たんこからの彗星ガイド。 たんこからの彗星ガイド彗星に搭載する装備

ではありません 詳細ガイド、彼らはすでにたくさんを生み出しました。 いくつかの興味深い点について大声で考えてみてください。

私を促した主な質問:

なぜ私は3つのマークを簡単に取得したのですか? 汗も出ず、特に金を撃ちませんでした。ただ乗って楽しんでいました。 著者が自慢しているとは思わないでください。 いいえ、私はただの無効者であり、3つのマークが付いた戦車を12台も持っていません。 いくつかの戦車では、意図的に200のバッチで汗を流し、大量の金を撃ちましたが、それでも3つのマークをマスターしませんでした。

誰かが成果を上げることに興味があるなら、これは目には十分です:


もちろん、光学系が必要です。もちろん、光がなければマークは付けられません。

最初の25-30がまだ排水管から汲み出されているという事実を考慮に入れて、私は約95バッチの成果を取りました。 トップへの一般的な結論(このゲームでf ** kを必要とするラジオは数えません。)コスト-37500

しかし、この戦車を購入する場合は、貪欲にならず、すぐにエンジンローラーを自由に開くことをお勧めします。これには、合計で11,000の費用がかかります。ストックシャーシの安定性の欠如は特に明白です。

安定化といえば。 レベルVIIでスタブを配置できるため、競合他社の中で、私たちは一般的なお気に入りに次ぐ安定化で2番目であり、レベルで最高です。 T20 VII..。 さて、数字で、私たちはこれを持っています:

繰り返しになりますが、スタブの点では劣っていますが T20 VII、最終的な精度は1桁向上し、実際にはKometはさらに正確に射撃します。 同じ写真でわかるように、最終的な精度の点では、私たちは2番目に次ぐ パンサーVII..。 しかし、もちろん、豹は別のトピックです。砲塔の回転から、視界は著しく粉々になり、場所からでも快適に狙撃することはできません。

特典とドープを備えた「フルミンチ肉」を使用すると、スタブを次のようにオーバークロックできます。 0.15; 0.15; 0.08 ..。 それは、優れた精度とともに、すでに非常にプレイしやすく快適です。 スタブは良いですが、私たちは遠く離れています リビジョン140Xつまり、ガードを乱用しないでください。 スタブは主に、停止後すぐに収束を開始する機会であり、場合によっては、近距離から中距離で半円形から射撃します。

減らすことができる場合は、減らします。 警備員は悪魔のおもちゃ、ハリネズミです!

さらに、ゴージャスなUVNがあります -12/20.

さらに、レベルの点で最高のCSAがあります。 そして、すぐに下の画像のスペックを見てみましょう。

コメット用の装備、乗組員のスキル、装備

彗星で遊ぶときは、動的操作性-可視性の優れたパラメーターがあり、ホタルを再生するオプションがあることを覚えておく価値があります。 スクリーンショットには表示されていません、彗星wotスピーカー 19.7 hp / t。 クロムウェルの後にタンクを購入する多くの人々は、それがタイトでまったく行かなかったと不平を言いました。 もちろん、これはすべて主観的なものです。クロムウェルの後、一部のLTでさえ少しタイトに見えるので、彼はクロムウェルです。 0.9の土壌抵抗でほぼ20頭の馬。 0.98; 1.71-むしろLT / STの危機に瀕している。

ただし、私たちの操縦は最高速度-51 / -18によって制限されます。 私たちは耐えられるように運転しますが、そのようなダイナミクスで最高速度51 km / hで、私たちは非常に活発に走ります。 このプロファイルの戦車の特徴は非常に典型的ですが、要点は次のとおりです。

典型的なサポート。 火力支援タンク。

そして、これが彗星自体は何もできないことを意味するとあなたが思ったなら-しかし、あらゆる種類の緊張を助ける/遠くからの火でそれらをサポートするだけです-いいえ。 Saportsは、「群れからの迷走」に攻撃的なバーストを起こし、その後、偽の敵を英国の旗にぶつけた主な目的地の1つです。

一般的に、すべてがクラスにとって非常に典型的です:良好なDPMを備えた低故障、ダイナミクスのための適度な最高速度、後部に入るための良好なカモフラージュ。

しかし、私たちの塔では、 クロムウェルVIある種の鎧が現れます(塔の中央でさらに同じimbovat鎧を手に入れます)。
つまり、2650 DPMの上部には、非常にランダムですが、それでも何かを打ち負かすUVNamiがあります。通常、あらゆる方法でプレスして支配する必要があります。 ここでも、私たちのレベルが私たちの手に渡ります。

