Epilogas. S.T.A.L.K.E.R senų epizodų peržiūra. Epilogue Stalker Old Epilogue Walkthrough vadovas

Produkto aprašymas:

Šiek tiek dainų žodžių – NE VISOS užduotys bus PDA (labas, NLC ir 3 epizodas), todėl atidžiai perskaitome dialogus. Jūs jų neskaitysite - negalėsite išlaikyti modifikacijos ...
Pagrindiniame meniu F6 mygtukas išsaugo specialiai, kad sumažintų tai, ką galite, o tai gali neleisti jums užbaigti žaidimo.
Naujas siužetas: liūdnos Michailo istorijos tęsinys po 3 dalies įvykių. Kulkos negalėjo jo sustabdyti, o kerštas neužtruko.
Perkurta žaidimų pasaulis: nors visos vietos išliko iš originalo, gyventojų skaičius, žinoma, buvo pakeistas. Senų personažų vargu ar pamatysite, bet tikiuosi, kad 3 dalių gimtieji ir naujieji vaikinai jus nustebins, o gal net nudžiugins.
Visapusiška žaidimo peržiūra: arba, tiksliau, optimizuota grafika, originalaus žaidimo klaidų taisymai, visiškai atnaujintas arsenalas (taip pat yra naujų bagažinių, bet nedaug), naujos įrangos piktogramos / NPC, specialios scenarijaus galimybės.
Vietos dydžio anomalijos: Žinoma, aš tai pasakau perkeltine prasme, bet iš tikrųjų taip yra. Nors žaidimo metas ruduo, sniegą ir visus jo malonumus teks gaudyti.
NPC: kaip įprasta, visa vaizdinė medžiaga nauja, „smegenys“ tik šiek tiek šamaniškos, jokios smulkmenos ir kad nesugriūtų. Žaidime taip pat yra palydovų.
Mutantai: prie naujųjų buvo pridėta keletas naujų iš klasikinio PM + OGSM. Jie randami tik ieškojimų metu, dažniausiai bauginančiuose, taip pat liūdnuose prisiminimuose, kad kažkur aš tai jau mačiau ...
Muzika, garso takelis: be atmosferos pakeitimo naujomis, atmosferiškesnėmis, buvo pristatyti „ypatingi“ garsai. Jie groja reikiamu momentu, padeda pajusti konkrečios situacijos atmosferą.
Šiek tiek daugiau apie grafiką: mod neturi HD \ 4K tekstūrų, taip pat šešėlių, nuo kurių Zone šviečia kaip lemputė. Taip pat nebuvo pridėtas superparralaksinis, į inversiją orientuotas interpoliuotų tekstūrų teseliavimas, visa tai apdorojant jūsų galingiausiu GPU, nes mums svarbus stabilumas. Ir tik ji.
Nuotrauka tikrai geresnė už originalą, bet ne itin tobula.
Dialogai: madoje vyksta nepadori paskaita, nes visi jau seniai nesame vaikai ir puikiai žinome, kad be rusiško kilimėlio dialogai dažniausiai mums neišeina. Dėmesio: nešvankybės jokiu būdu nerodo, kad modifikacijoje pamatysite šiukšlių dialogus, matematikos atsukimą, bepročio kliedesį. Personažai prisiekia tik norėdami išreikšti savo emocijas, o NE TAD, kad dialogus rašiau girtas. Viskas saikingai, nereikia jaudintis.
Ir daug daugiau. Smulkių žetonų nedažysiu, juos galėsite pamatyti patys žaidimo metu.

Naujoji, ketvirtoji pasaulinio STALKER papildymo dalis papasakos naują, liūdną istoriją apie pagrindinį veikėją Michailą, kuriam nepasisekė ankstesnėse versijose. Tačiau dabar jis galės atlikti dar daugiau užduočių, kad sėkmingai sunaikintų visus priešus vietose. Šis naujas istorijos pakeitimas leis jums, kaip vartotojui, atlikti įvairias užduotis ir užduotis penkias valandas. Žaidime „Stalker Old Episodes Epilogue 2016“, kurį galite nemokamai atsisiųsti iš mūsų svetainės, jūsų pagrindinis veikėjas nusileis slaptoje zonoje, kad atliktų naujas misijas.

