La guida della crociata maledetta. Passaggio del gioco The Cursed Crusade. Vicino alla fortezza di Zary

Stronghold: Crusader è un gioco di strategia in tempo reale. In parole povere, un addon per Stronghold, ma è un gioco separato. È stato sviluppato dallo studio Firefly nel 2002. Il tema principale del gioco sono le crociate. Aspetto Guida di Stronghold Crusader puoi appena sotto.

Guarda il video dettagliato della missione Stronghold Crusader

Entrando nella compagnia Stronghold Crusader, vedrai che ci sono 50 missioni davanti a te. Di norma, sono disposti in ordine di difficoltà, ma comunque ti imbatterai in missioni super difficili, dopo le quali è già più facile.

Nel video sopra, puoi guardare il passaggio di qualsiasi missione con commenti in russo. Perfetto per chi è bloccato in una certa missione e ha già esaurito tutti i polli. Guarda come agisce l'autore e cerca di ripetere esattamente le sue azioni. Non dimenticare che puoi cambiare la velocità nel gioco. È più facile giocare a una velocità di 20, perché l'avversario informatico si svilupperà alla stessa velocità. A una velocità di 100, il nemico può costruire un intero castello mentre tu costruisci magazzini aggiuntivi e un mercato.

Segreti dei crociati della fortezza

Durante la riproduzione di Stronghold Crusader, è utile conoscere alcuni segreti. Condividerò con voi i più utili.
  • Avversari come Abdul, Richard e altri possono bloccare i barbacani con una capanna da boscaiolo dall'esterno (quando il loro castello è completamente costruito), quindi non saranno in grado di inviarti truppe e di estrarre risorse.
  • La cosa seguente funziona con quasi tutte le strutture artigianali: seleziona la capanna del boscaiolo, premi pausa (pulsante inglese P), premi in modo che l'edificio smetta di funzionare (Z - dormi), quindi premi riprendi e premi pausa. Di conseguenza, il secondo boscaiolo andrà alla capanna. In conclusione: 2 boscaioli lavorano in una capanna e portano 2 volte più legna. Molto utile il segreto del crociato della fortezza, che ti aiuterà in caso di mancanza di risorse. Questo trucco può essere fatto con quasi tutti gli edifici che hanno una funzione di sonno.
  • Estrazione di pietra. Se il minerale di pietra si trova vicino al tuo castello, puoi recintare le cave con un muro in modo che non vi sia accesso ad esse. Solo è necessario recintare non in uno denso, ma con qualche rientranza dal magazzino stesso della cava. Quindi posizioniamo i buoi (tori che trasportano la pietra) vicino al nostro magazzino. Il bue sarà subito caricato e andrà a consegnare la pietra.

Questi sono i segreti più importanti. Certo, quando guardi passaggio di missioni Stronghold Crusader Avrai bisogno di loro navryatli, ma quando lo fai da solo, è abbastanza probabile.

Prologo 1) Sera d'inverno Uccidiamo cinque nemici, comprendiamo le prime basi della battaglia. Quindi guardiamo il video e scappiamo dalla Morte alla chiesa, premendo le frecce in tempo (devi premere quando stai girando ...

Prologo
1) Serata d'inverno

Uccidiamo cinque nemici, comprendiamo le prime basi della battaglia. Quindi guardiamo il video e scappiamo dalla Morte alla chiesa, premendo le frecce in tempo (è necessario premere nel momento in cui il cerchio si avvicina alla freccia e diventa bianco). Dopo il video arriviamo al menu di livellamento degli eroi. Impariamo a distribuire punti abilità (si spendono in Forza, Furia Templare, Maestria arma/armatura, Salute massima), punti abilità (aiuta a padroneggiare perfettamente un particolare tipo di arma, aiuta ad apprendere nuove combo).

CAPITOLO 1
1) L'assalto al castello di Biron

Giochiamo nel Denza, abbiamo come assistenti un giovane spagnolo Esteban. Tolkam davanti a noi un dispositivo di copertura, e al momento giusto, quando gli arcieri nemici rilasciano una grandinata di frecce, ci nascondiamo al riparo premendo la barra spaziatrice.

Raggiunto il cancello, prendiamo una balestra nelle nostre mani e spariamo agli arcieri nemici, lasciando la copertura, mirando (quando il nemico colpisce il mirino, diventa rosso) e sparando facendo clic con il pulsante destro del mouse. Quando gli arcieri nemici davanti al cancello cadono, guardiamo il video in cui questo verrà fatto saltare in aria.

Cadiamo sul ponte che porta al cancello principale del castello. Uccidiamo due arcieri nemici a destra del ponte. Ci avviciniamo all'ariete, premiamo E, quindi staremo dietro i suoi comandi. Premiamo Q, quindi chiamiamo Esteban per chiedere aiuto, dopodiché premiamo le frecce necessarie in tempo.

Corri attraverso il buco nel cancello e uccidi le guardie. Quando l'ondata principale di guardie viene uccisa, altre tre appariranno sulle scale in fondo al cortile. Li uccidiamo dalla balestra (per questo premiamo la freccia verso il basso, quindi la balestra cadrà nelle nostre mani). Corriamo su per le scale, premiamo E, poi Q e ancora E. Quindi, aiuteremo Esteban a salire e ad alzarsi da soli. Entriamo nel cortile successivo, uccidiamo le guardie lì, troviamo tre forzieri (vedi con i tesori). Un carro ci blocca ulteriormente la strada. Con l'aiuto di Esteban lo ritiriamo e corriamo nel castello.

Andiamo di sopra, lì troviamo la quarta cassa. Poi scendiamo e attraverso il ponte corriamo sul tetto del castello, dove ci aspetta Martino. Riceviamo l'incarico di occuparci di Martin. Il combattimento con lui si svolge in due fasi: la prima volta che lo sconfiggiamo in uno stato normale, la seconda volta che lo sconfiggiamo in uno stato di maledizione. Questi due stati non differiscono molto, solo nell'ambiente esterno e in un paio di dettagli che noterete comunque. Non dimenticare di trovare il quinto forziere sul campo di battaglia.

2) Concorrenza in Ecri

Questo livello è semplice e monotono. Hai solo bisogno di combattere quattro volte nell'arena, passando l'allenamento tra le battaglie. La prima volta impariamo il colpo stordente (tasto centrale del mouse), la seconda volta impariamo come parare i colpi e sbilanciare il nemico (spazio, quando il nemico è blu), la terza volta impariamo come schivare i colpi (tasto centrale del mouse , quando il nemico è arancione), per la quarta volta ci verrà insegnato a determinare lo stato della spada (il tasto R, se la spada è rotta, si colora di rosso). Le battaglie sono abbastanza semplici, anche se per la quarta volta dovrai combattere in due round e con diversi nemici. Avendo vinto la competizione, raggiungiamo il nostro obiettivo e il gioco ci porta al menu Maledizione, dove puoi pompare Maledizione.

3) inseguire in una notte di luna

Uccidiamo il distaccamento nemico che ci ha attaccato. Corriamo nel vicolo, che è bloccato da una gabbia, lo spostiamo. Uccidiamo gli arcieri, di fronte alla sporgenza, che devi scalare. Ma attenzione, ci sono ancora due forzieri rimasti nella posizione. Dopo aver scalato la cengia, scendiamo e impariamo a cercare i punti deboli nel muro mentre siamo nella Maledizione.
Troviamo un punto debole nel muro, lo rompiamo, attraversiamo la casa, uccidiamo di nuovo la squadra, facciamo tornare indietro il carrello.

Raggiungiamo il piazzale antistante il cancello che immette sulla strada del castello. Per aprire il cancello, è necessario tirare il meccanismo di apertura. Questo meccanismo si trova nella guardiola. Non lontano dal cancello troviamo una cassapanca, accanto alle doppie porte. Saliamo le scale, nella stanza delle guardie troviamo il meccanismo, lo usiamo. La stanza con il meccanismo ha un balcone: c'è una cassa, c'è anche una scala per il piano superiore, c'è anche una cassa.

