1 युनिट शत्रूच्या 100 एचपी टँकसाठी अनुभव दिला जातो. केवळ मित्रपक्षांनी नष्ट केलेल्या टाक्यांची गणना केली जाते.
टिमकिल आणि आत्मघाती टाक्या मोजत नाहीत (पुरावा गमावला, माफ करा).
तुम्ही लढाई संपण्यापूर्वी हँगरमध्ये प्रवेश केल्यास, जिवंत असल्‍यास आणि टॉप-एंड वाहनांमध्‍ये नसल्‍यास सांघिक बोनस दिला जात नाही.
या प्रकरणातही, शीर्ष वाहनांना संघ बोनस मिळतो.

2. पातळीच्या वर आणि खाली असलेल्या लक्ष्यांच्या नुकसानासाठी.
पद्धत: "तेथे एक प्रवेश आहे", tk. असा संशय आहे
"हिट करणे" म्हणजे फायनलमध्ये समालोचनाचे संकेत नसतानाही, मॉड्यूलमधील हिट काढून टाकणे आणि संबंधित अनुभवाची प्राप्ती
आकडेवारी

a पातळीच्या वरच्या ध्येयांनुसार. चाफी.
पुरावा
पेमेंट:
0.28 युनिट्स PT7 साठी 1 hp = 34/120 साठी XP
PT8 साठी 0.29 = 30/102
PT9 साठी 0.32 = 40/123
PT 10 साठी 0.355 = 44/124 (खाली स्क्रीन)

b पातळी खाली गोल करून. BatChat 25t.
पुरावा
पेमेंट:
०.०३९० युनिट्स TT8 साठी 1 hp = 18/457 साठी XP
TT9 साठी 0.0385 = 16/415
TT10 साठी 0.0390 = 16/410

परिणाम:पातळीच्या वरच्या लक्ष्याच्या नुकसानासाठी बोनस आहे, बोनसच्या पातळीच्या खाली असलेल्या लक्ष्याच्या नुकसानासाठी बोनस नाही (किमान ST10 साठी).
बॅटशॅटला, चाफीपेक्षा मित्राला मारल्याबद्दल सरासरी अर्धा दंड मिळतो.

3. जड टाक्यांचे नुकसान करण्यासाठी हलक्या टाक्यांना बोनस.
तंत्र मागील परिच्छेदाप्रमाणेच आहे.
पुरावा
पेमेंट:
0.355 युनिट्स AT10 साठी 1 hp = 44/124 साठी XP
TT10 साठी 0.355 = 38/107
ST10 साठी 0.355 = 44/124 (कोणताही पुरावा नाही, क्षमस्व)

परिणाम:जड टाक्यांविरूद्ध हलक्या टाक्यांचे नुकसान करण्यासाठी कोणताही बोनस नाही. किमान स्तर 10 साठी.
हे शक्य आहे (परंतु फारच संभव नाही) की ते फक्त दंडामध्ये समाविष्ट केलेले नाही.

4. गंभीर नुकसानीचा अनुभव.
कार्यपद्धती: उप-कॅलिबर प्रक्षेपणासह एक शॉट (चाफीसाठी ते सोने आहे) संपूर्ण संलग्न टाकीच्या संपूर्ण ट्रॅकमध्ये.
बॅटशॅटच्या बाबतीत, शॉट खाली शूट करण्यासाठी पुरेसा होता, चाफीच्या बाबतीत तो नव्हता.
चाफीने सुरवंट, बॅटशॅट - 10 (स्क्रीनशॉट्स पहा) च्या नुकसानीसाठी 4 (प्रीमियमसह 6) अनुभव दिला.
पुरावा वेळा
पुरावा दोन

परिणाम:ध्येय पातळीवर अवलंबून नाही. Chaffee आणि BS दोघांनाही लक्ष्याची पातळी विचारात न घेता समान प्रमाणात अनुभव मिळतो. कदाचित, काढलेल्या एचपी मॉड्यूलवर अवलंबून आहे.

5. TT10 द्वारे Arta7 आणि Arta8 च्या नुकसानीचा अनुभव.
कार्यपद्धती: शत्रू TT10 च्या चिलखत-भेदक प्रक्षेपणाद्वारे एक (किंवा अनेक) आत प्रवेश करणे इतर कोणाच्यातरी प्रकाशाद्वारे आवाज अभिनयाने "एक प्रवेश आहे."
पुरावा वेळा
पुरावा दोन

पेमेंट:
5.84 युनिट्स आर्टा7 साठी 100 hp = 88/1507 * 100 चा अनुभव
100 hp = (238 - 14850/100) / Arta8 साठी 2176 * 100 साठी 4.11

परिणाम: TT10 वरील नुकसानीसाठी arta7 ला art8 पेक्षा दीडपट अधिक अनुभव मिळतो.
परिणाम: 10ТТ आणि 5 आर्ट्ससह स्तर 12 च्या गोलाकार लढाईत, तो प्रीमियमसह जिंकल्यास, निष्क्रिय खेळाडूला प्राप्त होईल (10 * 2200 +
5 * 500) / 100 * 1.5 * 1.5 = 551 अनुभव.
जर त्याने arte8 वर इतर कोणाच्या तरी लाइट विरुद्ध TT10 चे ~ 5800 नुकसान केले तर त्याला वरून समान अनुभव मिळेल.

6. Arte7 आणि Arte8 वर TT10 फ्रॅगसाठी अनुभव.
कार्यपद्धती: शत्रूच्या TT10 च्या चिलखत-छेदक प्रक्षेपणाद्वारे दुसर्‍याच्या प्रकाशाद्वारे टाकी मारून एक प्रवेश आणि अंतिम आकडेवारीमध्ये कोणतीही टीका नाही.

