Arthas Menethil il Re dei Lich. Arthas Menethil. Spada runica Frostmourne

Lyanna Menethil e il re Terenas hanno avuto due figli: la principessa Calia Menethil e il principe Arthas. Arthas era il futuro erede al trono e la sua infanzia trascorse in condizioni ideali. Nacque quattro anni prima della Prima Guerra tra Uomini e Orchi, che costrinse gli abitanti a fuggire verso nord. Se qualcuno ha avuto un'infanzia dorata, piena di grandezza e assenza di dolore per la perdita dei propri cari, quello era Arthas Menethil.

Arthas raggiunse l'età adulta circondato da coloro che avevano sofferto a causa della guerra. Il suo amico d'infanzia era Varian Wrynn, erede di Stormwind e futuro re dopo la morte di Llane. Il suo mentore nell'addestramento al combattimento era Muradin Barbabronzea, eroe della Seconda Guerra e leader di Ironforge a Lordaeron. Il principe studiò anche l'arte del cavalierato dallo stesso Uther il Portatore di Luce dell'Ordine della Mano d'Argento.

Prima e Seconda Guerra

Arthas è nato in tempi di pace. Lordaeron non aveva avuto grandi conflitti per molti anni ed era il più grande e potente dei Sette Regni. Sì, Stromgarde era molto più antica e portava il titolo del primo regno, Alterac era situata più centralmente, Dalaran era il regno della magia, Stormwind difendeva il confine, Kul Tiras aveva una potente flotta e Gilneas era orgoglioso della sua autonomia e si sviluppò industria. Ma nessuno poteva contestare il ruolo di Lordaeron come regno degli uomini.

L'infanzia di Arthas cadde durante la Prima e la Seconda Guerra. A differenza del suo futuro amico Varian Wrynn, Terenas non ha cresciuto suo figlio come un guerriero. I re di Stormwind hanno sempre governato "a cavallo", combattendo al fianco dei loro eserciti. Ma Stormwind era al confine ed era costantemente minacciato dai troll di Rovotorto. Lordaeron vide i Troll per l'ultima volta quando i loro resti si ritirarono a nord oltre le mura di Zul'Aman e ad est verso Zul'Mashar. Sebbene Lordaeron mantenga ancora le tradizioni militari, Terenas era troppo impegnato con la diplomazia e altri compiti manageriali per addestrare suo figlio nell'arte del combattimento.

Quando arrivarono i rifugiati da Stormwind, Arthas divenne amico di Varian Wrynn. Varian aveva diversi anni più di lui, ma come eredi al trono erano pari. Deluso dalla morte dei suoi genitori, Varian divenne amico di Arthas, ma i due principi vivevano in mondi completamente diversi. Varian fu testimone della caduta del suo regno e della morte di suo padre e fu addestrato all'uso delle armi fin dalla tenera età. Arthas era più giovane e meno esperto. Il suo regno prosperava ancora e suo padre era sicuro sul trono. Dopo la fine della Seconda Guerra, Varian tornò a casa a Stormwind, parzialmente restaurato a causa dell'influenza di Terenas sugli altri regni. I due regni divennero forti alleati e Stormwind spesso votò a favore dei piani di Terenas.

Ma questo privò Arthas del suo più caro amico durante la sua adolescenza. In verità, Varian si era già fatto carico del peso delle responsabilità da adulto che Arthas non sarebbe stato pronto ad accettare per molti anni. Era ancora impreparato e ancora ignaro delle sue responsabilità future.

Muradin, Uther e Jaina

Nel corso del tempo, Arthas ha incontrato tre persone che hanno dato una direzione diversa alla sua vita. Uno di loro è diventato più che un amico per lui, e gli altri due sono diventati mentori e gli hanno insegnato abilità preziose. Con la scomparsa di Varian, Arthas aveva bisogno di qualcuno che potesse capire cosa significasse essere erede al trono e portare il peso della responsabilità per un intero regno. E incontrò una persona del genere nella persona di Lady Jaina Proudmoore, figlia dell'ammiraglio Daelin Proudmoore di Kul Tiras. Allo stesso tempo, Arthas iniziò finalmente l'addestramento all'uso delle armi con Muradin Barbabronzea, che aveva stretto amicizia con Terenas durante la Seconda Guerra e aveva servito come ambasciatore a Lordaeron. Inoltre, Arthas studiò anche religione sotto gli auspici di Uther il Portatore di Luce, il primo dei Cavalieri della Mano d'Argento.

Furono queste persone a determinare il destino futuro del giovane principe. Arthas e Jaina iniziarono una relazione sentimentale quando lui la accompagnò a studiare al Kirin Tor a Dalaran, ma da allora non si vedono più da molti anni. Vedeva Uther e Muradin ogni giorno. Man mano che Arthas cresceva, veniva costantemente addestrato da entrambi, ognuno dei quali era una leggenda vivente. Fu durante questo periodo che Arthas apprese per la prima volta cosa ci si aspettava da lui come re in futuro.

Re Terenas ordinò a Calia di fidanzarsi con il suo non amato Lord Daval Prestor, nonostante tutte le sue suppliche. Arthas non venne mai a sapere che Daval Prestor era il drago Alamorte sotto mentite spoglie, e il fidanzamento con Calia era semplicemente parte di un piano per utilizzare Alterac e Lordaeron per i suoi scopi. Ma a causa del dolore di Calia e della sua richiesta di non rinunciare mai ai suoi figli in matrimonio per fini politici, Arthas si rese conto che un giorno anche lui avrebbe potuto essere costretto a sposarsi non per amore, ma per convenienza. Non era la prima volta che le sue responsabilità di principe mettevano in ombra i suoi desideri, ma il futuro del regno dipendeva da queste responsabilità.

Paladino

All'età di diciannove anni, Arthas si recò a sud verso la Cattedrale della Luce a Stormwind per una cerimonia che avrebbe cambiato la sua vita per sempre. Il figlio d'oro di Lyanna e Terenas è diventato un uomo adulto. Anche il suo amico d'infanzia Varian è cresciuto, si è recentemente sposato ed è diventato padre. Varian ha ricevuto ospiti da tutti e sette i regni che volevano vedere l'ascensione del principe Arthas Menethil. Quello che era stato un ragazzo inesperto, addestrato da Muradin Barbabronzea, ora divenne un abile combattente in grado di sconfiggere anche un nano esperto in un combattimento corpo a corpo. Potrebbe anche tenere testa a Varian, che ha iniziato ad allenarsi molto prima.

Tuttavia, lo stesso Arthas aveva dei dubbi sulla sua dignità di diventare un cavaliere della Mano d'Argento. Ma Uther lo calmò, dicendo ad Arthas la semplice verità. Si sentiva indegno perché era indegno. Nessun paladino è degno da solo. Il motivo per cui la Luce li sceglie è affinché possano sforzarsi di diventare degni nel processo di diffusione della parola della Luce in tutto il mondo. Un paladino arriva alla Luce attraverso le sue azioni, non attraverso il suo titolo.

Circondato da suo padre e sua sorella, dai suoi mentori e dai suoi fratelli della Mano d'Argento, nonché da membri della nobiltà e da Lady Jaina Proudmoore, Arthas entrò nella Cattedrale della Luce, giurò fedeltà all'ordine e fu dichiarato membro della Mano d'Argento. dell'Arcivescovo Alonsus Faol. Gavinrad il Terribile, uno dei primi paladini, gli diede la "Vendetta della Luce" - un sacro martello da guerra. Arthas lasciò la cattedrale già paladino, guerriero del suo regno, difensore del suo popolo.

Arthas è sempre arrivato fino alla fine e ha raggiunto il massimo in ogni cosa. Ma forse se fosse stato un guerriero meno abile, un principe meno responsabile e un paladino meno glorioso, allora un destino così triste non gli sarebbe toccato.

Ciao, cari lettori del sito

Nessuno sosterrà (e se all'improvviso oseranno, se ne pentiranno) che la figura chiave è l'aggiunta Cavalieri del Trono di Ghiaccioè misterioso, minaccioso e sicuro di sé. Nel gioco di carte preferito da tutti, gli è stata assegnata non solo la carta leggendaria più potente, ma anche un'ala separata dell'avventura Cittadella della Corona di Ghiaccio. Molti lo hanno già superato una volta, avendo ricevuto un set di carte di espansione, mentre altri hanno superato una prova difficile per il bene di un nuovo eroe Il principe Arthas Menethil.

Ma cosa possono imparare i giocatori Il Re dei Lich in Hearthstone, ovviamente, è solo una piccola parte della storia completa di questo personaggio: sanguinosa e tragica, che ha avuto un significato decisivo per il destino non solo di tutta Azeroth, ma anche di altri mondi.

Se ti incontrassi Il Re dei Lich solo su Hearthstone, probabilmente ti interesserà conoscere la storia completa di questo personaggio, per capire come sia collegato con Arthas Menethil, Tirion Fordring, Jaina Proudmoore e quasi tutti i personaggi del mondo di Warcraft, che sono già o appariranno presto su Hearthstone. Ma anche chi ha giocato Warcraft III e/o Mondo di Warcraft, sarà utile rinfrescarvi la memoria sulla drammatica storia del giovane principe di Lordaeron, che cercava solo di proteggere il suo regno dalle tenebre.

Naturalmente, non dobbiamo dimenticare che la storia del Re dei Lich non è solo la storia di Arthas, molti altri personaggi sono coinvolti in questo dramma, e non inizia affatto a Lordaeron, ma in un mondo infinitamente lontano da Azeroth.. .

Storia del Re dei Lich

Capitolo uno: Il grande capo di Draenor

Ner'zhul era l'ex sciamano anziano e comandante in capo dei clan degli orchi che vivevano a Draenor. Non è stato catturato dall'Alleanza e non ha avuto paura di dichiarare il suo desiderio di raggiungere il potere anche dopo la distruzione del Portale Oscuro. Ma per comprendere il destino di questo personaggio, bisogna prima approfondire il suo passato. Ner'zhul era il leader e lo sciamano più anziano del clan Torvaluna. È una delle figure più popolari di tutta la storia degli Orchi. A causa della sua profonda connessione con gli spiriti dei suoi antenati, era ammirato, rispettato e venerato da molti dei suoi coetanei. È arrivato al punto di essere chiamato il leader di tutti gli orchi.

I Draenei, sotto la guida del profeta Velen, vagarono a lungo per mondi diversi alla ricerca di una vita tranquilla, finché non finirono su Draenor. Sono stati loro a dare al mondo un nome che può essere tradotto come "terra di esilio". Ma i Draenei dovettero fuggire da questo mondo quando gli Orchi finirono sotto il dominio della Legione.

Tuttavia, molti di loro non sapevano che dietro l'immagine di un leader devoto, Ner'zhul nascondeva la sua sete di potere maggiore. Questa sete alla fine attirò l'attenzione del Signore degli Eredar Kil'jaeden. Non rivelò la sua vera forma a Ner'zhul e scelse invece di apparirgli nelle sembianze della sua defunta moglie Rulkan. Kil'jaeden avvertì Ner'zhul della minaccia dei Draenei e di come intendevano distruggere gli orchi. In realtà, una simile minaccia non esisteva. Alla fine, il fantasma Rulkan presentò Ner'zhul a Kil'jaeden, che iniziò a raccontare all'orco il passato tradimento dei Draenei, ovvero che i Draenei (come loro stessi si chiamavano, che può essere tradotto come "esuli"), sotto la guida di Velen, lasciarono Argus e lasciarono i loro fratelli e sorelle sotto il dominio di Sargeras. Kil'jaeden considerò il rifiuto di Velen e del resto dei Draenei di seguire il loro popolo nella distruzione come un tradimento personale e giurò di perseguire lui e il suo popolo finché non fossero stati distrutti.

Ovviamente Kil'jaeden non lo disse a Ner'zhul. Voleva manipolarlo e ci è riuscito. Credendo di salvare il suo popolo, Ner'zhul convocò i clan degli orchi e iniziò una campagna contro gli insediamenti dei Draenei. I Draenei, che in passato non avevano avuto conflitti con gli orchi, erano completamente impreparati al fatto che avrebbero iniziato a massacrare senza pietà la loro gente e a saccheggiare i loro villaggi. Mentre mari di sangue continuavano a scorrere, Ner'zhul iniziò a scoprire incongruenze nelle argomentazioni di Kil'jaeden contro i Draenei. Notò anche l'odio ardente del signore degli Eredar per i Draenei e soprattutto per Velen, il loro leader. Inoltre, Ner'zhul rimase sbalordito quando notò che il suo legame con i suoi antenati si era indebolito e praticamente era scomparso dal momento in cui aveva iniziato a seguire il consiglio di Kil'jaeden.

