The Marauders - Completando una missione secondaria a Velen! Il witcher compra una spada in lutto
Gli oggetti in "The Witcher 3" sono divisi in diverse categorie e differiscono tra loro per caratteristiche, effetti applicati, difficoltà di ottenimento e metodi di utilizzo. Le cose ordinarie vengono vendute o utilizzate per ottenere materiali di base con l'aiuto che, con un piccolo compenso, può smontarle nelle loro parti componenti per realizzare potenti armi e armature secondo i progetti. Alcune delle cose migliori di The Witcher 3 includono reliquie e. Le caratteristiche dell'equipaggiamento dipendono dal livello di Geralt, più tardi l'oggetto viene trovato o creato, più potente sarà (la regola non si applica ai set di witcher leggendari). La difficoltà principale durante il passaggio del gioco è creata dal sistema di apparizione delle cose: i contenuti della maggior parte dei forzieri vengono generati in modo casuale, e trovare la stessa cosa nello stesso posto diventa problematico. La possibilità che un oggetto magico o relitto appaia dipende, in primo luogo, dal livello di Geralt e, in secondo luogo, dal tipo e dalla posizione del contenitore e, in terzo luogo, da molti piccoli fattori. Il miglior equipaggiamento per le reliquie è molto spesso sotto la protezione affidabile di avversari di alto livello o nascosto in forzieri del tesoro in luoghi appartati contrassegnati sulla mappa globale con punti interrogativi (appaiono dopo aver visto bacheche in città, villaggi e insediamenti), può anche essere ottenuto per aver completato gli ordini dei witcher ... La console di debug ti aiuterà a massimizzare le possibilità di ottenere ciò che desideri. Non dovresti aver paura di sconvolgere l'equilibrio, le reliquie cadono più volte durante il gioco.
La console in "The Witcher 3" è abilitata dal mod "Debug Console Enabler" (scarica o da qui). Se, dopo aver copiato i file dall'archivio alla cartella The Witcher 3 Wild Hunt / bin / x64, il gioco non si avvia e viene visualizzato un messaggio di errore con il messaggio che il file non è nel sistema msvcr120.dll, è necessario aggiornare le librerie installando Microsoft Visual C ++ 2013 Redistributable dal sito Web ufficiale del sistema operativo. Per aggiungere l'elemento necessario al tuo inventario, apri la console con i tasti [~] o inserisci il comando additem ("item_name", 1) e fare clic. È importante rispettare il caso delle lettere quando si immettono i comandi. Per ripetere il comando digitato, basta premere la freccia su.
Le migliori spade d'acciaio in The Witcher 3: Wild Hunt:
# | Nome | Caratteristiche dell'arma | Categoria | Comando da console |
---|---|---|---|---|
1 | Angivar | + n% aggiungi. Danno al colpo critico, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore di probabilità di sanguinamento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Angivare", 1) |
2 | Ard "enye | reliquia | additem ("Ardaenye", 1) | |
3 | Banshee | + n danni da freddo, + n penetrazione armatura, + n% potenza di Aard, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Beannshie", 1) |
4 | Bled Aedd | + n% potere di Yarden, + n% extra. danno su colpo critico, + n% modificatore di possibilità di causare sanguinamento, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Bloedeaedd", 1) |
5 | Arbitro | + n% aggiungi. Danno su colpo critico, + n% modificatore di possibilità di perdere l'equilibrio e recidere un arto, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Arbitrator", 1) |
6 | Lupo | + n penetrazione armatura, + n% modificatore di possibilità di causare sanguinamento, + n% extra. oro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Wolf", 1) |
7 | Garhwal | + n% potere di Igni, + n% modificatore di probabilità di bruciare, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Harvall", 1) |
8 | Gvestog | + n% potere di Quen, + n% modificatore di possibilità di congelare e recidere un arto, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Gwestog", 1) |
9 | Gvihir | + n penetrazione armatura, + n% potenza di Yarden, + n% extra. Danno critico, + n% modificatore di probabilità di sanguinamento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Gwyhyr", 1) |
10 | D "sable | + n% modificatore di probabilità di causare bruciature, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Dyaebl", 1) |