वर्ल्ड ऑफ टँक्स हा एक मल्टीप्लेअर गेम आहे जिथे तुम्ही विविध लढाऊ वाहने नियंत्रित करू शकता विविध देशजग. खात्याच्या विकासावर परिणाम करणारे गेममधील मुख्य स्त्रोत म्हणजे अनुभव किंवा खर्च. हे संसाधन तुम्हाला टाकीसाठी सुधारित घटक भाग खरेदी करण्यास अनुमती देते, दुसऱ्या शब्दांत, ते वाहन विकसित करण्याच्या प्रक्रियेत खेळाडूसाठी महत्त्वाचे असतात आणि पुढील स्तरावर जातात. अनुभव मिळविण्याची प्रक्रिया कष्टदायक असते आणि त्यासाठी खेळाडूकडून खूप प्रयत्न करावे लागतात. या लेखात टँक्सच्या गेम वर्ल्डमध्ये त्वरीत अनुभव कसा मिळवावा याबद्दल चर्चा केली जाईल.

संकल्पना - मध्ये अनुभवWOT

गेमिंग खाते विकसित करण्यासाठी अनुभव हा एक प्रमुख स्त्रोत आहे. रॉकिंग उपकरणे, लढाऊ मॉड्यूल प्राप्त करण्यासाठी हे आवश्यक आहे. गेममध्ये 4 प्रकारचे exp आहेत.

चला या प्रत्येक प्रकारावर बारकाईने नजर टाकूया:

  • लढाई - खेळाडूला वैयक्तिक आधारावर अनुभव प्राप्त होतो. खेळादरम्यान, लढाईत मिळालेला 95 टक्के अनुभव थेट लढाईत सहभागी झालेल्या टाकीला वितरित केला जातो. हे तुम्हाला संशोधन झाडाच्या बाजूने कार विकसित करण्यास, मॉड्यूल प्राप्त करण्यास आणि पुढील स्तरावर जाण्यास अनुमती देते.
  • विनामूल्य - कोणतेही वाहन किंवा कोणत्याही टाकीचा घटक भाग विकसित करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो. हा प्रकार युद्धात मिळवलेल्या संसाधनाच्या 5 टक्के आहे.
  • क्रू मेंबर्सचा अनुभव युद्धानंतर दिला जातो. क्रूला कार सारखाच अनुभव मिळतो.
  • प्रीमियम वाहनांवर जमा केलेला लढाऊ अनुभव विनामूल्य अनुभवात रूपांतरित केला जाऊ शकतो. हे गुणोत्तर 25 अनुभव युनिटसाठी सोन्याचे नाणे आहे.

अनुभवाच्या प्रकारांचा सामना केल्यावर, लढाई दरम्यान खेळाडूच्या कृतींसाठी हे संसाधन कोणत्या तत्त्वांद्वारे जमा केले जाते याचा विचार करणे आवश्यक आहे.

कसे कमवायचे

गेममध्ये, संघाला जिंकण्यासाठी खेळाडूला काही उपयुक्त कृतींसाठी एक्स्प्रेस दिला जातो:

  • शत्रूच्या टाकीचा नाश.
  • शत्रूच्या टाकीवरील मॉड्यूल्सचे नुकसान.
  • शत्रू दलाचे नुकसान.
  • शत्रूच्या वाहनाचा फ्लॅश वाहनावर हल्ला करताना मित्रपक्षांना मिळणाऱ्या 10% अनुभवाचे श्रेय स्वयंचलितपणे दिले जाते.
  • राम शत्रू.
  • शत्रूंचा शोध घेणे, शत्रूचा तोफखाना शोधताना, अतिरिक्त 50% अनुभव दिला जातो.
  • तुम्ही शत्रूला कड्यावरून ढकलण्यात व्यवस्थापित केल्यास बोनस जमा केला जाईल.
  • शत्रूचा तळ काबीज केल्याबद्दल अनुभव दिला जातो.
  • शत्रूच्या ताब्यात असताना तुमचा स्वतःचा तळ संरक्षित केल्याने तुम्हाला युद्धात महत्त्वपूर्ण बोनस मिळू शकतो.
  • वाघांच्या प्रक्रियेत तुमच्या रणगाड्याने शत्रूला किती नुकसान केले हे महत्त्वाचे आहे.
  • प्रीमियम खाते वापरल्याने मिळालेला अनुभव ५०% वाढतो.

लढाऊ अनुभवाचे श्रेय देण्याची प्रणाली विकसकांद्वारे अगदी लहान तपशीलात वाचली गेली आहे, अंतिम अनुभवाचे श्रेय देताना संघाच्या विजयासाठी सकारात्मक परिणाम देणारी कोणतीही कृती लक्षात घेतली जाईल.

अनुभव मिळविण्याचे जलद मार्ग

गेम डेव्हलपर्सनी हे सुनिश्चित करण्यावर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे की सर्व वापरकर्ते केवळ नियमांनुसार खेळतील आणि त्यांचे खाते अपग्रेड करण्यासाठी विविध बेकायदेशीर प्रोग्राम्स वापरू नका. म्हणून, त्वरीत अनुभव कसा मिळवावा यासाठी फारशा टिपा नाहीत. खेळाची पातळी, लढाईत वाहनाची टिकून राहण्याची क्षमता, तुमच्याकडून झालेले नुकसान, मिळालेल्या अनुभवावर परिणाम करतात. आपण असा निष्कर्ष काढू शकतो की आदर्श भूप्रदेश जाणून घेण्यासाठी टाकी अत्यंत प्रभावीपणे कशी चालवायची हे शिकणे आवश्यक आहे. वैयक्तिक कार्डे, या क्षणी काय घडत आहे ते समजून घ्या आणि परिस्थितीचा योग्य वापर करा.

या सर्व टिपा एकत्रितपणे तुम्हाला केवळ एक प्रभावी कार्यसंघ सदस्य आणि उच्च व्यावसायिक खेळाडू बनू शकत नाहीत, तर त्वरीत अनुभव देखील मिळवू शकतात. तथापि, प्राप्त झालेल्या अनुभवाचे प्रमाण किंचित वाढविले जाऊ शकते. गेमसाठी प्रीमियम खाते खरेदी करून, वापरकर्ते आपोआप अधिक अनुभव आणि लढाईसाठी पैसे कमावतात. अलीकडे, गेममध्ये संघ आणि टाकीला अधिक वेगाने स्विंग करण्याची क्षमता आहे. गेम डेव्हलपर्स खेळ जगवैयक्तिक राखीव म्हणून अशी गोष्ट. वैयक्तिक रिझर्व्ह वापरल्याने मिळालेल्या अनुभवाचे प्रमाण 50 किंवा अगदी 100% वाढेल, जे संसाधन वापरले जाते यावर अवलंबून आहे.