In cerca di risposte, il leader di Torvaluna si recò nelle caverne di Oshu'gun, dove fu immerso in un vero orrore quando lo spirito di un antenato disse all'orco che era stato manipolato da un ingannatore. Lo sciamano lasciò Oshu'gun con l'intenzione di smettere di obbedire al suo mentore demone. Gul'dan, il suo discepolo, lo seguì e vide tutto quello che accadde. Lui, come il suo insegnante, era affamato di potere, quindi decise di riferire quello che era successo a Kil'jaeden, che subito dopo elevò Gul'dan alla precedente posizione di Ner'zhul, comandante della legione.

Il nome dato alla nascita a questo eroe dai suoi genitori, Durotan e Dreka, è Go'el. Se hai visto il film intero di Warcraft, probabilmente ricordi bene questi personaggi.

Ner'zhul fu privato del suo potere e del suo status sociale, lasciato a guardare impotente mentre gli orchi soccombevano alla sete di sangue e alla magia oscura. Ma Gul'dan commise un solo errore, che si rivelò fatale. Ha dato a Ner'zhul pieno accesso a tutti i documenti e gli archivi del Consiglio dell'Ombra. Così Ner'zhul apprese che Kil'jaeden aveva intenzione di nutrire gli orchi con il sangue del sovrano degli inferi Mannoroth e quindi sottometterli alla sua volontà. Tuttavia, dopo che Ner'zhul fu privato di tutti i suoi poteri, nessuno degli altri orchi ascoltò i suoi avvertimenti. Nessuno, tranne uno: Durotan del clan Frostwolf non permetteva alla sua gente di bere il sangue del demone, motivo per cui Gul'dan e altri clan iniziarono a essere molto sospettosi nei loro confronti e nelle loro azioni successive. Durotan e sua moglie Dreka furono gli unici a comprendere appieno il significato del messaggio trasmesso da Ner'zhul.

Sfortunatamente, questo rimase un segreto che morì con loro diversi anni dopo. Quando la guerra con i Draenei finì e l'Alleanza ricacciò l'Orda assetata di sangue su Draenor, il Portale Oscuro fu distrutto e gli orchi non poterono più continuare la loro marcia su Azeroth, ma la loro sete di sangue rimase insoddisfatta. Terron Malacarne sviluppò un piano per aprire altri portali verso nuovi mondi che l'Orda avrebbe potuto conquistare. Sapeva che dovevano esserci altri mondi che non sarebbero stati in grado di offrire alcuna resistenza all'esercito degli orchi. Ner'zhul era d'accordo con il piano di Malacarne e disse che aveva bisogno di 4 cose: il teschio di Gul'dan, il libro di Medivh, lo scettro di Sargeras e l'Occhio di Dalaran.

L'ex aspetto terrestre Neltharion solo nei suoi ultimi giorni assunse la forma terrificante di Deathwing e proclamò il Cataclisma. Prima di ciò, aveva un nome meno terrificante e non era ancora impazzito a causa dei sussurri degli antichi dei.

Ma quando Ner'zhul riaprì il portale per Azeroth, le sue forze incontrarono Neltharion, il Guardiano della Terra. Neltharion offrì i propri figli in cambio di un passaggio sicuro su Draenor, e formarono un'alleanza. Alamorte preparò l'Orda per battaglie chiave, durante le quali avrebbero dovuto rubare due artefatti dall'Alleanza. Una volta recuperati gli artefatti, il teschio di Gul'dan iniziò ad avere un profondo effetto sullo sciamano anziano. Sussurrò a Ner'zhul e invocò le sue aspirazioni passate. Sentendo questi sussurri, Ner'zhul iniziò a disprezzare sempre di più il suo popolo e si interessò solo al proprio potere e non al benessere dell'Orda.

Iniziò ad aprire molti portali in tutta Draenor, facendo a pezzi il mondo. L'energia del caos derivante da queste rotture non solo ha distrutto il pianeta dall'interno, ma ha anche trasformato molti Draghi Neri in Draghi del Vuoto. Ner'zhul ordinò quindi alle sue truppe di marciare attraverso il portale finché uno dei comandanti, Obras, iniziò a contestare la decisione di Ner'zhul: chiese di interrompere il rituale e di salvare i resti dell'Orda. Ciò fece arrabbiare Ner'zhul e giustiziò Obras sul posto, costringendo il resto dei suoi seguaci a passare attraverso il portale senza fare domande.

Ner'zhul non è ancora apparso su Hearthstone nella sua forma originale di Capoguerra di Torvaluna.

Dall’altra parte li attendeva il caos assoluto. Il signore degli Eredar Kil'jaeden stava aspettando lo sciamano anziano e il suo esercito e, quando arrivarono, iniziò a torturare Ner'zhul, mantenendo vivo il suo spirito. Kil'jaeden ruppe la volontà dello sciamano e, alla fine, accettò di rientrare nei ranghi della Legione Infuocata. Il demone spiegò che Nathrezim avrebbe intrappolato lo spirito di Ner'zhul all'interno di un'armatura e di una lama incantata chiamata Frostmourne per contenere e controllare il futuro signore dei morti. Imprigionato con armatura e spada a Nordania, Ner'zhul attese pazientemente l'occasione per vendicarsi. Questa opportunità si presentò quando l'ex paladino della luce intraprese il cammino della vendetta e accettò di liberare questo Signore delle Tenebre.

Storia del Re dei Lich


Capitolo due: Il giovane principe di Lordaeron

Arthas Menethil è il principe incoronato di Lordaeron, figlio del re Terenas Menethil II, colui che era destinato a guidare il suo grande regno. Nato durante un periodo di devastazione e guerra, fu temprato dalla battaglia e addestrato da Muradin Barbabronzea fin dall'infanzia, e successivamente nominato cavaliere dalla Mano d'Argento all'età di soli 19 anni. Nonostante il fatto che i suoi mentori a volte lo notassero come testardo e avventato, Arthas divenne famoso come un guerriero abile e onorevole.

Diversi anni dopo, incontrò Jaina Proudmoore. Si piacevano, ma non avrebbero mai potuto avere veramente una relazione a causa del loro impegno nel dovere. Nel corso del tempo, entrambe le parti si accorderanno per ripristinare le relazioni, ma ciò avverrà durante l'invasione del Flagello, che cambierà radicalmente le loro vite.

Interpreterà un ruolo fatidico, prima come nemico di Arthas, poi come suo fedele assistente e, in una certa misura, mentore.

Dopo la diffusione della notizia di una pestilenza sconosciuta, il Capitano Falric e Jaina furono inviati ad Arthas per unirsi a lui nelle indagini sulla situazione. La loro ricerca portò all'incontro con un negromante di nome Kel'Thuzad nella città di Brill, dove iniziarono a inseguirlo. Lì, Kel'Thuzad disse ad Arthas e Jaina che era lui il responsabile della diffusione del seme della peste da parte del Culto dei Dannati. Disse anche di aver servito il Signore del Terrore Mal'Ganis, che avrebbe comandato il Flagello mentre ripulivano il regno di Lordaeron dai vivi. Dai discorsi di Kel'Thuzad, la rabbia cominciò a infuriare in Arthas, e il principe infuriato giustiziò il negromante, dopo di che, insieme a Jaina, guidò un distaccamento di ricognizione il cui obiettivo era trovare il Signore del Terrore.

Lungo la strada, si fermarono al villaggio di Glen per riposarsi, ma furono avvisati dell'avvicinarsi dell'esercito dei non morti. Arthas ordinò immediatamente a Jaina di trovare Uther e di richiedere rinforzi mentre lui rimaneva nel villaggio per protezione. Il giovane principe e i suoi uomini erano già sull'orlo della sconfitta, ma Uther arrivò in tempo con i rinforzi e aiutò a salvare il villaggio. Sulla strada per Stratholme, Arthas incontrò un profeta di nome Medivh, che raccomandò fortemente che il principe andasse a Kalimdor, al che Arthas rispose che il suo posto era accanto al suo popolo e che l'ultima cosa che avrebbe fatto era lasciarlo. Jaina cercò di convincere Arthas che Medivh poteva avere ragione, ma il principe era troppo impegnato a salvare la sua patria e non gli attribuiva alcuna importanza.

All'arrivo in città, Arthas vide che il seme della peste era già stato seminato e si rese conto che la città doveva essere purificata, altrimenti tutti i suoi abitanti si sarebbero trasformati in mostri pazzi. L'intenzione del giovane principe di massacrare un'intera città inorridì i suoi compagni, così Uther, Jaina e diversi soldati dell'Alleanza lasciarono Arthas a questo punto. Durante il massacro in città, il giovane paladino incontrò Nathrezim Mal'Ganis, e quando il principe chiese la fine del conflitto qui e ora, Mal'Ganis fuggì e disse ad Arthas di incontrarlo a Nordania. Arthas era arrabbiato perché non poteva completare la sua missione. Ha dato fuoco a Stratholme e si dice che il fuoco bruci ancora oggi.

L'odio di Arthas per questo personaggio era inimmaginabile: fu proprio il suo giovane principe che, non senza ragione, lo incolpò di aver infettato il regno di Lordaeron con una piaga mortale.

Un mese dopo, Arthas e i suoi soldati arrivarono alla Baia dei Pugnali a Nordania. Mentre cercava un posto adatto per accamparsi, uno degli uomini di Arthas finì sotto il fuoco. Si è scoperto che c'era stato un malinteso e la sparatoria è stata effettuata dai membri della gilda degli esploratori dei nani, guidata dal buon amico ed ex mentore di Arthas, Muradin Bronzebeard. Si allearono alla ricerca di un'arma potente che potesse aiutare nella battaglia contro l'odiato Mal'Ganis, Frostmourne, finché non incontrarono un esploratore di Lordaeron, che trasmise al principe l'ordine di re Terenas e Uther di richiamare la loro gente e tornare. casa. Ma Arthas non aveva intenzione di tornare senza portare a termine la sua vendetta sul demone.

Assunse mercenari per bruciare le sue stesse barche, costringendo i soldati a seguire la loro missione originale. Quando i soldati arrivarono, Arthas accusò i mercenari di aver bruciato le barche di loro iniziativa. Queste azioni sconvolsero Muradin, ma decise che era meglio non rivelare tutta la verità alle persone. La ricerca di Frostmourne continuò quando Mal'Ganis riapparve e profetizzò la morte del principe. Tuttavia, Arthas lo prese come un bluff del demone nel tentativo di indebolire il loro spirito e impedire loro di raggiungere Frostmourne.

Continuando la loro campagna, Arthas, Muradin e un piccolo gruppo di uomini utilizzarono un antico passaggio per raggiungere la lama incantata. Non appena furono abbastanza vicini, Arthas sentì immediatamente la spada chiamarlo. Muradin, dopo aver letto le antiche iscrizioni, scoprì che l'arma era maledetta e disse ad Arthas di lasciare la lama e tornare a casa. Ignorando gli avvertimenti del nano, Arthas prese la spada e distrusse la barriera di ghiaccio, seppellendo Muradin sotto di essa. Con Frostmourne in mano, Arthas lasciò il nano per morto e tornò al suo accampamento, dove sconfisse tutti i servi di Mal'Ganis e infine affrontò lo stesso Signore del Terrore in battaglia.

Mal'Ganis era contento che il principe avesse ottenuto Frostmourne. Chiese cosa il Signore Oscuro avesse ordinato ad Arthas di fare dopo. Arthas rispose che il sussurro gli aveva ordinato di distruggere Mal'Ganis. Dopo aver ucciso il Signore del Terrore, Arthas si recò nell'estremo nord, condannando il suo popolo a morte certa. Continuò a vagare senza meta, ascoltando solo i sussurri di Frostmourne. Un mese dopo, questo sussurro riportò Arthas sul trono di Lordaeron, dove avrebbe dovuto essere suo padre.

