Stalker on halb ettevõte, kust detektorit leida. "Stalker: Bad Company": modifikatsiooni lõik

3. veebruar 2015

Mängust "Stalker" on saanud postsovetlikus ruumis üks edukamaid viimased aastad, enamikul juhtudel ei saanud nad palju reklaami. Kuid "Stalker" on kogu maailmas saanud uskumatult kuulsaks, kuid see pole peamine. Kõige tähtsam on see, et kasutajatel on võimalus luua oma modifikatsioone, mis võivad muuta süžeed, tegelasi, üksusi ja missioone. Üldiselt on muutmiseks saadaval absoluutselt kõik – piire näitab vaid teie kujutlusvõime, aga ka tehnilised võimalused. Ja inimesed kasutavad seda hea meelega, luues Stalkeri maailmas mängu mootoril oma projekte. Üks huvitavamaid ja põnevamaid projekte täna on "Stalker: Bad Company". Selle mängu läbipääsu arutatakse allpool.

Süžee

Niisiis, mis on modifikatsioon "Stalker: Bad Company", mille läbimist selles artiklis kirjeldatakse? Siin mängite jälitaja rolli, kes kuulub ühte rühma, üldiselt elate selle maailma jaoks tavapärast elu. Kuid nagu selgub, on teil selle tulemusel esile kerkinud tume minevik. Varem oli teie tegelane palgasõdur - jälitajate halvim vaenlane, nii et leiate end kohe grupist väljastpoolt, nad hakkavad teiega üsna vaenulikult suhtlema. Ja kõik oleks hästi, kuid teisest küljest kuulutatakse teile välja jaht ühele ohtlikest palgasõdurite rühmadest. Üldiselt leiad end kahe tule vahel, pead kõigest toimuvast aru saama ja kuidagi ellu jääma. Seetõttu ei hakka mängus "Stalker: Bad Company" lõik kindlasti igavaks.

Mängu algus

Kui alustate mängu oma meeskonna liikmena, peate täitma väikese ülesande - hävitama ülekäigurajal rühm zombisid. Sellega mängus "Stalker: Bad Company" lõik algab. Ülesanne on proovikivi, mitte kõige raskem, seega ei tohiks probleeme tekkida. Hävitage koletised, võtke see, mis neilt maha kukub, ja naaske meeskonda, et müüa kõik, mis teil on kogunenud. Pärast seda võite alustada liikumist mööda põnevat süžeed. Mängu "Stalker: Bad Company" lõik toob teile siiski mõned üllatused, mis teid tegelikult üllatavad.

Varitsege palgasõdureid

Nagu varem mainitud, on palgasõdurid jälitajate peamised vaenlased, seega peate neid varitsema. Siin võtab Stalker: Bad Company läbimäng ootamatu pöörde. Esiteks peate võitlema ägeda lahingu vaenlasega, kuid siis kukutakse teid ootamatult välja. Kui mõistusele tulete, selgub, et teie minevikust sai teada teie ülemus. Nüüd on teil pikk selgitus. Siis peate meeles pidama, kuidas kuulusite palgasõdurite rühma nimega "Monolith". Loomulikult olete jälitajatele lojaalne, kuid vähesed inimesed usuvad sellesse praegu. Peate tõestama oma lojaalsust, mida pole mängus "Stalker" väga lihtne teha. Bad Company mod on väga huvitav projekt, mille käigus on loodud põnev süžee ja te võtate hea meelega aega selle lõpuleviimiseks.

Tühista otsing

Koos oma ülemusega lähete koopasse, et Monoliitidele võimalikult lähedale jõuda. Sel juhul peate hävitama nii palgasõdurid kui ka mutandid, nii et peate alati valvel olema. Paljudel mängijatel on küsimus, kuidas "Stalker: Bad Companyst" läbi saada, ja see küsimus on igati õigustatud. Fakt on see, et see modifikatsioon on mõeldud kogenud mängijatele, kes on juba mängu põhiosasid ja võib-olla ka muid modifikatsioone rohkem kui korra läbinud. Seetõttu on selle raskusaste üsna kõrge, katakombides peate võitlema elu ja surma eest. Kuid see on tõesti seda väärt, et näha, kuidas see lõpeb põnev lugu... Lõppude lõpuks kohtate teel mängu "Stalker: Bad Company" eristavaid asukohti - poltergeistide pesa, meditsiinilaagrit, kus toimub kogu kampaania üks raskemaid lahinguid monoliitidega. Ja see kõik pakub teile palju rõõmu. Noh, selles etapis teenite oma ülemuse usalduse, pärast mida peate laagrisse naasma ja leidma jälitajate üksused, kes on läinud otsima, et neid tagasi kutsuda.

