Kometos vadovas iš Tanko. Kometos vadovas iš Tanko Kokią įrangą dėti ant kometos

Nėra išsamus vadovas, jie jau susilaukė krūvos. Tiesiog garsiai galvoju apie keletą įdomių dalykų.

Pagrindinis klausimas, kuris mane paskatino:

Kodėl aš taip lengvai gavau 3 balus? Net neprakaitavau, auksu ypač nešaudau, tiesiog važinėjau ir smagiai praleidau laiką. Nemanykite, kad autorius puikuojasi. Ne, aš tiesiog invalidas ir neturiu net keliolikos tankų su 3 markėmis. Kai kuriuose tankuose aš sąmoningai prakaitavau po 200, iššaudydamas didelius aukso kiekius ir vis tiek neįvaldžiau 3 markių.

Jei kam įdomu pasisekti, akims užtenka tiek:


Na, aišku, reikia optikos, aišku, be šviesos žymių neduoda.

Pasiėmiau maždaug 95 partijas, atsižvelgdamas į tai, kad pirmąsias 25–30 vis tiek išpumpavau iš kanalizacijos. Bendra išvada į viršų (neskaitant radijo, kam to reikia f ** k šiame žaidime.) Išlaidos - 37500

Bet jei ruošiatės pirkti šį baką, patariu nebūti gobšiems ir iš karto atvaryti variklius-ritinukus laisvei, kas mums iš viso kainuos - 11 000. Ypatingai išryškėja stabilizavimo trūkumas ant atsarginės važiuoklės.

Kalbant apie stabilizavimą. Dėl galimybės įdėti stubą VII lygyje, mes, tarp konkurentų, stabilizacijoje esame antri po bendrojo favorito, geriausio lygio. T20 VII... Gerai, skaičiais turime štai ką:

Ir vėl, nors ir esame prastesni pagal stuburą T20 VII, galutinis taiklumas yra eilės tvarka geresnis ir praktiškai Komet vis tiek šaudo tiksliau. Kaip matome tame pačiame paveikslėlyje, pagal galutinį tikslumą esame antri Pantera VII... Bet pantera, žinoma, atskira tema - nuo bokštelio posūkio vaizdas pastebimai dūžta ir neleidžia patogiai šnipinėti net iš vietos.

Naudodami „pilnai maltą mėsą“, su privilegijomis ir priedais, galime peršokti, kad: 0.15; 0.15; 0.08 ... Tai kartu su geru tikslumu jau yra labai žaisminga ir malonu. Stab yra gerai, bet mes toli 140 X rev, tai yra, nepiktnaudžiaukite apsauga. Stubas pirmiausia yra galimybė sustojus iškart pradėti suartėti ir kartais šaudyti iš pusės rato artimu vidutiniu atstumu.

Jei įmanoma sumažinti, sumažinkite. Sargybiniai yra velnio žaislas, ežiukai!

Be to, turime nuostabių UVN -12/20.

Be to, mes turime geriausią CSA pagal lygį. Ir iš karto pažvelkime į specifikacijas žemiau esančiame paveikslėlyje.

Kometos įranga, įgulos įgūdžiai ir įranga

Žaidžiant ant kometos verta prisiminti, kad turime puikius dinaminio manevringumo-matomumo parametrus, kurie suteikia galimybę žaisti ugniagesį. Ekrano kopijoje nerodoma, garsiakalbis „Comet wot“. 19.7 AG / t. Daugelis žmonių, pirkusių baką po Cromwello, skundėsi, kad jis ankštas ir visai nevažiuoja. Tai viskas subjektyvu, aišku, po cromwell net koks nors LT atrodys šiek tiek ankštas, todėl jis yra kromvelis. Beveik 20 arklių, esant 0,9 dirvožemio atsparumo; 0,98; 1,71 – veikiau ties LT/ST riba.

Tačiau mūsų manevrą riboja maksimalus greitis – 51 / -18. Atgal važiuojame pakenčiamai, bet 51 km/h maksimaliu greičiu su tokia dinamika į viršų lekiame labai sparčiai. Charakteristika yra gana būdinga šio profilio bakams, tačiau esmė yra tokia:

tipiška parama. Ugnies palaikymo bakas.

Ir jei manėte, kad tai reiškia, kad kometos pačios nieko negali, o tik padeda visokiems atmainoms / palaiko jas ugnimi iš tolo - NE. Saportai yra viena iš pagrindinių krypčių, kur vyksta agresyvus „klydimo iš bandos“ pliūpsnis, o vėliau netikras priešas nulaužiamas iki Didžiosios Britanijos vėliavos.