Il popolo di Lordaeron si rallegrò del miracoloso ritorno del loro principe. Ma non era più l'eroe che era considerato. In compagnia dei capitani Falric e Marvin, Arthas uccise personalmente suo padre, distruggendo così la fermezza di Lordaeron. Quindi uccise entrambi i capitani dell'Alleanza e li trasformò in morti viventi, dando loro il compito di uccidere gli abitanti della città e anche di reclutarli nell'esercito dei morti. Lasciando la città nelle mani della decadenza, Arthas riunì nuovamente il Culto dei Dannati e, insieme a Tichondrius, un altro Signore del Terrore, restaurò il cadavere del negromante Kel'Thuzad.

I resti di Kel'Thuzad si stavano decomponendo e dovettero essere portati a Quel'Thalas per riportare in vita il negromante nel Pozzo Solare. Per portare a termine il suo piano, Arthas aveva bisogno di una nave per immagazzinare e trasportare i resti del Lich nella città degli elfi. Ritornando con il vaso, Arthas incontrò Uther, che ne chiese la restituzione perché conteneva le ceneri di suo padre. Il principe rise del suo ex mentore e combatterono in battaglia. Lo scontro si concluse con la morte del leggendario paladino e Frostmourne assorbì un'altra anima. Dopo aver ucciso Uther, Arthas gettò via ciò che era immagazzinato nel vascello e iniziò il lungo viaggio verso Quel'Thalas.

Sylvanas, leader dei Rinnegati e Capoguerra dell'Orda, iniziò come difensore della sua terra natale di Quel'Thalas finché non fu uccisa e rianimata da Arthas. Sylvanas non lo dimenticherà mai e cercherà la sua strada verso la vendetta.

All'arrivo, incontrò una forte resistenza guidata dal generale dei ranger Sylvanas Windrunner. L'elfo colpì così tanto Arthas che invece di limitarsi a ucciderla e lasciarla, resuscitò il generale e la trasformò in una banshee, mettendola al suo servizio. L'esercito dei morti attaccò improvvisamente la città degli elfi, motivo per cui non furono in grado di impedire la resurrezione del negromante Kel'Thuzad. Quando ciò accadde, il principe e il negromante convocarono il Signore Eredar della Legione Infuocata, Archimonde.

Ordinò a Kel'Thuzad di ottenere il Libro di Medivh, situato a Dalaran: consentirà al negromante di evocare gli eredar nel mondo fisico. Arthas e il suo esercito di morti sfondarono le difese magiche del Kirin Tor, uccisero l'Arcimago Antonidas e presero il Libro di Medivh. Tuttavia, dopo che Archimonde fu convocato su Azeroth, Eredar disse che non aveva più bisogno del Re dei Lich e che il nuovo comandante del flagello sarebbe stato il Signore del Terrore Tichondrius. Confuso e arrabbiato per questa svolta degli eventi, Arthas chiese a Kel'Thuzad cosa avrebbero dovuto fare ora. Il Lich rispose che un simile risultato era stato predetto dal Signore delle Tenebre. Entrambi se ne andarono e lasciarono Archimonde da solo per eseguire il rituale per distruggere il magico regno di Dalaran.

Un'altra vittima delle atrocità di Arthas è Antonidas. Questo grande mago e mentore di Jaina cadde difendendo la grande città di Dalaran dall'esercito del Flagello guidato da Arthas.

Il tempo passò e alla fine il Signore degli Eredar Archimonde fu sconfitto dalle forze combinate di uomini, orchi ed elfi sotto il comando di Jaina, Thrall, Malfurion e Tyrande. Dopo la morte del signore dei demoni, Arthas incontrò i Dread Lords per ucciderli tutti. Nathrezim fuggì e, dopo un po', Arthas avvertì una fitta di dolore impossibile da ignorare. Il Re dei Lich lo chiamò.

Successivamente è stato rivelato che il potere del Re dei Lich stava diminuendo. Alla fine fu indebolito abbastanza da far sì che Sylvanas Windrunner sfuggisse al suo controllo e, quando fu libera, la sua rabbia era selvaggia. La banshee tese un'imboscata ad Arthas nella foresta e lo colpì con una freccia invalidante, ma proprio mentre stava per sparare il colpo finale, Kel'Thuzad venne in aiuto dell'ex principe di Lordaeron, sopraffacendo Sylvanas e costringendola a ritirarsi nel profondità della foresta.

In quel momento, il potere del Re dei Lich stava svanendo con grande velocità e, sentendo la perdita di forza, Arthas iniziò a sentire il richiamo mentale di Ner'zhul, che gli ordinò di tornare a Nordania, perché Illidan Stormrage e il suo esercito si stavano dirigendo verso il Trono di Ghiaccio per distruggerlo. Arthas immediatamente salpò per Northrend e lasciò Kel'Thuzad al comando dell'esercito del Flagello che era ancora a Lordaeron.

Tre settimane dopo, arrivando sulla costa di Nordania, Arthas fu attaccato dagli Elfi del Sangue guidati da Kael'thas Solealto. In cerca di vendetta per la distruzione del loro regno, gli Elfi del Sangue attaccarono il Cavaliere della Morte con tutte le loro forze, ma furono sconfitti quando il gigantesco Signore delle Tombe Anub'arak salvò l'ex paladino. Nerub condusse Arthas attraverso i passaggi sotterranei attraverso Azjol-Nerub per intercettare Illidan sulla strada per il Trono di Ghiaccio. Tuttavia, una volta arrivato all'ingresso di Azjol-Nerub, fu immediatamente attaccato dai nerubiani e dai nani rimasti a Nordania dopo la morte di Muradin. Dopo aver sconfitto le forze di entrambi gli avversari, Arthas e Anub'arak incontrarono una creatura molto potente e feroce che viveva solo nelle leggende... fino ad ora.

Si trovarono faccia a faccia con il servitore personale degli antichi dei. Questa creatura era conosciuta come il Dimenticato, ma nonostante il fatto che il Dimenticato fosse insolitamente potente, Arthas e il Signore delle Tombe sconfissero il mostro. Dopo aver raggiunto la superficie, furono immediatamente attaccati dai Naga di Illidan e dagli Elfi del Sangue di Kael'thas, ma, avendo Anub'arak dalla sua parte, Arthas si fece strada fino al Trono di Ghiaccio. Lì, Illidan Stormrage stesso stava aspettando il giovane Cavaliere della Morte.

Il grande combattente contro i demoni e la Legione ha fatto così tante cose buone e cattive nel lungo periodo della sua vita che non riesce nemmeno a contarle. È un peccato che Hearthstone ricordi raramente ai giocatori che non sono ancora pronti...

Nonostante entrambi fossero combattenti estremamente forti e abili, Arthas emerse comunque vittorioso dallo scontro, tagliando il petto del suo avversario con Frostmourne quando tentò di attaccare dall'alto. Illidan giaceva nella neve, sanguinante, quando Arthas gli si avvicinò e gli disse: "Esci da Azeroth e non tornare mai più".

Arthas raggiunse l'altura ghiacciata e, salendo sul Trono di Ghiaccio, sentì nella sua testa le voci di tutti coloro che aveva abbandonato e tradito. Le voci di Muradin, Uther e Jaina lo chiamavano, ma il principe non prestò loro attenzione. Dopo aver raggiunto la cima, Arthas vide davanti a sé una nave di ghiaccio in cui erano sigillati un'armatura e un elmo minaccioso. Mentre si avvicinava, sentì il sussurro dell'elmo, che gli chiedeva di restituire la lama e completare il ciclo. Usando tutta la sua forza rimanente, il Principe di Lordaeron scatenò Frostmourne sulla prigione di Ner'zhul. Dopo aver rotto il vaso ghiacciato, Arthas si mise in testa l'Elmo Maledetto e, dopo averlo fatto, si fuse con l'ex leader di Torvaluna in un'unica entità: il Re dei Lich.

Lo stesso regista di Hearthstone, Ben Broad, parla in modo colorito e allegro di Arthas che diventa il Re dei Lich nel suo modo caratteristico. Se non hai ancora visto questo video, gli editori del sito ti consigliano vivamente di familiarizzare con esso.

Storia del Re dei Lich


Capitolo tre: L'ira del Re dei Lich

Dopo essere salito al Trono di Ghiaccio e essersi messo in testa l'Elmo Maledetto, Arthas si fuse con lo spirito di Ner'zhul e divenne il signore dei non morti. Lasciato sul picco ghiacciato, il Re dei Lich appena incoronato cadde in un sonno profondo. Aveva molti sogni e in uno di essi gli apparve davanti un ragazzo di nome Mathias Lenard. Accanto al ragazzo c'era un orco con colori di guerra a forma di teschio bianco sul viso. Questo orco era Ner'zhul stesso.

Sebbene sembrasse vecchio, Ner'zhul aveva la forza e le capacità fisiche di un giovane orco. Il ragazzo sembrava molto debole e persino malato. Questo ragazzo rappresentava la parte umana e buona dell'ex paladino, e anche se Arthas aveva fatto molte cose terribili, il ragazzo rappresentava la luce della speranza dentro Arthas che rifiutava di spegnersi. Cercò di convincere il principe che non era troppo tardi per pentirsi e che Arthas poteva ancora allontanarsi dal suo cammino mortale. Al contrario, l'orco sosteneva che c'era ancora molto da fare: esortava a continuare il sentiero maledetto, e poi tutto ciò che l'ex paladino aveva sempre sognato poteva essere ottenuto solo pensandoci.

L'attenzione di Arthas era completamente focalizzata sul bambino. Dopo che il ragazzo incontrò lo sguardo del principe caduto, parte della sua malattia si dissolse e disse: “Ora capisci. Nonostante tutto, non mi hai lasciato”. Lacrime di speranza scintillavano nei suoi occhi e la sua voce, più forte di prima, tremava di emozione: “Tutto accade per una ragione, Arthas Menethil. Hai fatto tante cose brutte, ma c'è anche del buono in te, perché se non fosse per quello, non esisterei... nemmeno nei tuoi sogni." Il ragazzo si avvicinò lentamente ad Arthas e, quando si asciugò la guancia con la mano fredda, sussurrò: "Non dovresti pensare che sia troppo tardi." Arthas dubitò, ma poi parlò: "Non dovrei... ma è così."

Il principe affondò la lama di Frostmourne nel bambino, sradicando le ultime vestigia di bene dentro di sé. L'Orco, molto soddisfatto di questa svolta degli eventi, disse ad Arthas che ora era più forte che mai. Ora non esiste più Arthas o Ner'zhul, né orchi né uomini, c'è solo il Re dei Lich. Ma Arthas, non essendo d'accordo con le parole di Ner'zhul, trafisse lo sciamano anziano con una lama incantata e, dopo averlo fatto, divenne l'entità dominante nel loro corpo comune.

Sindragosa, la defunta moglie del drago blu Aspetto Malygos, fu resuscitata dal Re dei Lich come un letale drago di ghiaccio per devastare il mondo mortale.

Essendo diventato un vero re, Arthas si svegliò e il suo unico desiderio era conquistare tutta Azeroth e stabilire il dominio del Flagello. Il Signore dei Non Morti attaccò le capitali dell'Orda e dell'Alleanza, provocando un contrattacco a Nordania da parte dell'Orda, dell'Alleanza, della Crociata d'Argento e dei Cavalieri della Spada d'Ebano guidati da Darion Mograine. Oltre a tutti questi nemici, Arthas dovette affrontare la minaccia dei non morti che erano sfuggiti al suo controllo: i Rinnegati. Più precisamente, questi erano i farmacisti dei Rinnegati sotto la guida del Farmacista Supremo Putless.

Questi Rinnegati sono sfuggiti non solo al controllo del Re dei Lich, ma anche alla regina banshee Sylvanas Windrunner. Al servizio del Temibile Signore Vanimatras, non erano interessati ad altro che alla morte e alla distruzione. Orda, Alleanza o Non Morti - non importava - erano tutti nemici agli occhi di questi ribelli. La marcia simultanea di tutte queste forze contro il Re dei Lich era un'impresa pericolosa, poiché poteva resuscitare i suoi avversari caduti in modo che potessero continuare la battaglia al suo fianco. Divenuti non morti, obbedirono solo a lui e combatterono con tale forza, dedizione e passione che non avevano mai nemmeno sognato in vita.