याव्यतिरिक्त, गेममध्ये विविध जाहिराती आणि बोनस सतत कार्यरत असतात, ज्यामुळे प्राप्त झालेल्या अनुभवाची रक्कम x 5 पटीने वाढू शकते. दररोज जिंकलेल्या पहिल्या लढाईचा दैनिक अनुभव x 2 ने गुणाकार केला जातो.

मोफत अनुभव

विनामूल्य अनुभव हे खेळाच्या संसाधनाचे महत्त्व आहे, वर नमूद केल्याप्रमाणे, ते लढाईच्या परिणामी खेळाडूला मिळणाऱ्या लढाऊ अनुभवावर अवलंबून असते. या प्रकारचा अनुभव नियमित विनामूल्य लढाया आणि सांघिक स्पर्धांमध्ये मिळू शकतो. अतिरिक्त अनुभवाची शक्यता आहे ज्यासाठी भौतिक गुंतवणूक आवश्यक आहे. गेम दरम्यान एलिट वाहनांवर अनुभव जमा केला जातो, जो इतर टाक्यांमध्ये हस्तांतरित केला जाऊ शकत नाही.

तथापि, प्रीमियम वाहनांसह अनुभवाची देवाणघेवाण करणे शक्य आहे. हे फक्त इन-गेम गोल्डसाठी केले जाऊ शकते. एका सोन्याच्या नाण्यासाठी 20 युनिट्सच्या दराने हस्तांतरण केले जाते. अशा प्रकारे, आपण संपूर्ण स्वतंत्र शाखा पंप करू शकता.

क्रू विकास

क्रूचा विकास आपल्याला टाकी अधिक कार्यक्षमतेने नियंत्रित करण्यास अनुमती देईल, तसेच कार्यसंघ सदस्यांना अतिरिक्त कौशल्ये प्राप्त होतील जी युद्धात मदत करतील. तुम्ही वैयक्तिक राखीव साठा वापरून क्रूच्या स्तरीकरणाला गती देऊ शकता किंवा प्रीमियम आणि एलिट टँकवर मिळवलेला अनुभव क्रू सदस्यांच्या कौशल्यांच्या विकासासाठी हस्तांतरित करू शकता.

नवीन टाकी खरेदी करताना क्रूची कौशल्ये पूर्णपणे अपग्रेड करणे देखील शक्य आहे. तथापि, हे इन-गेम गोल्डने केले जाते. कौशल्याचा विकास युद्धात टाकीचा वेग लक्षणीय वाढवू शकतो, क्रू शत्रूचे स्थान निश्चित करण्यासाठी, रीलोड करण्यासाठी, वेळेची बचत करण्यासाठी त्वरीत दुरुस्ती करण्यास सक्षम असेल. गेममध्ये प्रत्येक सेकंद महत्त्वाचा असतो, त्यामुळे क्रूच्या कौशल्यांचा विकास उर्वरित खेळाडूंच्या तुलनेत एक निश्चित सुरुवात करेल. क्रूच्या वेगवान कृतींमुळे लढाई जिंकण्याची शक्यता लक्षणीय वाढते, ज्यामुळे प्राप्त झालेल्या अनुभवात वाढ होते आणि बरेच काही. जलद विकासखाते

लेखातील टिप्स वापरुन, आपण अधिक अनुभव मिळवू शकता आणि परिणामी, गेम खाते अधिक जलद विकसित होईल.

अनुभव हे wot मध्ये एक संसाधन आहे जे विकत घेतले जाऊ शकत नाही. अनुभव मिळविण्यासाठी तुम्हाला युद्ध खेळावे लागेल. तुम्ही अधिक वेळा जिंकता, तुम्ही चांगले खेळता, त्यामुळे तुम्हाला खूप अनुभव मिळेल.

साधारणपणे मध्ये ऑनलाइन गेमटाक्यांच्या जगात अनेक खेळ संसाधने आहेत: क्रेडिट्स, सोने, अनुभव. आज आपण www वर आहोत.. मॉड्युल आणि नवीन टाक्या संशोधन करण्यासाठी, क्रू सुधारण्यासाठी अनुभव आवश्यक आहे. हा एक प्रकारचा संसाधन आहे जो गेममधील जवळजवळ संपूर्ण संशोधन प्रणालीला समर्थन देतो. प्रत्येक लढाईत प्रत्यक्ष आणि अप्रत्यक्षपणे तुमची परिणामकारकता दाखवणारा हा अत्यंत महत्त्वाचा सूचक आहे.

wot मधील अनुभव विकत घेता येत नाही, त्यामुळे तुम्हाला लढाईत अनुभव मिळवून खेळ कसाही खेळावा लागेल. संशोधन वृक्षातील प्रत्येक नवीन टाकी केवळ विकत घेण्याची गरज नाही, तर त्यापूर्वी त्यावर संशोधन करणे आवश्यक आहे. यावर अनुभव खर्च केला जाईल, तसेच टाकी मॉड्यूल्स उघडण्यासाठी. परंतु गेममधील चांदी किंवा सोन्यासारखे अनुभव हे जागतिक संसाधन मानले जाऊ शकत नाही.

त्यामुळे अनुभव एका विशिष्ट टँकशी, क्रू मेंबरशी बांधला जातो. जागतिक स्तरावर, खात्यावर केवळ विनामूल्य अनुभव कार्य करतो, परंतु संभाषणासाठी हा एक वेगळा विषय आहे. शिवाय, मी आधीच लिहिले आहे. विनामूल्य अनुभव सामान्यत: सोन्यासाठी हस्तांतरित केला जातो, युद्धांमध्ये तो खूप हळू कमावला जातो.

आपल्या टाकीतील क्रू देखील युद्धांचा अनुभव घेतात, फक्त येथे परिस्थिती आणखी गुंतागुंतीची आहे. वॉटमधील टँकर दुसर्‍या विशिष्टतेसाठी पुन्हा प्रशिक्षित केले जाऊ शकत नाही (रेडिओ ऑपरेटर रेडिओ ऑपरेटर राहील), आणि प्रत्येक सैनिक फक्त त्याच्या राष्ट्रीयतेच्या टाकीवर नियंत्रण ठेवेल (सोव्हिएत टँकर कोणत्याही सोन्यासाठी जर्मन वाघामध्ये बसणार नाही). परंतु प्रथम, गेममध्ये सर्वसाधारणपणे कोणता अनुभव दिला जातो आणि त्यातून अधिक कसे मिळवायचे ते पाहू या.