私の謙虚な意見では、7番目のレベルは6番目のレベルよりもはるかに快適です。これは、VIIレベルにはHPがあり、交換に入るリスクがあり、撃たれることを気にしない場合があるためです。 1ショットで。 けれど クロムウェルVIとIMBOVATは独自の方法ですが、彗星でも同じように、ゲームは決して快適ではありません。

再び利用可能 1150の耐久性すでに私たちにとってより攻撃的なゲームを指示しているので、私たちはより頻繁にいくつかの早い射撃に行くことができ、一般的に側面の重い側面を打つことができます。

わかりやすくするために、いくつかの例を示します。

良い状況-クロムウェル巡航戦車VI-プロホロフカ/ファイアアーク。 丘から最も遠いのはそれぞれです。

この状況では、Cromは単に王様です。 私はすべてのバッチを着実に乗り、実質的に無料で少なくとも500をラインに投げます。 最高のキャッチはいっぱいでした O-Ni VII+照明の前に他のウェイトで2、3ショット(!!)。 誰かがこの問題点を知らない場合は、下の写真を参照してください。 セットアップに重いウェイトがたくさんある場合、私は個人的に頻繁にそこに行きます。 それが上でもうまく撃つことが判明したら VI、ここでは「ギャップ」のあるヘビーウェイトで非常に幸運でしたが。 ちなみに、私もチョコレートバーを持って光学系のトラに乗っています。
実際、ロール上のストランドを適切に光射撃するためのブッシュには、いくつかのオプションがあります。 この状況での彗星は、最高速度51 km / hによって強く制限されます。 通常、1〜2発発射する時間があります。 クロムウェルははるかに良いタイミングでそこに到着し、強打で側面をカットします。

良い状況-ムロヴァンカ(ちなみに私のお気に入りのカード)の上級担当者。

たとえば、茂みの中を右に2メートル下から撮影できます。 私はこのポジションが本当に好きで、頻繁に使用しているとすぐに言いますが、コメットは彼女にはそれほど適していません、彼はそこにいます- くそーいい!

写真のようにすぐに堤防に転がり込みます。 茂みは2つあり、左側はクリアランス用、右側は射撃用です(まあ、すぐに理解してください。覚えておく必要はありません)。 第1方向では、9.0の垂直方向で森に転がっている人を撃つことがよくあります。 数十で特に代用されるものはもうありませんが、ほぼ永遠に7をプレイすることで、利益を得ることができます。 この位置からプレイするために必要な主なものはUVNであり、偏角が大きいほど良いという2つのニュアンスがあります。 -12から私たちは素晴らしい人生を送っています。

次に、原則として、PTが輝いていて、方向2で撃つことができます。そして最もおいしいのはE3 F3境界(丘の間)まで押し上げられている戦車です。そこにはチャンバーもありますが、ここではわずかに不足しています。戦車が常にそこに隠れているため、発射体の飛行速度-置換-隠蔽-置換。 ただし、発射速度を使用すると、腰痛にリロードするだけで簡単にカットでき、2、3のダメージを受けます。 5回の戦闘のうち4回で、LT / TTは常にそこにぶら下がっていて、ボードを交換しています。

  1. さらに私たちの森が失われた場合、私たちは原則として同じ方向に(1)PTを無料で噛むことができます。PTはレセプションエリアに立っていることが多く、私たちの人々は森から押したり輝いたりします。
  2. 私たちの森が失われた場合、私たちは文字通り少し左と後ろに移動することができ、飽和状態(長方形の丘)を通り抜けて敵を受け入れるのは素晴らしいことです。 (3)写真で。 ここでも、UVNy-12は非常に便利です。

それに加えて、定期的にこの位置から、特に中低レベルの戦闘では、お気に入りのアルトゲニアは両手で遊んだり、腰に引っかかった場所で立ったりライトアップしたりするのが好きではありません。 アートからスーツケースを簡単にキャッチできるので、これらの人のことを忘れず、1トンあたり20頭の馬を使って位置を変えても、射撃に夢中にならないようにすることが重要です。