Tõestus

Ülejäänud aja mängus peate veetma, tõestades pidevalt kõigile oma lojaalsust jälitajate vastu, hävitades samal ajal mutantide ja monoliitide rahvahulki. Mängu lõpupoole toimub kõige massiivsem lahing, millest on juba varem kirjutatud. Kui jõuate haiglasse ja vestlete vajalike tegelastega, toimub palgasõdurite ring, mille eest peate vähemuses tagasi võitlema. Päris põnev tegevus, mis jätab püsiva mulje.

Monoliidi hävitamine

Loomulikult viib mäng teid järeldusele, et peate end jälitajate silmis täielikult rehabiliteerima ja mis kõige tähtsam - hävitama selle ohtliku palgasõdurite jõugu, mille liige te varem olite. See ei saa olema lihtne, kuid see on võimalik. Mäng sellega aga ei lõpe – teid ootab veel üks tõsine lahing. Pärast monoliitlaste alistamist lähete ülekäigurajale, kus alustasite mängu. Seal ründab teid ohtlik kimäär, kellega peate oma viimast lahingut pidama. Sidemeid ega laskemoona kokku hoida pole mõtet – see lahing peaks olema otsustav. Samuti väärib märkimist, et olenevalt oma tegudest võid mängu jooksul saada kolm erinevat lõppu, nii et jälgi, mida teed või teistele ütled.

Mängu algus algab Pripjat-1 viaduktilt. Ja meie esimene ülesanne on tappa zombisid. Me tõrjume zombide rünnaku ja saate nende tavapärase varustuse kätte võtta ja müüa kaupmehele samas kohas, oma meeskonnas. Lisaks on stardi lähedal väike tuba, toas on sinine kast, sinises kastis laskemoon. Võtame kõik, mida vajame, ja liigume vajaliku punktini. Niipea, kui oleme eesmärgi saavutanud, läheme Pripjati.

Niipea kui läheme Pripjati territooriumile, avaneb dialoog Griffiniga. Me räägime temaga ja läheme palgasõdureid varitsema. Ootame, et palgasõdurid tulevad tagant üles ja tapavad nad. Niipea, kui me kõik palgasõdurid tapame, saab Kramer meile pähe. Peale ärkamist vestleme Krameriga ja algab miniülesanne "Meenuta kõike".

Metroos räägime Krameriga ja läheme sügavamale. Seal tapame jerboad ja viskame monoliitlaste juurde. Tapame monoliite ükshaaval ja viime nende varustuse ära.

Pärast seda räägime Griffiniga ja ta ütleb, et üks jälitajate salk on jäänud meid otsima, me peame ta tagasi viima. Jookseme Gastronoomi ja räägime Šaakaliga.

Pärast dialoogi Griffiniga kudevad mutandid. Tapame nad ära ja läheme kõrghoone kaare juurde. Kui jõuame eesmärgini, ilmub kontroller. Me tapame ta, räägime Šaakaliga ja läheme pesumajja.

Pesumas räägime meedikuga ja läheme haiglasse. Aga üllatus tuli, monoliit tuli. Me võitleme monoliitide vastu, võttes nende varustuse. Heas seisukorras seadmed saab soodsalt müüa Medicile. Pärast seda, kui monoliitlased on tapetud, läheme pesumajja. Pärast meedikuga lähetamist läheme Šaakali (tehnik) juurde ja räägime temaga ülesandest.

Peale vestlust läheme poodi ja tapame zombi ära. Müüme Šaakalile hea kvaliteediga varustust. Läheme poe sahvrisse ja laskume keldrisse. Viime keldris oleva artefakti ära. Anname artefakti šaakalile ja ta annab meile veel paar ülesannet.

Pesulas läheme sinna, kus on kast ja magamiskohad. Kahe voodi vahel liigume seina äärde ja teleportreerume Prometheusele. Seal räägime monoliitse serbiniga ja läheme tema ülesannet täitma.

Läheneme lasteaiale ja lööme ukse õhku. Tõuseme teisele korrusele ja seal kohtame koletisi. Me tapame nad ja läheme asja juurde. Antenniga tuppa minnes lõhume põranda ja välja tuleb ülesanne "Tule kõik meelde".