जमा

यावरील अचूक डेटासह आपण स्वत: ला त्रास देत नसल्यास संगणकीय खेळ, तर आपण असे म्हणू शकतो की आपल्या यशाच्या आधारे लढाईच्या निकालांनुसार अनुभव दिला जातो. तुम्ही जितके चांगले खेळाल तितका अनुभव तुम्हाला मिळेल. हे सोपं आहे. लढाई जिंकण्यासाठी, विजयी संघाच्या प्रत्येक खेळाडूला 50% अधिक अनुभव मिळतो, पराभूत संघाच्या सदस्यांना अर्थातच असा बोनस नसतो. अनिर्णित राहणे हे दोन्ही संघांचे नुकसान मानले जाते.

खरं तर, गेममध्ये ज्या कृतींचा अनुभव आहे त्या कृती तपशीलवार का लिहा हे स्पष्ट नाही. खरंच, जेव्हा तुम्ही फक्त खेळू शकता तेव्हा गेमची गुंतागुंत शिकण्यात काय अर्थ आहे. तुम्ही जितके चांगले खेळाल, तितका अधिक अनुभव ते देतील, हेच संपूर्ण विज्ञान आहे. शिवाय, हे या कारणास्तव संबंधित आहे की विकासक अनुभव जमा करण्यासाठी अचूक सूत्र प्रकाशित करत नाहीत आणि त्यांच्या विवेकबुद्धीनुसार आवश्यक समायोजने करतात.

स्वाभाविकच, खालील क्रियांसाठी अनुभव दिला जातो:

  • विरोधकांचे नुकसान करणे (त्यांच्या बुद्धिमत्तेच्या नुकसानासाठी ते बरेच काही देतात). आपण कोणत्या लक्ष्यासाठी नुकसान केले हे खूप महत्वाचे आहे. वरील स्तरावरील टाक्यांवर हल्ला करताना, ते बोनस अनुभव देतात;
  • आपल्या मदतीने शत्रूंचे नुकसान करण्यासाठी (गुप्तचर माहितीनुसार आणि ट्रॅक काढण्यासाठी);
  • सक्रिय खेळासाठी, जेव्हा तुम्ही शत्रूंना त्यांच्या जवळून नुकसान पोहोचवता. म्हणजेच, PT वर, कार्डच्या अर्ध्या भागातून शूटिंग कमी अनुभव देते, परंतु नुकसान अधिक सहजपणे आणि अधिक केले जाऊ शकते;
  • शत्रूच्या टाक्या शोधण्यासाठी (कला आणि टाकी विनाशकांसाठी अधिक);
  • युद्धात टिकून राहणे चांगले आहे, कारण ते यासाठी बोनस अनुभव देतील, त्याशिवाय, आपण दुरुस्तीवर बचत करू शकता. लक्षात ठेवा की युद्धानंतर 2% टिकाऊपणा असलेल्या टाकीची दुरुस्ती करणे पूर्णपणे नष्ट झालेल्या टाकीपेक्षा खूपच स्वस्त आहे. हे या वस्तुस्थितीमुळे आहे की टाकीचे मॉड्यूल देखील दुरुस्त करणे आवश्यक आहे, केवळ वाहनाची ताकद नाही;
  • बेसचा बचाव करण्यासाठी (अधिक) आणि बेस कॅप्चर करण्यासाठी, म्हणजेच, बेस डिफेन्स पॉइंट्स आणि कॅप्चर पॉइंट्ससाठी अनुभव दिला जातो.

  • मी यादीतील पहिल्या तीन बाबी सर्वात महत्त्वाच्या मानतो. कोणत्याही परिस्थितीत, जिंकण्यासाठी खेळण्याचा प्रयत्न करा, आणि केवळ वैयक्तिक कमाल अनुभवासाठी नाही. कार्डबोर्डवर आवश्यक नाही कमकुवत टाकीअचूक आणि शक्तिशाली शस्त्रासह, विशिष्ट ध्येय आणि त्यांच्या कृती समजून घेतल्याशिवाय ताबडतोब पुढच्या ओळीवर उड्डाण करा.

    पण तर्कावर लक्ष केंद्रित करणे अधिक योग्य ठरेल. विजयाकडे नेणाऱ्या कृतींसाठी अनुभव दिला जातो. अधिक चांगले खेळा आणि अनुभव तुमच्यासाठी नदीसारखा वाहत जाईल. अनुभवाची गणना करण्यासाठी कोणतेही अचूक सूत्र नसल्यामुळे आणि विकासक ते कधीही बदलू शकतात, तुम्ही युद्धासाठी जमा झालेल्या अनुभवाची गणना करण्यासाठी खूप खोलवर जाऊ नये.

    तसे, पराभवाच्या बाबतीत, तुम्ही "लढाईतील नायक" श्रेणीतून किमान एक पदक मिळवल्यास तुम्हाला अधिक अनुभव मिळू शकेल. मग तुम्हाला योग्य प्रतिकारासाठी अनुभवाच्या स्वरूपात एक लक्षणीय बक्षीस दिले जाईल. बरं, विकासकांकडील विविध प्रकारच्या जाहिरातींदरम्यान, तुम्हाला प्रत्येक लढाईसाठी अधिक अनुभव मिळू शकतो.

    मी तुम्हाला आठवण करून देतो की दिवसाच्या पहिल्या विजयाचे मानक म्हणून, तुम्हाला प्रत्येक टाकीवर अधिक अनुभव मिळेल. हे खेळाडू वेळोवेळी नव्हे तर नियमितपणे wot लढाईत असावेत या उद्देशाने केले जाते. जाहिराती दरम्यान, हा सुधारक तीन किंवा पाच पर्यंत वाढविला जाऊ शकतो.