Žaidimo siužetas

Nusileidę naujoje vietoje, jūs gaunate naują slaptą misiją sau iš štabo - patekti į slaptą laboratoriją, esančią pavojingiausioje užterštos zonos vietoje. Šioje laboratorijoje atliekami unikalūs ir pavojingi eksperimentai, skirti tirti gamtos anomalijas zonoje. Reikia dar kartą susitikti su informatoriais ir pabandyti sustabdyti pavojingus eksperimentus požeminiame bunkeryje. Šį kartą teritorijoje veikiate rudens sąlygomis, tad reikia pasirūpinti ir savo Stalkerio Michailo įranga. Anot gandų, ankstesnėje versijoje slaptoji laboratorija buvo uždaryta, tačiau dabar joje trūksta tyrimų grupės narių, kuriuos reikės surasti.

Žaidimo mechanika

Visos žaidimų vietos, kurias tyrinėsite, praktiškai nepasikeitė, tik dabar jos apgyvendintos naujais personažais, su kuriais turite nuolat bendrauti. Anomalinėje zonoje turėsite galimybę atlikti papildomus istorijos uždavinius, kad gautumėte kuo daugiau informacijos, kurios negalėjote gauti kartu su savo herojumi ankstesnėje modifikacijos dalyje. Šiame priede pamatysite ne tik atnaujintus ginklus, bet ir visiškai naujus ginklų prototipus, kurių nebuvo ankstesnėse versijose. Įveiksite lygius kaip miškuose, kur tykojo mutantai, bet vis tiek požeminiame bunkeryje. Žaidime Stalker Old Episodes Epilogue, kurį galite nemokamai atsisiųsti iš mūsų žaidimų svetainės, pamatysite naują, tikroviškesnę grafiką, taip pat naujus personažus.

Saugokitės oro sąlygų. Kadangi žaidžiate rudens laikotarpiu, atmosfera žaidime tampa tamsi, o dabar bus sunku įžvelgti galimą priešą. Todėl čia be žiūronų ir optinis taikiklis būtinas norint tiksliai susekti savo priešą. Ir nepamirškite apie pagrindinį dalyką – suraskite dingusius tyrimo grupės narius.

Yra „Stalker Old Episodes Epilogue“ 2016–2017 m

  • Dialogai. Būtinai turėtumėte perskaityti visus dialogus su kitais veikėjais, kad neprarastumėte daug naudingos ir vertingos informacijos.
  • Įranga. Į žaidimą įtraukta papildomų atsargų. Dabar galite naudoti naujus apsauginius kostiumus, kuriuose yra įtaisų ir įrenginių, kad galėtumėte sėkmingai judėti žaidimo vietomis.
  • Vieta Agroprom. Ši teritorija gerokai pasikeitė, tik dabar joje galima sutikti dar daugiau priešininkų, tad iš pradžių detektoriaus pagalba ištirkite priešų buvimo vietą, o tada galėsite pradėti puolimą.
  • Nauji monstrai. Į šį modą įtraukta dar baisesnių mutantų, kurie turi nuojautą ir miklumą ir gali nustebinti jūsų pagrindinį žaidėją. Tokių monstrų agresyvumas padidėja. Apsvarstykite šią žaismingą akimirką.
  • Galite nemokamai atsisiųsti „Stalker Old Episodes Epilogue“ per torrent iš mūsų žaidimų serverio. Taip pat galite valdyti kai kurias vietas, kad dar labiau išplėstumėte savo žaidimų galimybes.

Šiame puslapyje spustelėję žemiau esantį mygtuką galite nemokamai atsisiųsti „Stalker Old Episodes Epilogue 2016–2017“ per torrent.

Programuotojas- Mishanya_Aršusis
Išleidimo data - 27.11.2016
Platforma- PM 1.0004 + OGSM + AA2 + mano AMK forumų „kankinimo“ vaisiai ...
Trukmė 5 valandos, jei esi mod autorius ir žinai kur bėgti iš anksto, be nemirtingumo ir kitų dalykų.