Apskritai viskas labai būdinga klasei: mažas gedimas su geru DPM, vidutinis maksimalus greitis dinamikai, geras kamufliažas įvažiuojant į galą.

Bet mūsų bokšte, kitaip nei Kromvelis VI atsiranda kažkokie šarvai (toliau bokšto centre gausime lygiai tokius pat imbovat šarvus).
Tai yra, viršuje su 2650 DPM, bokštas, kuris yra labai atsitiktinis, bet vis tiek kažką pranoksta, UVNami, mes apskritai turime spausti ir visais įmanomais būdais dominuoti. Čia vėlgi mūsų lygis yra mūsų rankose:

Septintas lygis, mano kuklia nuomone, yra daug patogesnis nei 6 vien dėl to, kad VII lygyje yra keletas HP, su kuriais kartais gali rizikuoti eiti į mainus ir nelabai rūpintis, kad tave gali nušauti. su 1 šūviu. nors Kromvelis VI ir IMBOVAT savaip, bet vis tiek kometoje žaidimas jokiu būdu nėra patogesnis.

Vėl prieinamumas 1150 patvarumas jau diktuoja mums agresyvesnį žaidimą, dažniau galime eiti į ankstyvą šaudymą ir apskritai pataikyti į sunkius šonus.

Aiškumo dėlei pateiksiu porą pavyzdžių.

Gera situacija – Cromwell tankas VI- Prokhorovka / Ugnies lankas. Labiausiai nuo kalvos yra ats.

Šioje situacijoje Crom yra tiesiog karalius. Aš važinėju kiekvieną partiją stabiliai ir praktiškai nemokamai išmetu mažiausiai 500. Geriausias laimikis buvo pilnas O-Ni VII+ pora šūvių į kai kuriuos kitus svorius PRIEŠ UŽVIETIMĄ (!!). Jei kas nežino šio įmirkymo taško - žiūrėkite paveikslėlį žemiau. Aš asmeniškai dažnai ten einu, jei sąrankoje yra daug sunkių svorių. Kartą pasirodė, kad gerai šaudo net ant VI, nors čia mums labai pasisekė su „atsivėrusiu“ sunkiasvoriu. Beje, aš jodinu ant tigro ant optikos su šokoladiniu batonėliu, tai patariu ir jums.
Tiesą sakant, yra keletas krūmų variantų, kad būtų galima gerai nušauti sruogelius ant ritinio. Kometą šioje situacijoje stipriai riboja maksimalus 51 km/h greitis. Dažniausiai turime laiko iššauti 1-2 šūvius. Cromwell atvyksta ten daug geresniu laiku ir su trenksmu pjauna šonus.

Gera situacija- Murovanka (beje, mano mėgstamiausia korta) viršutinė rep.

Tiesiog, pavyzdžiui, galima šaudyti iš apačios, du metrus į dešinę per krūmą. Iš karto pasakysiu, kad aš labai myliu šią poziciją ir naudojuosi dažnai, bet Kometas jai netinka, jis yra ten - labai gerai!

Iškart įriedame į pylimą, kaip parodyta paveikslėlyje. Yra 2 krūmai, kairysis prošvaisai, dešinysis šaudymui (na iš karto suprask, nereikia prisiminti). 1 kryptimi dažnai galime šaudyti į mišką riedančius 9.0 vertikale. Su dešimčiais jau nėra ypač pakeičiamų, bet žaisdami septynis beveik amžinai rasime iš ko pasipelnyti. Yra 2 niuansai, žaidžiant iš šios pozicijos, svarbiausia yra UVN, kuo didesni deklinacijos kampai, tuo geriau. Nuo -12 mes gyvename puikiai.

Tada kaip taisyklė šviečia PT ir galime šaudyti į 2 kryptį. O skaniausia yra tankai, besispaudžiantys iki E3 F3 ribos (tarp kalvų), ten irgi kamerą turime, o čia tik truputį trūksta sviedinio skrydžio greitis, nes tankai ten nuolat slepiasi -pakeisti-slepiasi-pakeisti. Nors, atsižvelgiant į mūsų ugnies greitį, galite tiesiog nupjauti perkraudami į lumbagą ir gausime porą trijų žalos. 4 iš 5 mūšių LT / TT nuolat ten kabo ir prekiauja lentomis.