Scendiamo al cancello quando tutto è finito.

4) Strade forestali

Questa missione in sé non è lunga. Il nostro obiettivo è uccidere il barone e i suoi scagnozzi. Non c'è niente di speciale in questa battaglia, tranne che può succedere che dovrai aiutare Esteban a uscire dall'altro mondo. E nella modalità Maledizione dovrai incrociare le tue lame con il vecchio barone.

5) Incubo io

Siamo nell'incubo di Esteban e Danz. Questo incubo è molto reale. La prima parte della missione, dobbiamo solo correre in avanti e uccidere i fantasmi, che, tra l'altro, muoiono al primo colpo.

Quindi guardiamo il video, dopo di che impariamo a sparare con il fuoco in modalità Maledizione (LShift + E). Diamo fuoco alla porta a forma di testa, dietro la porta c'è una sala con un mucchio di nemici e una croce che apparirà dopo aver ucciso tutti i fantasmi.

Poi appare la Morte, che deve essere... uccisa. Non saremo in grado di farlo, dico subito, ma puoi paralizzarla sparandole con il fuoco e colpendola con una spada.

6) Interludio

Solo una schermata iniziale.

CAPITOLO II
1) Torre di Zara

Saliamo alla sporgenza. Se non vai direttamente al punto debole del muro, puoi trovare una cassa. Rompiamo il muro nel suo punto debole, attraversiamo la cantina. Nella sala troviamo due baliste che possono essere spezzate dal fuoco nella modalità Maledizione. Ci alziamo, uccidiamo le guardie, troviamo il meccanismo, ci alziamo ancora più in alto. Troviamo la seconda cassa sotto le scale. Uccidiamo le guardie, troviamo e usiamo il meccanismo, saliamo sul tetto. Andiamo in modalità Maledizione, troviamo la croce. Eliminiamo gli avversari, torniamo alla Maledizione, facciamo saltare in aria la porta, scendiamo e giriamo il meccanismo. Scendiamo di nuovo, pugnaliamo due nemici, dopo di che usciamo attraverso il cancello principale.

2) Sbarco al porto

Corriamo in avanti, nascondendoci dietro uno scudo, corriamo verso il potente cancello, che semplicemente non può essere aperto. Si aprono con Fuoco Maledetto (LShift + E). C'è una cassa non lontano dal cancello. Corriamo avanti, insieme a Esteban alziamo il cancello. Il compito è distruggere tutte e tre le baliste. Vengono distrutti, come nella missione precedente, dal fuoco della Maledizione. Dopo aver distrutto tutte le baliste, guardiamo il video e giriamo la leva.

3) Vecchie strade di Zara

Corriamo in avanti, alziamo il cancello, poi attraversiamo un'altra area e alziamo un altro cancello (c'è una cassa davanti a loro). Una croce e una cassa si trovano nella piazza fuori dal cancello successivo. Attraversiamo un paio di pesanti cancelli e ci troviamo a destinazione.

4) Avanti per la penisola

Lo scopo di questa missione è guidare la balista al ponte. In effetti, il compito è semplice: proteggiamo semplicemente la balista dai nemici in arrivo, non lasciamo che la distruggano. Quando la balista si ferma davanti al cancello chiuso, corriamo lungo il percorso della rotatoria e apriamo il cancello dall'altra parte. Verso la fine della missione, dovrai sostituire il posto di uno dei soldati, poiché verrà ucciso.

5) Ponte rinforzato

All'inizio della missione, dobbiamo usare una balista per distruggere le difese dall'altra parte del ponte. Puntiamo la balista contro di loro (tali strutture di legno dall'alto) e spariamo (quando miriamo correttamente, la linea tratteggiata della traiettoria di volo diventerà rossa). Dopo aver distrutto le fortificazioni, prendiamo la cassa, che si trova sulle scale a sinistra, e attraversiamo il ponte.

Nella Maledizione facciamo saltare in aria la porta, corriamo al passaggio successivo, ci trasformiamo in uno sgabuzzino a destra, dove ci aspetta una cassa. A sinistra del passaggio, c'è un punto debole nella recinzione, che troviamo durante la Maledizione. Saltiamo giù e ci ritroviamo sulla riva.

Corriamo indietro, troviamo la cassa. Corriamo avanti, nella Maledizione facciamo saltare il muro, entriamo nella fogna. Se vai a destra, puoi trovare una cassa. Come troviamo, torniamo immediatamente all'ingresso della fogna e ci rivolgiamo a un'altra mossa. Uscendo all'aria aperta, ci troviamo poco distanti dalla stanza dove c'è un meccanismo che aprirà il cancello al Barone. Uccidiamo i nemici, usiamo il meccanismo, saliamo le scale, corriamo un po' in avanti, scendiamo di nuovo. In questo vicolo si trovano una cassa e una croce. Saliamo alla torre.

6) Cinque pozzi di Zara

Se non scendi e non giri a destra, puoi trovare una cassa. Scendiamo e corriamo a sinistra, troviamo una croce e una cassa. Combattiamo con il capo, il grasso capitano delle guardie. La battaglia con lui si svolge in due mondi: la Maledizione e quello reale. Per entrare nel mondo reale e iniziare a ferire il capitano (e gli vengono inflitte ferite durante la Maledizione), devi uccidere tutti i fantasmi che barcollano sul campo di battaglia.

7) Vicino alla fortezza di Zary

Prendiamo la cassa che si trova all'inizio della missione. Passiamo avanti, cadremo in una trappola. Spariamo agli arcieri, saliamo al secondo piano. Passiamo a Curse, troviamo una cassa, due fantasmi e distruggiamo le porte. Scendiamo, troviamo la croce proprio di fronte alle scale da cui siamo scesi. Essendo nella Maledizione, troviamo un punto debole nel muro, lo abbattiamo. A sinistra troviamo il baule, corriamo a destra, c'è un altro baule dietro la canna. Spostiamo il carro, interferendo con il passaggio, ci imbattiamo in una vasta area. C'è una cassa davanti a una delle grandi porte doppie. Spariamo a tutti gli arcieri e facciamo saltare in aria la porta

8) la caduta di Zara

Se vai dritto ea destra, puoi trovare una cassa e due fantasmi. Spingiamo via la balista, alziamo il cancello. Uccidiamo gli arcieri, facciamo saltare i cancelli per trovare e uccidere il fantasma. Corriamo ulteriormente, dietro l'angolo troviamo una cassa. Spingiamo un'altra balista, facciamo saltare il cancello per trovare la croce. Corriamo avanti, alziamo un altro cancello. Guardare il filmato e prepararsi per il combattimento con il boss.

Le tattiche di battaglia sono le stesse del capitano grasso. A meno che tu non abbia bisogno di uccidere un gruppo di fantasmi, devi solo trattenerne due.

9) Incubo II

Siamo di nuovo in un incubo. Risaliamo il pendio, dopo la seconda salita svoltiamo a destra, troviamo la croce. Continuiamo a salire, guarda lo splash screen in cui impariamo a mirare al fuoco (LShift + LMouse + Space). Miriamo a far saltare in aria la porta a forma di testa e ad imbatterci in essa. Di nuovo incontriamo la Morte, di nuovo la combattiamo. La tattica della battaglia è la seguente: quando la Morte è sulla montagna, la colpiamo con il fuoco (tasto E), quando la morte scende, la colpiamo sia con la spada che con il fuoco. È importante notare che puoi friggere la Morte con il fuoco quando è sul piedistallo solo dopo che tutti i fantasmi sono stati uccisi (altrimenti Esteban sarà impegnato con i fantasmi e non sarà in grado di aiutare, e il suo aiuto è richiesto).

10) Salvare l'Impero

Solo una schermata iniziale.

CAPITOLO III
1) Mura di Costantinopoli

Scendiamo dalla nave, distruggiamo la squadra nemica, abbiamo il compito di trovare la strada per il trabucco.