Dopo che i ribelli furono sconfitti, l'Orda e l'Alleanza continuarono la loro battaglia contro il Re dei Lich. Nonostante tutti i ritardi e gli ostacoli, le truppe di contrattacco rimasero incrollabili. Queste forze alla fine ottennero due vittorie chiave alla Forgia delle Anime e alla Fossa di Sharon. Ciò ha permesso loro di accedere alle Sale della Riflessione, dove hanno sconfitto i Capitani Falric e Marvin. Dopo aver sconfitto entrambi gli ex comandanti dell'Alleanza, le forze della giustizia sfondarono le mura della fortezza del Re dei Lich, la Cittadella della Corona di Ghiaccio. Dopo aver sconfitto numerose ondate di non morti e luogotenenti del Re dei Lich (puoi leggere di più su di loro), gli eroi di Azeroth raggiunsero finalmente il trono del re.

Tirion Fordring ha combattuto il Re dei Lich sulla Cittadella della Corona di Ghiaccio insieme agli eroi di Azeroth. Arthas, nella sua eccessiva sicurezza, decise di non ucciderlo subito, dicendo: “Ti lascerò vivere così potrai vedere il finale. Non posso permettere che il più grande servitore della Luce si perda la nascita del MIO mondo. “Alla fine, è stata l’eccessiva fiducia in se stessi a distruggere il Re dei Lich

Le forze che volevano porre fine al Re dei Lich, guidate da Tirion Fordring, incontrarono Arthas dove era all'apice del suo potere: al Trono di Ghiaccio. Nonostante enormi sacrifici e perdite, gli eroi della luce combatterono una battaglia apparentemente infinita contro il Re Flagello finché alla fine non persero. Con un colpo potente, il Re dei Lich distrusse completamente tutta la vita sulla vetta della Cittadella della Corona di Ghiaccio, ma non finì qui. Con le ultime forze, Tirion Fordring pregò la Luce, chiedendole di concedergli abbastanza potere per distruggere la sua prigione ghiacciata. Si precipitò da Arthas e distrusse Frostmourne con il suo Ashbringer, liberando così tutte le anime catturate dalla lama maledetta.

Le anime dei morti immobilizzarono il loro rapitore, e Fordring e i suoi compagni, che erano tornati in vita grazie al padre di Arthas, ne approfittarono e attaccarono il Re dei Lich con tutte le loro forze. Lo hanno sconfitto. Tuttavia, il loro trionfo vittorioso non durò a lungo: l'ex re Terenas Menethil II, la cui anima era imprigionata nella spada maledetta, dichiarò che doveva sempre esserci un Re dei Lich, perché senza il controllo del suo padrone, un'orda di non morti avrebbe attaccato tutta Azeroth.

Con la scomparsa dell'ex re, Tyrion prese l'elmo maledetto e si preparò ad assumersi l'onere di diventare il nuovo Re dei Lich. A questo punto, un paladino di nome Bolvar Fordragon, che era stato catturato in precedenza da Arthas, chiese a Tyrion di mettergli la corona della maledizione. Adempiendo al suo dovere finale non solo verso l'Alleanza, ma verso tutte le persone nelle terre di Azeroth, Bolvar si assunse l'onere di diventare il nuovo Re dei Lich ed entrò in uno stato di ibernazione, in cui continua a trattenere i non morti a Nordania.

Conclusione

Il nuovo Re dei Lich si è mostrato nuovamente al mondo nell'espansione World of Warcraft: Legione, che potrebbe servire come base per continuare questo articolo in futuro. Tuttavia, per ora il Capitolo Quattro non può essere completato, perché i suoi eventi si svolgono davanti agli occhi dei giocatori Legione Proprio adesso.

Storia del Re dei Lich- tragico e triste, ma bello - va avanti da molti anni, a cominciare da Warcraft III e fine World of Warcraft: Legione. Ma potrebbe non finire mai, come hanno ricordato nove eroi ai giocatori di Hearthstone quando hanno rovesciato il Re dei Lich in cima alla Cittadella della Corona di Ghiaccio:

"Deve esserci sempre... un Re dei Lich"

l'articolo è stato preparato Fitz E dentice rosso, modificato intome00 E Euforia

Il Principe Arthas appare per la prima volta in Warcraft III: Regno del Caos nei panni di un giovane paladino e principe ereditario del regno di Lordaeron che cerca di salvare il suo popolo da una piaga che trasforma le persone in non morti. Tuttavia, in seguito l'insidiosa trappola del Re dei Lich costrinse Arthas a prendere la spada runica Frostmourne(inglese Frostmourne), perde la sua anima e diventa un Cavaliere della Morte al servizio dei non morti, che portò molti guai alla sua terra natale. Alla fine Warcraft III: Il Trono di Ghiaccio Arthas stesso diventa il Re dei Lich e governa sui non morti finché non muore World of Warcraft: L'ira del Re dei Lich.

Il ritratto di Arthas ha ricevuto recensioni positive da giocatori e critici, ed è stato più volte votato come uno dei cattivi più avvincenti nei videogiochi. Il cinegiornale dell'Impero definì Arthas Menethil la figura più tragica nella storia di Warcraft. In inglese, Arthas è stato doppiato da Justin Gross Warcraft III e Patrick Seitz Mondo di Warcraft, nella traduzione russa - Vladimir Vikhrov ( Warcraft III) e Artyom Kretov ( Mondo di Warcraft E Eroi della tempesta).

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    Sottotitoli

Biografia

Il principe Arthas Menethil nacque quattro anni prima della Prima Guerra nella famiglia del re Terenas Menethil II. Il giovane principe è cresciuto in un'epoca in cui le terre di tutta Azeroth erano tormentate dalla guerra, l'Alleanza era in tumulto e nuvole scure incombevano ancora all'orizzonte.

Quando era ancora un bambino, Arthas divenne amico di Varian Wrynn. Arthas apprese le arti marziali dallo stesso Muradin Barbabronzea, fratello del re dei nani Magni Barbabronzea. Arthas riuscì in questa impresa e divenne un esperto spadaccino. Sotto il patronato di Uther il Portatore di Luce, Arthas si unì all'Ordine dei Cavalieri della Mano d'Argento all'età di 19 anni. Nonostante la sua incoscienza e testardaggine, Arthas divenne un famoso guerriero. Una delle sue imprese più famose fu il contrattacco contro i troll che attaccarono Quel'Thalas da Zul'Aman.

Durante questi periodi, Arthas incontrò la figlia più giovane dell'ammiraglio Daelin Proudmoore, la maga Jaina. Per diversi anni sono cresciuti fianco a fianco e tutto si è concluso con una relazione romantica. Si amavano moltissimo. Ma col tempo, Arthas cominciò a chiedersi: sono pronti per stare insieme? E decise di rompere con Jaina in modo che lei potesse concentrarsi sul suo addestramento magico, e lui potesse concentrarsi sui suoi obblighi verso Lordaeron. Ma subito dopo decisero di riprendere la loro relazione, ma ciò accadde proprio all'inizio dell'invasione del Flagello, un evento che cambiò le loro vite per sempre.

In Warcraft III: Regno del Caos

Come un paladino

Arthas viene presentato per la prima volta ai giocatori come un eroe paladino che può essere controllato in tutti i capitoli della Campagna Umana. Inizialmente, adempie al compito di suo padre, il re Terenas Menethil II, proteggendo i suoi sudditi dalle incursioni degli orchi. Arthas viene quindi incaricato di accompagnare l'oggetto del suo interesse romantico, la maga di Dalaran Jaina Proudmoore, mentre indaga sull'emergere di una misteriosa piaga a Lordaeron. Durante le indagini incontrano sempre più non morti e scoprono che la malattia si diffonde attraverso il grano infetto e non solo uccide le persone, ma le trasforma in zombi. Arthas e Jaina riescono a uccidere il negromante Kel'Thuzad responsabile di questa atrocità, ma presto arrivano nella città di Stratholme e scoprono che la sua popolazione è completamente infettata dalla peste. Arthas ordina di uccidere tutti gli abitanti, impedendo loro di trasformarsi in morti viventi, dopodiché Jaina, il capo dell'ordine dei paladini Uther e parte dei cavalieri della Mano d'Argento, stupiti da tanta crudeltà, lasciano il principe. A Stratholme, Arthas incontra Mal'Ganis, il demone Nathrezim che controlla la peste, che si ritira dalla battaglia e si offre di incontrarsi nel freddo continente settentrionale di Northrend. Ignorando l'avvertimento di Jaina, Arthas parte all'inseguimento del demone.

A Nordania, Arthas incontra una spedizione di nani sotto il comando del suo vecchio amico e mentore Muradin Barbabronzea; I nani stavano cercando la spada runica Frostmourne, ma furono attaccati dai non morti. Subito dopo che Arthas inizia la ricerca di Mal'Ganis, arriva l'ordine del re di riportare le sue truppe a Lordaeron; Il principe, per non interrompere la caccia al demone, brucia le navi su cui le persone salpavano per Northrend e incolpa di ciò i mercenari che hanno eseguito i suoi stessi ordini. Poiché la situazione è diventata senza speranza, Arthas e Muradin decidono di provare a catturare la leggendaria spada runica Frostmourne; quando si avvicinano alla spada, un potente spirito guardiano avverte Arthas del pericolo della lama, e quando finalmente si dirigono verso l'arma, Muradin apprende dalle rune che la spada è maledetta e consiglia anche ad Arthas di non toccarla. Il principe, però, non ascolta il consiglio dell’amico e prende la spada, mentre Muradin viene ferito gravemente, e Arthas lo lascia morire. Usando una nuova potente spada, Arthas sconfigge Mal'Ganis, ma lui stesso cade sotto l'influenza del Re dei Lich. Al suo ritorno a Lordaeron, viene accolto come un eroe, ma durante un'udienza con suo padre, il principe uccide re Terenas e proclama la caduta di Lordaeron.

Come un cavaliere della morte

Nella campagna dei non morti, Arthas è anche un eroe giocabile in tutte le missioni come eroe della classe Cavaliere della Morte. Incontrando il Signore del Terrore Ticondrius, il principe caduto scopre che la sua spada è stata creata dal Re dei Lich per catturare le anime. Prima ha rubato l'anima di Arthas, e ora l'ex paladino è diventato un servitore dei non morti. Ticondrius affida ad Arthas il compito di dissotterrare il corpo di Kel'Thuzad, che il principe uccise con le sue stesse mani, e di ottenere l'urna in cui sono sepolte le ceneri di re Terenas per trasportare le sue spoglie. Dopo aver ucciso i suoi ex fratelli dell'Ordine della Mano d'Argento (incluso Uther), il cavaliere della morte completa il compito, dopo di che si reca nel paese degli elfi alti di Quel'Thalas per resuscitare il mago, avendo ricevuto un avvertimento lungo la strada da lo spirito di Kel'Thuzad non si fida dei demoni. Nonostante la feroce resistenza degli elfi guidati da Sylvanas Windrunner, Arthas si fa strada verso una potente fonte di magia: il Pozzo Solare nella capitale elfica di Lunargenta, trasforma la stessa Sylvanas in una banshee e resuscita Kel'Thuzad come lich. Kel'Thuzad racconta ad Arthas il vero scopo dei non morti: eliminare tutte le forze che potrebbero interferire con la massiccia invasione dell'esercito di demoni noto come Legione Infuocata. Lo stesso Kel'Thuzad è incaricato di condurre il rituale di convocazione del comandante dei demoni Archimonde, per il quale un esercito di non morti si dirige a Dalaran. Dopo che l'evocazione è stata completata, Arthas si rende conto con indignazione che il Flagello e lo stesso Re dei Lich non sono più necessari ai demoni, ma Kel'Thuzad lo chiama alla calma.

Arthas appare successivamente nella campagna degli Elfi della Notte, incontrando Illidan recentemente rilasciato. Dopo un breve duello, gli eroi riconoscono l'inutilità del combattimento e Arthas informa l'elfo del ritrovamento nelle vicinanze del teschio di Gul'Dan - un potente artefatto magico che i demoni usano per infettare le foreste di Kalimdor - e ammette che Illidan può usalo per uccidere Ticondrius, uno dei Dread Lords più forti. Illidan accetta il piano del Cavaliere della Morte, così Arthas tradisce la Legione Infuocata.