    युद्धात मिळालेला सर्व अनुभव खालीलप्रमाणे वितरीत केला जातो. युद्धात असलेल्या टाकीच्या खर्चावर तुम्हाला पूर्ण अनुभव मिळेल. प्रत्येक टँकरला समान अनुभव येतो. आणखी पाच टक्के मोफत अनुभवाच्या पिगी बँकेत जातो, जो कोणत्याही टाकीवर, कोणत्याही मॉड्यूलवर खर्च केला जाऊ शकतो.

    क्रू

    अनेक अनुभवी खेळाडू, कारण नसताना, असे मानतात की खेळात टँकरचे विशेष महत्त्व आहे. खरंच, क्रूला केवळ युद्धांमध्येच अनुभव मिळतो, अनुभवाचे पुनर्वितरण शक्य नाही. आणि टँकर्सना फक्त टँक ते टँकमध्ये पुन्हा प्रशिक्षित केले जाऊ शकते, फायटरचे स्पेशलायझेशन किंवा राष्ट्र बदलणे अशक्य आहे.

    पण प्रथम, टँकरला सर्वसाधारणपणे लढाईचा अनुभव का आवश्यक आहे ते शोधूया. प्रत्येक क्रू मेंबरमध्ये अनेक निर्देशक असतात. प्रथम मुख्य वैशिष्ट्यात प्रभुत्व मिळविण्याचे कौशल्य आहे (ते टाकीच्या वैशिष्ट्यांचा वापर करण्याच्या टक्केवारीवर परिणाम करते), ते जास्तीत जास्त 100% पर्यंत विकसित होऊ शकते, वरील सर्व काही केवळ बोनसच्या मदतीने मिळू शकते. त्यापैकी, कमांडरचे बोनस, बंधुत्वाच्या लढाईचा प्रभाव, वायुवीजन आणि चॉकलेट्स (राष्ट्रावर अवलंबून) हे सर्वात लोकप्रिय आहेत.

    मुख्य वैशिष्ट्यात प्रभुत्व मिळविल्यानंतर, क्रूचा प्रत्येक सदस्य वाहनाची लढाऊ क्षमता लक्षणीयरीत्या वाढवणाऱ्या भत्त्यांचा अभ्यास करण्यास सुरवात करतो. असं असलं तरी, हे त्यापैकी काहींवर लागू होते, दुरुस्ती सर्वात उपयुक्त आहे. भत्त्यांच्या मूर्खपणाच्या निवडीमुळे तुम्हाला त्यांच्याकडून फारसा फायदा होणार नाही, तरीही अनुभवी खेळाडूसाठी ते खूप मोठे फायदे असतील.

    टँकर फक्त अनुभव गमावू शकतात. जर आपण क्रूला दुसर्या टाकीमध्ये स्थानांतरित केले तर सैनिकांना मुख्य वैशिष्ट्यासाठी मोठा दंड मिळेल, परंतु भत्ते पूर्णतः कार्य करतील. तर, खरं तर, क्रूला नवीन कारसाठी पुन्हा प्रशिक्षण द्यावे लागेल. त्याच वेळी, सर्व भत्ते राहतील, परंतु चालक दल चांदी वापरून त्याच वर्गाच्या कारमध्ये (उदाहरणार्थ, जड टाकीपासून जड) मध्ये हस्तांतरित केल्यास मुख्य वैशिष्ट्यांपैकी 10% गमावेल.

    म्हणजेच, खरं तर, क्रू अनुभव गमावतो. परंतु, जर मुख्य वैशिष्ट्यांपैकी 10% नुकसान इतके गंभीर नसेल, तर लाभांसह परिस्थिती अधिक क्लिष्ट आहे. क्रू भत्ते त्यामध्ये विभागले जातात जे तुम्ही शिकता तसे वागतात, इतरांना बोनस प्राप्त करण्यासाठी 100% पर्यंत विकसित करणे आवश्यक आहे. आणि क्रूच्या अनुभवाचे प्रमाण अ-रेखीय आहे, म्हणून प्रत्येक पुढील लाभासाठी तुम्हाला अनेक पटींनी अधिक अनुभव आवश्यक आहे. तुम्ही इन-गेम सिल्व्हरसाठी लाभ देखील रीसेट करू शकता, परंतु 10% अनुभव गमावल्यास, जो अनुभवी क्रूसाठी खूप मोठा अनुभव असेल.

    परंतु भत्ते पुन्हा प्रशिक्षण आणि रीसेट करताना क्रू अनुभव पूर्णपणे जतन केला जाऊ शकतो. कसे, तुम्ही विचारता. हे खूप सोपे आहे, परंतु पैशासाठी. आपण सोन्यासाठी क्रूला पुन्हा प्रशिक्षित करू शकता, नंतर सर्व अनुभव जतन केले जातील. ही सेवा वापरायची की नाही हा तुमचा व्यवसाय आहे, मी सध्या त्यापासून दूर आहे. हे करण्यासाठी, मी ताबडतोब प्रत्येक क्रूसाठी विकास योजना तयार करतो, मी क्रूच्या विकासास गती देण्यासाठी कुशलतेने जाहिराती वापरण्याचा प्रयत्न करतो.

    तसे, मी हे दर्शविण्यास पूर्णपणे विसरलो की जर क्रू मेंबर संकुचित झाला तर त्याला प्रत्येक युद्धात 10% कमी अनुभव मिळेल. परंतु हे इतके गंभीर नाही आणि क्रूला इतक्या वेळा बाहेर ठोठावले जात नाही. एलिट टँकवर (सर्व मॉड्यूल आणि खालील टाक्या खुल्या आहेत), आपण प्रवेगक क्रू पंपिंग सक्षम करू शकता, नंतर टँकरपैकी एकाला लढाईच्या परिणामापेक्षा दुप्पट अनुभव मिळेल.

    तुम्ही थेट क्रूसाठी अनुभव विकत घेऊ शकत नाही किंवा टाक्यांच्या जगात पैसे देऊनही ते हस्तांतरित करू शकत नाही. म्हणून मी शिफारस करतो की तुम्ही खेळाच्या अगदी सुरुवातीपासूनच टँकर्सना जबाबदारीने वागवा, तुमच्या क्रू वाचवा, विकासासाठी ताबडतोब योग्य प्रीक्स निवडा.