C'è una cassa sulla strada e un'altra si trova di fronte alle scale di pietra che portano al trabucco. Ci ritroviamo sulle scale, giriamo di 180 gradi e corriamo in avanti, troviamo il baule. Ci voltiamo ancora e corriamo verso i trabucchi. Li distruggiamo con il fuoco dell'inferno, dopo di che a sinistra del secondo trabucco, nel muro, troviamo un punto debole ed entriamo nella torre. C'è una croce nella stanza a destra. Ancora una volta troviamo un punto debole nel muro, partiamo. Corriamo a destra.

2) Golden Gate

Stiamo guardando lo screensaver, in cui, con l'aiuto della Maledizione, distruggono un'enorme porta. Quindi, dopo il filmato, dovremo distruggere noi stessi la porta con l'aiuto di un ariete. Basta fare clic sulle frecce in tempo.

Inoltre, trasciniamo la copertura e ci nascondiamo dalle frecce, come nelle prime missioni. Raggiungiamo il cancello nord. Distruggiamo le impalcature con il fuoco mirato, quindi vogliamo aprire il cancello. Ma non si aprono. Ci voltiamo e corriamo nella direzione opposta. Vicino alla torretta troviamo una croce, a destra ea sinistra di questo luogo ci sono casse e un'altra cassa - sulle scale, di fronte a enormi porte. Corriamo verso il cancello sud.

Stiamo anche dietro una copertura e andiamo avanti, nascondendoci dalle frecce in tempo, quindi sparando agli arcieri, quindi uccidendo le guardie con una spada. Distruggiamo gli oggetti di scena gialli. Il cancello non si è più aperto.

3) intrappolato

La missione inizierà con uno scontro con un boss. Tutto è estremamente semplice e banale. Abbiamo appena sconfitto il nemico, ma non possiamo ucciderlo perché combatte. C'è una croce a destra della grande colonna in rovina. Andiamo verso la colonna, dopo che una nuvola di frecce ci viene rilasciata, ci separiamo con Esteban e andiamo a destra. Cerchiamo un punto debole nel muro, passiamo. Combattiamo con una squadra di nemici, sali le scale. Giriamo a destra, troviamo il baule. Andiamo a sinistra e corriamo velocemente in avanti.

4) Morte dell'Imperatore

Sto solo guardando il video.

5) Mura di Vlahaern

Stiamo guardando un video in cui vediamo che l'assedio della città è iniziato. Controllando due torri d'assedio, ci dirigiamo verso le mura. Quando appaiono gli arcieri nemici, gli spariamo, altrimenti bruceranno la nostra torre. Raggiungiamo il muro, corriamo nell'edificio, abbattiamo la porta. Corriamo fino alla fine del muro. Vediamo che i soldati nemici hanno distrutto le scale. Torniamo di corsa al muro, accanto al quale si erge la nostra torre. Corriamo al prossimo edificio, giriamo a sinistra, c'è una cassa. Buttiamo giù la porta di questo edificio, corriamo in avanti, abbattendo le porte vicine e uccidendo i balestrieri. Alla fine, scendiamo a terra. Abbiamo a che fare con un distaccamento del nemico. Troviamo la croce accanto al cancello, che raffigura un'aquila bicipite. Troviamo la cassa vicino al carrello, usiamo il meccanismo per aprire il cancello.

6) Giardini Vlahern

In questa missione, daremo la caccia al traditore che ha rovesciato l'imperatore. Allora, facciamo saltare l'impalcatura di sinistra, ci occupiamo di un distaccamento di arcieri. Saliamo, apriamo la porta, guardiamo il video.

Cadiamo in giardino. Stiamo combattendo con il nemico. Troviamo una croce che pende non lontano da una delle statue; c'è una cassa nelle vicinanze. Corriamo al cancello, guardiamo il video, dopodiché dovremo fare i conti con la folla di fantasmi. La folla di fantasmi non finirà mai se non vengono distrutti i pozzi da cui scaturisce. Per distruggere il pozzo, corri verso di esso, premi E e distruggi la colonna. Uccidiamo gli ultimi nemici e seguiamo il traditore.

7) Vicino al palazzo dell'imperatore

All'inizio della missione troviamo una cassa. Andiamo avanti, combattiamo i nemici quando il gioco ce lo richiede. Raggiunto il cancello, passiamo nella Maledizione e guardiamo a sinistra, lì ci aspetta una croce. Inizia una battaglia con un boss. È necessario rovesciare l'impudente traditore!

Come sempre, tutto è piuttosto semplice. Battiamo il nemico con una spada o gli diamo fuoco con il fuoco. Difendersi ci brucerà, ma i suoi attacchi sono facili da schivare. Sfortunatamente, non lo stiamo uccidendo in questa battaglia.

8) Bagni Vlahern

Ci troviamo nei bagni. Di nuovo, davanti a noi c'è l'impudente traditore. Gli spariamo con una balestra, poi gli spariamo con il fuoco mirato. Poi andiamo a destra, bussiamo alla porta. Se vai dritto, puoi trovare una croce. Dopodiché giriamo a sinistra, corriamo alle porte successive, buttiamoli fuori.

Incontriamo di nuovo il traditore. Gli spariamo con il fuoco, scapperà di nuovo. Andiamo a sinistra, facciamo saltare in aria la porta, poi andiamo a destra, facciamo saltare in aria la porta. Entriamo nella stanza in cui si è nascosto il traditore. Lì troviamo un distaccamento di nemici. Corriamo in avanti, saliamo le scale, uccidiamo il traditore con una spada. Prima di morire, ti dirà qualcosa.

9) Campidoglio

Andiamo a sinistra, uccidiamo gli arcieri, allontaniamo il carro. Andiamo a destra e scendiamo nella fogna. Giriamo a sinistra, saliamo sulla cengia, usciamo verso la statua. Troviamo la croce. Torniamo alla fogna, troviamo un'altra sporgenza, saliamo le scale, arriviamo al Campidoglio. Troviamo una bara di pietra. Di fronte a lui, nel muro, c'è una bara. E accanto a lui c'è un punto debole nel muro. Lo rompiamo e andiamo avanti. Guardiamo lo screensaver, in cui troviamo parte di una vecchia reliquia: le lance del destino. Per questa reliquia, ora scoppierà una battaglia con lo stesso Marchese di Baniface. La tattica della battaglia è banale: diamo fuoco al nemico e gli spariamo con fuoco mirato. Tuttavia, è impossibile ucciderlo.

10) Incubo III

Di nuovo incontriamo il nostro amico - la morte. Questa volta è terribilmente pericoloso e devi scappare da lui. Corriamo nella direzione opposta a lui. Raggiunto il ponte, troviamo la croce. Corriamo alla fontana. Impariamo una nuova abilità: Fire Whirlwind. Con il suo aiuto, puoi colpire un gruppo di nemici in giro. Facciamo saltare in aria la porta parlante, attraversiamo il ponte.

Stiamo combattendo la morte. Schivando i suoi attacchi, colpiscilo con il fuoco mirato. Devi stare attento, a volte devi aiutare Esteban. Stiamo guardando il video.

CAPITOLO 4
1) Forum Feodosia

Ci ritroviamo in piazza, dove veniamo attaccati da reparti che cinque minuti fa erano nostri alleati. Corriamo avanti al cancello. Corriamo dentro e li sbattiamo. Corriamo a sinistra, arriviamo al cancello successivo. Cadiamo nella trappola. Distruggiamo i supporti che reggono la colonna. Corriamo dritti, poi a sinistra, abbiamo finito con i nemici. Se vai a destra, puoi trovare una croce vicino al carrello. Andiamo al muro e giriamo a destra. Stiamo guardando il video.