In Warcraft III: Il Trono di Ghiaccio

Arthas appare nel gioco solo nell'ultima campagna cronologica dei non morti, ma in quasi tutta la trama Trono Ghiacciatoè una conseguenza dell'omicidio di Ticondrius da lui organizzato. Come si scopre durante la campagna per il popolo, dopo la sconfitta della Legione Infuocata, Illidan fu contattato dal signore dei demoni Kil'jaeden. Rattristato dal tradimento dei non morti, il demone ordina all'elfo di distruggere il Trono di Ghiaccio, in cui è imprigionato l'ex sciamano orco, e ora il Re dei Lich Ner'zhul. Illidan fallisce: riesce solo a danneggiare il Trono di Ghiaccio, ma non a distruggerlo completamente.

Di ritorno da Kalimdor, Arthas chiede di essere nominato re ed entra in uno scontro diretto con i demoni Nathrezim che erano stati lasciati a governare Lordaeron. Tuttavia, durante la battaglia con la gente, Arthas sentì che le sue forze erano diminuite e sentì la chiamata del Re dei Lich, che gli ordinò di tornare immediatamente a Northrend. Dopo aver combattuto per fuggire dalla capitale ed essere sopravvissuto al tentativo di assassinio del Re dei Lich Sylvanas, che era andato fuori controllo, Arthas salpa per il continente settentrionale, dove incontra le forze dei Naga e degli Elfi del Sangue sotto il comando di un vecchio nemico - il principe Kael'thas - e scopre che servono Illidan, che è arrivato a Nordania con l'obiettivo di soddisfare ancora l'ordine di Kil'Jaeden e distruggere il Trono di Ghiaccio. Nonostante il fatto che le sue forze continuino a diminuire a causa dei danni che Illidan ha inflitto al Trono di Ghiaccio, Arthas, a capo del suo esercito e con l'aiuto del Signore dei Sepolcri Anub'Arak, si dirige verso il Ghiacciaio della Corona di Ghiaccio, dove il Trono di Ghiaccio si trova quasi contemporaneamente alle truppe di Illidan. I non morti vincono la battaglia e Arthas stesso sconfigge Illidan in un duello, dopo di che rompe la prigione di Ner'zhul e diventa un'entità con il Re dei Lich.

In World of Warcraft: L'ira del Re dei Lich

Il Re dei Lich rimase seduto sul suo trono per cinque anni, guadagnando potere e soggiogando gli abitanti di Northrend. Dopo essersi risvegliato, inviò il suo esercito su Azeroth. Il percorso degli eroi di Azeroth verso la distruzione del Re dei Lich era difficile, per questo avevano bisogno di creare dalla saronite maledetta e dall'asta del martello di Arthas, che lasciò nella grotta di Frostmourne, un'arma terrificante, non inferiore in potenza alla lama del Re dei Lich - Frostmourne (Frostmourne) In una feroce lotta, gli eroi dell'Alleanza e dell'Orda, con l'aiuto dei cavalieri dell'Alleanza delle Ceneri, furono in grado di sconfiggere il Re, assaltare la Cittadella della Corona di Ghiaccio e sconfiggere il principe caduto. Negli ultimi secondi della sua "vita", l'anima di Arthas, insieme alle altre anime che Frostmourne aveva assorbito, fu liberata, come l'anima di suo padre, Terenas. Arthas è morto come umano e non come parte della mente del Re dei Lich. Ma qualcuno deve governare il Flagello e Tirion Fordring ha quasi preso la corona. Tuttavia, il nuovo re era l'eroe dell'Alleanza Bolvar Fordragon, che scomparve nella battaglia alle Porte dell'Ira, e convinse il paladino che era lui, e non Tyrion, a sacrificarsi. Gli occhi del nuovo Re avvamparono di fuoco, che d'ora in poi costituirà una barriera insormontabile tra la forza distruttiva del Flagello e il nostro mondo.

Con la morte di Arthas si è conclusa un'intera era nella storia dell'universo di WarCraft.

Arthas, che non è ancora caduto, può essere visto nelle Caverne del Tempo ("Pulizia di Stratholme"). I giocatori lo aiutano a uccidere gli abitanti infetti della città (e gli agenti della Famiglia Infinity cercano di ucciderlo).

I giocatori possono anche vederlo nelle scene flashback di Forgotten Shore, quando l'Emissario dell'Alleanza arriva per ordinare alle truppe di tornare a casa, e nella Caverna di Frostmourne, dove riceve la spada runica maledetta. Questa scena flashback è la stessa di Warcraft III, dove Arthas riceve Frostmourne, e il finale mostra che, dopo che Arthas se n'è andato, Muradin, che si credeva morto, si risveglia con un'amnesia e cammina verso l'uscita della caverna.

Nella serie di missioni proposta da Mathias Netler (un anagramma di "Arthas Menethil") in Icecrown, il giocatore può giocare nei panni di Arthas durante due dei momenti più importanti della sua storia: quando uccide i suoi stessi soldati e li trasforma in non morti (Army of i Dannati) e durante il suo famoso duello con Illidan ("Il cacciatore e il principe").

Con il rilascio dell'add-on 3.3.0 "Fall of the Lich King", diventa disponibile un nuovo raid dungeon - Icecrown Citadel - dove Arthas è il boss principale. Il combattimento con lui è piuttosto difficile a causa della grande quantità di salute e altre caratteristiche, e dopo averlo sconfitto, a tutti i membri del raid viene mostrato un video epico.

Una pianta dai fiori viola prende il nome dal principe: "Lacrime di Arthas". Da esso si ottiene l'elisir “Dono di Arthas”. Come il principe, così è il dono: la pozione aumenta solo leggermente la resistenza alla magia oscura e aumenta leggermente il danno a chiunque colpisca il personaggio. L'elisir ha solo due usi al livello 90: il primo è come un debole potenziatore del danno per i mostri che colpiscono il carro armato. La seconda applicazione si basa sul fatto che l'effetto dell'elisir, che aumenta i danni a chi colpisce chi lo beve, è considerato una malattia. Di conseguenza, i sacerdoti oscuri e i cavalieri della morte possono utilizzare questo elisir per rendere difficile l'uso di incantesimi curativi per le malattie in PvP: il primo di questi incantesimi rimuoverà l'effetto di basso valore dall'elisir, invece di dissipare un potente DoT.

Nella sala del trono di Lordaeron puoi sentire (se alzi bene il volume) la voce di Terenas Menethil II che discute con i suoi consiglieri, così come la sua rabbia per ciò che Arthas intende fare...

In Eroi della Tempesta

Nel gioco crossover Heroes of the Storm, Arthas è disponibile come personaggio giocabile in cambio di valuta di gioco (7.000 monete d'oro) o di denaro reale (349 rubli). Arthas è un combattente eroe (un eroe che può subire un'enorme quantità di danni) e ha le seguenti abilità:

Death Coil: danneggia un nemico o cura te stesso.

Vento ululante: immobilizza i nemici nell'area e infligge danni.

Tempesta di ghiaccio: si circonda di uno scudo di ghiaccio, danneggiando i nemici e rallentandoli.

Armata dei morti (Speciale): evoca diversi ghoul sul campo di battaglia. L'uso ripetuto dell'abilità uccide un ghoul e cura Arthas.

Evoca Sindragosa (Speciale): evoca un Wyrm di ghiaccio che danneggia e rallenta i nemici.

Sete di Frostmourne: quando attivato, Arthas scatena un attacco che infligge più danni e ripristina il mana.

  • Nell'ambito dell'evento dell'anniversario, che ha segnato i 15 anni di storia di World of Warcraft e il 5° anniversario di World of Warcraft sulla pagina dell'evento Battle Cry del 22 gennaio, Invincible (World of Warcraft) (eng. Invincibile).

Aveva sentimenti romantici. Ma nonostante un inizio di vita promettente, dopo essersi unito al Re dei Lich, Arthas divenne una delle creature più terribili mai incontrate nella vastità di Azeroth. Nella versione russa del gioco, Arthas parla con la voce del famoso doppiatore Vladimir Vikhrov.

Biografia

Il principe Arthas Menethil nacque quattro anni prima della Prima Guerra da re Terenas Menethil II. Il giovane principe è cresciuto in un'epoca in cui le terre di tutta Azeroth erano tormentate dalla guerra, l'Alleanza era in tumulto e nuvole scure incombevano ancora all'orizzonte. Quando era ancora un bambino, Arthas divenne amico di Varian Wrynn.

Arthas apprese le arti marziali dallo stesso Muradin Barbabronzea, fratello del re dei nani Magni Barbabronzea. Arthas riuscì in questa impresa e divenne un esperto spadaccino. Sotto il patronato di Uther il Portatore di Luce, Arthas si unì all'Ordine dei Cavalieri della Mano d'Argento all'età di 19 anni. Nonostante la sua incoscienza e testardaggine, Arthas divenne un famoso guerriero. Una delle sue imprese più famose fu il contrattacco contro i troll che attaccarono Quel'Thalas da Zul'Aman.

Durante questi periodi, Arthas incontrò la figlia più giovane di Daelin Proudmoore, la maga Jaina. Per diversi anni sono cresciuti fianco a fianco e tutto si è concluso con una relazione romantica. Si amavano moltissimo. Ma col tempo, Arthas cominciò a chiedersi: sono pronti per stare insieme? E decise di rompere con Jaina in modo che lei potesse concentrarsi sul suo addestramento magico, e lui potesse concentrarsi sui suoi obblighi verso Lordaeron. Ma subito dopo decisero di riprendere la loro relazione, ma ciò accadde proprio all'inizio dell'invasione del Flagello, un evento che cambiò le loro vite per sempre.

Appestare

Le difficoltà iniziarono a sopraffare Azeroth. Gli orchi fuggirono dai loro accampamenti e la notizia di una piaga che aveva attaccato le terre settentrionali si diffuse rapidamente. Arthas e Uther furono inviati a Stranbrad per difendere la città dalle incursioni degli Orchi. Il giovane principe sconfisse il drago nero Sirinox e prese il suo cuore, che in seguito donò al nano Feranor Stilto, che forgiò la sfera di fuoco. Arthas ha utilizzato questa sfera magica per uccidere il leader delle incursioni degli orchi.

Tuttavia, una minaccia molto più grande proveniva dalla peste. Jaina e il capitano Luke Valonfort furono inviati come rinforzi ad Arthas, che aveva già 23 anni, insieme avrebbero dovuto indagare su una misteriosa piaga. Combattendo un esercito di morti, incontrarono il negromante Kel'Thuzad vicino alla città di Brill e lo inseguirono ad Andorhal.

Kel "Thuzad aveva già infettato tutto il grano immagazzinato ad Andorhal e lo aveva inviato ai villaggi più vicini. Prima di morire per mano di Arthas, Kel "Thuzad parlò di Mal" Ganis, che guidava il Flagello. Jaina e Arthas andarono a nord per combatterlo a Stratholme.

Lungo la strada, Arthas e Jaina, sperando di riposarsi, si fermarono a Hearthglen. Invece di riposare, furono avvertiti dell'avvicinarsi dell'esercito del Flagello. Arthas ordinò a Jaina di trovare Uther e chiedergli aiuto, mentre lui rimaneva a difendere la città. Con suo orrore, Arthas scoprì che la peste non era un mezzo di omicidio di massa; trasformava cittadini innocenti in morti viventi. L'esercito di Arthas era a corto di forze ed era già sull'orlo della sconfitta quando Uther arrivò con i rinforzi e salvò il villaggio.

Sulla strada per Stratholme, Arthas incontrò il misterioso profeta Medivh. Gli diede lo stesso consiglio di Terenas: vai a ovest, verso Kalimdor. Arthas si oppose, insistendo che il suo posto era con la gente e giurò che non vi avrebbe mai rinunciato. Jaina disse ad Arthas che forse il profeta aveva ragione, ma lui non pensò nemmeno di ascoltarla. Arthas continuò il suo viaggio verso Stratholme.

Pulizia di Stratholme

All'arrivo a Stratholme, Arthas scoprì che il grano era già stato distribuito tra gli abitanti della città e si rese conto che presto si sarebbero trasformati tutti in morti viventi. Ordinò a Uther e ai suoi cavalieri di distruggere l'intera città. Inorridito da ciò che aveva sentito, Uther condannò Arthas, dicendo che non avrebbe eseguito un simile ordine se Arthas fosse stato lui stesso il re. Accusando Uther di tradimento, Arthas sciolse i Cavalieri della Mano d'Argento. Molti dei suoi cavalieri rimasero con Uther e Jaina fece lo stesso. I restanti cavalieri aiutarono Arthas a distruggere i cittadini infetti.