  1. Jei toliau mūsų miškas pralaimi, mes, kaip taisyklė, ta pačia kryptimi (1) galime nemokamai kąsnauti PT, kurie labai dažnai stovi ten priėmimo zonoje ir kurių mūsų žmonės ateina paspausti/apšviesti iš miško.
  2. Jei mūsų miškas pralaimi, galime tiesiog pajudėti šiek tiek į kairę ir atgal, o per sodrumą (pailgą kalvą) puiku priimti priešininkus. (3) paveikslėlyje. Vėlgi, UVNy -12 čia labai naudingas.

Na, o be to, iš šios pozicijos periodiškai, ypač vidutinio ir žemo lygio mūšiuose, mėgstamos artogenijos nemėgsta žaisti dviem rankomis ir stovėti / užsidega ten, kur užkliuvo ir vėl mūsų lumbage. Svarbiausia nepamiršti šių vaikinų ir panaudoti mūsų 20 žirgų tonai, kad pakeistumėte padėtį ir vis tiek nenusiviltumėte nuo šaudymo, nes nuo meno lengvai pasigausite lagaminą.

Paprastai, taip pat atvykę į šią prašmatnią vietą, dažnai galime sutikti LT kitoje kalno pusėje, tačiau yra vienas įspėjimas.

Pagalbiniams tankams LT yra griežtai maistas. Ne daugiau ne maziau.

Susitikimas su pora LT, nuo musu niekas nepriklauso, o variantai tik 2:

  • Arba nukirpsim LT prie DPM
  • Arba jei labiau patyręs LTvod užklius, tai tuoj spus pedalus ir gaus iš mūsų tik 1-2 kartus ant nugaros.

Gerai, sutvarkiau – čia jis jaučiasi kaip žuvis vandenyje.

Kromvelis VI toje pacioje pozicijoje dar zymiai pritrūksta tų papildomų 2 laipsnių UVR, plius turi visiškai nesandarią bokštą, kuris teoriškai net ir labai pasisekus bakui nieko neduos.

Ir svarbiausia - Krom kvailai, dėl stuburo trūkumo, negali nužudyti priešo LTšeko, kai kurie tipas 64 VI su savo nuostabiu stuburu, jei jis ne visai krabas, lengvai nušaus mus nuo šio piliakalnio. Šioje situacijoje imbe Cromwell yra 3 galvomis silpnesnis už kometą.

Tai tik pora pavyzdžių, žaisdami kūrybiškai ir apgalvotai, kiekviename žemėlapyje rasite bent 1 įdomią kiekvieno tanko poziciją.



Puiku vidutinis bakas Kometa yra patogiai įsikūrusi Britanijos tankų plėtros medžio 7 lygyje. Iš karto pažymiu, kad žaisti „Comet“ patogu ir malonu, nors žaidimo stilius man labiau primena lengvą tanką.

Kometos WOT charakteristikos

Mūšio kometoje pradžioje labai lengva pasiekti pagrindinį tašką, laimei, 51 km / h ir 34 laipsniai per sekundę, tai leidžia tai padaryti be didelių rūpesčių. O 7-ame kovų lygyje daugelis žaidėjų dar nėra patyrę, nesupranta pagrindinių ar patogių taškų svarbos lumbagui. Todėl mes visada juo naudojame ir greitai pradedame. Apskritai grojimas Comet priminė grojimą gera gitara, viskas taip pat taikli, gražu, patogu, kaip Cort gitaros. O kai užėmėme tašką, naudojame 380 metrų vaizdą. O kai jau visi priešininkai bus apšviesti, bus galima diegti DMP – 20 šovinių per minutę su 140 vnt. žala. Vienintelis rimtas „Comet“ trūkumas yra variklis, o tiksliau jo gaisrai – tai 20% tikimybė. Todėl visada reikės su savimi turėti gesintuvą.

Taigi, išsamios kometos charakteristikos:

ilgaamžiškumas 1050 AG;
svoris / ankstesnis. svoris 30,52 / 32 tonos;
variklio galia 600 AG;
maks. greitis 51.5.0.1/18 km/h;
siūbavimo greitis 34 g/sek;
korpuso šarvuotis (kakta / šonas / laivagalis) 76/43/32 mm;
bokštelio šarvai (kakta / šonas / laivagalis) 76,2 / 63,5 / 57,2 mm;
žala 110/110/175 AG;
šarvų įsiskverbimas 91/144/38 mm;
ugnies greitis 20 šūvių per minutę;
360 m vaizdas;
ryšio nuotolis 450 m.

