Il festival dei giochi da cortile è iniziato a Ulan-Ude (foto). Intrattenimento sportivo per bambini in età prescolare "festival dei giochi da cortile" Tornei festival progetti eventi giochi da cortile

">

Il Yard Games Festival è un'ottima alternativa ai gadget!

Al fine di divulgare i giochi di massa come forma di svago attivo per bambini e adolescenti, nonché per formare l'ideologia di uno stile di vita attivo e sano tra le giovani generazioni, il 19 giugno 2019, dalle ore 18.00 presso la Panchina "Leggi e Gioca Know" nel parco divertimenti del villaggio di Spartanovka, il Festival dei giochi da cortile si terrà all'interno del progetto di svago cittadino "La tua estate".

Sono invitati bambini e genitori del distretto Traktorozavodsky di Volgograd. Gli organizzatori del festival sono dipendenti e volontari del PMK "Athlet" del MU "Centro giovanile e adolescenziale del distretto Traktorozavodsky di Volgograd".

Il meraviglioso mondo dei giochi da giardino è familiare a tutti gli adulti in prima persona. Tutti giocavano, indipendentemente dalla città, paese e compagnia, giocavano fino a tardi, tornando a casa con ginocchia e gomiti rotti e graffiati, tra le urla di una madre scontenta.

Con l'avvento dei computer, di Internet e di altri attributi della vita moderna, i giochi da giardino stanno diventando un ricordo del passato, ma possono davvero sostituire la comunicazione dal vivo, lo sviluppo che i bambini ricevono nel processo di gioco.

I giochi da cortile sono giochi popolari che sono stati tramandati di generazione in generazione. Sono molto diversi, richiedono molto movimento, intraprendenza, ingegnosità, danno molti tipi di abilità e abilità fisiche. Tali giochi non sono solo buoni per la salute, ma anche necessari per favorire il coraggio, la destrezza, la perseveranza nel raggiungimento dell'obiettivo, cioè per la formazione del carattere di una persona!

Olga Tarasova

Mondo meraviglioso Iarda i giochi sono familiari a tutti gli adulti in prima persona. Tutti giocavano, nelle grandi città e villaggi, giocavano fino a tardi, tornavano a casa con i vestiti sporchi, sotto i rimproveri di una madre ansiosa, ma completamente contenti. Con l'avvento del computer, di Internet e di altri attributi della vita moderna Iarda i giochi stanno diventando un ricordo del passato, ma come possono le tecniche più diverse sostituire la comunicazione live, lo sviluppo?

Iarda i giochi sono intrattenimenti popolari che sono stati tramandati di generazione in generazione. Sono diversi, richiedono destrezza, intraprendenza, ingegnosità, rafforzano abilità e abilità fisiche. Questi giochi non fanno solo bene alla salute. Ma sono anche necessarie per educare al coraggio, alla volontà, alla perseveranza nel raggiungimento dell'obiettivo, in altre parole, per ripristinare il carattere di una persona.

Il 2 luglio 2015 nel nostro asilo si è tenuto Festival dell'iarda giochi per familiarizzare con la cultura russa attraverso giochi all'aperto, dove i bambini hanno conosciuto il popolo russo Giochi: "Banche", "Catene, catene forgiate", "Zarya-fulmine" giocato a giochi famosi "oche cigno", "Lapti", "buttafuori", "Città", "Cane", "Candele", "Patata", "Conosco cinque nomi", "Palla con un passo", "Corda", "Classici", e anche dipinto con pastelli colorati sull'asfalto, saltato su corde per saltare. Attraverso questi giochi, i bambini hanno sviluppato la capacità di interagire con i partner nel gioco, l'obbligo di rispettare le regole del gioco, hanno sviluppato qualità come resistenza, reazione rapida, destrezza, coordinazione dei movimenti, intraprendenza, capacità di navigare nello spazio .


Pubblicazioni correlate:

Il 4 novembre il nostro Paese celebra la Giornata dell'Unità Nazionale. Questa giornata ci ricorderà sempre che non sono possibili difficoltà e avversità.

Nel nostro giardino si è svolto un interessante Festival del Turismo. Le nostre fasi di gara. Passaggio della palude (attraversamento da costa a costa con l'aiuto di due.