Non appena il giovane principe iniziò a distruggere gli abitanti di Stratholme, lo stesso Mal"Ganis apparve davanti a lui, cercando di prendere le anime dei cittadini. Arthas cercò di distruggere le anime prima che cadessero nelle grinfie di Mal"Ganis. Alla fine Arthas richiese una battaglia finale con il signore del terrore. Mal Ganis se ne andò, promettendo di incontrare Arthas a Nordania.

Nordania

Arthas prima dell'infezione.

Arthas ottiene Frostmourne.

Arthas lo inseguì con il resto del suo esercito. Un mese dopo arrivò a Blade Bay. Mentre il principe e i suoi uomini cercavano un posto adatto per accamparsi, le truppe finirono sotto il fuoco dei nani della corporazione degli esploratori, perché non potevano riconoscerli e semplicemente si erano sbagliati. Arthas rimase scioccato nell'incontrare il suo buon amico ed ex mentore Muradin Barbabronzea. Inizialmente, il nano pensò che Arthas fosse arrivato sul continente per salvare Muradin e il suo popolo, che erano stati circondati da un esercito di non morti mentre cercavano la leggendaria spada Frostmourne. Arthas ha detto che l'incontro è stato solo una coincidenza. Insieme distrussero l'accampamento dei non morti più vicino, ma non furono trovate tracce di Mal'Ganis.

Mentre Muradin e Arthas erano alla ricerca di Frostmourne, un emissario arrivò dalle lontane terre di Lordaeron su un dirigibile, il cui scopo era quello di parlare con il Capitano Luke Valonforth. Portò istruzioni da Uther e Terenas, ordinando ad Arthas di tornare a casa con il suo esercito. Quando Arthas ritornò all'accampamento, le truppe avevano già abbandonato le loro postazioni e si stavano dirigendo attraverso le foreste verso le navi. Arthas non aveva intenzione di lasciare le terre di Nordania fino alla vittoria su Mal'Ganis. Avendo ottenuto il sostegno dei mercenari locali, raggiunse le navi prima dei suoi soldati e le bruciò. Quando i soldati arrivarono ai resti delle navi, Arthas tradì i mercenari, accusandoli di incendio doloso, e il Capitano, nonostante il dispiacere di Muradin, uccisero i leali mercenari. Arthas informò i suoi guerrieri che non avevano via di ritorno e che l'unico modo per lasciare Northrend era la vittoria.

Spada runica Frostmourne

Alla ricerca di Frostmourne, Arthas e le sue forze continuarono a farsi strada fino alla fortezza di Draktharon. Non appena il principe raggiunse la fortezza, Mal Ganis stesso apparve davanti a lui e predisse la sua morte imminente. Arthas e Muradin, lasciando il capitano Luke Valanforth a difendere la fortezza, andarono alla ricerca di Frostmourne.

Dopo aver varcato le antiche porte, Arthas, Muradin e un piccolo distaccamento di guerrieri si trovarono molto vicini alla leggendaria spada runica. Arthas incontrò presto il Guardiano, che cercò di impedire al giovane principe di impossessarsi della leggendaria spada. Il Guardiano cadde e Arthas e Muradin ricevettero la loro meritata ricompensa: Frostmourne. Dopo aver letto le iscrizioni, Muradin disse che la spada era maledetta e implorò Arthas: "Oh, lascia tutto com'è, Arthas! Dimenticalo e guida la tua gente nelle loro terre natali!". Arthas fu irremovibile, invitò gli spiriti della caverna a liberare la spada dalla sua prigione ghiacciata, assicurando che "darà tutto o pagherà qualsiasi prezzo se solo gli spiriti gli permetteranno di proteggere il suo popolo". Quando la spada fu liberata dalle sue catene di ghiaccio, Muradin fu colpito da un frammento di ghiaccio che rimbalzava, ma Arthas non provò rimorso. Prese Frostmourne e tornò all'accampamento, lasciando Muradin a morire. Con una spada in mano, Arthas sconfisse tutti i servi di Mal'Ganis e finalmente lo incontrò faccia a faccia.

Mal"Ganis riferì che la voce che Arthas iniziò a sentire appartiene al Re dei Lich. Nonostante ciò, con sorpresa del demone, Arthas rispose che la voce lo stava chiamando a distruggere Mal"Ganis. Dopo aver ucciso il signore dell'orrore, Arthas andò a nord, lasciando le sue truppe. Ben presto Arthas perse gli ultimi resti della sua sanità mentale.

Tradimento

Il principe Arthas torna a casa.

Arthas pochi secondi prima di uccidere suo padre.

Diversi mesi dopo, Arthas tornò a Lordaeron, che si rallegrò del ritorno del suo campione, il conquistatore dei non morti. Arthas cadde in ginocchio davanti al trono di suo padre, re Terenas. Tuttavia, poi si alzò, prese Frostmourne e con essa uccise suo padre sbalordito.

Arthas scomparve e non si ebbero sue notizie per settimane. All'improvviso apparve nelle vicinanze del villaggio di Vandemar, obbedendo al suo nuovo padrone, il Re dei Lich. Ha incontrato il signore del terrore Ticondrius. Scambiandolo per Mal'Ganis, Arthas iniziò a minacciarlo, ma poi si rese conto che era apparso per congratularsi con il principe. Nella conversazione, il principe caduto disse che non provava più compassione per le persone e senso di colpa per ciò che aveva fatto. che la spada ricevuta a Nordania fu forgiata dallo stesso Re dei Lich e aveva lo scopo di attirare le anime delle persone viventi. L'anima di Arthas divenne la prima.

Distruzione di Dalaran

Sulla strada per Alterac, Kael "Thuzad raccontò ad Arthas della "Seconda Invasione", nonché dei piani del Re dei Lich e del Flagello. Kael "Thuzad andò ad Alterac con l'obiettivo di distruggere l'accampamento degli Orchi del Nero Clan della montagna, che aveva preso il controllo delle porte demoniache, con l'aiuto del quale voleva contattare il signore dei demoni Archimonde il Contaminatore. Gli eserciti del Flagello sconfissero gli orchi e, dopo che Kael'Thuzad ricevette istruzioni da Archimonde, gli eserciti del Flagello avanzarono verso la città di tutti i maghi Dalaran. Archimonde chiese di ottenere il libro degli incantesimi di Medivh ad ogni costo, con l'aiuto del quale Kael'Thuzad avrebbe evocato il demone su Azeroth.

Nonostante i coraggiosi tentativi del Kirin Tor di respingere l'invasione, il Flagello sfondò le difese, tutte le fortificazioni, uccise l'Arcimago Antonidas e ottenne il Libro di Medivh.

Arthas e le sue truppe respinsero i contrattacchi dei maghi, e in questo momento Kael "Thuzad iniziò a evocare il signore dei demoni nel mondo di Azeroth. Dopo l'apparizione di Archimonde, annunciò che il Re dei Lich era diventato inutile per la Legione e nominò Tikondrius comandante di Arthas non capiva cosa stesse accadendo a lui e a Kel "Thuzad", ma riferì che tutto stava andando esattamente come lo stesso Re dei Lich aveva predetto. Mentre Archimonde distruggeva Dalaran con un potente rituale, Arthas e Kael'Thuzad erano già scomparsi.

Pochi mesi dopo, Arthas apparve nelle terre di Kalimdor, dove Tikondrius usò la magia segreta del Teschio di Gul "Dan. Arthas disse al cacciatore di demoni Illidan recentemente liberato come ottenere il pieno potere di questo teschio, dopo di che avrebbe potuto distruggere Tikondrius Illidan accettò il piano di Arthas e il principe caduto scomparve immediatamente.

Ritorno a Lordaeron

Arthas affronta i Dreadlords

Archimonde lasciò i tre signori del terrore tra le rovine dei giardini in rovina di Lordaeron. Il loro compito era quello di tenere sotto controllo la nazione sconfitta e monitorare i perfidi servitori di Ner'zhul. Quando il signore dei demoni fu sconfitto, i suoi servi non ne vennero a conoscenza per molto tempo. Tutto ciò cambiò quando Arthas apparve per riconquistare il potere. Iniziò a minacciare i Signori del Terrore, che si affrettarono a ritirarsi, e poi chiamò Sylvanas e Kel'Thuzad al suo fianco. Insieme, furono in grado di sconfiggere le restanti forze umane sotto il comando di Dagren l'uccisore di orchi, Halakhk il portatore di luce e Magroth il difensore. Tuttavia, durante la battaglia, Arthas subì un doloroso attacco, durante il quale sentì il Re dei Lich chiamarlo. Nonostante la sua debolezza, Arthas combatté fino alla fine, finché tutte le forze del popolo non caddero davanti a lui.

Arthas non sospettava che i poteri del Re dei Lich fossero diventati così esauriti che Sylvanas fosse sfuggita al suo controllo. Mantenendo la massima segretezza, incontrò tre signori del terrore, che la informarono che le forze del Re dei Lich stavano diminuendo ed era giunto il momento della punizione.

Nella capitale, Arthas cadde in un'imboscata e dovette cercare alleati che lo aiutassero a sfondare le truppe dei signori del terrore, perché tra loro c'era il potente abominio Soulkiller. Alla periferia della città, Arthas incontrò diverse banshee, che riferirono di essere state inviate da Sylvanas per garantire la sicurezza di Arthas. Tuttavia, una volta nella foresta deserta, Arthas fu attaccato da Sylvanas, che lo colpì con una freccia paralizzante. All'ultimo momento, Kel'Thuzad intervenne nella battaglia e sventò i piani insidiosi di Sylvanas.

La sofferenza spirituale di Re Kitch continuò a trafiggere la coscienza di Arthas e lo chiamò a Nordania, dove le truppe demoniache (in seguito rivelate essere Illidan e i Naga) cercarono di distruggere il Trono di Ghiaccio e porre fine al regno dell'autoproclamato re. Arthas preparò immediatamente una flotta e salpò per Northrend, lasciando Kael'Thuzad a supervisionare Lordaeron.

Torniamo a Nordania

Arthas tiene Frostmourne.

Arthas attiva gli obelischi.

Tre settimane dopo, la flottiglia di Arthas sbarcò sulle coste familiari di Nordania, e il principe caduto fu sorpreso di ritrovarsi attaccato dagli Elfi del Sangue, guidati da Kael'thas, che stava cercando vendetta per la distruzione delle sue terre natali. salvato dal Signore delle Cripte, che si presentò come Anub'arak, l'ex re Azjol-Nerub. Kael'tas avvertì che l'esercito principale degli Elfi del Sangue era molto più forte di questa piccola squadra caduta e che la battaglia sarebbe stata più feroce, dopo queste parole si teletrasportò in un luogo sicuro.

Arthas temeva che probabilmente aveva ragione e che non avrebbero mai raggiunto la Cittadella della Corona di Ghiaccio prima di Illidan, ma Anub'arak la pensava diversamente e, per sfuggire a Illidan, suggerì di utilizzare i percorsi sotterranei Azjol-Nerub. Non vedendo altra opzione, Arthas accettò.

Anub'arak suggerì anche di attaccare il tesoro di Sapphiron, il potente drago blu servitore di Malygos, e di utilizzare le riserve del drago per i propri scopi. Non solo uccisero il drago, ma Arthas usò anche tutti i suoi poteri rimanenti e trasformò Sapphiron nel drago. potente Drago del Gelo.

Corsa al Trono di Ghiaccio

Arrivando alle porte di Azjol-Nerub, Arthas si trovò attaccato dai nani, seguaci di Muradin che erano rimasti a Nordania dopo la sua morte. Furono guidati in battaglia dal vice di Muradin chiamato Baelgan Firebeard. Lasciando Sapphiron fuori, Arthas si fece strada combattendo contro le forze di Baelgan, così come contro i Nerubiani nel regno dei ragni. L'aiuto di Anub'Arak si rivelò inestimabile, poiché mostrò ad Arthas centinaia di trappole che avrebbero potuto facilmente porre fine alla vita del principe caduto.

Quando Arthas si trovò faccia a faccia con Baelgan, il nano avvertì che un antico male si era risvegliato nelle profondità del regno sotterraneo dei ragni. Addentrandosi più in profondità nel regno, Arthas e Anub'arak incontrarono questo male, che si rivelò essere i Senza Volto: una razza potente precedentemente incontrata solo nelle leggende. Arthas e Anub'arak riuscirono persino a sconfiggere l'incredibilmente potente Dimenticato.