2) Il forum di Konstantin

Andiamo avanti, poi giriamo a destra due volte. Stiamo combattendo con la squadra nemica. Troviamo il baule dietro le sbarre di legno. Gira a sinistra due volte, corri verso la colonna, uccidi i nemici. Passiamo attraverso il reticolo successivo. Il petto è a sinistra. Andiamo a destra, allontaniamo il carrello. Troviamo la croce dietro un reticolo di legno. Corriamo in avanti, uccidendo un mucchio di nemici. Raggiungiamo l'uomo che sta combattendo con un gruppo di nemici. Lo aiutiamo.

3) La strada per il palazzo

Uccidiamo i nemici, partiamo sulla piazza. La croce su di esso si trova vicino al cancello di ferro, di fronte al muro. Pretremo un numero infinito di nemici, attraversiamo il cancello, uccidiamo i balestrieri, attraversiamo il cancello successivo. Inizia una battaglia con un boss, complicata da un gran numero di nemici con scudi. Prima ci occupiamo di loro, poi uccidiamo il capo. Nella realtà e nella dannazione.

4) Galleria del tempio

Uccidiamo le guardie nel cortile, con l'aiuto di Esteban alziamo il cancello e passiamo. Stiamo guardando il video. Vai avanti, scala il muro, guarda un altro video. Uccidendo i nemici, raggiungiamo il cancello successivo e li solleviamo, passiamo. Nel cortile combattiamo con i nemici e raggiungiamo il cancello di legno.

Cadiamo nella trappola dei fantasmi. Li uccidiamo, poi uccidiamo i cavalieri. Cadiamo di nuovo nella trappola. Uccidiamo anche loro, alziamo il cancello, ci ritroviamo nel cortile accanto. Corriamo a sinistra. Stiamo guardando un lungo video in cui Banifatsy evoca un demone con l'aiuto della reliquia che ha trovato. Qui con questo demone ora dobbiamo combattere.

Tattica: picchia il demone nelle gambe finché non china la testa. Poi spariamo in testa con il fuoco.

6) Cortile di Hagia Sophia

I nemici ci attaccano immediatamente, li uccidiamo. Andiamo a destra, saliamo sulle pietre. Dopo aver spinto fuori il carrello, giriamo a destra. Uccidiamo i cavalieri, ci giriamo e facciamo esplodere l'impalcatura. Ci spostiamo lungo di loro dall'altra parte del muro.

C'è una croce nel cortile sopra la fontana. Uccidiamo i nemici ed entriamo nel passaggio. Nella stanza troviamo un meccanismo che apre le porte della cattedrale.

7) Santa Sofia

Dico subito: questa è una missione piuttosto difficile. Dovrai sconfiggere tre demoni contemporaneamente. Fortunatamente, attaccano uno per uno. Mentre un demone ci attacca, gli altri due sono imprigionati in circoli infuocati. Accanto a loro ci sono anche dei cerchi, sopra i quali pende un enorme lampadario. Quindi, attiriamo il demone in un cerchio su cui pende un lampadario, colpiamo il demone sulle gambe e tiriamo il meccanismo per far cadere questo lampadario. Lo facciamo tre volte. Non appena l'ultimo demone viene sconfitto, partirà il salvaschermo.

8) Al Bosforo

Stiamo guardando il video.

9) Lasciare un impero sparso

E un altro video...

CAPITOLO 5
1) Fortezza

Stiamo guardando un video, alla fine del quale gli zombi ci attaccano. Li uccidiamo e andiamo avanti. Di tanto in tanto cadremo nella Maledizione. Per uscire devi distruggere tutti i fantasmi. Raggiungiamo le scale, saliamo e troviamo la cassa. Facciamo un passo avanti, troviamo una croce sul balcone.

Ci troviamo in un luogo dove ci sono due scale: su e giù. Scendiamo le scale che scendono. Cadiamo nella cantina, quando ne usciamo, affrontiamo i nemici e giriamo a sinistra. Dritto alle porte dell'Inferno.

Le tattiche per la loro distruzione sono le seguenti: Esteban distrae la maggior parte dei nemici su se stesso, e in questo momento ci occupiamo dei cancelli con l'aiuto del fuoco. Quando il cancello è chiuso, esaminiamo la stanza. All'estrema sinistra del muro troviamo un punto debole, lo rompiamo. Stiamo guardando il video.

2) Epilogo

Ci godiamo la fine della partita, speriamo di continuare.

Altri ancora speravano solo in un buon slasher. In linea di massima, se ci pensi, in parte hanno tutti ragione, perché in Le anime dei demoni il cavallo di battaglia principale sono i demoni e in "Crociato maledetto" non senza di loro. V Assassino, quindi in generale, gli intervalli di tempo sono quasi gli stessi, e il genere slasher potrebbe essere facilmente attribuito ai massacri e ai fiumi di sangue visti nei video pre-release. Ma queste sono riflessioni della categoria della filosofia, e per non approfondire, forse, passiamo alla storia del gioco stesso.

Era l'anno 1199 dalla nascita di Cristo. La terza crociata fu rumorosa e le forze si stavano già radunando per la quarta. Molti credenti si sono radunati in guerra nella speranza di ricevere il perdono dei peccati, o solo per il profitto. Ma ce n'erano ancora altri, a cui appartengono i nostri personaggi principali. Denz de Bule e Esteban Novembre- queste due pepite incontrate dalla volontà del destino, ognuna perseguendo i propri obiettivi. Un cavaliere prudente, intelligente e valoroso Denz deve trovare suo padre per salvare il castello di famiglia, e il ladro di canoni Esteban vuole solo fare più soldi. Perseguendo obiettivi diversi, alla fine si uniscono in un'unica squadra per sbarazzarsi della maledizione ereditaria che ha portato alla morte, il tormento eterno nelle profondità dell'inferno, un paio di corna in testa e altri effetti collaterali.

In generale, la trama è una delle maggiori motivazioni per l'acquisto di un gioco. Fin dall'inizio, guardando il video introduttivo di 15 minuti, inizi ad annoiarti un po', ma allo stesso tempo capisci che gli sviluppatori volevano davvero raccontare la storia in un modo interessante, cosa che, in effetti, hanno fatto. Hanno creato due eroi carismatici, hanno aggiunto una lotta disperata con il mietitore di anime, che sta solo aspettando di prendere la vita di questi due. Hanno scritto una buona sceneggiatura e hanno diluito la gravità di ciò che stava accadendo con dichiarazioni spiritose del compagno Denz, che hanno persino fatto sorridere il giocatore.

E sorrideremo durante i tanti incarichi, divisi in dieci capitoli. Passandoli, prenderemo d'assalto alcuni castelli e cammineremo in mondi paralleli più di una volta. Ma allo stesso tempo, non smetteremo di correre e agitare con armi da mischia per un minuto, tagliando allo stesso tempo tutti i tipi di arti dai nostri nemici. Il gioco presenta un sistema di combattimento abbastanza vario, ma allo stesso tempo semplice, costruito su semplici colpi, blocchi, parate e attacchi stordenti, che tuttavia si riducono a clic del mouse monotoni e in attesa del momento giusto per schivare. Tutti gli attacchi sono combinati in una serie di combo, per le quali i punti vengono assegnati alla fine del gioco secondo lo stesso modello della serie. Inoltre, quasi ogni serie di colpi termina con una spettacolare conclusione del nemico e uno spruzzo di sangue. E affinché il giocatore non si stanchi presto di tutto questo spettacolo, gli sviluppatori hanno aggiunto un gran numero di colpi, la cui animazione dipende dall'arma selezionata. Tra questi ultimi ci saranno sia asce che spade ordinarie, oltre a lance, mazze, scudi e persino una balestra.

Quasi tutti i tipi di armi possono essere combinati, quindi prendere una spada con entrambe le mani e tagliare i nemici con doppia forza. Ma la cosa principale è non lasciarsi trasportare, perché ognuno di questi ha il proprio periodo di validità e può rompersi in qualsiasi momento. In questo caso, devi cercare freneticamente una nuova lama o battere il nemico con un ceppo, dal quale ha ben poco senso. Questo approccio è piuttosto interessante e porta un po' di tensione al gioco, perché è difficile combattere contro dieci guerrieri e allo stesso tempo cercare nuove armi.