原則として、このシックな位置に到着すると、丘の反対側でLTに会うことがよくありますが、注意点が1つあります。

サポートタンクの場合、LTは厳密に食料です。 これ以上でもそれ以下でもありません。

いくつかのLTに会うと、私たちに依存するものはなく、2つの選択肢しかありません。

  • または、DPMでLTをカットします
  • または、より経験豊富なLTvodが捕まえられた場合、彼はすぐにペダルを踏み、背中を1〜2回だけ私たちから取得します。

さて、それを整理しました-ここで彼は水中の魚のように感じます。

クロムウェルVI同じ位置で、それはまだそれらの余分な2度のUVRをかなり欠いています、そしてそれは完全に漏れのある塔を持っています、それは理論的には、幸運があってもタンクに何も与えません。

そして最も重要なのは、スタブがないために、Kromは愚かにも敵のLTshekを殺すことができないということです。 タイプ64VI彼のゴージャスなスタブで、彼がカニでないなら、彼はこのマウンドから私たちを簡単に撃ちます。 この状況では、インベクロムウェルは彗星より3ヘッド弱いです。

これらはほんの数例であり、創造的かつ思慮深くプレイしているので、各マップの各タンクに少なくとも1つの興味深い位置があります。



すごい 中戦車コメットはイギリスの戦車開発ツリーのレベル7に快適に配置されています。 コメットをプレイするのは快適で楽しいとすぐに気づきますが、プレイのスタイルは私に軽戦車を思い出させます。

彗星WOTの特徴

コメットでの戦闘の開始時に、重要なポイントを取得するのは非常に簡単です。幸い、時速51 km、毎秒34度です。これにより、それほど心配することなくこれを行うことができます。 そして、第7レベルの戦闘では、多くのプレイヤーはまだ経験がなく、腰痛の重要なポイントや便利なポイントの重要性を理解していません。 したがって、私たちは常にそれを使用し、すぐにクイックスタートを取ります。 一般的に、コメットを演奏することは私に良いギターを演奏することを思い出させました、コルトギターのようにすべても正確で美しく、快適です。 そして、私たちがポイントをとったとき、私たちは380メートルのビューを使用します。 そして、対戦相手がすでにすべてライトアップされている場合、140ユニットのダメージで毎分20ラウンドのDMPを実装することが可能になります。 コメットの唯一の重大な欠陥はエンジン、またはむしろその火です-それは20%の確率を持っています。 したがって、常に消火器を携帯する必要があります。

だから、彗星の詳細な特徴:

耐久性1050HP;
重量/前 重量30.52 / 32トン;
エンジン出力600馬力;
最大 速度51.5.0.1/ 18 km / h;
スイング速度34g /秒;
船体の装甲(額/側面/船尾)76/43/32 mm;
砲塔装甲(額/側面/船尾)76.2 / 63.5 / 57.2 mm;
ダメージ110/110 / 175HP;
装甲貫通91/144 / 38mm;
発射速度は毎分20発。
360メートルのビュー。
通信範囲450メートル。

戦車の世界からのコメットの利点は何ですか:

- 高速;
-素晴らしい概要;
-正確な武器。

戦車の世界からの彗星の不利な点は何ですか:

-頻繁な火災;
-予約不足。
-基本的な発射体では装甲の貫通力が不十分です。

ご覧のとおり、コメットは非常に興味深い戦車ですが、まっすぐな手でしか使用できません。そうでない場合は、プラムが発生します。 結局のところ、あなたはそのようなテクニックを感じて、鎧なしで遊ぶことを学ぶ必要があります。なぜなら、それは開発ブランチに沿ってさらに進むこともないからです。

しかし、一般的に、戦車は楽しい思い出を残すので、楽しんで遊んでください。 また、タンクはほとんどの場合8レベルにスローされるため、ゴールドを携帯する必要があります。そうしないと、TTを突破するのが非常に困難になります。

こんにちは!
ご想像のとおり、これは第7レベルの英語ST-Cometに関するトピックです。

戦車の費用は1,350,500クレジットです。
2. 比較特性在庫\トップタンク:


ストックコメットの長所と短所:
プロ:

  • 「統一」では、すぐにトップエンジン、トランシーバーを配置できます(クロムウェルまたは重戦車のブランチにポンプで送った場合)。
  • プレトップキャノンはすでにクロムウェルで研究されています、それを着てみましょう。
特殊性:
  • 実装が難しい高CDA。
マイナス:
  • 弾薬ラックの頻繁な批判
  • 機械的な水の頻繁な挫傷
  • 小さな一回限りのダメージ
トップエンドコメットの長所と短所:
プロ:
  • 比較的低い体:あなたを殴るのはより難しく、あなたが避難所に隠れることはより便利です。
  • 正面装甲。クラスメートや戦車がレベルより下に侵入できるとは限りません。
  • 高いDPMと優れた浸透性により、隙間のあるストランドからミンチ肉を作ることができます。
特異性:
  • 速射、低ダメージの銃の存在:一方では、プサルタリーを握り、批判し、発砲するのが便利ですが、他方では、小さなアルファであり、敵との絶え間ない接触が必要です。武器のDPMを実装するため。
マイナス:
  • 弾薬ラックの頻繁な批判
  • 機械的な水の頻繁な挫傷
  • 小さな一回限りのダメージ
  • 低レベルの大砲でさえエンジンコンパートメントを貫通することは珍しいことではありません。
3.研究命令
そこで、戦車を購入しました。 最初に何を調査する必要がありますか?
  1. 開いているすべてのモジュールをインストールします。 シャーシを調べる:シャーシがないと、上部の砲塔と主砲を提供できません。
  2. タワー。 トップガンの取り付けを検討しています。 また、塔を探検しなければ、枝に沿ってそれ以上移動することはできません。
  3. トップガン:すでにTTをロードしている場合は、ロックが解除されます(統一に栄光)。
  4. トップラジオ局。
  5. トップエンジンとボンバルディア3.7インチハウィッツァーは、そうでない場合は、以前にロックを解除する必要がありました。
  6. タンクセンチュリオン=)
4.乗組員
  • 司令官
  • 砲手
  • ドライバーメカニック
  • 無線通信士
  • 充電
クロムウェルから乗組員を再訓練することをお勧めします。 あなたは100,000クレジット(兄弟ごとに2万)を支払う必要があります、またはあなたが絶対にシックな場合は、1000ゴールドを支払う必要があります。 シルバー用の新しいタンカーを採用することは固くお勧めしません。これから利益を得ることはできませんが、タンクは100%自分自身を示すことができません。
5.モジュール


6.TTXトップエンドコメット

7.予約
船体の予約76/43/32(額/側面/船尾(mm))+額に強い傾斜があるプレートを忘れないでください。
実際、私たちは5番目のレベルをうまくタンクに入れることができるだけであり、それでも常にではありません。
5〜7レベルのタンクで撮影する場合は、タンクを「ダイアモンド」に配置することをお勧めします。これにより、貫通しない可能性が高くなります。
地雷の侵入を遮断できるため、側面と船尾を地雷のあるタンクにさらすことは非常に望ましくありません。
タワー:A27タレットのストックアーマーは76/63/56で、傾斜角はありません。つまり、貫通がほぼ保証されています。
しかし、A34砲塔の上部砲塔には、111/63/57装甲と救援砲の防盾があります。 あなたはしばしばあなたのクラスメートから塔への非侵入を捕まえるでしょう。

8.機器
順番に分析してみましょう:

  • ツールボックス。 修理をポンプで行っていない場合に便利です。
  • 中程度の破片防止ライニング:有用性が低い。 戦車は重装甲ではなく、中程度の重さです。つまり、ラムは効果がありません。
  • ステレオチューブ:あまり役に立ちません。 戦車は白兵戦でより良く見えます。
  • コーティングされた光学系:高い有用性。 敵の検出距離の余分なメートルは決して傷つくことはありません。
  • マスクネット:ユーティリティが低い。
  • 強化されたクリスティー式サスペンション:最初にシャーシを調査しなくても、すぐに上部の砲塔を探索するように設定できます。
  • 改善された換気クラス2:高い効用。 乗組員のスキルを2回以上5%向上させると、困難な時期に役立ちます。
  • 中口径のガンランマー:間違いなく入れてください。 PDAに1.10を掛けます。
  • 強化された照準ドライブ:有用性が低く、銃はすぐに減少します。
  • ウェット弾薬ラッククラス1:弾薬ラックの絶え間ない批判のため、それを置くことはある程度理にかなっています。 しかし、あなたはそれを行うことができます。
  • CO2タンクの充填:実用性が低い。
  • 垂直尾翼Mk1:高い実用性。 カルーセルと外出先での撮影のファンには必需品です。
9.機器
最初の2つのスロットでは、すべてが標準です。小さな応急処置キット\大きな応急処置キットと小さな修理キット\大きな修理キットです。
3番目のスロットに何を入れるかはあなた次第です。
  • 手動消火器\自動消火器は、タンクが発火した場合に役立ちます。 しかし、それはめったに燃えません。
  • 100オクタンガソリン\ 105オクタンガソリンは、加速ダイナミクスとタレットトラバース速度を追加します。 カルーセルとラッシュの愛好家のために。
  • お茶のプリン。 乗組員のスキルをさらに10%強化します。 タンクはすべてを追加します。
10.乗組員の特典
一般的な特典:
  • 修理。 実用性は高く、そもそも司令官を除くすべての人に送り込む価値があります。
  • 変装。 コメットは長距離でも射撃できますが、近接戦闘が望ましいです。 実用性が低い。
  • 消防。 タンクが燃えることはめったにありません+消火器があります。 実用性が低い。
  • 戦争の同胞団。 すべての乗組員のスキルを向上させます。 便利なスキルで、修理後または代わりにダウンロードできます。
司令官の特典。
  • メンター。 英国のセントで長時間プレイする予定の場合はダウンロードできます。
  • 鋭い目。 良い選択 2番目または3番目の特典として。
  • 便利屋。 あなたはそれを行うことができます。
  • エキスパート。 関係ありませんが、3番目または4番目の特典を利用できます。
  • 第六感。 必ずポンプで注入してください。
ガンナー特典:
  • 執念深い。 実用性が低い。
  • マスターガンスミス。 実用性が低い。
  • スナイパー。 必ずポンプで注入してください。 すばやく充電します。この特典を使用すると、敵にクリティカルを「詰め込む」ことができます。
  • スムーズなタワー回転。 狙撃兵の後に取る価値のある有用なスキル。
メカニックドライバーの特典:
  • 破城槌マスター。 実用性が低い。
  • オフロードの王様。 探索する価値があります。
  • スムーズな走行。 アートに最適です。
  • 清潔さと整頓。 消火器なしで乗る場合は、それを取る必要があります。
  • 名手。 余分なスイング速度は決して傷つきません。
無線通信士の特典:
  • 無線傍受。 唯一の有用なスキル、選択は明白です。
  • 強さの最後のビットで。 オロロライト愛好家のために。
  • Inventor。 ほとんど役に立たないスキル。
  • リピータ。 上記の段落を参照してください。
ローダー特典:
  • 直感。 効用が低い、なぜなら 充電時間は非常に短いです。
  • やけくそ。 決闘で決めることができます。
  • 非接触弾薬ラック。 として最も有用なスキル 彗星のbq批評は珍しいことではありません。
11.戦術。
後でプレイヤーからの引用がここに追加されますが、今のところ、Wikiからコピーして貼り付けます。

小隊なし。 戦いの戦術は、私たちが単に戦車を破壊するのを助け、自分自身を一人で破壊することを熱望していないとき、「セカンドライン」で戦うことに要約されます。 状況を正しく評価し、正しいルートをたどれば、敵の勝利をゼロにすることができます。 そして、ここでは、対戦相手が私たちを待っているものを理解できる必要があります。
  • 軽戦車はほとんどの場合スカウトであり、支払いはありません 特別な注意私たちに。 ただし、チームにSPGがない場合は、打撃を受ける準備をしてください。 予約はレベルIVまで感じることができますが、それ以上ではありません。
  • 中戦車は実際にはゲームのバックボーンであり、それを克服して適切に破壊できる必要があります。 敵は私たちのようにかなりの発射速度を持っていますが、そのような場合、正確さ、機動性、運が決定します。
  • 重戦車は、重火器を持っているとすぐに行動を停止できるという点で非常に危険です。 このような戦車の破壊は、チームから厳密に実行する必要があります。これは、最後のショットを作成して敵を格納庫に送る時間がないという大きなリスクがあるためです。
  • 駆逐戦車は中戦車と同じ危険をもたらしますが、それらを見つけるのがより困難になるだけです。
  • SPGは、装甲が低いため(一般的に)STを優先的に殺すことができます。 したがって、私たちは立ち止まってショットをかわしません。
小隊で。 ここでは、スキームがより興味深いものになります。 このアセンブリでは、背後にいる友人の巧みな手で「群れの感覚」を補うことができます。 次の小隊オプション:
  • LTで。 この場合、露出に取り組む必要があります。 優先度の高いより重いターゲットを狙った射撃を停止して実施しないことをお勧めします。
  • STと。 このセットを使用すると、敵に落雷を実行し、敵の戦車をすばやくスムーズに撤退させることができます。
  • TT付き。 この場合、TTは迂回操作を行うため、使用して後方に移動し、敵をすばやく破壊します。
14.プレイヤーの経験
ご覧のとおり、意見は異なります。
タンクに関する正のフィードバック:
ブロニシェ(2012年10月30日-17:35)は次のように書いています。
戦車は悪くはありません。もちろんT20ではありませんが、楽しいマシンでもあります。 彼のバランスの取れた体重のために、彼はしばしばトップにいます、最初は15-20の戦いをスケートして、彼は9番目のレベルまでに彼が最終的に彼を投げなかったと確信していました、しかしそれは起こりました、しかしこれはまれです。 アマーズのように、ゴージャスなuvnに注目したいと思います。 武器は確かに氷ではなく、ダメージは小さいですが、3秒ごとに与えられ、このレベルではそれほど悪い浸透ではありません。 装甲は非常に頻繁に跳ね返り、IS-3やLevの大砲でさえも貫通しないことがあります。 一般的に、通常のタンチェグ、私はセンチュリオンを待っています