    परंतु कृपया सशुल्क वॉट सेवा वापरण्यासाठी ही थेट शिफारस म्हणून घेऊ नका, अन्यथा क्रूची किंमत गंभीर असू शकते. जर आपण आधीच सोन्यासाठी टँकरसह काहीतरी करण्याचा निर्णय घेतला असेल तर आपल्याला 50% सवलतीची प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे, अशा जाहिराती बर्‍याचदा आयोजित केल्या जातात.

    दंड

    गेममधील अनुभव केवळ श्रेयच नाही तर काढून टाकला जातो. आगाऊ अस्वस्थ होण्याची घाई करू नका, मित्रपक्षांच्या नुकसानीसाठी दंड म्हणून अनुभव काढून टाकला जातो. माझ्यावर विश्वास ठेवा, सहयोगींवर यादृच्छिक शॉट्स दुर्मिळ आहेत, त्यांना यासाठी थोडासा अनुभव लागतो, परंतु चांदीची लक्षणीय रक्कम. आणि जे नियमितपणे स्वतःच्या रणगाड्यांवर गोळी झाडतात त्यांच्यावर अजूनही बंदी असेल, त्यांना अनुभवाचीही पर्वा नाही.

    विशिष्ट लढाईत तुम्ही कमावलेल्या अनुभवावरच दंड आकारला जातो. युद्धादरम्यान टँकरपैकी एक जखमी झाल्यास आणि प्रथमोपचार किटने लढाई संपण्यापूर्वी बरा न झाल्यास क्रूला दंड लागू होतो. येथे दंड केवळ 10% आहे, म्हणून वैयक्तिक गणनांमध्ये हे लक्षात घेण्यास काही अर्थ नाही.

    फुकट

    येथे ते मूल्य आहे, येथे तो एक जागतिक अनुभव आहे, विनामूल्य अनुभव आहे. हे कोणत्याही मॉड्यूलवर, कोणत्याही टाकीवर खर्च केले जाऊ शकते. हा अनुभव खरे सोने आहे, तो कोणत्याही टाकीला बांधलेला नाही. माझ्याकडे या विषयावर एक स्वतंत्र लेख आहे, जिथे सर्वकाही तपशीलवार वर्णन केले आहे.

    हे रहस्य नाही की सर्व टाक्या खेळण्यास आनंददायी नाहीत आणि स्टॉकमध्ये (मॉड्यूलशिवाय) अनेक वाहने फक्त घृणास्पद आहेत. त्यामुळे मोफत अनुभव अतिशय मौल्यवान आणि आरामदायी खेळासाठी आवश्यक आहे. हे युद्धांमध्ये देखील कमावले जाते, परंतु केवळ 5% अनुभव विनामूल्य अनुभव बॉक्समध्ये जातो, ही टक्केवारी खूप कमी आहे.

    तर प्रत्यक्षात, एलिट टँकमधून सोन्यासाठी, म्हणजेच वास्तविक पैशासाठी अनुभव हस्तांतरित करून विनामूल्य अनुभव प्राप्त केला जातो. अनुभव खरेदी करणे अद्याप अशक्य आहे, परंतु आपण खराब किंवा फारच मनोरंजक टाक्यांवर खेळू शकत नाही. परंतु आपल्याला अशा सोयीसाठी आणि खूप प्रभावी रक्कम मोजावी लागेल.

    तर 25 युनिट्सच्या अनुभवाच्या हस्तांतरणासाठी तुम्हाला एक सोने खर्च करावे लागेल. जर आपण प्रत्येक प्रकरणाचा स्वतंत्रपणे विचार केला तर अनुभवाचे भाषांतर इतके महाग नाही. परंतु गेममध्ये भरपूर टाक्या आहेत या वस्तुस्थितीमुळे परिस्थिती आणखीनच बिकट झाली आहे, त्यामुळे टँकची पातळी वाढत असताना तुम्ही अनुभव अधिक वेळा आणि मोठ्या प्रमाणात हस्तांतरित कराल. त्यामुळे ही सशुल्क सेवा गेममध्ये सर्वात महाग आहे.

    लहान

    सोप्या आणि स्पष्टपणे सांगायचे तर, त्यांच्यासाठी टाक्या आणि मॉड्यूल्सचे संशोधन करण्यासाठी wot मधील अनुभव आवश्यक आहे. ते तुमच्या कार्यक्षमतेनुसार लढाईत कमावले जाते. तुम्ही जितके चांगले खेळाल तितका अनुभव तुम्हाला मिळेल. युद्धात असलेल्या टाकीला अनुभव नियुक्त केला जातो, त्यातील एक छोटासा भाग (5%) विनामूल्य म्हणून जमा केला जातो, जो तुम्ही कुठेही खर्च करू शकता.

    त्यामुळे प्रभावी वापरासाठी, सोन्यासाठी एलिट टाक्यांमधून विनामूल्य अनुभव हस्तांतरित केला जातो. आपण फक्त wot मध्ये अनुभव खरेदी करू शकत नाही. क्रूला प्रत्येक युद्धात रणगाड्याप्रमाणेच अनुभव येतो. क्रूला जितका अधिक अनुभव मिळेल तितक्या कार्यक्षमतेने ते त्यांची टाकी वापरण्यास सक्षम असतील. क्रूसाठी अनुभव खरेदी करणे किंवा हस्तांतरित करणे सामान्यतः अशक्य आहे, जे आम्हाला टँकरशी काळजीपूर्वक वागण्यास भाग पाडते.

    सर्वांना शुभ दिवस! हा विषय अनुभव कसा मिळवावा यासाठी समर्पित आहे! पण प्रथम, अनुभव काय आहे यावर चर्चा करूया. कोणत्याही MMO प्रमाणे, वर्ल्ड ऑफ टँक्समधील अनुभव अत्यंत महत्त्वाचा आहे. केवळ अनुभवाच्या मदतीने "टँक शिडी" वर जाणे शक्य आहे. लढाऊ अनुभवासाठी, खेळाडू संशोधनासाठी उपलब्ध असलेल्या टँक मॉड्यूल्स किंवा वाहनांचे संशोधन करू शकतो. शत्रूला मारून किंवा हायलाइट करून तुम्ही खरोखरच लढाईचा अनुभव मिळवू शकता. तथापि, इतर निकष आहेत जे युद्धात मिळवलेल्या एकूण अनुभवावर परिणाम करतात. तुम्हाला माहिती आहेच की, "टँक्सच्या जगात" अनुभव दोन श्रेणींमध्ये विभागलेला आहे: मुक्त आणि लढाई.

