Gta san andreas läbipääsu missiooni lennukiga. Kuidas läbida krundi missioone GTA San Andreas. Acrobatic trikid õhus

Sagedane küsimus, kuidas edasi minna GTA San Andreas tekib erinevate ressursside võrgus. Arendajad 2004. aastal ei mõelnud võimalusi lihtsustada gameplay. Selle aja projektid olid sunnitud higistama üle osa missioonide kolm tundi ja rohkem. Kümmekond kogub selliseid hetki Rockstar mängude jäämisel.

Broken klaviatuurid, hiired, monitoridega mälestatud sõrmed - sellised tagajärjed ei olnud haruldased pärast, kui asjata püüab keerulise hetke läbi minna. Me saame neid lugeda kõigi artiklite nõudega. Materjal on eriti soovitatav kasutajate jaoks, kes liiguvad krundi esimest korda.

Trikid autodel

Jäta GTA juurde. San Andreas. Peamise krundi missioon on võimatu ja seetõttu peab mängija neid kõiki läbi minema. Seega on see kättesaadav SI Jay täielikule lugu. Teemal on üks ülesanded auhindade vallutamine owakerateritega missioonis. Mängija kontrollib läbitud autot, millel on muudetud peatamine.

Muusika on kaasatud ja ümbritsetud rahvahulga peategelane Peab tegema trikke masina pöörleva kujul. Ekraan ilmub nooled, mis on vajalikud vajutamiseks. Kasutajad on soovitatav helistada kogu mahule, et sattuda taktitu. Klõpsake nooled ekraanil näidatud ajal nende täieliku sisenemise ringi. Klaaside arv pluss üldise nihkega maksimeeritakse sellise skeemiga.

Tasub kontrollida klahvide asukohta. Paljudes versioonides vastab see missioon NUM-lukuklahvile (8,4,2,6). Mugavuse huvides on soovitatav nuppe ümber määrata, kui kontroll kinnitas seda asjaolu.

Õhku mastering

Isegi kogenud mängija, kui mainides läbisõit lennukooli GTA San Andreas, närviline Tick algab. Peategelane peab läbima kümme väljakutset ülesannet, et saada võimalus osta lennuvälja 80 tuhande dollari eest. Seda testitakse.

Läbipääsu tase erinevad pronksist kulla poole, see on märgitud, kui uute missioonide läbisõit. Sõltuvalt neist ilmub peategelase lennuväljale parim tehnoloogia mudel. Iga kümne missioon on suur keerukus. Vastavalt kasutajate ülevaateid reaalsed raskused tekkida kolmandas ja neljandas etapis. Esiteks pakutakse mängijaid õhus ringi sõita, valiku suunda päripäeva või loendur on saadaval. Peamised nõuanded siin on püsiv gaaside laskumine, kiirus ei lähe üldise nihke. Peaasi lennata kõik kontrollpunktid kasutajale.

Sõitmise kooli läbimine

Q ja E võtmed aitavad kohtades, kus vajate manöövreid. Neljas test on vastupidine kolmandale. Eespool kirjeldatud ülesandel oli vaja ringi startida ja lennata ringi, seejärel ilmub õhus peamine märk. Pärast kogu vahemaa ulatust peate pitseerige tasapinda määratud punktis. Peaasi ei unusta šassii vabastamist, kui ma maandate klahvi "+". Ülesanded on huvitavad, neil ei ole eraldi käsiraamatut ja edu sõltub ainult mängija isiklikest oskustest.

Sõiduoskused

Koolid GTA San Andreas juhtis mängijatele, kes veetsid palju aega sõidu- ja sõiduki juhtivale. Koos lennu testidega panevad raskuste kasutajad autokooli. Lõpuks lõpetatakse 12 missioone. Esimesed ülesanded hõlmavad kergete tegevusi 360 kraadi masina ringi tüübile.

Selleks on piisav võtmed edasi, tagasi ja vali pöörde kõrval. Järgmine ülesanne on muuta 180 kraadi ilma marsruudilt lahkumiseta. Kompetentselt sisestage omakorda värvikoonuste ääres, et aidata käsipidurit ("Space" nuppu). Kolmas ülesanne näeb ette politseiauto vahemaa läbimise, millel on augustatud õige ratas taga. Mängija ei tohiks konksu isegi üks koonus. Juhid peavad pöörama pöördeid, mida perse on veelgi õige. See peidab peamise ohtu.