Kokie yra „Comet“ iš tankų pasaulio pranašumai:

- didelis greitis;
- puiki apžvalga;
- tikslus ginklas.

Kokie yra „Comet“ iš tankų pasaulio trūkumai:

- dažni gaisrai;
- rezervacijos trūkumas;
- nepakankamas šarvų įsiskverbimas su pagrindiniu sviediniu.

Kaip matote, "Comet" yra gana įdomus bakas, bet tik tiesiose rankose, kitaip bus slyvų. Juk reikia pajusti tokią techniką ir išmokti žaisti visai be šarvų, nes toliau vystymo atšaka irgi nebus.

Tačiau apskritai bakas palieka malonius prisiminimus, todėl žaiskite jį savo malonumui. O kadangi tankas dažniausiai išmes į 8 lygį, teks su savimi nešiotis auksą, kitaip bus labai sunku prasibrauti pro TT.

Sveiki!
Kaip jau galima spėti, tai tema apie 7 lygio anglų kalbos ST – kometą.

Bako kaina yra 1 350 500 kreditų.
2. Lyginamosios charakteristikos atsargos \ viršutinis bakas:


„Stock Comet“ privalumai ir trūkumai:
privalumus:

  • „Suvienijimas“, galite iš karto įdėti aukščiausią variklį, raciją (jei pumpavote juos ant „Cromwell“ ar į sunkiųjų tankų šaką).
  • Prieš viršų patranka jau buvo ištirta ant Cromwell, uždėkime.
Ypatumai:
  • Aukštas CDA, kurį sunku įgyvendinti.
Minusai:
  • Dažni amunicijos stovo kritimai
  • Dažni mechaninio vandens sumušimai
  • Nedidelė vienkartinė žala
Aukščiausios klasės „Comet“ privalumai ir trūkumai:
privalumus:
  • Santykinai žemas kūnas: sunkiau trenkti, patogiau slėptis pastogėse.
  • Priekiniai šarvai, kurie ne visada leidžia prasiskverbti iš klasės draugų ir tankų žemiau lygio
  • Didelis DPM ir geras įsiskverbimas leidžia gaminti maltą mėsą iš išsikišusių sruogų.
Ypatingumas:
  • Greito šaudymo, mažai pažeidžiamo ginklo buvimas: viena vertus, patogu laikyti psalterį, kritikuoti, padegti, kita vertus, mažas alfa, reikia nuolatinio kontakto su priešu. siekiant įgyvendinti ginklo DPM.
Minusai:
  • Dažni amunicijos stovo kritimai
  • Dažni mechaninio vandens sumušimai
  • Nedidelė vienkartinė žala
  • Neretai į variklio skyrių prasiskverbia net žemo lygio artilerija.
3. Tyrimo užsakymas
Taigi nusipirkome tanką. Ką pirmiausia reikėtų ištirti?
  1. Įdiekite visus atidarytus modulius. Nagrinėjant važiuoklę: be jos negalėsime pristatyti viršutinio bokštelio ir pistoleto.
  2. Bokštas. Tikrinama, ar sumontuotas viršutinis pistoletas. Be to, neištyrę bokšto negalime pajudėti toliau palei atšaką.
  3. Aukščiausias ginklas: jei jau užtaisėte TT, jis bus atrakintas (šlovė susivienijimui).
  4. Populiariausia radijo stotis.
  5. Aukščiausias variklis ir Bombardier 3,7 colio haubica turėjo būti atrakinti anksčiau, jei ne, ištirkite juos.
  6. Tankas Centurion =)
4. Įgula
  • vadas
  • Gunner
  • Vairuotojo mechanikas
  • Radijo operatorius
  • Įkrovimas
Įgulą rekomenduojama perkvalifikuoti iš Cromwell. Turėsite sumokėti 100 000 kreditų (po 20 tūkstančių už brolį), arba, jei esate visiškai prašmatnus, tūkstantį aukso. Griežtai nerekomenduojama verbuoti naujų tanklaivių už sidabrą: iš to negausite pelno, tačiau tankas negalės parodyti savęs 100%
5. Moduliai


6.TTX aukščiausios klasės kometa

7. Rezervacija
Korpuso rezervavimas 76/43/32 (kakta / šonai / laivagalis mm) + nepamirškite apie plokštę su stipriu nuolydžiu ant kaktos.
Tiesą sakant, mes galime sėkmingai įveikti tik penktą lygį, ir net tada ne visada.
Šaudant 5-7 lygių tankais, rekomenduojama tanką dėti "deimantu", tai padidina neprasiskverbimo tikimybę.
Labai nepageidautina, kad tankų su sausumos minomis šonai ir laivagalis būtų atviri, nes galite nutraukti sausumos minų įsiskverbimą.
Bokštas: A27 Turret šarvai yra 76/63/56, nėra pasvirimo kampo, vadinasi, beveik garantuotai bus pramuštas.
Tačiau viršutiniame A34 bokštelio bokštelyje yra 111/63/57 šarvai + reljefo pistoleto mantija. Neįskverbimą į bokštą dažnai pagausite iš klasės draugų.