Muovendosi verso le parti alte del regno, furono colti da un terribile terremoto che fece crollare il passaggio, lasciando Arthas e Anub'arak sui lati opposti delle macerie. Il giovane re dovette fare affidamento sulle proprie forze, evitando numerose trappole finché Anub 'arak lo raggiunse. Riunito, il Signore delle Cripte ammirò Arthas, dicendo che aveva compreso le vere ragioni che avevano spinto Ner'zhul a renderlo suo sostenitore. Mentre usciva da Azjol-Nerub, il Re dei Lich informò Arthas che stava perdendo i suoi poteri, dal momento che il Frozen Il trono è stato rotto e l'energia scorre lentamente via. Ner "Zhul ripristinò le forze di Arthas, sapendo che gli sarebbero state utili nella battaglia imminente.

Raggiunta la superficie, Arthas e Anub'arak dovettero immediatamente affrontare le truppe di Illidan, dove erano già presenti anche la Naga Lady Vashj e gli Elfi del Sangue di Kael, che interferivano con ogni azione dei servi di Arthas, i quali, con l'aiuto di Lord Crypt, riuscì a sfondare le orde di avversari e ad attivare quattro obelischi di ghiaccio. Le corone situate attorno al ghiacciaio, quattro obelischi aprirono il cancello del Trono di Ghiaccio e Illidan lo stava già aspettando.

Trionfo del Re dei Lich

Arthas combatte Illidan.

Sul trono.

Dopo una battaglia breve ma ostinata, Illidan indebolì accidentalmente le sue difese e Arthas ne approfittò immediatamente: tagliò il petto del cacciatore di demoni con Frostmourne, e cadde nella neve, e Arthas si diresse verso le porte di Icecrown.

Arthas entrò nelle terre del ghiacciaio e vide una strada tortuosa incatenata al ghiaccio. Mentre si preparava ad affrontare il suo destino, le voci di coloro che gli erano fedeli gli riempivano la mente. Sentì Muradin Barbabronzea, Uther e Jaina che lo chiamavano. Ma Arthas ignorò queste voci, continuando la sua ascesa. Alla fine Arthas raggiunse la cima e trovò un blocco di ghiaccio davanti a sé. Conteneva un'armatura di ghiaccio montata a forma di figura seduta su un enorme trono. Ora solo una voce gli parlava: il sussurro stridulo di Ner'zhul.

"Restituisci la lama... chiudi il cerchio... liberami dalla prigione!"

Con un forte grido di battaglia, Arthas mandò Frostmourne contro la prigione ghiacciata del Re dei Lich e con un urlo assordante, il Trono di Ghiaccio esplose, scagliando schegge di cristallo sparse sul terreno. Arthas fece qualche passo avanti, raccolse l'elmo chiodato di Ner'zhul e gli mise sulla testa questo artefatto inimmaginabilmente potente.

In quel momento, le anime di Ner'zhul e Arthas si unirono, formando un unico essere potente, come il Re dei Lich aveva sempre pianificato. Arthas come entità separata cessò di esistere, ora divenne la metà di una delle creature più potenti di Azeroth. abbia mai conosciuto ed è diventato parte del nuovo Re dei Lich.

Il muro esterno di Icecrown è caduto, lasciando solo un picco. Il Re dei Lich sedeva in silenzio sul trono frantumato, osservando il suo nuovo regno e aspettando...

Una parte del Re dei Lich era consapevole che il suo cuore, l'ultimo ricordo dell'umanità di Arthas, lo stava trattenendo. Si liberò del suo cuore e lo gettò in un crepaccio, dove rimase finché non fu scoperto e distrutto dal paladino Tirion Fordring.

Personalità

Nella campagna umana di Wracraft 3, Arthas viene mostrato come un uomo d'azione, coraggioso, impulsivo ed estremamente diretto. È un leader carismatico, un esempio per i suoi sudditi. Nelle conversazioni con altri personaggi, è spiritoso e di buon carattere, ma mantiene fermamente la sua posizione e coloro che lo circondano devono sopportarlo. Le lettere sottostanti dicono anche che è vendicativo e manca di controllo, tutto ciò ha portato alla sua caduta.

Durante la Purificazione di Stratholme e gli eventi successivi, Arthas giustifica tutto ciò che fa con il desiderio di vendetta su Mal'Ganus. È implicito che la purificazione in sé non sia stata il peggior crimine commesso da Arthas a Stratholme (dopo tutto, i cittadini trasformati in zombie avrebbero comunque dovuto essere ucciso), ma la cosa peggiore è che non ha compassione, si precipita semplicemente a massacrare i cittadini infetti, senza nemmeno provare a pensare ad altre possibilità.

Dopo la sua caduta, nelle campagne dei non morti di Warcraft 3 e in TFT, Arthas conserva le sue qualità di leadership e il suo ingegno, ma il suo senso dell'umorismo diventa molto oscuro quando diventa l'esatto opposto di se stesso del passato: una persona estremamente spietata e cinica. In quanto Cavaliere della Morte senz'anima, Arthas sembra apprezzare ciò che fa: schernisce i suoi nemici, li schernisce e esulta quando vengono sconfitti. All'inizio della campagna dei non morti, è sorpreso di non provare più pietà o rimorso, e gli viene spiegato che è tutto a causa di Frostmourne, che gli ha preso l'anima.

Rapporti con amici e persone care

È interessante notare che Arthas è una persona emotiva. I suoi insegnanti, Uther e Muradin, divennero suoi buoni amici. Voleva rimanere amico di Jaina anche dopo una fine così imbarazzante della loro relazione. Non ha mai permesso che il suo background interferisse con le sue interazioni con la sua gente, trattando la gente comune da pari a pari. Una malvagia ironia della sorte, ma forse proprio questo fu il motivo principale della sua caduta: non poteva guardare con calma mentre il Flagello distruggeva i suoi sudditi, la vendetta per coloro che considerava vicini divenne il suo obiettivo principale. Oltre a ciò, potrebbe aver creduto di essere stato tradito da Uther, che si rifiutò di eseguire gli ordini, e da Jaina, che in seguito lo abbandonò. La perdita del sostegno dei suoi migliori amici (anche se era colpa sua) probabilmente lo amareggiò così tanto che senza esitazione decise di fare quella che considerava l'unica cosa giusta: purificare Stratholme.

La cosa ancora più interessante è che Arthas ha mantenuto la sua emotività anche dopo essere diventato un Cavaliere della Morte. Gli piaceva chiaramente comunicare con i suoi nuovi alleati: Kel "Thuzad e Anub"arak. Non esitò ad esprimere gratitudine a Kel "Thuzad, e una delle sue frasi di addio prima di salpare per Nordania fu "Sei stato un fedele... amico", qualcosa che non si sente spesso da un signore oscuro quando si comunica con un subordinato. Ma la sua capacità di sentire era limitata solo dall'ambiente circostante.

Arthas Menethil era l'erede della famiglia reale di Lordaeron. Fin dalla tenera età, come principe, gli fu insegnato tutto ciò che era necessario per governare. Tuttavia, nessuno si è impegnato a insegnargli a combattere.

Un giorno arrivò al castello l'ambasciatore del regno dei nani. Notò che il ragazzo non sapeva affatto maneggiare un'arma e lo portò ad allenarsi, tormentandolo con noiosi allenamenti e lunghe camminate. Lì Arthas divenne più forte e col tempo riuscì persino a sconfiggere il suo insegnante.

Una menzione speciale merita il fedele destriero, Invincibile, che nacque letteralmente tra le braccia del principe. Ha accompagnato ovunque il giovane erede al trono. In quegli stessi anni, i principi incontrarono per la prima volta la figlia del sovrano dello stato sindacale di Kul Tiras, Jaina Proudmoore.

Essendo diventato un po' più grande, Arthas decise di seguire il percorso di un paladino, imparando la luce e l'onore cavalleresco dal capo dell'ordine dei paladini della Mano d'Argento -. Quando il giovane principe raggiunse certe vette in questa materia, il capo della Chiesa della Luce, Alonsus Faol, e quattro dei cinque primi paladini lo iniziarono personalmente all'ordine.

Sembrava che la vita del giovane principe stesse andando alla grande. Un titolo elevato, successo negli studi e in diplomazia, il consenso dei genitori (suo e Jaina) per un futuro matrimonio, e appunto una relazione intima con una maga.

A causa della stupidità di Arthas, l'Invincibile fu ferito a morte e il principe dovette uccidere l'animale. Poi il senso di colpa cominciò a crescere nella sua mente, il dubbio e il senso di colpa iniziarono a prendere il sopravvento sulla sua mente.

Apparizione del Flagello a Lordaeron

Poco dopo, quando Arthas, insieme a Jaina e un distaccamento di guerrieri, pattugliava le terre locali, incontrò per la prima volta la crudeltà degli orchi che fuggirono dalle riserve in cui erano tenuti dopo averli sconfitti. Alla ricerca degli orchi, il coraggioso principe combatté con i nemici del regno e persino con semplici ladri. Ma un giorno avvenne un incontro fatidico. Arthas incontrò un uomo che si faceva chiamare Kel'Thuzad. Era uno dei maghi emarginati che parlava costantemente di un maestro e di un grande obiettivo in cui il principe avrebbe svolto un ruolo importante. Questo mago possedeva la negromanzia e evocava i morti al suo fianco. Con giusta rabbia, Arthas si occupò dei morti e uccise persino lo stesso Kel'Thuzad. Ma prima di morire, disse che era stato pianificato in questo modo, che il maestro aveva previsto tutto e che Arthas li stava già servendo inconsapevolmente.

Inorridito dal fatto che la maledizione che trasforma i vivi in ​​servitori del negromante si rivelasse una piaga satura di grano che doveva essere inviata in tutto il regno, il principe si rese conto che il suo popolo era in grave pericolo.

Dopo aver raggiunto la città di Stratholme, il principe vide che era troppo tardi: tutti i cittadini erano già condannati e Arthas prese per se stesso una decisione fatale. Per salvare l'intero regno, decise di purificare la città, passando a fil di spada tutti i suoi abitanti. Jaina e Uther condannarono la sua decisione, non concordando in alcun modo con ciò che il principe aveva in mente. Ma era irremovibile. Dopo il primo omicidio dell'innocente Arthas, lasciò il mondo e poi cessò di essere un membro dell'Ordine della Mano d'Argento.

Dopo aver macchiato di sangue il suo martello, il principe apprese che dietro tutto c'era il Signore del Terrore Malganis. E quando la città fu praticamente distrutta, in preda alla sete di vendetta, Arthas partì all'inseguimento nel continente innevato di Northrend, perché lo stesso Malganis gli disse dove cercarlo.

Spedizione a Nordania

La malvagia profezia di Ner'zhul, il sovrano di Kel'Thuzad, si stava avverando. E Arthas era a pochi passi dall'abisso. Perfino Medivh, un grande mago che si fa chiamare il Profeta, non è riuscito a convincere il principe a fuggire a Kalimdor, salvando la sua gente. Arthas ha messo piede sul sentiero dell'oscurità.

Arrivato a Nordania, il principe vide in sogno una lama runica che poteva salvarlo dalle sue debolezze, capace di aiutarlo a dare a Malganis ciò che meritava. Muradin, che era in questo continente alla ricerca di una spada, che secondo la leggenda si chiamava Frostmourne, si impegnò ad aiutare il suo studente di lunga data, essendo uno dei fondatori della Lega degli Esploratori. Lui, come ogni altro nano, apprezzava il tesoro e la caccia ad esso.

Tuttavia, quando i due finalmente raggiunsero la grotta e sconfissero la guardia, Muradin si rese conto che la spada era maledetta. E nonostante abbia cercato di dissuadere Arthas dal prenderla, non ha ascoltato e ha preso la spada per sé. Frostmourne, la spada del re dei morti, Ner'zhul, ha trovato il suo nuovo proprietario, realizzando il suo piano. Muradin, gravemente ferito da un frammento del blocco di ghiaccio in cui era forgiata la lama, rimase nella grotta. Il principe non gli prestò nemmeno attenzione, la sua anima si era già fusa con la lama, e ora era spinto solo dalla vendetta. Dopo aver distrutto gli storditi Malganis, riducendo lui e il suo esercito a nulla, Arthas si diresse a casa per raggiungere il suo stesso esercito.