戦車についての否定的なレビュー:
Leviy_Bereg(2012年10月30日-19:51)は次のように書いています。
コメットとは? グアノをたくさん取り、それを上に叩いてあまり高くないようにしますが、武器の代わりにボリュームがあり、銃のための穴を開け、すべてをガソリンで注ぎ、それがよく燃えるようにします、そして実際に私たちは主題、その後私たちは元気にIVレベルで死ぬために行きます...時々私は思う、なぜ彼はまったく武器でなければならないのですか? 報告のために、QCDが受け入れるために? 低レベルのアメリカ人とフランス人にサボテンを食べることは楽しい話として記憶されています...正方形3の側面で24ショット...- 800のダメージ...しかし、他にどこでそのような、エム、タンカーを見つけることができますか自分で2分間横を撃ちますか? ISに搭載された5KS、結果は12kシルバーを0ダメージに変更しました...時々私はペニーを投げますが、心臓発作なしで行うために8kゴールド...感情をお詫びしますが、彗星は本当に何かです.. 。

ゲーム「TheLordof the Rings」でゴールドをオンラインで購入すると、ゲームストアで購入できます

20-12-2016, 15:39

本当にダイナミックな車のすべての愛好家にこんにちは、そしてサイトへようこそ! 友よ、今度はあなたの前で、第7レベルの中戦車のクラスの最高の代表者の一人、イギリスの誇りについて話します コメットガイド.

このデバイスは、クラスメートの間で実際にほぼ最高と呼ぶことができ、これらの言葉は少し誇張されることはありません。 これを確認するには、いくつかの戦闘を展開するだけで十分ですが、ゲームプレイを完全に理解するには コメットワールドオブタンクス、そのパラメータを詳細に逆アセンブルし、正しい構成と戦術について話す必要があります。

TTXコメット

彼のレベルでは、私たちのブリトンは安全率の最良ではありませんが、非常に標準的な指標を持っています。さらに重要なことに、あらゆるSTについて、380メートルのビューの基本範囲の最良のパラメーターの1つです。

このマシンのセキュリティについては、多くを語ることはできません。 彗星の仕様予約は非常に少なく、正方形の形をしており、斜面がほぼ完全にないことは状況を悪化させるだけです。 5段目の戦車でさえ、船体に簡単に侵入し、7段目から塔の額まですべてを貫通します。

でももちろん強さ コメットワールドオブタンクス完全に異なります-彼は中戦車の基準で優れた機動性を受け取りました。 確かに、私たちは優れた最高速度、トンあたりの印象的な馬力、そして優れた操縦性を備えています。 タンクコメットWoT駆逐戦車だけでなく、重い駆逐戦車も回すことができます。

大砲

さて、兵装に注目しましょう。しかし、ここでも私たちのブリトンの欠点を見つけることはほとんど不可能です。銃は驚くほど良いです。

そうです、 コメットキャノン強力なアルファストライクを自慢することはできませんが、弱い1回限りのダメージは、優れた発射速度で補うことができます。特典と装備を除くDPMは約2150であり、これはこのレベルで最高の指標の1つです。