Krameriga laboris tapame zombie ja seejärel ruumis pseudohiiglase. Siis ründavad sõjaväelased meid. Võtame RPG-7 lauale ja laeme sellega.

Õhime helikopteri õhku ja tapame ülejäänud sõjaväelased. Neil on väga hea varustus, see võib kasuks tulla. Pärast Krameri ülesannete täitmist jookseme Prometheuse juurde ja seal anname ülesandest Serbinile aru. Ta laseb meil minna. Tõuseme teisele korrusele ja räägime seal Myroniga.

Nagu nad ütlesid, saate temalt uuendada kõiki relvi ja varustust ning võtta täiendavaid ülesandeid.

Läheme raamatupoodi ja seal tullakse meile agressiivselt vastu. Me räägime Habemega ja ootame tema signaali. Pärast Habemega rääkimist räägime Sevas stalkeriga ja läheme monoliiti hävitama.

Hävitame monoliidi ja räägime Myroniga ning läheme pesumajja. Seal räägime Dolgovetsi eksoskeletis stalkeriga ja läheme temaga ülekäigurajale laskuma. Seal kukub meile peale kimäär. Me tapame ta ja viskab meid koopasse.

Estakaadis jookseme elektriploki juurde ja seal lülitame lüliti sisse. Tapame monoliite ja jookseme peahoonesse. Koeb rohkem monoliite. Me tapame kõik.

Mäng "Stalker" on viimastel aastatel muutunud postsovetlikus ruumis üheks edukamaks, enamikul juhtudel ei saanud nad erilist kuulsust. Kuid "Stalker" on kogu maailmas saanud uskumatult kuulsaks, kuid see pole peamine. Kõige tähtsam on see, et kasutajatel on võimalus luua oma modifikatsioone, mis võivad muuta süžeed, tegelasi, üksusi ja missioone. Üldiselt on muutmiseks saadaval absoluutselt kõik – piire näitab vaid teie kujutlusvõime, aga ka tehnilised võimalused. Ja inimesed kasutavad seda hea meelega, luues Stalkeri maailmas mängu mootoril oma projekte. Üks huvitavamaid ja põnevamaid projekte täna on "Stalker: Bad Company". Selle mängu läbipääsu arutatakse allpool.

Süžee

Mis siis on modifikatsioon "Stalker: Halb ettevõte ", mille lõiku selles artiklis kirjeldatakse? Siin tegutsete jälitajana, kes kuulub ühte rühma, üldiselt elate selle maailma jaoks tavapärast elu. Kuid nagu selgub, teil on tume minevik, mis Varem oli teie tegelane palgasõdur - jälitajate halvim vaenlane, nii et leiate end kohe grupist välja, nad hakkavad teiega üsna vaenulikult suhtlema. Ja kõik oleks hästi, kuid teisest küljest jahitakse teile ühte ohtlikku palgasõdurite gruppi. üldiselt satute kahe tule vahele, peate kõigest toimuvast aru saama ja kuidagi ellu jääma. Vastavalt sellele on mängus "Stalker: Bad Company" lõik selgelt igavlema ei hakka.

Mängu algus

Kui alustate mängu oma meeskonna liikmena, peate täitma väikese ülesande - hävitama ülekäigurajal rühm zombisid. Sellega mängus "Stalker: Bad Company" lõik algab. Ülesanne on proovikivi, mitte kõige raskem, seega ei tohiks probleeme tekkida. Hävitage koletised, võtke see, mis neilt maha kukub, ja naaske meeskonda, et müüa kõik, mis teil on kogunenud. Pärast seda võite alustada liikumist mööda põnevat süžeed. Mängu "Stalker: Bad Company" lõik toob teile siiski mõned üllatused, mis teid tegelikult üllatavad.

Varitsege palgasõdureid

Nagu varem mainitud, on palgasõdurid jälitajate peamised vaenlased, seega peate neid varitsema. Siin võtab Stalker: Bad Company läbimäng ootamatu pöörde. Esiteks peate võitlema ägeda lahingu vaenlasega, kuid siis kukutakse teid ootamatult välja. Kui mõistusele tulete, selgub, et teie minevikust sai teada teie ülemus. Nüüd on teil pikk selgitus. Siis peate meeles pidama, kuidas kuulusite palgasõdurite rühma nimega "Monolith". Loomulikult olete jälitajatele lojaalne, kuid vähesed inimesed usuvad sellesse praegu. Peate tõestama oma lojaalsust, mida pole mängus "Stalker" väga lihtne teha. Bad Company mod on väga huvitav projekt, mille käigus on loodud põnev süžee ja te võtate hea meelega aega selle lõpuleviimiseks.