8. Įranga
Išanalizuokime eilės tvarka:

  • Įrankių dėžė. Naudinga, kai neperpumpavome remonto.
  • Vidutinis pamušalas nuo įtrūkimų: mažas naudingumas. Tankas nėra stipriai šarvuotas ir vidutinio sunkumo, tai yra, avinas bus neveiksmingas.
  • Stereo vamzdis: nelabai naudingas. Tankas geriau parodo save artimoje kovoje.
  • Dengta optika: didelis naudingumas. Papildomi metrai priešo aptikimo atstumo niekada nepakenks.
  • Masknet: mažas naudingumas.
  • Sustiprinta Christie's pakaba: galima nustatyti, kad iš karto apžiūrėtų viršutinį bokštelį, prieš tai netiriant važiuoklės.
  • Pagerinta vėdinimo klasė 2: didelis naudingumas. Įgulos įgūdžių tobulinimas 5% daugiau nei vieną kartą padės jums sunkiais laikais.
  • Vidutinio kalibro pistoleto plaktuvas: būtinai įdėti. padaugina mūsų PDA iš 1,10.
  • Sustiprintos nukreipimo pavaros: mažas naudingumas, pistoletas taip greitai sumažinamas.
  • Šlapias amunicijos stovas 1 klasė: dėl nuolatinių amunicijos lentynos kritimų jį dėti prasminga. Bet tu gali tai padaryti.
  • CO2 bakų pildymas: mažas naudingumas.
  • Vertikalus stabilizatorius Mk1: didelis naudingumas. Būtina turėti karuselės ir filmavimo mėgėjams kelyje.
9. Įranga
Pirmuosiuose dviejuose lizduose viskas yra standartinė: mažas pirmosios pagalbos rinkinys \ didelis pirmosios pagalbos rinkinys ir mažas remonto rinkinys \ didelis remonto rinkinys.
Ką įdėti į trečią lizdą, priklauso nuo jūsų.
  • Rankinis gesintuvas \ automatinis gesintuvas padės jums užsidegus bakui. Bet retai dega.
  • 100 oktaninių skaičių \ 105 oktaninių skaičių benzinas padidins pagreičio dinamiką ir bokštelio judėjimo greitį. Karuselės ir skubėjimo mėgėjams.
  • Arbatos pudingas. Papildomas įgulos įgūdžių stiprinimas 10 proc. Bakas papildys viską.
10. Įgulos privilegijos
Bendrosios privilegijos:
  • Remontas. Komunalumas didelis, pirmiausia verta siurbti visiems, išskyrus vadą.
  • Maskuoti. Nors kometa taip pat gali šaudyti iš didelio nuotolio, pageidautina artima kova. Mažas naudingumas.
  • Ugnies gesinimas. Bakas dega gana retai, + yra gesintuvai. Mažas naudingumas.
  • Karo brolija. Tobulinkite visus įgulos įgūdžius. Naudingas įgūdis, kurį galite atsisiųsti po remonto arba kaip jo alternatyvą.
Vado privilegijos.
  • Mentorė. Galima atsisiųsti, jei planuojate žaisti ilgą laiką Britų g.
  • Erelio akis. Geras pasirinkimas kaip antrą ar trečią privilegiją.
  • Parankinis. Tu gali tai padaryti.
  • Ekspertas. Nesvarbu, bet galite pasinaudoti trečia ar ketvirta lengvata.
  • Šeštasis pojūtis. Būtinai jį įsiurbkite.
Gunnerio privilegijos:
  • Kerštinga. Mažas naudingumas.
  • Ginklininko meistras. Mažas naudingumas.
  • Snaiperis. Būtinai jį įsiurbkite. Greitai įkrauname, ši privilegija leis jums „prikimšti“ priešą krioklys.
  • Sklandus bokšto sukimasis. Naudingas įgūdis, vertas snaiperio.
Vairuotojo mechaniko privilegijos:
  • Mušimo avino meistras. Mažas naudingumas.
  • Visureigių karalius. Verta patyrinėti.
  • Sklandus bėgimas. Puikus pasirinkimas menui.
  • Švara ir tvarka. Jei važiuojate be gesintuvo, turėtumėte jį pasiimti.
  • Virtuozas. Papildomas siūbavimo greitis niekada nepakenks.
Radijo operatoriaus privilegijos:
  • Radijo perėmimas. Vienintelis naudingas įgūdis, pasirinkimas yra akivaizdus.
  • Su paskutinėmis jėgomis. Ololo šviesos mėgėjams.
  • Išradėjas. Beveik nenaudingas įgūdis.
  • Kartotuvas. Žr. pastraipą aukščiau.
Krovinio privilegijos:
  • Intuicija. Mažas naudingumas, nes įkrovimo laikas yra labai trumpas.
  • Beviltiška. Gali nuspręsti dvikovoje.
  • Nekontaktinis amunicijos stovas. Naudingiausias įgūdis kaip bq crits ant kometos nėra neįprasta.
11. Taktika.
Vėliau čia bus pridėtos žaidėjų citatos, bet kol kas nukopijuokite ir įklijuokite iš Wiki:

Be būrio. Mūšio taktika susiveda į kovą „antroje linijoje“, kai mes tiesiog padedame sunaikinti tankus, o netrokštame naikinti savęs vieni. Jei teisingai įvertinsite situaciją ir eisite teisingu maršrutu, galite sumažinti priešo pergalę iki nieko. Ir čia reikia suprasti, kokie priešininkai mūsų laukia:
  • Lengvieji tankai dažniausiai yra skautai ir nemokės ypatingas dėmesys ant mūsų. Bet jei jūsų komanda neturi SPG, būkite pasirengę priimti smūgį. Rezervacijos jaučiamos iki IV lygio, bet ne aukščiau.
  • Vidutiniai tankai iš tikrųjų yra žaidimo pagrindas, kurį turite sugebėti įveikti ir kompetentingai sunaikinti. Priešas turi gerą ugnies greitį, kaip ir mūsų, tačiau tokiais atvejais lemia tikslumas, mobilumas ir sėkmė.
  • Sunkieji tankai yra gana pavojingi tuo, kad turėdami sunkiųjų ginklų gali greitai mus išmušti. Tokių tankų naikinimas turi būti atliekamas griežtai iš komandos, nes yra didelė rizika, kad jūs tiesiog neturėsite laiko padaryti paskutinio šūvio ir išsiųsti priešą į angarą.
  • Tankų naikintojai kelia tokį patį pavojų kaip ir vidutiniai tankai, tik juos pastebėti darosi sunkiau.
  • SPG gali nužudyti ST pirmenybę dėl žemų šarvų (apskritai). Todėl nestovime vietoje ir nevengiame šūvių.
Būryje. Čia schema bus įdomesnė. Šis surinkimas leis „bandos jausmą“ kompensuoti sumaniomis draugų rankomis už nugaros. Šios būrio parinktys:
  • su LT. Tokiu atveju turite dirbti su ekspozicija. Patartina nesustoti ir nevykdyti taiklios ugnies į prioritetinius sunkesnius taikinius.
  • su ST. Šis rinkinys leis žaibą trenkti į priešą ir greitai bei sklandžiai ištraukti priešo tankus.
  • su TT. Tokiu atveju TT atlieka nukreipimo manevrus, todėl mes naudojame ir einame į užpakalį ir greitai sunaikiname priešą.
14. Žaidėjo patirtis
Kaip matote, nuomonės skiriasi.
Teigiami atsiliepimai apie baką:
Bronidze (2012 m. spalio 30 d. - 17:35) rašė:
Bakas neblogas, žinoma, ne T20, bet ir smagi mašina. Dėl subalansuoto svorio jis dažnai būna viršuje, pradžioje čiuožęs 15-20 kovų buvo tikras, kad iki 9 lvl pagaliau jo neišmetė, bet paskui taip atsitiko, bet tai retenybė . Norėčiau atkreipti dėmesį į nuostabų uvn, labai panašus į amers. Ginklas tikrai ne ledas, žala nedidelė, bet duoda kas 3 sekundes ir šiam lvl nėra labai prastas įsiskverbimas. Šarvai rikošetuoja gana dažnai, kartais neprasiskverbia, net IS-3 ir Lev patrankos. Apskritai, normalus tanchegas, laukiu Šimtininko