Tali situazioni spesso portano al fatto che non puoi fare a meno dell'aiuto di un amico. E come accade nei giochi con due personaggi principali, c'era un'interazione cooperativa tra loro. Il gioco è molto su misura per l'interazione dei giocatori. Oltre allo standard "Aiuta a rialzarsi" o "Aiuta a scalare", il nostro partner può catturare il nemico e noi dobbiamo solo tagliargli splendidamente la testa. Può anche salvarci la vita se improvvisamente cadiamo in una battaglia impari. E ciò che piace davvero è che è davvero utile in un combattimento e uccide volentieri i nemici. Se non ti fidi della tua controparte informatica, puoi invitare il tuo amico, parente o qualcun altro a giocare. Sarà possibile giocare sia online che in modalità schermo diviso, ma il passaggio congiunto porta poco piacere. Il fatto è che è abbastanza difficile trovare un partner online, perché poche persone giocano e la maggior parte del fascino di una cooperativa può essere fatta con un partner bot.

Oltre a tutti i chip di cui sopra, non abbiamo ancora menzionato la caratteristica principale del gioco. Oltre alle corna e al tormento eterno, la maledizione porta anche un vantaggio significativo contro i nemici. Avendo raggiunto un livello sufficiente della scala demoniaca, il giocatore sarà in grado di entrare nella modalità solarium, quando tutto intorno inizia a divampare, i nemici si trasformano in lenti scheletri o zombi e il giocatore, al contrario, diventa più forte, più veloce e ottiene anche abilità speciali a somiglianza del fuoco sacro. L'idea diventa più interessante anche per il fatto che se non si segue il livello della scala demoniaca, allora la sua eccedenza o eccessiva spesa di quella contenente può portare alla morte vicina, e con essa al prossimo incontro con il mietitore, da cui sarà possibile contrattaccare solo con il fuoco sacro.

Ma non è tutto. Il gioco non vive su una cooperativa. Nemmeno il sistema di pompaggio lo ha bypassato. Alla fine di ogni battaglia, riceveremo "punti vittoria", per i quali ci verranno assegnati unità di pompaggio. Il gioco non ha alcun legame con il livello dell'eroe. Puoi potenziare sia il possesso di un certo tipo di arma che proprietà speciali, alcune delle quali aggiungono anche elementi di armatura.

Solo che c'è un enorme difetto in tutto questo. Il primo è la grafica. Per qualche ragione, quello che ho visto sullo schermo ha evocato associazioni con l'immagine da, ma se nel 2005 era giusto, ora questo provoca già una serie di pensieri negativi. Il motore obsoleto presenta anche ogni sorta di "malinteso" come schizzi di sangue prematuri. In secondo luogo, la gestione. Qui dobbiamo dire grazie a tutte le console, o meglio, al porting curvo del gioco sui computer. Il fatto è che il gioco non è quasi adatto per il controllo del mouse e, per affrontarlo, è necessario giocare almeno mezz'ora, o meglio collegare un gamepad.

Quindi, aveva un enorme potenziale, gli sviluppatori erano ancora in grado di implementare molte idee in modo sano. Ma questo ancora non nasconde il fatto che le battaglie iniziano a diventare noiose nel tempo, ci si abitua alla grafica, così come ai controlli, ma questo non cambia la prima impressione, e l'unica cosa che ti tiene vicino al lo schermo è la trama.

Grafica: 3.0
Gioco: 4.0
Complotto: 4.6
Suono e musica: 3.0
Cooperativa: 3.8

Nome in lingua russa: L'espiazione della crociata maledetta
Sviluppatore: Kylotonn Entertainment
Editore: Atlus
Localizzatore in Russia: 1C-SoftKlab
Data di rilascio: 7 ottobre 2011
Data di uscita in Russia: 7 ottobre 2011
Piattaforma: PC, XBox360, PS3

Prologo
1) Serata d'inverno

Uccidiamo cinque nemici, comprendiamo le prime basi della battaglia. Quindi guardiamo il video e scappiamo dalla Morte alla chiesa, premendo le frecce in tempo (è necessario premere nel momento in cui il cerchio si avvicina alla freccia e diventa bianco). Dopo il video arriviamo al menu di livellamento degli eroi. Impariamo a distribuire punti abilità (si spendono in Forza, Furia Templare, Maestria arma/armatura, Salute massima), punti abilità (aiuta a padroneggiare perfettamente un particolare tipo di arma, aiuta ad apprendere nuove combo).


CAPITOLO 1
1) L'assalto al castello di Biron

Giochiamo nel Denza, abbiamo come assistenti un giovane spagnolo Esteban. Tolkam davanti a noi un dispositivo di copertura, e al momento giusto, quando gli arcieri nemici rilasciano una grandinata di frecce, ci nascondiamo al riparo premendo la barra spaziatrice.

Raggiunto il cancello, prendiamo una balestra nelle nostre mani e spariamo agli arcieri nemici, lasciando la copertura, mirando (quando il nemico colpisce il mirino, diventa rosso) e sparando facendo clic con il pulsante destro del mouse. Quando gli arcieri nemici davanti al cancello cadono, guardiamo il video in cui questo verrà fatto saltare in aria.

Cadiamo sul ponte che porta al cancello principale del castello. Uccidiamo due arcieri nemici a destra del ponte. Ci avviciniamo all'ariete, premiamo E, quindi staremo dietro i suoi comandi. Premiamo Q, quindi chiamiamo Esteban per chiedere aiuto, dopodiché premiamo le frecce necessarie in tempo.

Corri attraverso il buco nel cancello e uccidi le guardie. Quando l'ondata principale di guardie viene uccisa, altre tre appariranno sulle scale in fondo al cortile. Li uccidiamo dalla balestra (per questo premiamo la freccia verso il basso, quindi la balestra cadrà nelle nostre mani). Corriamo su per le scale, premiamo E, poi Q e ancora E. Quindi, aiuteremo Esteban a salire e ad alzarsi da soli. Entriamo nel cortile successivo, uccidiamo le guardie lì, troviamo tre forzieri (vedi con i tesori). Un carro ci blocca ulteriormente la strada. Con l'aiuto di Esteban lo ritiriamo e corriamo nel castello.

Andiamo di sopra, lì troviamo la quarta cassa. Poi scendiamo e attraverso il ponte corriamo sul tetto del castello, dove ci aspetta Martino. Riceviamo l'incarico di occuparci di Martin. Il combattimento con lui si svolge in due fasi: la prima volta che lo sconfiggiamo in uno stato normale, la seconda volta che lo sconfiggiamo in uno stato di maledizione. Questi due stati non differiscono molto, solo nell'ambiente esterno e in un paio di dettagli che noterete comunque. Non dimenticare di trovare il quinto forziere sul campo di battaglia.

2) Concorrenza in Ecri

Questo livello è semplice e monotono. Hai solo bisogno di combattere quattro volte nell'arena, passando l'allenamento tra le battaglie. La prima volta impariamo il colpo stordente (tasto centrale del mouse), la seconda volta impariamo come parare i colpi e sbilanciare il nemico (spazio, quando il nemico è blu), la terza volta impariamo come schivare i colpi (tasto centrale del mouse , quando il nemico è arancione), per la quarta volta ci verrà insegnato a determinare lo stato della spada (il tasto R, se la spada è rotta, si colora di rosso). Le battaglie sono abbastanza semplici, anche se per la quarta volta dovrai combattere in due round e con diversi nemici. Avendo vinto la competizione, raggiungiamo il nostro obiettivo e il gioco ci porta al menu Maledizione, dove puoi pompare Maledizione.