11 | Devin | + n penetrazione armatura, + n% potenza di Aard, + n% modificatore della possibilità di provocare stordimento, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Devine", 1) |
12 | Deira | + n% aggiungi. danno su colpo critico, + n% modificatore di possibilità di provocare stordimento, + n% extra. oro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Deireadh", 1) |
13 | Artiglio lungo | + n penetrazione armatura, + n% potenza di Yarden, + n% modificatore di possibilità di tagliare un arto, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Longclaw", 1) |
14 | Stella del giorno | + n% danni da fuoco, + n% modificatore di possibilità di provocare bruciature, + n% extra. oro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Daystar", 1) |
15 | Spada del corvo dimenticata | + n% aggiungi. Danno al colpo critico, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore probabilità di stordimento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Forgottenvransword", 1) |
16 | Lama invernale | reliquia | additem ("Abarad", 1) | |
17 | Inis | + n penetrazione armatura, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore di probabilità di causare avvelenamento, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Inis", 1) |
18 | Carabella | + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore probabilità di congelamento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Karabela", 1) |
19 | Caroline | + n Salute, + n% Potenza Axius, + n% Probabilità di colpo critico, + n% Modificatore di probabilità di sanguinare, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Caroline", 1) |
20 | Lama di Tir Tohair | + n% aggiungi. Danno al colpo critico, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore probabilità di sanguinamento, 2 slot pietra runica | reliquia | additem ("Gnomish sword 2", 1) |
21 | Kerm | + n danni da fuoco, + n% potenza di Igni, + n% modificatore di possibilità di tagliare un arto, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Caerme", 1) |
22 | Luna | + n% potenza di Aard, + n% modificatore di possibilità di causare congelamento, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Lune", 1) |
23 | La spada della principessa Xentia | + n% potenza di Igni e Axia, + n% modificatore di possibilità di perdere l'equilibrio e recidere un arto, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Princessxenthiasword", 1) |
24 | Speranza | + n% potenza di Igni, + n% modificatore di possibilità di tagliare un arto, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Vynbleidd", 1) |
25 | Grande spada di Dol Blatanna | + n% aggiungi. danno su colpo critico, + n% extra esperienza per un colpo mortale a una persona, + n% extra. oro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Robustswordofdolblathanna", 1) |
26 | Cacciatore di teste | + n penetrazione armatura, + n% extra. Danno critico, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore probabilità di severità, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Headtaker", 1) |
27 | Ash Rune | + n% aggiungi. danno su colpo critico, + n% modificatore di possibilità di congelare e recidere un arto, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Ashrune", 1) |
28 | Mourner | + n penetrazione armatura, + n% potenza di Yarden, + n% extra. danno su colpo critico, + n% extra esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Mourner", 1) |
29 | Gloria del Nord | + n% potere di Igni, + n% modificatore di probabilità di bruciare, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Gloryofthenorth", 1) |
30 | Sorvishapka | + n penetrazione armatura, + n% extra. danno su colpo critico, + n% modificatore di probabilità di taglio degli arti, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Cleaver", 1) |
31 | La spada d'acciaio di Hjalmar | + n% aggiungi. danno su colpo critico, + n% extra esperienza per un colpo fatale a una persona, 1 slot per le pietre runiche | reliquia | additem ("Hjalmar_Short_Steel_Sword", 1) |
32 | Ballerino | + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore di possibilità di causare sanguinamento, + n% extra esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Dancer", 1) |
33 | Thor Lara | + n salute, + n% potere di Aard, + n% modificatore di possibilità di causare bruciature e uccidere sul posto, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Torlara", 1) |