Ogni anno, Krapivna diventa il simbolo di un festival insolito nella regione di Tula nel villaggio di Krapivna!In precedenza, Krapivna era una città distrettuale fino ad oggi.

Scopo: ampliare la conoscenza della ricchezza dell'arte popolare orale. Compiti: 1) cognitivo - per sviluppare l'interesse del lettore, 2) educativo.

Il 31 maggio, a Nizhny Novgorod, sull'argine Feodorovsky, è iniziato un festival degli aquiloni. 12 ore d'estate hanno deliziato i bambini di Nizhny Novgorod e.

Le nostre vacanze sono sempre belle, ci divertiamo tutti dal profondo del cuore! Bene, chi non ama una giostra? Gira, gira, gira! Puoi guidare tutto il giorno.

Nella città di Armavir abbiamo una casa-museo di Savva Dangulov. Ospita spesso diverse mostre e vernissage. E l'altro giorno è successo.

Tutti i partecipanti al gioco si dispongono in cerchio. L'autista con un fazzoletto fa il giro del cerchio, lo mette sulla spalla di uno dei giocatori e corre rapidamente in cerchio, e quello a cui è stato messo il fazzoletto lo prende in mano e corre dietro al guidatore. Entrambi stanno cercando di prendere uno spazio libero nel cerchio.

Se il giocatore con il fazzoletto raggiunge l'autista e può mettere il fazzoletto sulla sua spalla prima di occupare uno spazio libero nel cerchio, diventa di nuovo l'autista e il giocatore che ha dato il fazzoletto prende lo spazio libero. Se il corridore è il primo a entrare nel cerchio, il giocatore con la sciarpa rimane il guidatore. Cammina in cerchio, mette un fazzoletto sulla spalla di qualcuno, il gioco continua.

Regole: I corridori non devono attraversare il cerchio. I giocatori non si girano mentre l'autista sceglie a chi mettere il nastro sulla spalla.

Tutti i partecipanti al gioco sono costruiti in 2 colonne. L'autista si trova a una distanza di 2 metri da loro, con una sciarpa in mano. I bambini in coro pronunciano le parole:

Brucia, brucia olio

Brucia, brucia chiaro

Per non uscire

Guarda il cielo, gli uccelli volano!

Dopo le parole: - gli uccelli stanno volando! I giocatori dell'ultima coppia corrono rapidamente in avanti, che prende rapidamente il fazzoletto dall'autista, il perdente diventa l'autista (acceso).

I giocatori stanno in cerchio, al centro c'è l'autista che tiene una corda, alla fine della quale è legato un sacco di sabbia. L'insegnante ruota la corda con la borsa in un cerchio sopra il suolo (pavimento) e i bambini saltano su due gambe, cercando di non toccare la borsa in piedi. Dopo aver descritto due o tre cerchi con un sacco, l'insegnante fa una pausa, durante la quale si contano il numero dei bambini i cui piedi sono stati toccati dal sacco e si danno le istruzioni necessarie per eseguire i salti. Il gioco si ripete 2-3 volte.

I partecipanti al gioco scelgono il lupo e il proprietario (usando un contapersone) e il resto delle oche sono cigni. Da un lato del sito disegnano una casa dove vivono il proprietario e le oche, dall'altro - un lupo vive sotto la montagna. Il proprietario lascia che le oche vadano a fare una passeggiata nel campo e sgranocchiano l'erba verde. Le oche vanno lontano da casa. Dopo un po', il proprietario chiama le oche. C'è un appello tra il proprietario e le oche: -Oche-oche!

Hahaha. - Vuoi mangiare?

Sì sì sì! - Bene, vola a casa!

Il lupo grigio sotto la montagna non ci lascia andare a casa!

Beh, vola come vuoi, prenditi cura delle tue ali.

Le oche corrono a casa, il lupo cerca di catturarle. Preso, esci dal gioco

Regole: le oche "corrono" in tutto il sito. Il lupo dovrebbe catturare dopo le parole: "Beh, vola come vuoi, prenditi cura delle tue ali"

Istruttore: Ragazzi, indovinate l'indovinello: lo prendono a calci con un bastone

Nessuno si sente dispiaciuto per lui

E perché il poveretto viene picchiato?

Sì, per essere gonfiato!

Cosa sono questi bambini? (Sfera)

Le regole del gioco:

I giocatori sono divisi in buttafuori e piloti.