3) inseguire in una notte di luna

Uccidiamo il distaccamento nemico che ci ha attaccato. Corriamo nel vicolo, che è bloccato da una gabbia, lo spostiamo. Uccidiamo gli arcieri, di fronte alla sporgenza, che devi scalare. Ma attenzione, ci sono ancora due forzieri rimasti nella posizione. Dopo aver scalato la cengia, scendiamo e impariamo a cercare i punti deboli nel muro mentre siamo nella Maledizione.
Troviamo un punto debole nel muro, lo rompiamo, attraversiamo la casa, uccidiamo di nuovo la squadra, facciamo tornare indietro il carrello.

Raggiungiamo il piazzale antistante il cancello che immette sulla strada del castello. Per aprire il cancello, è necessario tirare il meccanismo di apertura. Questo meccanismo si trova nella guardiola. Non lontano dal cancello troviamo una cassapanca, accanto alle doppie porte. Saliamo le scale, nella stanza delle guardie troviamo il meccanismo, lo usiamo. La stanza con il meccanismo ha un balcone: c'è una cassa, c'è anche una scala per il piano superiore, c'è anche una cassa.

Scendiamo al cancello quando tutto è finito.

4) Strade forestali

Questa missione in sé non è lunga. Il nostro obiettivo è uccidere il barone e i suoi scagnozzi. Non c'è niente di speciale in questa battaglia, tranne che può succedere che dovrai aiutare Esteban a uscire dall'altro mondo. E nella modalità Maledizione dovrai incrociare le tue lame con il vecchio barone.

5) Incubo io

Siamo nell'incubo di Esteban e Danz. Questo incubo è molto reale. La prima parte della missione, dobbiamo solo correre in avanti e uccidere i fantasmi, che, tra l'altro, muoiono al primo colpo.

Quindi guardiamo il video, dopo di che impariamo a sparare con il fuoco in modalità Maledizione (LShift + E). Diamo fuoco alla porta a forma di testa, dietro la porta c'è una sala con un mucchio di nemici e una croce che apparirà dopo aver ucciso tutti i fantasmi.

Poi appare la Morte, che deve essere... uccisa. Non saremo in grado di farlo, dico subito, ma puoi paralizzarla sparandole con il fuoco e colpendola con una spada.

6) Interludio

Solo una schermata iniziale.


CAPITOLO II
1) Torre di Zara

Saliamo alla sporgenza. Se non vai direttamente al punto debole del muro, puoi trovare una cassa. Rompiamo il muro nel suo punto debole, attraversiamo la cantina. Nella sala troviamo due baliste che possono essere spezzate dal fuoco nella modalità Maledizione. Ci alziamo, uccidiamo le guardie, troviamo il meccanismo, ci alziamo ancora più in alto. Troviamo la seconda cassa sotto le scale. Uccidiamo le guardie, troviamo e usiamo il meccanismo, saliamo sul tetto. Andiamo in modalità Maledizione, troviamo la croce. Eliminiamo gli avversari, torniamo alla Maledizione, facciamo saltare in aria la porta, scendiamo e giriamo il meccanismo. Scendiamo di nuovo, pugnaliamo due nemici, dopo di che usciamo attraverso il cancello principale.

2) Sbarco al porto

Corriamo in avanti, nascondendoci dietro uno scudo, corriamo verso il potente cancello, che semplicemente non può essere aperto. Si aprono con Fuoco Maledetto (LShift + E). C'è una cassa non lontano dal cancello. Corriamo avanti, insieme a Esteban alziamo il cancello. Il compito è distruggere tutte e tre le baliste. Vengono distrutti, come nella missione precedente, dal fuoco della Maledizione. Dopo aver distrutto tutte le baliste, guardiamo il video e giriamo la leva.


3) Vecchie strade di Zara

Corriamo in avanti, alziamo il cancello, poi attraversiamo un'altra area e alziamo un altro cancello (c'è una cassa davanti a loro). Una croce e una cassa si trovano nella piazza fuori dal cancello successivo. Attraversiamo un paio di pesanti cancelli e ci troviamo a destinazione.

4) Avanti per la penisola

Lo scopo di questa missione è guidare la balista al ponte. In effetti, il compito è semplice: proteggiamo semplicemente la balista dai nemici in arrivo, non lasciamo che la distruggano. Quando la balista si ferma davanti al cancello chiuso, corriamo lungo il percorso della rotatoria e apriamo il cancello dall'altra parte. Verso la fine della missione, dovrai sostituire il posto di uno dei soldati, poiché verrà ucciso.

5) Ponte rinforzato

All'inizio della missione, dobbiamo usare una balista per distruggere le difese dall'altra parte del ponte. Puntiamo la balista contro di loro (tali strutture di legno dall'alto) e spariamo (quando miriamo correttamente, la linea tratteggiata della traiettoria di volo diventerà rossa). Dopo aver distrutto le fortificazioni, prendiamo la cassa, che si trova sulle scale a sinistra, e attraversiamo il ponte.

Nella Maledizione facciamo saltare in aria la porta, corriamo al passaggio successivo, ci trasformiamo in uno sgabuzzino a destra, dove ci aspetta una cassa. A sinistra del passaggio, c'è un punto debole nella recinzione, che troviamo durante la Maledizione. Saltiamo giù e ci ritroviamo sulla riva.

Corriamo indietro, troviamo la cassa. Corriamo avanti, nella Maledizione facciamo saltare il muro, entriamo nella fogna. Se vai a destra, puoi trovare una cassa. Come troviamo, torniamo immediatamente all'ingresso della fogna e ci rivolgiamo a un'altra mossa. Uscendo all'aria aperta, ci troviamo poco distanti dalla stanza dove c'è un meccanismo che aprirà il cancello al Barone. Uccidiamo i nemici, usiamo il meccanismo, saliamo le scale, corriamo un po' in avanti, scendiamo di nuovo. In questo vicolo si trovano una cassa e una croce. Saliamo alla torre.

6) Cinque pozzi di Zara

Se non scendi e non giri a destra, puoi trovare una cassa. Scendiamo e corriamo a sinistra, troviamo una croce e una cassa. Combattiamo con il capo, il grasso capitano delle guardie. La battaglia con lui si svolge in due mondi: la Maledizione e quello reale. Per entrare nel mondo reale e iniziare a ferire il capitano (e gli vengono inflitte ferite durante la Maledizione), devi uccidere tutti i fantasmi che barcollano sul campo di battaglia.

7) Vicino alla fortezza di Zary

Prendiamo la cassa che si trova all'inizio della missione. Passiamo avanti, cadremo in una trappola. Spariamo agli arcieri, saliamo al secondo piano. Passiamo a Curse, troviamo una cassa, due fantasmi e distruggiamo le porte. Scendiamo, troviamo la croce proprio di fronte alle scale da cui siamo scesi. Essendo nella Maledizione, troviamo un punto debole nel muro, lo abbattiamo. A sinistra troviamo il baule, corriamo a destra, c'è un altro baule dietro la canna. Spostiamo il carro, interferendo con il passaggio, ci imbattiamo in una vasta area. C'è una cassa davanti a una delle grandi porte doppie. Spariamo a tutti gli arcieri e facciamo saltare in aria la porta

8) la caduta di Zara

Se vai dritto ea destra, puoi trovare una cassa e due fantasmi. Spingiamo via la balista, alziamo il cancello. Uccidiamo gli arcieri, facciamo saltare i cancelli per trovare e uccidere il fantasma. Corriamo ulteriormente, dietro l'angolo troviamo una cassa. Spingiamo un'altra balista, facciamo saltare il cancello per trovare la croce. Corriamo avanti, alziamo un altro cancello. Guardare il filmato e prepararsi per il combattimento con il boss.

Le tattiche di battaglia sono le stesse del capitano grasso. A meno che tu non abbia bisogno di uccidere un gruppo di fantasmi, devi solo trattenerne due.