34 | Spada da guerriero della caccia selvaggia migliorata | + n% potenza di Igni, + n% extra danno al colpo critico, + n% modificatore di possibilità di uccidere sul posto e recidere un arto, + n% extra. esperienza per un colpo mortale a un essere umano | reliquia | additem ("Eredin Sword", 1) |
35 | Ultimatum | + n% potenza di Igni, + n% extra danno per colpo critico, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore possibilità di sbilanciamento, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Ultimatum", 1) |
36 | Barbiere | + n% potenza di Aard, + n% modificatore di probabilità di provocare stordimento e recidere un arto, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, + n% oro extra, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Barbersurgeon", 1) |
37 | Unicorno nero | + n% Potere di Aard, + n% Modificatore di probabilità di sanguinare, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Blackunicorn", 1) |
38 | Emmental | + n% Igni's Power, + n Fire Damage, 3 Runestone Slots | reliquia | additem ("Cheesecutter", 1) |
Le migliori spade d'argento in The Witcher 3: Wild Hunt:
# | Nome | Caratteristiche dell'arma | Categoria | Comando da console |
---|---|---|---|---|
1 | Addan Date | + n% di potenza di Aard e Axius, + n% extra. danno su colpo critico, + n% probabilità critica, + n% modificatore possibilità di causare congelamento, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Addandeith", 1) |
2 | Anatema | + n% potenza di Aard e Quen, + n% extra. Danno critico, + n% possibilità di bruciare, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Anatema", 1) |
3 | Formica | + n% modificatore di probabilità di infliggere avvelenamento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Anth", 1) |
4 | Arain | + n potere di Igni e Yarden, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore della possibilità di causare sanguinamento, + n% extra. esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Arainne", 1) |
5 | Lama | + n% potenza di Igni e Quen, + n% extra. danno su colpo critico, + n% extra esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("WitcherSilverWolf", 1) |
6 | Auto Woof | + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore possibilità di sbilanciamento, + n% extra esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Havcaaren", 1) |
7 | Arpia | + n% modificatore di probabilità di causare sanguinamento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Harpy", 1) |
8 | Guinvael | + n penetrazione armatura, + n% potere di Yarden, + n% modificatore di probabilità di causare avvelenamento, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Gynvael", 1) |
9 | Ginvael Aedd | + n% potenza di Igni, + n% modificatore di possibilità di causare sanguinamento, + n% extra. esperienza per un colpo mortale a una persona, + n% extra. oro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Gynvaelaedd", 1) |
10 | Deitven | + n danni da freddo, + n% modificatore di probabilità di causare congelamento, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Deithwen", 1) |
11 | Dergdeit | + n% potenza di Aard, Yrden e Axius, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a una persona, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Deargdeith", 1) |
12 | Respiro del nord | + n% aggiungi. danno su colpo critico, + n% modificatore di possibilità di provocare stordimento e recisione di arti, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Breathofthenorth", 1) |
13 | Zerrican | + n% potenza di Aard, Quen e Axia, + n% possibilità di causare sanguinamento, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Zerrikanterment", 1) |
14 | Blade di Ys | + n% Potere di Igni, + n% Probabilità di colpo critico, + n% Modificatore di probabilità di bruciare, + n% Extra esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Bladeofys", 1) |
15 | Spada insanguinata | + n% aggiungi. Danno su colpo critico, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore di probabilità di sanguinare e recidere arto, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Bloodsword", 1) |
16 | Azure Wrath | + n penetrazione armatura, + n% modificatore di possibilità di provocare stordimento, + n% extra. esperienza per un colpo fatale a un mostro, + n% extra. oro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Azurewrath", 1) |