徹甲弾による貫通の観点から、私たちの銃は快適なゲームのための究極の夢ではありません 中戦車コメットWoT金の殻の30から50パーセントを彼と一緒に運ばなければなりません。

ただし、すでに述べた優れた機動性とまともな精度のおかげで、通常のビッグブラインドも快適にプレイできます。 トップバレルは広がりが良く、すばやく収束し、非常に安定していますが、本当に快適なゲームを行うには、これらのパラメーターを操作する必要があります。 さらに、 コメットワールドオブタンクス銃を10度下げることができ、これは朗報です。

長所と短所

私たちの手には非常に強力な戦車があり、戦闘を引きずることができますが、そのためには長所と短所を明確に知っている必要があります コメットWoT..。 ナビゲートしやすくするために、このニュアンスを1つずつ分析します。
長所:
良好な視認性;
優れた機動性
小さいサイズ;
高い発射速度とDPM;
まともな精度;
快適なUVN。
マイナス:
段ボールの鎧;
小さなアルファライド;
BBの浸透率が不十分です。

コメット用機器

概して、このマシンが既存の長所を改善することは重要です。なぜなら、具体的な欠点の中には、補うものが何もないからです。 このブリトンがすべての戦いでゲームからあなたに喜びを与えるように、 タンクコメット機器以下を置く価値があります:
1.-すべてが単純です。そのような選択は、1分あたりのダメージを敵にとってさらに危険なものにします。
2.-このモジュールをインストールする機会があり、外出先で効果的に撮影できるのはこのモジュールです。
3.-中戦車では視界が常に重要であり、光学系を使用すると、それを上に持ってくるのが簡単になります。

ただし、ここで予約する価値があります。誰かが視野範囲を無視して3番目のポイントの代わりに配置することで、火力がさらに向上し、精度も向上します。

乗組員訓練

この場合、5人の普遍的な乗組員がいるため、すべてが非常に単純です。中戦車の暗黙の基準に基づいてスキルを選択し、生存率、精度、戦闘能力、視界、ステルスを向上させる必要があります。 したがって、 コメット特典次の順序で教えます。
司令官-、、、。
ガンナー-、、、。
ドライバーメカニック-、、、、。
無線通信士-、、、。
充電器-、、、。

コメット用機器

別の基準は、消耗品の選択に完全に関係しています。 いつものように、ここで私たちは銀の埋蔵量に導かれ、状況が厳しい場合は、、、を取ります。 ただし、多くの場合、攻撃の最前線にいることになります。この場合、安全率のすべての瞬間とすべてのユニットが大きな役割を果たします。 コメット衣装フォームで、および。 ちなみに、戦闘力をさらに高めるために、最後のオプションをに置き換えることができます。

コメット戦術

このデバイスを戦闘に展開するときは、常にその利点を覚えておく必要があります。 さらに、私たちの戦車は非常に強力でダイナミックな車両ですが、コメット戦車には装甲がないため、可能な限り慎重かつ慎重に戦う必要があります。

もちろん、戦闘の開始時には、2行目の茂みに立って、連合国の光を撃ち、特別なリスクを冒すことはできません。 特に、そのような行動戦略は、リストの一番下の戦闘で歓迎されます。そこでは、敵は非常に手ごわいです。 コメットWoT貫通力、ダメージ、ヒットポイントで敵に遅れをとって不安を感じます。

ただし、別のパスを選択することは可能であり、必要でさえあります。 コメット戦術戦闘は可能な限りダイナミックでなければなりません。 最初に、チームのインテリジェンスのマイニングを開始するか、他のSTと協力して側面の1つを突破することができます。

機動性に優れ、安定した大砲を使用しているので、止まることなく効果的に撮影できます。 このため 中戦車コメット絶えず移動し、都市地図の地形や家の後ろに姿を消し、敵にとって予期しない側からすぐに現れ、ダメージを与え、安全域を損なわないようにする必要があります。

垂直方向の照準角度が良いことを忘れてはなりません。タワーからプレイできますが、この場合でも、立ち上がれず、屋根をわずかに見せ、ショットを発射し、敵が何かを理解するまですばやくロールバックしました。

言い換えると、 コメットワールドオブタンクス-これは非常に用途が広くクリエイティブなマシンです。自由に何でもできます。これが魅力です。 注意深くプレイし、ミニマップに従って、周りで何が起こっているかを分析してみてください。