    लढाऊ अनुभवासाठी, हे युद्धातील खालील क्रियांसाठी दिले जाते:

    1. शत्रूच्या टाक्यांचे नुकसान - उपकरणांचा वर्ग आणि शत्रूची पातळी विचारात घेतली जाते. उदाहरणार्थ, 2000 च्या नुकसानीसाठी, फायरफ्लायला टँक डिस्ट्रॉयर किंवा आर्टपेक्षा खूप जास्त अनुभव दिला जाईल, कारण हलक्या टाकीचा मुख्य उद्देश शत्रूला नुकसान पोहोचवणे नाही तर शत्रूची स्थिती शोधणे आहे. शत्रूची पातळी ज्यावर नुकसान झाले ते देखील महत्त्वाचे आहे. अशा प्रकारे, उच्च-स्तरीय शत्रूंना मारणे आपल्याला निम्न-स्तरीय टाक्या शूट करण्यापेक्षा अधिक अनुभव देईल. टाक्या नष्ट करण्यासाठी अतिरिक्त अनुभव देखील दिला जातो, परंतु 5 HP सह टाकी नष्ट करण्यापेक्षा 400 नुकसान करणे चांगले आहे.
    2. शत्रूचे गंभीर नुकसान करण्यासाठी एक प्रकारचा बोनस देखील आहे. अनुभवाची गणना करताना इंजिन किंवा टाक्यांना आग लावणे, अॅमो रॅक किंवा बुर्ज स्विव्हल मेकॅनिझमची टीका, सुरवंट कोसळणे आणि क्रू मेंबर्सचे दुखणे देखील विचारात घेतले जातात.
    3. शत्रूचे प्रारंभिक स्पॉटिंग (शत्रू शोधणे) अनुभवासाठी मोजले जाते. शिवाय, ते दुसऱ्या वर्गाच्या टाक्या शोधण्यापेक्षा एसपीजी शोधण्याचा अधिक अनुभव देतात. जर टाकीच्या स्पॉटलाइटमुळे शत्रूंचा नाश झाला असेल किंवा नुकसान झाले असेल तर यासाठी अनुभवाचा एक प्रकारचा बोनस दिला जातो - "तुमच्या मदतीने नुकसान".
    4. अलीकडील पॅचमध्ये, आणखी एक निकष सादर केला गेला, त्यानुसार टाक्या ढकलण्यासाठी / बुडविण्यासाठी अतिरिक्त अनुभव देखील दिला जातो.
    5. शत्रूच्या तळावर कब्जा करणे किंवा कॅप्चर खाली पाडणे हे अनुभवाने "पुरस्कृत" आहे.
    6. सक्रियतेसाठी अतिरिक्त अनुभव दिला जातो लढाई, सभ्य प्रतिकार, लढाईत टिकून राहण्याची क्षमता आणि पदके मिळाली. शिवाय, विजयासाठी, लढाईतील संघांना सर्वाधिक अनुभव दिला जातो: प्रत्येक खेळाडूसाठी + 50% अनुभव.
    7. बरेच लोक प्रतिस्पर्ध्यांना संपवण्यास प्राधान्य देतात, कारण संघाचे जितके नुकसान होईल तितका विजयी खेळाडूंना अधिक अनुभव मिळेल.

    अनेक वापरकर्त्यांना WoT अनुभव कसा दिला जातो हे माहित नाही. मित्रपक्षांचे नुकसान करून अनुभव मिळू शकतो या वस्तुस्थितीत ते सहसा चुकतात. याउलट, टीम किल किंवा संबंधित वाहनांचे नुकसान यासाठी, झालेल्या नुकसानीच्या प्रमाणात तुमच्याकडून अनुभवाचा आणि कमावलेल्या क्रेडिट्सचा एक भाग काढून टाकला जाईल. तसेच, नॉन-पेनिट्रेशन किंवा रिकोचेट्ससाठी आणि नुकसान प्राप्त करण्यासाठी नुकसान शुल्क आकारले जात नाही. तोटा किंवा ड्रॉ झाल्यास बोनस नाही. परिणामी, लढाईच्या शेवटी तुम्हाला भरपूर अनुभव हवा असेल, तर तुम्ही जिंकलेच पाहिजे.

    तथापि, "टँक्सचे जग" फसवणुकीच्या अनुभवापासून संरक्षित आहे. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही लढाई सोडली आणि ती संपण्यापूर्वी प्रवेश केला नाही, तर शेवटी अनुभवाचा श्रेय मिळणार नाही. हे खरे आहे, जर तुमची टाकी नष्ट झाली नाही तरच.

    सारांश, आम्ही असे म्हणू शकतो की जास्तीत जास्त अनुभव मिळविण्यासाठी, आपल्याला शत्रूंचा नाश करणे, नुकसान वाढवणे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे जिवंत असताना लढाईत विजय मिळवणे आवश्यक आहे. त्याच वेळी, प्रीमियम खाते असणे उचित आहे, कारण तुमच्याकडे एखादे असल्यास, लढाईच्या निकालाची पर्वा न करता तुम्हाला प्रत्येक लढाईत 50% अधिक अनुभव मिळू शकतो.

    कोणत्याही MMO प्रमाणे, वर्ल्ड ऑफ टँक्समधील अनुभव अत्यंत महत्त्वाचा आहे. केवळ अनुभवाच्या मदतीने "टँक शिडी" वर जाणे शक्य आहे. लढाऊ अनुभवासाठी, खेळाडू संशोधनासाठी उपलब्ध असलेल्या टँक मॉड्यूल्स किंवा वाहनांचे संशोधन करू शकतो. शत्रूला मारून किंवा हायलाइट करून तुम्ही खरोखरच लढाईचा अनुभव मिळवू शकता. तथापि, इतर निकष आहेत जे युद्धात मिळवलेल्या एकूण अनुभवावर परिणाम करतात. वर्ल्ड ऑफ टँक्समध्ये अनुभव का आणि कसा दिला जातो याबद्दल आम्ही या लेखात चर्चा करू.