17 | Loafen | + n danni da fuoco, + n% modificatore di possibilità di causare bruciature, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Loathen", 1) |
18 | Lama lunare | + n% potere di Yarden, + n% extra. danno su colpo critico, + n% probabilità critica, + n% modificatore possibilità di causare congelamento, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Moonblade", 1) |
19 | Mogrim | + n% potere di Quen e Yarden, + n% extra. esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Aerondight", 1) |
20 | Sposa | + n% modificatore della possibilità di causare sanguinamento e recidere un arto, + n% extra. esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Virgin", 1) |
21 | Negoziatore | + n Rottura armatura, + n% probabilità di colpo critico, + n% modificatore probabilità di stordimento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Negoziatore", 1) |
22 | Navd Sid | + n% Potenza di Igni e Yrden, + n% Modificatore di probabilità di sbilanciamento, 3 slot per pietra runica | reliquia | additem ("Naevdeseidhe", 1) |
23 | Abbraccio dei dannati | + n% potenza di Quen e Axia, + n% modificatore di probabilità di causare congelamento e recisione di arti, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Reachofthedamned", 1) |
24 | Mourner | + n% aggiungi. danno per colpo critico, + n% modificatore di possibilità di tagliare un arto, + n% extra. esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Weeper", 1) |
25 | Rose of Shaerravedd | + n% potenza di Yerden e Axius, + n% possibilità di modificatore di sbilanciamento, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Roseofaelirenn", 1) |
26 | Destino | + n% di potenza di Igni e Axia, + n% modificatore di possibilità di sbilanciamento, 3 slot per pietre runiche. Dato da Crash en Krayt nella ricerca di King's Gambit per e. | reliquia | additem ("Fate", 1) |
27 | Tlareg | + n potere di Igni, + n% modificatore di probabilità di causare un congelamento, + n% extra. esperienza per il colpo mortale al mostro, 3 slot per pietre runiche | reliquia | additem ("Tlareg", 1) |
28 | Thor Zirael | + n salute, + n% forza di Igni, + n% modificatore di possibilità di congelarsi e uccidere sul posto, 3 slot pietra runica | reliquia | additem ("Torzirael", 1) |
La spada è l'arma principale per uccidere i mostri. Né la magia, figuriamoci balestre e bombe, possono essere paragonate a una spada d'argento o d'acciaio che può facilmente tagliare qualsiasi mostro. In una serie di libri di Andrzej Sapkowski - Geralt non cambia spesso le spade, ma solo quando necessario. Ad esempio, quando è stato rubato o si è rotto. Una lama spezzata nel momento sbagliato molto probabilmente promette la morte a qualsiasi witcher. Nel mondo del gioco tutto è più semplice, sebbene il numero di lame sia maggiore di un ordine di grandezza. Quindi il nostro eroe deve camminare con i migliori. Una buona spada sarà una grande aggiunta alle caratteristiche dell'eroe.
Di seguito abbiamo presentato un elenco delle migliori spade d'acciaio in The Witcher 3: Wild Hunt.
Il witcher usa spade d'acciaio contro creature non magiche. Nel gioco, queste sono solo persone e animali, è a loro che infligge danni completi. È assolutamente inutile contro le creature magiche. Nonostante il fatto che ci siano molte più varietà di creature magiche, tuttavia, una spada d'acciaio non è meno importante di una d'argento. Ad esempio, quando i banditi ti bloccano la strada.
Spada d'acciaio di Tesham Mutna e spada d'acciaio da Hen Hydt... Sono praticamente fratelli gemelli, per così dire delle armi. Il primo che troviamo nella fortezza di Tesham Mutna in una delle missioni di Regis. Da un punto di vista visivo, le lame differiscono solo per il colore. Le loro caratteristiche aggiuntive sono simili a specchi e buone, tranne per il fatto che il danno del secondo è leggermente superiore. Entrambe le lame fanno parte dell'armatura da vampiro che ripristina la salute.
Una lama altrettanto interessante è una spada del mondo di "Thousands of Tales", che Geralt può ottenere nell'add-on "Blood and Wine". Spada di Vitis troviamo al cavaliere morto, vicino alla torre di Rapunzel. Oltre al suo aspetto insolito, le sue caratteristiche sono sorprendenti, aggiungendo il 20% a ciascun segno. Il che lo rende più adatto per un set di abilità di combattimento.