Iš autoriaus:
Žinai, tiek daug laiko praleidau kurdamas šį modą, tai taip paprasta!
Buvo ir nuoskaudų, skrydžių debesis, nusivylimų. Bet nebuvo noro ištrinti mod (labas „sumedžiotam“).
Taip, idėjų buvo daug. Labai. Ne viską man pavyko įgyvendinti, kiti nėra iki galo padaryti. Dar kiti yra pagaminti, bet neveikia (pavyzdžiui, radiacinis lietus, bet tai geriausia.)
Kalbant apie siužetus, viskas, ko norėjau, yra įgyvendinta 99 proc. Į šį 1 procentą įeina užduotis, turėjusi pailginti modo perėjimo laiką, tačiau iš esmės buvo „tuščia“, nes reikėjo ieškoti žmogaus, kuris kiekvienam žaidėjui atsirastų kitoje vietoje, skirtinga vieta... Apskritai tai niūru, neįdomu, o jis taip pat stipriai sumažino įtampą ir susidomėjimą mada, aš to nedariau kaip poetas, o sugalvojau geresnę idėją))
Pabaigsiu savo offtopiką - modifikacijoje aš, tobish autorius, atidaviau viską 100%, stengiausi pataisyti kiekvieną smulkmeną, kiekvieną ikonėlę, menką klaidą.
Mano supratimas gera mada- atsisiųskite žemiau esančią nuorodą) Jei radote problemą, žinokite klaidą - mano jėgos nebėra
Bet kokiu atveju linkiu visiems žaidėjams tik gerų emocijų išlaikius modą! Tavo nuolankus tarnas stengėsi tik dėl tavęs!

Apibūdinimas:
Šiek tiek dainų tekstų – NE VISOS užduotys bus PDA (labas, NLC ir 3 epizodas), todėl dialogus skaitome AIDŽIAI. Jų neskaitys
negalėsite išlaikyti modo...

O taip, GL. Meniu Konopka F6 – taupymas specialiai tam, kad sumažintų tai, kas gali trukdyti užbaigti žaidimą. Pagrindinės naujovės

1. Naujas siužetas: liūdnos Michailo istorijos tęsinys po III dalies įvykių. Kulkos negalėjo jo sustabdyti, o kerštas neužtruko.
2. Pertvarkytas žaidimų pasaulis: nors visos vietos yra originalios, gyventojų skaičius, žinoma, buvo pakeistas. Senų personažų vargu ar pamatysite, bet tikiuosi, kad 3 dalių gimtieji ir naujieji vaikinai jus nustebins, o gal net nudžiugins.
3. Visapusiškas žaidimo kūrimas: tiksliau - optimizuota grafika, originalaus žaidimo klaidų taisymas, pilnai atnaujintas arsenalas (yra ir naujų bagažinių, bet nedaug), naujos įrangos piktogramos/NPC, specialios scenarijaus galimybės.
4. Vietovės dydžio anomalijos: Žinoma, aš kalbu perkeltine prasme, bet iš tikrųjų taip. Nors žaidimo metas – ruduo, sniegą ir visus jo malonumus teks gaudyti.
5. SPC: kaip įprasta, visas vaizdas naujas, "smegenys" tik šiek tiek šamaniškos, jokių maivimų ir kad nesugriūtų. Žaidime taip pat yra palydovų.
6. Mutantai: prie naujų buvo pridėta keletas naujų iš klasikinio PM + OGSM. Sutinku tik ieškojimų, dažniausiai bauginančių, taip pat liūdnų prisiminimų, kad kažkur tai jau mačiau ...
7.Muzika, garso takelis: be atmosferų pakeitimo naujomis, atmosferiškesnėmis, buvo įvesti „ypatingi“ garsai. Groju reikiamu momentu, jie padeda pajusti konkrečios situacijos atmosferą.
8. Dar šiek tiek apie grafiką: mod neturi HD \ 4K tekstūrų, taip pat šešėlių, nuo kurių zona šviečia kaip lemputė. Taip pat NEbuvo pridėtas superparalaksas, į inversiją orientuotas interpoliuotų tekstūrų teseliavimas, visa tai apdorojant jūsų galingiausiu GPU, nes mums svarbus stabilumas. Ir tik ji.
Nuotrauka tikrai geresnė už originalą, bet ne itin tobula.
9.Dialogai: madoje vyksta NORMATYVI paskaita, nes visi jau seniai nesame vaikai ir puikiai zinome, kad be rusiško kilimėlio dialogai mums dažniausiai neišeina. Protingiems moksleiviams, vertinantiems taisyklingą žodyną \ Nėščios ir žindančios moterys \ Tik toms, kurioms toks požiūris NEPATINKA \ – rekomenduoju parsisiųsti mini priedą „Man nereikia kilimėlio“ ir NEVEISK buhurto. Likusi dalis - mėgaukitės, jei galite)
DĖMESIO: nešvankybės jokiu būdu nerodo, kad modifikacijoje pamatysite šiukšlių dialogus, matematikos atsukimą, bepročio kliedesį. Personažai prisiekia tik norėdami išreikšti savo emocijas, o NE TAD, kad dialogus rašiau girtas. Viskas saikingai, nereikia jaudintis.
10. Kritika: bet kokią modo kritiką galite paskelbti čia arba tiesiai į mano PM. NIEKO ir NIEKO nepriekaištysiu dėl nieko, visi privalo išgirsti tavo nuomonę. Joks pasmerkimas jūsų kryptimi nepasieks.