9) Incubo II

Siamo di nuovo in un incubo. Risaliamo il pendio, dopo la seconda salita svoltiamo a destra, troviamo la croce. Continuiamo a salire, guarda lo splash screen in cui impariamo a mirare al fuoco (LShift + LMouse + Space). Miriamo a far saltare in aria la porta a forma di testa e ad imbatterci in essa. Di nuovo incontriamo la Morte, di nuovo la combattiamo. La tattica della battaglia è la seguente: quando la Morte è sulla montagna, la colpiamo con il fuoco (tasto E), quando la morte scende, la colpiamo sia con la spada che con il fuoco. È importante notare che puoi friggere la Morte con il fuoco quando è sul piedistallo solo dopo che tutti i fantasmi sono stati uccisi (altrimenti Esteban sarà impegnato con i fantasmi e non sarà in grado di aiutare, e il suo aiuto è richiesto).

10) Salvare l'Impero

Solo una schermata iniziale.

CAPITOLO III
1) Mura di Costantinopoli

Scendiamo dalla nave, distruggiamo la squadra nemica, abbiamo il compito di trovare la strada per il trabucco.

C'è una cassa sulla strada e un'altra si trova di fronte alle scale di pietra che portano al trabucco. Ci ritroviamo sulle scale, giriamo di 180 gradi e corriamo in avanti, troviamo il baule. Ci voltiamo ancora e corriamo verso i trabucchi. Li distruggiamo con il fuoco dell'inferno, dopo di che a sinistra del secondo trabucco, nel muro, troviamo un punto debole ed entriamo nella torre. C'è una croce nella stanza a destra. Ancora una volta troviamo un punto debole nel muro, partiamo. Corriamo a destra.

2) Golden Gate

Stiamo guardando lo screensaver, in cui, con l'aiuto della Maledizione, distruggono un'enorme porta. Quindi, dopo il filmato, dovremo distruggere noi stessi la porta con l'aiuto di un ariete. Basta fare clic sulle frecce in tempo.

Inoltre, trasciniamo la copertura e ci nascondiamo dalle frecce, come nelle prime missioni. Raggiungiamo il cancello nord. Distruggiamo le impalcature con il fuoco mirato, quindi vogliamo aprire il cancello. Ma non si aprono. Ci voltiamo e corriamo nella direzione opposta. Vicino alla torretta troviamo una croce, a destra ea sinistra di questo luogo ci sono casse e un'altra cassa - sulle scale, di fronte a enormi porte. Corriamo verso il cancello sud.

Stiamo anche dietro una copertura e andiamo avanti, nascondendoci dalle frecce in tempo, quindi sparando agli arcieri, quindi uccidendo le guardie con una spada. Distruggiamo gli oggetti di scena gialli. Il cancello non si è più aperto.

3) intrappolato

La missione inizierà con uno scontro con un boss. Tutto è estremamente semplice e banale. Abbiamo appena sconfitto il nemico, ma non possiamo ucciderlo perché combatte. C'è una croce a destra della grande colonna in rovina. Andiamo verso la colonna, dopo che una nuvola di frecce ci viene rilasciata, ci separiamo con Esteban e andiamo a destra. Cerchiamo un punto debole nel muro, passiamo. Combattiamo con una squadra di nemici, sali le scale. Giriamo a destra, troviamo il baule. Andiamo a sinistra e corriamo velocemente in avanti.

4) Morte dell'Imperatore

Sto solo guardando il video.

5) Mura di Vlahaern

Stiamo guardando un video in cui vediamo che l'assedio della città è iniziato. Controllando due torri d'assedio, ci dirigiamo verso le mura. Quando appaiono gli arcieri nemici, gli spariamo, altrimenti bruceranno la nostra torre. Raggiungiamo il muro, corriamo nell'edificio, abbattiamo la porta. Corriamo fino alla fine del muro. Vediamo che i soldati nemici hanno distrutto le scale. Torniamo di corsa al muro, accanto al quale si erge la nostra torre. Corriamo al prossimo edificio, giriamo a sinistra, c'è una cassa. Buttiamo giù la porta di questo edificio, corriamo in avanti, abbattendo le porte vicine e uccidendo i balestrieri. Alla fine, scendiamo a terra. Abbiamo a che fare con un distaccamento del nemico. Troviamo la croce accanto al cancello, che raffigura un'aquila bicipite. Troviamo la cassa vicino al carrello, usiamo il meccanismo per aprire il cancello.

6) Giardini Vlahern

In questa missione, daremo la caccia al traditore che ha rovesciato l'imperatore. Allora, facciamo saltare l'impalcatura di sinistra, ci occupiamo di un distaccamento di arcieri. Saliamo, apriamo la porta, guardiamo il video.

Cadiamo in giardino. Stiamo combattendo con il nemico. Troviamo una croce che pende non lontano da una delle statue; c'è una cassa nelle vicinanze. Corriamo al cancello, guardiamo il video, dopodiché dovremo fare i conti con la folla di fantasmi. La folla di fantasmi non finirà mai se non vengono distrutti i pozzi da cui scaturisce. Per distruggere il pozzo, corri verso di esso, premi E e distruggi la colonna. Uccidiamo gli ultimi nemici e seguiamo il traditore.

7) Vicino al palazzo dell'imperatore

All'inizio della missione troviamo una cassa. Andiamo avanti, combattiamo i nemici quando il gioco ce lo richiede. Raggiunto il cancello, passiamo nella Maledizione e guardiamo a sinistra, lì ci aspetta una croce. Inizia una battaglia con un boss. È necessario rovesciare l'impudente traditore!

Come sempre, tutto è piuttosto semplice. Battiamo il nemico con una spada o gli diamo fuoco con il fuoco. Difendersi ci brucerà, ma i suoi attacchi sono facili da schivare. Sfortunatamente, non lo stiamo uccidendo in questa battaglia.

8) Bagni Vlahern

Ci troviamo nei bagni. Di nuovo, davanti a noi c'è l'impudente traditore. Gli spariamo con una balestra, poi gli spariamo con il fuoco mirato. Poi andiamo a destra, bussiamo alla porta. Se vai dritto, puoi trovare una croce. Dopodiché giriamo a sinistra, corriamo alle porte successive, buttiamoli fuori.

Incontriamo di nuovo il traditore. Gli spariamo con il fuoco, scapperà di nuovo. Andiamo a sinistra, facciamo saltare in aria la porta, poi andiamo a destra, facciamo saltare in aria la porta. Entriamo nella stanza in cui si è nascosto il traditore. Lì troviamo un distaccamento di nemici. Corriamo in avanti, saliamo le scale, uccidiamo il traditore con una spada. Prima di morire, ti dirà qualcosa.

9) Campidoglio

Andiamo a sinistra, uccidiamo gli arcieri, allontaniamo il carro. Andiamo a destra e scendiamo nella fogna. Giriamo a sinistra, saliamo sulla cengia, usciamo verso la statua. Troviamo la croce. Torniamo alla fogna, troviamo un'altra sporgenza, saliamo le scale, arriviamo al Campidoglio. Troviamo una bara di pietra. Di fronte a lui, nel muro, c'è una bara. E accanto a lui c'è un punto debole nel muro. Lo rompiamo e andiamo avanti. Guardiamo lo screensaver, in cui troviamo parte di una vecchia reliquia: le lance del destino. Per questa reliquia, ora scoppierà una battaglia con lo stesso Marchese di Baniface. La tattica della battaglia è banale: diamo fuoco al nemico e gli spariamo con fuoco mirato. Tuttavia, è impossibile ucciderlo.

10) Incubo III

Di nuovo incontriamo il nostro amico - la morte. Questa volta è terribilmente pericoloso e devi scappare da lui. Corriamo nella direzione opposta a lui. Raggiunto il ponte, troviamo la croce. Corriamo alla fontana. Impariamo una nuova abilità: Fire Whirlwind. Con il suo aiuto, puoi colpire un gruppo di nemici in giro. Facciamo saltare in aria la porta parlante, attraversiamo il ponte.

Stiamo combattendo la morte. Schivando i suoi attacchi, colpiscilo con il fuoco mirato. Devi stare attento, a volte devi aiutare Esteban. Stiamo guardando il video.