    तुम्हाला माहिती आहेच की, "टँक्सच्या जगात" अनुभव दोन श्रेणींमध्ये विभागलेला आहे: मुक्त आणि लढाई. खेळाच्या अल्फा चाचणीच्या सुरूवातीस पॅच 0.02 मध्ये अनुभव वापरून टाक्यांचे संशोधन दिसून आले. लढाऊ अनुभवाने केवळ विशिष्ट टाकीचे संशोधन केले जाऊ शकते. लढाईच्या शेवटी, पाच टक्के लढाऊ अनुभव विनामूल्य अनुभवामध्ये हस्तांतरित केला जातो, ज्याचा वापर गेममधील कोणत्याही लढाऊ वाहनाचे संशोधन करण्यासाठी केला जाऊ शकतो.

    लढाऊ अनुभवासाठी, हे युद्धातील खालील क्रियांसाठी दिले जाते:

    1. शत्रूच्या टाक्यांचे नुकसान - उपकरणांचा वर्ग आणि शत्रूची पातळी विचारात घेतली जाते. उदाहरणार्थ, 2000 च्या नुकसानीसाठी, फायरफ्लायला टँक डिस्ट्रॉयर किंवा आर्टपेक्षा खूप जास्त अनुभव दिला जाईल, कारण हलक्या टाकीचा मुख्य उद्देश शत्रूला नुकसान पोहोचवणे नाही तर शत्रूची स्थिती शोधणे आहे. शत्रूची पातळी ज्यावर नुकसान झाले ते देखील महत्त्वाचे आहे. अशा प्रकारे, उच्च-स्तरीय शत्रूंना मारणे आपल्याला निम्न-स्तरीय टाक्या शूट करण्यापेक्षा अधिक अनुभव देईल. टाक्या नष्ट करण्यासाठी अतिरिक्त अनुभव देखील दिला जातो, परंतु 5 HP सह टाकी नष्ट करण्यापेक्षा 400 नुकसान करणे चांगले आहे.
    2. शत्रूचे गंभीर नुकसान करण्यासाठी एक प्रकारचा बोनस देखील आहे. अनुभवाची गणना करताना इंजिन किंवा टाक्यांना आग लावणे, अॅमो रॅक किंवा बुर्ज स्विव्हल मेकॅनिझमची टीका, सुरवंट कोसळणे आणि क्रू मेंबर्सचे दुखणे देखील विचारात घेतले जातात.
    3. शत्रूचे प्रारंभिक स्पॉटिंग (शत्रू शोधणे) अनुभवासाठी मोजले जाते. शिवाय, ते दुसऱ्या वर्गाच्या टाक्या शोधण्यापेक्षा एसपीजी शोधण्याचा अधिक अनुभव देतात. जर टाकीच्या स्पॉटलाइटमुळे शत्रूंचा नाश झाला असेल किंवा नुकसान झाले असेल तर यासाठी अनुभवाचा एक प्रकारचा बोनस दिला जातो - "तुमच्या मदतीने नुकसान".
    4. अलीकडील पॅचमध्ये, आणखी एक निकष सादर केला गेला, त्यानुसार टाक्या ढकलण्यासाठी / बुडविण्यासाठी अतिरिक्त अनुभव देखील दिला जातो.
    5. शत्रूच्या तळावर कब्जा करणे किंवा कॅप्चर खाली पाडणे हे अनुभवाने "पुरस्कृत" आहे.
    6. सक्रिय लढाऊ ऑपरेशन्स, योग्य प्रतिकार, लढाईत टिकून राहण्याची क्षमता आणि मिळालेल्या पदकांसाठी अतिरिक्त अनुभव दिला जातो. शिवाय, विजयासाठी, लढाईतील संघांना सर्वाधिक अनुभव दिला जातो: प्रत्येक खेळाडूसाठी + 50% अनुभव.
    7. बरेच लोक प्रतिस्पर्ध्यांना संपवण्यास प्राधान्य देतात, कारण संघाचे जितके नुकसान होईल तितका विजयी खेळाडूंना अधिक अनुभव मिळेल.

    अनेक वापरकर्त्यांना WoT अनुभव कसा दिला जातो हे माहित नाही. मित्रपक्षांचे नुकसान करून अनुभव मिळू शकतो या वस्तुस्थितीत ते सहसा चुकतात. याउलट, टीम किल किंवा संबंधित वाहनांचे नुकसान यासाठी, झालेल्या नुकसानीच्या प्रमाणात तुमच्याकडून अनुभवाचा आणि कमावलेल्या क्रेडिट्सचा एक भाग काढून टाकला जाईल. तसेच, नॉन-पेनिट्रेशन किंवा रिकोचेट्ससाठी आणि नुकसान प्राप्त करण्यासाठी नुकसान शुल्क आकारले जात नाही. तोटा किंवा ड्रॉ झाल्यास बोनस नाही. परिणामी, लढाईच्या शेवटी तुम्हाला भरपूर अनुभव हवा असेल, तर तुम्ही जिंकलेच पाहिजे.

    तथापि, "टँक्सचे जग" फसवणुकीच्या अनुभवापासून संरक्षित आहे. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही लढाई सोडली आणि ती संपण्यापूर्वी प्रवेश केला नाही, तर शेवटी अनुभवाचा श्रेय मिळणार नाही. हे खरे आहे, जर तुमची टाकी नष्ट झाली नाही तरच.

    सारांश, आम्ही असे म्हणू शकतो की जास्तीत जास्त अनुभव मिळविण्यासाठी, आपल्याला शत्रूंचा नाश करणे, नुकसान वाढवणे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे जिवंत असताना लढाईत विजय मिळवणे आवश्यक आहे. त्याच वेळी, प्रीमियम खाते असणे उचित आहे, कारण तुमच्याकडे एखादे असल्यास, लढाईच्या निकालाची पर्वा न करता तुम्हाला प्रत्येक लढाईत 50% अधिक अनुभव मिळू शकतो.