Ir daug daugiau. Smulkių žetonų nedažysiu, juos galėsite pamatyti patys žaidimo metu.
Radau klaidą, sugenda – nedelsdami užveskite mane į LAN, nedelskite. Nors tikiuosi, kad stabilumas bus 3-iosios dalies lygyje, tai yra, arti žymos „išprotėti, dar nei karto nepakilo“.

Montavimas:
Jums reikia TIK grynos PM versijos 1.0004. Kitose NEPADĖKITE, apsauga veiks. Kodėl taip nemandagu – klausiate. Kad nesudužtumėte ateityje!
Prieš įdiegiant aplanke NETURI būti jokios kitos gameda. Atkreipkite dėmesį: turėtumėte turėti tik gamedata.dbX failus, kur X yra skaičiai nuo 0 iki 9, taip pat raidės A ir B. NEI daugiau Nieko mažiau! Techninės savybės

Modifikacijoje yra klaidų, bet dažniausiai tokios mažos, kad jų nepastebėjau. Modą perduodame 100% be kištukų. Jei matote neatitikimą tarp NPC piktogramos ir vaizdo – nebombarduokite, prašau)
Pažadėjau prieš NG išleidimą – padariau. Dabar seansas ant nosies, o po NG nenoriu jo paleisti. Padariau viską, ką galėjau. Aš stengiausi dėl tavęs. Mėgautis! Pinigai už darbą NEBŪTINAI!
Nukopijuokite šiukšliadėžės aplanką iš mod aplanko ALL! Variklis modifikuotas mod, vot. Pavyzdžiui, pervardykite savo į bin_orig. Tada, jei ką nors grąžinsite.

Galimos gedimai ir klaidos.
-3) Anomalijos atsiranda atsitiktinai, jos teoriškai gali blokuoti NPC tašką. Tiesiog pakartokite, jie išvalomi (taip, žinau, kad yra jų blokavimo algoritmas, perrašiau, bet nespėjau įvesti koordinačių)
-2) Galbūt aš pamiršau / nepastebėjau kai kurių klaidų, bet tai nėra tikras.
-1) Aš taip pavargau, kad nenustosiu apie tai kalbėti. Nesitikėk pleistrų, šiandien pašalinsiu stalkerį iš savo skaičiuotuvo.
0. Kartais NPC sakys, kad iš jūsų ką nors atima, bet to nepadarys. Dovana tau ...
1. Pakraunant/išvažiuojant iš žemės ūkio pramonės (galbūt kitur), avarija yra variklio priežastis, taupo NEGŪDA. Aš negalėjau pataisyti, deja.
2. Kartais mirštant NPC – taupymas NEBEAT: dėka rentgeno spindulių grobio kreivės, NEGALIME apdoroti 2d16 ...
3. Lukašas gali DINGTI (kaip iki šiol neaišku) – Curmudgeon turi savo dialogus ir savo Sargybą.
4. ATIDŽIAI PERSKAITYKITE DIALOGUS KITAIP DAUG NESUPRATOK IR ATSIJUNK. IR PABAIGA EPOCHALINĖ, PRIPIATE YRA 1 (!) Cut-scene, kuri visai ne cut-scene, o greičiau graži.
5. Galbūt daiktai neturės aprašymo (nuodinga voro liauka) – pataisykite, jei akis pjaus.
6. Žaidėjas labai serga, todėl jo pirštai susiraukšlėję.

7. Kaip vėliau rasti savo PDA - viskas paprasta, taip sakant, būk malonesnis herojams, tada jis bus skaičiuojamas ne vieną kartą ...

Jei matote tai išvykimo žurnale, paleiskite iš paskutinio išsaugojimo ir viskas. Jie čia nekovoja