Tühista otsing

Koos oma ülemusega lähete koopasse, et Monoliitidele võimalikult lähedale jõuda. Sel juhul peate hävitama nii palgasõdurid kui ka mutandid, nii et peate alati valvel olema. Paljudel mängijatel on küsimus, kuidas "Stalker: Bad Companyst" läbi saada, ja see küsimus on igati õigustatud. Fakt on see, et see modifikatsioon on mõeldud kogenud mängijatele, kes on juba mängu põhiosasid ja võib-olla ka muid modifikatsioone rohkem kui korra läbinud. Seetõttu on selle raskusaste üsna kõrge, katakombides peate võitlema elu ja surma eest. Kuid see on tõesti seda väärt, et näha, kuidas see põnev lugu lõpeb. Lõppude lõpuks kohtate teel mängu "Stalker: Bad Company" eristavaid asukohti - poltergeistide pesa, meditsiinilaagrit, kus toimub kogu kampaania üks raskemaid lahinguid monoliitidega. Ja see kõik pakub teile palju rõõmu. Noh, selles etapis teenite oma ülemuse usalduse, pärast mida peate laagrisse naasma ja leidma jälitajate üksused, kes on läinud otsima, et neid tagasi kutsuda.

Tõestus

Ülejäänud aja mängus peate veetma, tõestades pidevalt kõigile oma lojaalsust jälitajate vastu, hävitades samal ajal mutantide ja monoliitide rahvahulki. Mängu lõpupoole toimub kõige massiivsem lahing, millest on juba varem kirjutatud. Kui jõuate haiglasse ja vestlete vajalike tegelastega, toimub palgasõdurite ring, mille eest peate vähemuses tagasi võitlema. Päris põnev tegevus, mis jätab püsiva mulje.

Monoliidi hävitamine

Loomulikult viib mäng teid järeldusele, et peate end jälitajate silmis täielikult rehabiliteerima ja mis kõige tähtsam - hävitama selle ohtliku palgasõdurite jõugu, mille liige te varem olite. See ei saa olema lihtne, kuid see on võimalik. Mäng sellega aga ei lõpe – teid ootab veel üks tõsine lahing. Pärast monoliitlaste alistamist lähete ülekäigurajale, kus alustasite mängu. Seal ründab teid ohtlik kimäär, kellega peate oma viimast lahingut pidama. Sidemeid ega laskemoona kokku hoida pole mõtet – see lahing peaks olema otsustav. Samuti väärib märkimist, et olenevalt oma tegudest võid mängu jooksul saada kolm erinevat lõppu, nii et jälgi, mida teed või teistele ütled.

Mäng "Stalker" on viimastel aastatel muutunud postsovetlikus ruumis üheks edukamaks, enamikul juhtudel ei saanud nad erilist kuulsust. Kuid "Stalker" on kogu maailmas saanud uskumatult kuulsaks, kuid see pole peamine. Kõige tähtsam on see, et kasutajatel on võimalus luua oma modifikatsioone, mis võivad muuta süžeed, tegelasi, üksusi ja missioone. Üldiselt on muutmiseks saadaval absoluutselt kõik – piire näitab vaid teie kujutlusvõime, aga ka tehnilised võimalused. Ja inimesed kasutavad seda hea meelega, luues Stalkeri maailmas mängu mootoril oma projekte. Üks huvitavamaid ja põnevamaid projekte täna on "Stalker: Bad Company". Selle mängu läbipääsu arutatakse allpool.

Süžee

Niisiis, mis on Bad Company ", mille lõiku selles artiklis kirjeldatakse? Siin tegutsete jälitajana, kes kuulub ühte rühma, üldiselt elate selle maailma jaoks tavapärast elu. Selgub, et sul on tume minevik, mis selle tulemusena ilmneb.Enne su tegelane oli palgasõdur – jälitajate halvim vaenlane, nii et avastad end koheselt grupist välja, sinuga hakatakse üsna vaenulikult suhtlema. ohtlikud palgasõdurite rühmad.Üldiselt leiad end kahe tule vahel, pead kõigest toimuvast aru saama ja kuidagi ellu jääma.Sellest tulenevalt ei hakka mängus "Stalker: Bad Company" möödumisel ilmselgelt igav.