Neigiami atsiliepimai apie baką:
Leviy_Bereg (2012 m. spalio 30 d. - 19:51) rašė:
Kas yra Kometa? Paimame krūvą guano, užmušame ant viršaus, kad jis nebūtų labai aukštas, bet talpus, vietoj ginklo dedame skylę ginklui, užpilame viską benzinu, kad gerai sudegtų, ir iš tikrųjų gauname tema, po kurios linksmai einame mirti nuo IV išlygintos... kartais pagalvoju, kam jis išvis turi ginklą? Kad būtų pranešta, ar QCD priimtų? Kaktusų valgymas žemo lygio amerikiečiams ir prancūzams prisimenamas kaip malonus pasakojimas... 24 šūviai į 3 aikštės pusę... - 800 žalos... bet kur dar rasiu tokį tanklaivį. sau šaudyti į šoną 2 minutes? 5 KS laive IS, rezultatas keitė 12k sidabro į 0 žalą... Kartais užmetu centą, bet 8k aukso apsieiti be infarkto... Atsiprašau už emocijas, bet Kometa tikrai kažkas.. .

Pirkite auksą žaidime „Žiedų valdovas“ internetu, galite žaidimų parduotuvėje

20-12-2016, 15:39

Sveiki visi tikrai dinamiškų automobilių mėgėjai ir sveiki atvykę į svetainę! Draugai, dabar prieš jus kalbėsime apie vieną geriausių septinto lygio vidutinių tankų klasės atstovų, Didžiosios Britanijos pasididžiavimą Kometos vadovas.

Šį įrenginį išties galima vadinti kone geriausiu tarp klasiokų ir šie žodžiai nebus kiek perdėti. Užtenka sužaisti keletą kovų, kad tuo įsitikintum, bet kad suprastum visą žaidimo eigą Kometa „World of Tanks“., būtina detaliai išardyti jo parametrus, pakalbėti apie teisingą konfigūraciją ir taktiką.

TTX kometa

Pagal savo lygį mūsų britas turi ne pačius geriausius, bet gana standartinius saugos koeficiento rodiklius ir, dar svarbiau, bet kokiam ST - vieną geriausių 380 metrų vaizdo bazinio diapazono parametrų.

Negalite daug pasakyti apie šios mašinos saugumą, ne tik Kometos specifikacijos užsakymų labai mažai, kvadratinės formos ir beveik visiškas šlaitų nebuvimas tik pablogina situaciją. Netgi penktos pakopos tankai lengvai įsiskverbs į korpusą ir viskas nuo septintos iki bokšto kaktos.

Bet, žinoma, stiprybės Kometa „World of Tanks“. visiškai kitoks - jis gavo puikų mobilumą pagal vidutinių tankų standartus. Tiesa, turime gerą maksimalų greitį, įspūdingą arklio galių tonai santykį ir puikų manevringumą, kurio dėka tankas Comet WoT galintis apversti ne tik tankų naikintojus, bet ir sunkiuosius.

Patranka

Dabar atkreipkime dėmesį į ginkluotę, bet ir čia beveik neįmanoma rasti priekaištų mūsų britui, ginklas stebėtinai geras.

tikrai, Kometos patranka negali pasigirti galingu alfa smūgiu, tačiau silpną vienkartinę žalą daugiau nei kompensuoja puikus ugnies greitis, mūsų DPM, neįskaitant privilegijų ir įrangos, yra maždaug 2150 ir tai yra vienas geriausių rodiklių lygiu.

Šarvus pradurto sviedinio prasiskverbimo požiūriu, mūsų ginklas nėra didžiausia svajonė patogiam žaidimui. vidutinis bakas Comet WoT turi neštis su savimi nuo 30 iki 50 procentų auksinių kriauklių.

Tačiau įprastus big blinds taip pat galima žaisti patogiai dėl jau minėto gero mobilumo ir padoraus tikslumo. Viršutinė statinė gerai išsiskleidžia, greitai susilieja ir yra gana gerai stabilizuota, tačiau norint, kad žaidimas būtų tikrai patogus, turėsite padirbėti su šiais parametrais. Be to, Kometa „World of Tanks“. Galiu nuleisti ginklą 10 laipsnių žemyn, tai gera žinia.