CAPITOLO 4
1) Forum Feodosia

Ci ritroviamo in piazza, dove veniamo attaccati da reparti che cinque minuti fa erano nostri alleati. Corriamo avanti al cancello. Corriamo dentro e li sbattiamo. Corriamo a sinistra, arriviamo al cancello successivo. Cadiamo nella trappola. Distruggiamo i supporti che reggono la colonna. Corriamo dritti, poi a sinistra, abbiamo finito con i nemici. Se vai a destra, puoi trovare una croce vicino al carrello. Andiamo al muro e giriamo a destra. Stiamo guardando il video.

2) Il forum di Konstantin

Andiamo avanti, poi giriamo a destra due volte. Stiamo combattendo con la squadra nemica. Troviamo il baule dietro le sbarre di legno. Gira a sinistra due volte, corri verso la colonna, uccidi i nemici. Passiamo attraverso il reticolo successivo. Il petto è a sinistra. Andiamo a destra, allontaniamo il carrello. Troviamo la croce dietro un reticolo di legno. Corriamo in avanti, uccidendo un mucchio di nemici. Raggiungiamo l'uomo che sta combattendo con un gruppo di nemici. Lo aiutiamo.

3) La strada per il palazzo

Uccidiamo i nemici, partiamo sulla piazza. La croce su di esso si trova vicino al cancello di ferro, di fronte al muro. Pretremo un numero infinito di nemici, attraversiamo il cancello, uccidiamo i balestrieri, attraversiamo il cancello successivo. Inizia una battaglia con un boss, complicata da un gran numero di nemici con scudi. Prima ci occupiamo di loro, poi uccidiamo il capo. Nella realtà e nella dannazione.

4) Galleria del tempio

Uccidiamo le guardie nel cortile, con l'aiuto di Esteban alziamo il cancello e passiamo. Stiamo guardando il video. Vai avanti, scala il muro, guarda un altro video. Uccidendo i nemici, raggiungiamo il cancello successivo e li solleviamo, passiamo. Nel cortile combattiamo con i nemici e raggiungiamo il cancello di legno.

Cadiamo nella trappola dei fantasmi. Li uccidiamo, poi uccidiamo i cavalieri. Cadiamo di nuovo nella trappola. Uccidiamo anche loro, alziamo il cancello, ci ritroviamo nel cortile accanto. Corriamo a sinistra. Stiamo guardando un lungo video in cui Banifatsy evoca un demone con l'aiuto della reliquia che ha trovato. Qui con questo demone ora dobbiamo combattere.

Tattica: picchia il demone nelle gambe finché non china la testa. Poi spariamo in testa con il fuoco.

6) Cortile di Hagia Sophia

I nemici ci attaccano immediatamente, li uccidiamo. Andiamo a destra, saliamo sulle pietre. Dopo aver spinto fuori il carrello, giriamo a destra. Uccidiamo i cavalieri, ci giriamo e facciamo esplodere l'impalcatura. Ci spostiamo lungo di loro dall'altra parte del muro.

C'è una croce nel cortile sopra la fontana. Uccidiamo i nemici ed entriamo nel passaggio. Nella stanza troviamo un meccanismo che apre le porte della cattedrale.

7) Santa Sofia

Dico subito: questa è una missione piuttosto difficile. Dovrai sconfiggere tre demoni contemporaneamente. Fortunatamente, attaccano uno per uno. Mentre un demone ci attacca, gli altri due sono imprigionati in circoli infuocati. Accanto a loro ci sono anche dei cerchi, sopra i quali pende un enorme lampadario. Quindi, attiriamo il demone in un cerchio su cui pende un lampadario, colpiamo il demone sulle gambe e tiriamo il meccanismo per far cadere questo lampadario. Lo facciamo tre volte. Non appena l'ultimo demone viene sconfitto, partirà il salvaschermo.

8) Al Bosforo

Stiamo guardando il video.

9) Lasciare un impero sparso

E un altro video...


CAPITOLO 5
1) Fortezza

Stiamo guardando un video, alla fine del quale gli zombi ci attaccano. Li uccidiamo e andiamo avanti. Di tanto in tanto cadremo nella Maledizione. Per uscire devi distruggere tutti i fantasmi. Raggiungiamo le scale, saliamo e troviamo la cassa.
Facciamo un passo avanti, troviamo una croce sul balcone.

Ci troviamo in un luogo dove ci sono due scale: su e giù. Scendiamo le scale che scendono. Cadiamo nella cantina, quando ne usciamo, affrontiamo i nemici e giriamo a sinistra. Dritto alle porte dell'Inferno.

Le tattiche per la loro distruzione sono le seguenti: Esteban distrae la maggior parte dei nemici su se stesso, e in questo momento ci occupiamo dei cancelli con l'aiuto del fuoco. Quando il cancello è chiuso, esaminiamo la stanza. All'estrema sinistra del muro troviamo un punto debole, lo rompiamo. Stiamo guardando il video.

2) Epilogo

Ci godiamo la fine della partita, speriamo di continuare.

Articolo tratto dal sito

Non è immediatamente chiaro se The Cursed Crusade stia cercando di essere un God of War sui cavalieri, o se sia ancora Knights of the Temple con la diavoleria. Da un lato, tutti qui indossano armature lucenti e guanti puliti, alzano appena la voce e, in generale, vogliono liberare la Terra Santa. D'altra parte, è stato coinvolto anche l'intervento di dei e forze ultraterrene, e di tanto in tanto tutto sullo schermo divampa di fuoco infernale. Circa un terzo del gioco si svolge in un'agonia agonizzante: cosa supererà lo stesso? Purtroppo, i cupi cavalieri superano.

Tuttavia, per uno slasher di budget, The Cursed Crusade è sorprendentemente istruttivo. Sembra che ci siano molte combo, il personaggio principale impara nuove tecniche dopo ogni livello, tira una balestra e alla fine padroneggia la scherma con due lame contemporaneamente. Quando esamini la schermata di progressione del personaggio gigante, sembra il gioco d'azione più dettagliato di sempre. Ma nella dinamica tutto risulta essere, ahimè, non così allegro.

Prima di tutto, perché questa stessa dinamica non è qui in linea di principio, e non c'è nessun posto dove usare una combo e non ce n'è bisogno. Il cavaliere cammina lentamente, ondeggiando lungo il livello, porta la sua spada con dignità e abbatte lentamente i nemici. Poi, malinconico, compie una specie di fatalità: taglia la testa al nemico o trafigge il ventre. Se la spada si rompe improvvisamente (l'acciaio temprato si sbriciola in polvere dopo due dozzine di colpi!), devi martellare tutti con il moncherino rimasto nelle tue mani. Sembra che sia più veloce ed efficiente lanciare semplicemente una freccia tra gli occhi del nemico, ma le armi a lungo raggio, purtroppo, vengono emesse raramente. Fondamentalmente, devi sopportare di giocherellare con le spade.

L'assalto alla fortezza finirà tra due minuti, e cominceranno di nuovo a farci addormentare con le battaglie più noiose.

E non c'è nient'altro che combattimenti noiosi in The Cursed Crusade. Le posizioni sono anguste, i QTE sono troppo complicati, i boss sono per lo più banali cavalieri lanciatori. Sembra interessante solo il mondo parallelo, dove, a causa della maledizione imposta, l'eroe viene occasionalmente portato. Una volta nell'altro mondo, il nostro cresce le corna e incontra alcuni diavoli. Ma la meccanica del gioco non cambia affatto da questo.

In studio Kylotonn(ovviamente te ne sei dimenticato, e questi sono gli autori Scommetti sul soldato) c'è un gioco davvero bello - Speedball 2: Torneo, un simulatore sportivo futuristico, co-autore con Fratelli bitmap... Per gli slashers, consigliamo anche loro di trovare compagni, i francesi non sono ancora riusciti da soli in una singola partita. C'è qualcosa di mistico nel fatto che dopo dieci anni di fallimenti, non si siano ancora chiusi - a quanto pare, fino a quando non hanno compiuto il loro destino karmico.