Cavaliere della Morte

A Lordaeron, il principe veniva accolto come un eroe. Lui e i suoi due più stretti compagni, Falric e Marvin, entrarono nelle stanze del padre, re Terenas. Arthas lo uccise trafiggendogli il cuore con la sua lama. Il Cavaliere della Morte trasformò l'intera città, tutti gli amici e i familiari nell'esercito dei morti.

Giunto alla tomba dell'Invincibile, resuscitò lui, il buon vecchio cavallo, e da quel momento in poi furono di nuovo insieme.

Come puoi capire, Arthas praticamente non possedeva più la propria volontà. Servì il re dei morti e il suo primo ordine fu di resuscitare Kel'Thuzad, che fu ucciso personalmente da Arthas. Per consegnare il corpo in decomposizione del mago rinnegato, il principe dovette cercare un'urna incantata contenente le ceneri di suo padre, che Uther e altri paladini della Mano d'Argento scortarono al luogo di sepoltura.

Dopo aver raggiunto il corteo funebre, ha posto fine alla vita di un'altra persona a lui precedentemente vicina. Uther cadde e il percorso di Arthas si trovava a Quel'Thalas, il regno degli elfi alti, dove si trovava il Pozzo Solare, una fonte di magia che alimentava la razza di queste creature, capace di resuscitare il fedele servitore e potente compagno Kel'Thuzad. .

Nessuno poteva resistere alla marcia dell'esercito dei morti. Dietro l'esercito del cavaliere della morte rimanevano solo corruzione e decadenza. Il Flagello Punitivo ha lasciato una cicatrice putrescente di morte nelle foreste di Quel'Thalas. Squadre d'élite di ranger guidate da caddero per mano di Arthas, che la trasformò personalmente in una banshee, un'ombra lamentosa che prova solo sofferenza e agonia.

Dopo il tradimento tra gli elfi alti, la barriera magica della città fu distrutta e il re degli elfi alti, Anasterian Sunstrider, suo padre, cadde in battaglia con il cavaliere della morte. Il Pozzo Solare fu corrotto e Kel'Thuzad tornò in vita.

La parte successiva del piano era la città dei maghi Dalaran. Era lì che era contenuto l'artefatto, capace di evocare la Legione Infuocata su Azeroth. E la città dei maghi non poté resistere, molti maghi morirono e Kel'Thuzad eseguì un rituale, a seguito del quale Archimonde, il generale della Legione Infuocata, venne al mondo. A questo punto, come ha affermato lo stesso Archimonde, la missione del Re dei Lich e dei suoi servitori è terminata, ed essi sono liberi di fare ciò che vogliono. Tuttavia, il piano di Ner'zhul ha solo guadagnato slancio. L'ora della punizione si stava avvicinando.

Mentre le forze di Archimonde stavano divorando le terre degli Elfi della Notte ai piedi del Monte Hyjal, su cui si trovava l'Albero del Mondo, Arthas si incontrò. Gli disse dove era conservato il manufatto del Teschio di Gul'dan e convinse l'elfo a rubarlo. Grazie a ciò, Archimonde ha perso un vantaggio chiave ed è caduto. Azeroth è rimasta intatta, ma per quanto tempo?

Fondersi con Ner'zhul

Il Re dei Lich aveva riconquistato la libertà dalla Legione Infuocata, che lo teneva come un burattino, e il Secondo Generale Kil'jaeden cercò vendetta per questo tradimento. Contattò lo stesso Illidan e ordinò, in espiazione per il tradimento che aveva commesso, di distruggere il Trono di Ghiaccio, su cui sedeva Ner'zhul. Quando l'elfo praticamente eseguì l'ordine, il Re dei Lich iniziò a perdere forza. Chiamò Arthas. Il Cavaliere della Morte doveva venire urgentemente a Nordania.

Fuggendo da Sylvanas, che aveva ottenuto la libertà a seguito dell'indebolimento di Ner'zhul, sul quale il re dei morti aveva perso il controllo, Arthas fuggì a Nordania, lasciando Kel'Thuzad a governare il suo regno dai cieli sulla necropoli volante. di Naxxramas.

Arrivato a Nordania, incontrò Kael'thas, che cercò di uccidere Arthas per vendicare suo padre. Era già il capo degli Elfi del Sangue, che si chiamarono così in memoria dei loro fratelli caduti. Ma la sua sete di vendetta non lo ha aiutato a sconfiggere il Cavaliere della Morte. Kael'thas fuggì da Illidan, che stava assediando Icecrown.

Lo stesso Arthas cercava disperatamente aiuto, perché era in gioco tutto. Venne in suo aiuto, il re morto dei Nerubiani, una razza di creature simili a insetti, che Ner'zhul una volta sconfisse con l'aiuto dei suoi guerrieri morti e trasformò in un servitore. Il principe si precipitò a Icecrown attraverso l'antico regno sotterraneo di Azjol-Nerub, sconfiggendo creature da incubo senza precedenti lungo la strada, ma riuscendo comunque a farcela prima che il suo padrone morisse.

Ner'zhul diede ad Arthas tutti i poteri che ancora aveva, e il cavaliere della morte strappò la vittoria dalle mani di Illidan, gli elfi del sangue e i naga che stavano assediando il Trono di Ghiaccio. Salendo al piano di sopra, vide il suo padrone - un'armatura vuota, che conteneva lo spirito di una creatura potente e oscura - il Re dei Lich.

Arthas ruppe il blocco di ghiaccio e indossò la corona. La sua anima si fuse con l'anima di Ner'zhul e per sei lunghi anni il Re dei Lich si addormentò sul trono. Nella sua anima, ebbe luogo una battaglia tra la mente di Ner'zhul, il lato chiaro del principe, e Arthas, il cavaliere della morte, che alla fine fu vinta dall'Arthas che massacrò Stratholme. Assetato di vendetta, un mostro spietato.

Il risveglio del Re dei Lich

Il Re dei Lich si risvegliò sei anni dopo. Durante questo periodo, i suoi servi costruirono un'enorme cittadella inespugnabile attorno al ghiacciaio Icecrown. Il conflitto su Azeroth è divampato con rinnovato vigore. Prima di tutto, Arthas, insieme a un esercito di cavalieri della morte appena convertiti, massacrò l'Ordine Scarlatto di fanatici che cacciavano i servitori del Culto dei Dannati, non disdegnando in alcun modo. Ma lì, nella Cappella della Speranza della Luce, subì la sua prima sconfitta.

Tirion Fordring, un paladino sopravvissuto dell'Ordine della Mano d'Argento, ruppe le catene che tenevano alcuni dei Cavalieri della Morte sotto il controllo del Re dei Lich con il potere della luce. Così, i servi liberati dalla sua volontà formarono un ordine, parlando come un fronte unito contro Arthas, che riuscì a fuggire. Lo stesso Tirion Fordring purificò la lama Ashbringer, che divenne una forza formidabile nella battaglia con i servitori dell'oscurità.

Ma la battaglia non era ancora finita. Il Re dei Lich introdusse i suoi agenti in tutte le organizzazioni e ottenne il sostegno di un'intera legione di terribili creature. Resuscitò il potente drago Sindragosa sotto forma di serpente di ghiaccio, elevò i guerrieri Vrykul, acquisendo il controllo di Val'kyr, reclutò alcuni Vrykul, dotandoli di un enorme potere, e trasformò anche il leader dei troll Drakkari dalla sua parte.

Consumato dai ricordi, Arthas fu costretto a strappargli il cuore e gettarlo nelle profondità oscure sotto la sua cittadella. Era inaccettabile mantenere qualsiasi legame con il proprio passato.

Guerra a Nordania

Scoppiò la guerra. L'Alleanza, guidata dall'Alto Signore Bolvar Fordragon, e l'Orda intraprendono una campagna, riunendo le loro forze su due fronti per affrontare l'oscurità che potrebbe distruggere il mondo intero. Anche i maghi sopravvissuti della città distrutta di Dalaran ripresero le forze e, rendendosi conto della gravità della situazione, trasferirono l'intera città a Nordania per supportare l'operazione di terra contro Arthas.

Gli attacchi arrivarono su tutti i fronti, ma non era possibile sconfiggere semplicemente il re dei morti. Nel vivo della battaglia davanti alle Porte dell'Ira, quando le forze che si opponevano al Re dei Lich lanciarono una seria offensiva, a causa del tradimento nei ranghi dei Rinnegati, quando Arthas era già entrato personalmente in battaglia, le truppe d'assalto delle forze di resistenza furono distrutti. Lì cadde anche Bolvar Fordragon, il cui corpo fu trascinato dai non morti nelle sale della cittadella del Re dei Lich.

Tuttavia, la luce continuò la guerra. L'Argent Dawn, formata e integrata dai migliori guerrieri provenienti da tutto il mondo, dopo aver superato la dura prova del torneo, è risorta con le nuove forze dell'Argent Vanguard.

La cittadella di Arthas fu nuovamente assediata dalle forze della loro alleanza con i Cavalieri della Spada d'Ebano, chiamati Ashen. A costo di molte perdite e di azioni eroiche di eroi, la difesa della cittadella cadde. E tutto quello che dovevano fare era superare tutti gli orrori che abitavano la roccaforte del re dei morti. D'altra parte, Jaina Proudmoore guidò i guerrieri ad attaccare il suo ex amante. Sperò fino all'ultimo che ci fosse del bene nella sua anima, ma quanto si sbagliava.

Essendo sfuggiti a malapena all'ira di Arthas, lei e Muradin Barbabronzea, che miracolosamente sopravvisse alla ferita da schegge nella Grotta di Frostmourne, continuarono l'attacco dall'altra parte. Sfondando fino in cima, fino al Trono di Ghiaccio, gli eroi dell'Orda e dell'Alleanza, così come i leader dell'Alleanza delle Ceneri, sconfissero tutti i servi del Re dei Lich.

ultimo combattimento

In cima, Tirion Fordring li stava già aspettando. C'era anche Bolvar Fordragon. Arthas lo torturò, con l'intenzione di guadagnarsi un alleato, ma rimase fedele alla luce. Quando iniziò la battaglia e il Re dei Lich imprigionò Tyrion in un blocco di ghiaccio, gli eroi rimasero soli con lui. Arthas giocò con loro, dando l'illusione di una rapida vittoria. Ma quando sembrò che il re fosse stato sconfitto, Frostmourne, con la lama runica in mano, salì in cielo e un unico terribile incantesimo uccise tutti coloro che combatterono con lui. Arthas era soddisfatto di sé. Continuava a ripetere che i migliori tra i migliori erano caduti e da loro d'ora in poi si sarebbe formato il suo invincibile esercito. Voleva resuscitarli come non morti.

Ma quando sembrava che tutto fosse finito, Tirion Fordring pronunciò la sua ultima preghiera alla luce e accadde un miracolo: un blocco di ghiaccio si spezzò. E nella spinta finale, Frostmourne fu sconfitto dall'Ashbringer. Le anime di tutti coloro che Arthas aveva distrutto furono liberate, persino lo spirito di suo padre Terenas. L'ex re di Lordaeron restituì la vita ai corpi degli eroi e posero fine alla tirannia di una delle creature più terribili di Azeroth.

Ma cosa fare dopo? Le legioni di non morti allevati da Arthas sono state lasciate incontrollate e potrebbero diventare un problema significativo nel prossimo futuro. Bolvar Fordragon si è fatto carico di questo fardello. La vita dell'Alto Signore è stata preservata in questo mondo solo grazie al fuoco dei draghi rossi, che ha bruciato la peste, il risultato del tradimento dei Rinnegati. Questo fuoco assicurava anche che la mente di Bolvar non fosse soggetta all'oscurità. Tyrion ha incoronato personalmente il suo ex fratello nell'ordine, e ora un nuovo Re dei Lich siede in cima alla Cittadella di Ghiaccio.

Molti considerano Arthas un mostro, ma lo spirito di Uther, con cui Jaina parlò quando entrò nelle Sale della Riflessione, disse che se non fosse stato per una piccola scintilla di bene ad Arthas, il Flagello avrebbe preso il sopravvento su Azeroth molto tempo fa.

La storia di Arthas Menethil (Re dei Lich) - video apri chiudi