Raskuste osas tuleks märkida neljas ülesanne. Mängijad peavad 40 sekundi jooksul juhtima viis väikest ringid. Peamine raskus on peidetud sissesõidus sissesõidus ilma kiiruse vähenemiseta. Selleks peate nihkuma tee välimise raadiusesse ja kui pöördute sisemise ringi joondamiseks. Standardses olukorras tähendab see liikumist paremale vasakule liikumisele.

Tõeline sõda

Iga ülesanne GTA San Andreas pakub raha eest mainet. Kolmas missiooni null ei ole erand. Guy juhib isiklikku väljamõeldud sõda mõne Berkeley vastu. Ta paneb ülesande saada vaenlase baasi, mängija saab selle sõja assistendiks. Ta manustatakse Goblinsi mänguasjade helikopterite juhtimiseks. Zero läheb läbi mähise tee auto raadio kontrolli.

Charlesi väljakutse on luua turvaline tee partnerile. Teel, vaenlane levib barrelit, abiga magnet helikopter eemaldab need. Dump vajadust nägu, mööda peatee. Auto null "Biton" ei suuda iseseisvalt taluda "tiigrid" - miniatuurse sõjavarustuse. Mängija peab võtma aluse pommi ja languse neile õõnestamiseks.

Missiooni "null" algus

See segatakse õhus, on raske läheneda sellele sihtmärgile kõige lähemal. Peategelase kolmas ülesanne on juhatuste oskuste sulgemine. Improviseeritud sillad on loodud sarnase skeemi abil. Kasutaja lendab baasi, laua magnetit, sulgeb nendega "bandiit" kuristikku. Ülesande peamine saladus kiirus. Karl ei tohiks oodata partnerit, sa peaksid lendama edasi, uurima maastiku, kõrvaldades ohtu.

Acrobatic trikid õhus

Ülesanne "Free Fall" saab muuta arvuti GTA San Andreas'ile allalaadimiseks. Missioon on õhu manööverdada. Mängija läheb üles vanasse aeglase helikopteri üles määratud punktis, oodake, kuni privaatsed õhusõidukid allpool ja hüpata paremale. Ülesandel mängitakse peamine roll korrektsete meetmete arvutamisega.

Kasutaja peab tõsta helikopteri kaugusele, kui märgi lähedal Minicar on keset skaala. Isiklike lendamisvahendite muutmine tuleks alustada ajal, mil eesmärk eralennu kujul tundub silmapiiril. Kui proovite manööverdada pärast hoiatusmissiooni manöövrit, kaaluge ebaõnnestunud. Mängijal ei ole aega vajalike tegevuste tegemiseks, eralukite liigub tohutu kiirusega. Kui eesmärk silmapiiril ilmus, peaks mängija pöörduma punase pointeri juurde.

Ekraanisäästja algab õhusõiduki tungimisega. Mängija sees tuleb jagada valvuriga, tulevad kabiini. Piloodid tuleb kõrvaldada, Carl istub rooliratta jaoks. Viimane katse on lendamisseadme maandumine määratud lennujaamas. Ülesanne tehakse selgelt vastavalt juhistele, vastasel juhul ootab kasutaja ebaõnnestumist.

Ajaloo lõpuleviimine

Ülaltoodud ülesanded ei ole võrdsed viimase lugu missiooniga keerukusega. Pärast jõudmist hetkel, mängija varastab soomustatud personalikandja liikumise jätkamiseks. Sa pead läbima hoone seinad. Treitor Big Smoe kadus neljandal korrusel, on vaja saada shootoutsi, mitmete tosinat vastaseid. Hoone tõstmine hoolikalt järgige külgiruume.

Vaenlased peidavad igaüks neist, tugevdamine langeb erivägedele. Teisel korrusel laboris on kahe püstoli ja tipptaseme nooli omanikud ohtlikud vastased. Pildistamine vaenlased ei ole alati õige otsus. Vastased puhastatakse kiiresti kanistris, kus on nende läheduses tuleohtlik. Tervise täiendamise jaoks tuleb uurida kolmanda korruse väikeseid ruume. Ülaltoodud jälgib lahingut endise kaasrahastamisega.

Keha avatud osades on vaja tulistada, unustada pidevalt saabuva turvalisuse pärast. Järgmine ekraanisäästja on Kopa Tenpenni osalemisega. Lõpliku lõpetamise jaoks peab mängija vaenlase järele jõudma, võitledes oma tegevuse eest. Tähelepanu väärib hetkest tuletõrjeautot. Kui me aeglustame vahemaa valimiseks, algab missioon juhtpunktiga.