I buttafuori stanno a 5-10 metri l'uno dall'altro.

Gli autisti stanno in mezzo a loro.

I buttafuori stanno cercando di mettere fuori combattimento i piloti con la palla.

I piloti schivano la palla e possono prendere le "candele" (la palla prima che tocchi il suolo).

Il eliminato esce e aspetta la fine del gioco o finché non gli viene data una "candela". - Colui che ha catturato la "candela" può restituire uno dei precedenti eliminati.

Descrizione del gioco: I bambini formano un cerchio. Nel cerchio ci sono due principali "anatra" e "drake". Un'anatra in un cerchio, un drago in un cerchio. I giocatori camminano mano nella mano e cantano: "C'era un'anatra lungo la riva,

Stava diventando grigio in un cerchio.

Conduceva i bambini con lei.

All'improvviso un drago piombò giù!

Stavo raggiungendo l'anatra!

Vola via anatra velocemente

I bambini alzano le mani, l'anatra corre attraverso il cancello,

Sì, nel colletto, non essere timido! "

Drake cerca di raggiungerla. Se ha raggiunto, i leader cambiano.

"Chackles" - i bambini sono divisi in due squadre e stanno uno di fronte all'altro, tenendosi per mano, a una distanza di circa 10 metri. E inizia l'appello:

catene! - Incatenato!

Scatena!

Mio amico!

Come ti chiami?

I giocatori della prima squadra nominano uno dei giocatori della seconda squadra. Corre e con una rincorsa cerca di spezzare le mani giunte dei giocatori.

Regola: se un bambino che corre è riuscito a rompere le mani giunte, porta uno dei partecipanti alla sua squadra. E in caso contrario, rimane lui stesso nella squadra avversaria. La prossima volta che inizia la seconda squadra. Giocano fino a quando non rimangono più giocatori in una delle squadre.

mercoledì, 08 gennaio

13° giorno lunare con l'elemento Ferro. Un buon giorno per le persone nate nell'anno del Topo, della Mucca, del Drago, del Cane e del Maiale. È favorevole eseguire la virtù, condurre la cerimonia dallga abakha, organizzare una vacanza, celebrare un matrimonio, registrare un matrimonio, indossare abiti nuovi, curare malattie, eseguire un'operazione, comprendere la scienza, studiare l'astrologia, portare una figlia-in- legge, dai una figlia a una sposa, ordina un taban haryuulga. Andare in viaggio: per il successo, tutto ciò che è stato pianificato diventerà realtà. Giornata sfavorevole per i nati nell'anno del Serpente e del Cavallo. Non è consigliabile trovare un lavoro, assumere un'infermiera, dipendenti o acquistare bestiame.

Taglio dei capelli - per la felicità e il successo.

giovedì, 09 gennaio

14° giorno lunare con l'elemento Cielo. Un buon giorno per le persone nate nell'anno della tigre, del coniglio, della scimmia e del pollo. È favorevole iniziare il trattamento, acquistare tasse medicinali, erbe, acquistare bestiame, per una difficile risoluzione dei problemi. Andare in viaggio - per un aumento del benessere. Giornata sfavorevole per le persone nate nell'anno della Mucca, del Drago, della Pecora e del Cane. Non è consigliabile scrivere saggi, pubblicare lavori sull'attività scientifica, ascoltare insegnamenti, conferenze, avviare un'impresa, trovare un lavoro o aiutare a trovare un lavoro, assumere lavoratori.

Taglio dei capelli - per aumentare la ricchezza e il bestiame.

venerdì 10 gennaio

15° giorno lunare con l'elemento Acqua. Tutte le azioni commesse in questo giorno si moltiplicheranno cento volte. Un buon giorno per le persone nate nell'anno del cavallo, della pecora, della scimmia e del pollo. È favorevole compiere virtù, eseguire il rituale "dallga abakha", organizzare una vacanza, celebrare un matrimonio, registrare un matrimonio, indossare nuovi gioielli, vestiti, per buone azioni. Giornata sfavorevole per le persone nate nell'anno della Tigre e del Coniglio. È sconsigliato trasferirsi, cambiare residenza, lavorare, portare la nuora, dare la figlia alla sposa, tenere funerali e commemorazioni. Andare in viaggio è in grossi guai, così come separarsi dai propri cari.