Privalumai ir trūkumai

Mūsų rankose yra tikrai labai stiprus tankas, ant jo galima vilkti mūšius, bet tam turi aiškiai žinoti privalumus ir trūkumus Kometa WoT... Kad jums būtų lengviau naršyti, dabar mes analizuosime šį niuansą po taško.
Privalumai:
Geras matomumas;
Puikus mobilumas
Mažas dydis;
Didelis ugnies greitis ir DPM;
Padorus tikslumas;
Patogus UVN.
Minusai:
Kartoniniai šarvai;
Mažas alfa važiavimas;
Nepakankamai didelis įsiskverbimas į BB.

Kometos įranga

Apskritai, šiai mašinai svarbu pagerinti jau turimas stipriąsias puses, nes tarp apčiuopiamų trūkumų nėra ko kompensuoti. Kad šis britas suteiktų jums malonumą iš žaidimo kiekviename mūšyje tanko Comet įranga verta įdėti šiuos dalykus:
1. - viskas paprasta, toks pasirinkimas padarys mūsų žalą per minutę dar pavojingesnę bet kuriam varžovui.
2. - turime galimybę įdiegti šį modulį ir būtent su juo galite efektyviai fotografuoti kelyje.
3. - ant vidutinės talpos visada svarbus matomumas, o su optika jį bus lengviau iškelti į viršų.

Tačiau čia verta rezervuotis, nes kažkas norės nepaisyti žiūrėjimo diapazono ir įdėti vietoj trečio taško, kuris dar labiau padidins mūsų ugnies jėgą, taip pat pagerins tikslumą, o mes pamatysime šiek tiek toliau.

Įgulos mokymas

Šiuo atveju viskas yra gana paprasta, nes turime universalią penkių žmonių įgulą, o įgūdžius reikėtų rinktis vadovaujantis neišpasakytais vidutinių tankų standartais, gerinant išgyvenamumą, tikslumą, kovinį potencialą, matomumą ir slaptumą. Taigi, už Kometos privilegijos mokyti tokia seka:
vadas -,,,.
Gunner -,,,.
Vairuotojo mechanikas - , , , .
Radistas -,,,.
Įkroviklis -,,,.

Kometos įranga

Kitas standartas yra visiškai susijęs su eksploatacinių medžiagų pasirinkimu. Kaip įprasta, čia vadovaujamės savo sidabro atsargomis ir, jei situacija ankšta, imame,,. Tačiau dažnai būsite atakos priešakyje, kur kiekviena akimirka ir kiekvienas saugumo faktoriaus vienetas vaidina didžiulį vaidmenį, todėl daug efektyviau transportuoti į Kometos apranga formoje ir. Beje, siekiant dar didesnės kovos galios, paskutinį variantą galima pakeisti.

Kometos taktika

Išleisdami šį įrenginį į mūšį, visada turėtumėte prisiminti apie jo pranašumus. Be to, mūsų tankas yra labai tvirta ir dinamiška transporto priemonė, tačiau tankas Comet neturi šarvų, todėl reikia juo žaisti kuo atsargiau ir apdairiau.

Žinoma, mūšio pradžioje galite stovėti antrosios linijos krūmuose, šaudyti į sąjungininkų šviesą ir nerizikuoti. Ypač tokia elgesio strategija sveikintina mūšyje sąrašo apačioje, kur priešas yra labai baisus, o mūsų Kometa WoT Jaučiamės nesaugūs, atsiliekame nuo varžovų prasiskverbimo, žalos ir pataikymo taškais.

Tačiau galima ir netgi būtina pasirinkti kitą kelią, o tai reiškia, kad už Kometos taktika kova turi būti kuo dinamiškesnė. Iš pradžių galite pradėti rinkti žvalgybinę informaciją savo komandai arba eiti kartu su kitais ST, kad pralaužtumėte vieną iš šonų.

Naudoju puikų mobilumą ir gerai stabilizuotą patranką, galima efektyviai šaudyti nesustodamas. Už tai vidutinio tanko "Comet". turi nuolat judėti, dingti vietovėje ar už namų miesto žemėlapiuose ir nedelsiant pasirodyti iš priešui netikėtos pusės, darydamas žalą ir nepažeisdamas savo saugumo ribos.

Reikia nepamiršti gerų vertikalių taikymo kampų, galima žaisti iš bokšto, bet net ir tokiu atveju negali stovėti, šiek tiek parodei stogą, paleido šūvį ir greitai riedi atgal, kol priešas nieko nesuprato.

Kitaip tariant, Kometa „World of Tanks“.- Tai labai universali ir kūrybinga mašina, su ja galite daryti bet ką, tai yra jos žavesys. Tiesiog stenkitės žaisti atsargiai, sekite mini žemėlapį ir analizuokite, kas vyksta aplink.