La media aurea della nostra cima è la migliore arma dell'espansione "Hearts of Stone". Magnifica Carabella "Iris" Olgerd von Everek in persona, puoi ottenerlo solo se lo salviamo dal maestro degli specchi. Poi ce lo regalerà come la cosa più preziosa che aveva. Aspetto assomiglia a un'enorme sciabola ricurva. Non ha caratteristiche aggiuntive tranne che carica in battaglia e infligge danni maggiori. L'unico inconveniente è che è legato al livello consigliato, ma grazie alla giusta build, possiamo risolverlo.
Non c'è migliore tra uguali, quindi si può dire delle seguenti spade, ma ognuna ha dei vantaggi l'una sull'altra.
Tousentry Knight's Steel Sword... Ha un aumento massimo del danno critico nel gioco - 100%, superiore solo per la lama di Hjalmar, che può essere raggiunta solo attraverso la console. Possibilità massima di subire danni critici. Il 30% della potenza del segno Quen è persino superiore a una spada superiore della scuola del grifone. Ignora anche 300 unità di armatura: questo è il valore massimo possibile. E a tutto questo, il danno più alto di tutte le spade d'acciaio. Quest'arma non può essere trovata, ma solo fabbricata, e la ricetta viene rilasciata casualmente da qualsiasi cassa in Tusent. Prima di trovare questa ricetta, devi trovare tre analoghi più deboli. Dalle lame Bokler alle lame Tusent. Solo allora puoi ottenerlo. Personalmente, non mi piace molto il suo aspetto.
In primo luogo, ovviamente, Lama di Belhaven. Deve anche essere raccolto dal maestro delle armi, ma è più facile da fare rispetto al precedente. Ha bisogno di un livello molto più basso, che rimuove i punti di danno diretto. Il rinforzo del segno Ard è molto più utile del Quen. Ha anche controparti più deboli, ma sono molto meglio di Bokler o Tusentsky. E molto importante è l'aspetto.
Non dimenticare che il danno diretto dipende dal livello della spada.
Oltre al banditismo e alle rapine, nel Velen fiorisce un fenomeno così diffuso come il saccheggio.
1. A nord di Zalipye sul ponte puoi incontrare i predoni. Ma inizialmente ci sono i nilfgaardiani. Successivamente, i nilf affronteranno i Redan per il ponte, di conseguenza - una montagna di cadaveri. Perché ciò avvenga, è necessario sgomberare i campi di banditi circostanti e un villaggio abbandonato, a nord-ovest, dove era tenuto il prigioniero.
Parla con i predoni, sono molto amichevoli e ti diranno cosa è successo, oltre a offrirti di acquistare una spada da un cadavere (Mourner - una spada di grado medio) per 525 corone. Puoi comprare o andare a modo tuo.
2. Se ti ritrovi nella cava di Starye Khrychi, nelle profondità incapperai in residenti locali che stanno pulendo i cadaveri. Proveranno a scacciare il witcher, ma non ha funzionato, gli alguli appaiono dietro. Se non fosse stato per Geralt, i cadaveri sarebbero aumentati. Per festeggiare, i poveri kmet ringraziano Geralt e scappano.
In realtà, dal punto in cui sono usciti gli alguli nella cassa del mezhno, trova uno dei disegni dell'armatura della scuola di Kota.
3. Nel villaggio di Toderas, ti imbatterai sicuramente in un raduno di predoni che hanno deciso di saccheggiare i cadaveri e ora non possono condividere la merce rubata. Geralt chiede cosa ci fai qui.
Hai poca scelta: uccidere tutti o andartene e guardare i banditi uccidersi a vicenda. In ogni caso, dopo questa scaramuccia, una grande varietà di mangiatori di cadaveri si stabilirà nel villaggio per molto tempo.