Mängu algus

Kui alustate mängu oma meeskonna liikmena, peate täitma väikese ülesande - hävitama ülekäigurajal rühm zombisid. Sellega mängus "Stalker: Bad Company" lõik algab. Ülesanne on proovikivi, mitte kõige raskem, seega ei tohiks probleeme tekkida. Hävitage koletised, võtke see, mis neilt maha kukub, ja naaske meeskonda, et müüa kõik, mis teil on kogunenud. Pärast seda võite alustada liikumist mööda põnevat süžeed. Mängu "Stalker: Bad Company" lõik toob teile siiski mõned üllatused, mis teid tegelikult üllatavad.

Varitsege palgasõdureid

Nagu varem mainitud, on palgasõdurid jälitajate peamised vaenlased, seega peate neid varitsema. Siin võtab Stalker: Bad Company läbimäng ootamatu pöörde. Esiteks peate võitlema ägeda lahingu vaenlasega, kuid siis kukutakse teid ootamatult välja. Kui mõistusele tulete, selgub, et teie minevikust sai teada teie ülemus. Nüüd on teil pikk selgitus. Siis peate meeles pidama, kuidas kuulusite palgasõdurite rühma nimega "Monolith". Loomulikult olete jälitajatele lojaalne, kuid vähesed inimesed usuvad sellesse praegu. Peate tõestama oma lojaalsust, mida pole mängus "Stalker" väga lihtne teha. Bad Company mod on väga huvitav projekt, mille käigus on loodud põnev süžee ja te võtate hea meelega aega selle lõpuleviimiseks.

Tühista otsing

Koos oma ülemusega lähete koopasse, et Monoliitidele võimalikult lähedale jõuda. Sel juhul peate hävitama nii palgasõdurid kui ka mutandid, nii et peate alati valvel olema. Paljudel mängijatel on küsimus, kuidas "Stalker: Bad Companyst" läbi saada, ja see küsimus on igati õigustatud. Fakt on see, et see modifikatsioon on mõeldud kogenud mängijatele, kes on juba mängu põhiosasid ja võib-olla ka muid modifikatsioone rohkem kui korra läbinud. Seetõttu on selle raskusaste üsna kõrge, katakombides peate võitlema elu ja surma eest. Kuid see on tõesti seda väärt, et näha, kuidas see põnev lugu lõpeb. Lõppude lõpuks kohtate teel mängu "Stalker: Bad Company" eristavaid asukohti - poltergeistide pesa, meditsiinilaagrit, kus toimub kogu kampaania üks raskemaid lahinguid monoliitidega. Ja see kõik pakub teile palju rõõmu. Noh, selles etapis teenite oma ülemuse usalduse, pärast mida peate laagrisse naasma ja leidma jälitajate üksused, kes on läinud otsima, et neid tagasi kutsuda.

Tõestus

Ülejäänud aja mängus peate veetma, tõestades pidevalt kõigile oma lojaalsust jälitajate vastu, hävitades samal ajal mutantide ja monoliitide rahvahulki. Mängu lõpupoole toimub kõige massiivsem lahing, millest on juba varem kirjutatud. Kui jõuate haiglasse ja vestlete vajalike tegelastega, toimub palgasõdurite ring, mille eest peate vähemuses tagasi võitlema. Päris põnev tegevus, mis jätab püsiva mulje.

Monoliidi hävitamine

Loomulikult viib mäng teid järeldusele, et peate end jälitajate silmis täielikult rehabiliteerima ja mis kõige tähtsam - hävitama selle ohtliku palgasõdurite jõugu, mille liige te varem olite. See ei saa olema lihtne, kuid see on võimalik. Mäng sellega aga ei lõpe – teid ootab veel üks tõsine lahing. Pärast monoliitlaste alistamist lähete ülekäigurajale, kus alustasite mängu. Seal ründab teid ohtlik kimäär, kellega peate oma viimast lahingut pidama. Sidemeid ega laskemoona kokku hoida pole mõtet – see lahing peaks olema otsustav. Samuti väärib märkimist, et olenevalt oma tegudest võid mängu jooksul saada kolm erinevat lõppu, nii et jälgi, mida teed või teistele ütled.