4

Tule sõjaväebaasile ja kandke termilise klaasid. Jagage kõik otsingugrupid. Tapa kõik sõdurid. Tule punkrisse. Ühes toas leiavad masinapüstol. Nüüd muutub kõik lihtsaks jalutuskäiguks. Tagasi laboratooriumide juurde, tappa teadlane ja võtke võtmekaart. Järgmine, mine mööda teed, tulistades sõdureid ja võtta jetskudüperit. Lennata selle läbi kaevanduse ja lennata leina, mille helikopter oli kaitstud. Missioon lõpeb niipea, kui sisenete punase markeri.

73 missiooni. Green Goo (Airfield)

Lennata rongile. Sõdurite laskmine. Palun tehke võimalusi konteineritele. Jagage esimene. Kui rohelist ainet ei ole, tulista ülejäänud seni, kuni leiate. Kui see on teiega, lendage lennuväljal. Niipea kui ma maandate, toimub missioon ja lennuväljal hakkab teid sissetuleku tegema.

74 missiooni. Fender ketšup (triad kasiino)

Selles missioonil on vaja kinnipeetava gangsteri küsitleda. Aga see on vaja seda teha, hirmutades tema sõitu. Tehke seda, mida sa tahad - jälitama rabidi kiirust, hüpata tramplinal, kuid lihtsalt ei lõigata midagi. Kui ta ütleb, kandke see tagasi VUI juurde. Ülesanne täidetud.

75 missiooni. Plahvatusohtlik olukord (triad kasiino)

Mine karjääri juurde. Seal laskuda põhjas karjääri. Tapage laaduri juht ja langetage sahtli dünaamilisega. Järgmisena istuge tõstukis ja murdke need kõik kastid dünaamikaga. Koguge kõik kabe ja hüpata Sanchezile. Järgige kontrollpunkte ja hüpata läbi tara. Nüüd kandke varjupaigas dünamiiti. Missioon täidetud.

76 missiooni. Teil on oma kiibid (triad kasiino)

Mine Amm-rahvasse ja osta 9 varajase tasu (kui on olemas raha muidugi, kui mitte, peate olema rahul sellega, mis on). Sõitke tehasesse. Persoami läbi suletud värava. Tule väravasse. ETTEVAATUST - Tagumine kahe valvur! Tapa kõik ja minge automasse tasu. Niipea kui maksed paigaldad, otsa tänavale ja lööklaine neid. Nüüd tule nüüd VUI juurde tagasi. Missioon möödas!

77 missiooni. Don Peyote (kasiino triad)

Võtke neljaukseline auto ja sõita kõrbesse. Võtke väljad ja mecckers. Nüüd sõita madu talu. Teel, jääda nii, et Paulus hingab :-). Taluta tappa kõik neli bandiidi ja kandke mecckers valdkonnas Caligula kasiino. Kui te kutsute VUI-d, loetakse missioonile möödas.

78 missiooni. Intensiivravi (maffia)

Sõitke haiglasse. Siis otsides kiirabi. Millises järjekorras teie ettevõtte kontrollimiseks. Niipea, kui leiate soovitud pildistamise natuke. Kui ta peatub, istuge ja kandke Sindakko oma tehases. Missioon on lõpetatud.

79 missiooni. Liha äri (maffia)

Võtke Ken Sindakko. Niipea kui ta hakkab, saada valmis shootout. Tappa kõik. Enamasti vaenlased on sahtlite ja toru taga. Seejärel käivitage lao. Ettevaatust! Survey Top! Niipea kui kõik tapetakse, kandke Rosenbergi tagasi kasiinosse. Ülesanne täidetud!

80 Missiooni. MADD DOGG (D)

Võtke Walton. Ja sõita markeri juurde. Nüüd sõitke tagasi samal tasemel MADD DOGG-ga, kuni ta hüppab. Pärast seda kanda see hoolikalt haiglasse.

81 missiooni. Asendav (C.A.S.h.)

Istuge sõidukil ja minge mahajäetud linna Alda Malwada. Lõigake hoolikalt eesmärgi alla ja tapab selle pärast, mille järel häire tõenäoliselt tõstab ja peate tappa kõik FBI lambad. Missioon lõpeb, kui võtate portfelli.

82 Missiooni. Arhitektuurne spionaaž ($)

Sõitke ja saada kuskil kusagil. Seejärel sõita planeerimisosakonda. Tule tüdrukule ja vastake kõigile küsimustele. Nüüd ronige trepist viimasel korrusel ja lähevad kohe eelviimale alla. Lülitage konditsioneer katkestada ja käivitada ülakorrusel. Klausel kasiino plaan ja laskuda, kui tapab kõiki, kes teie teed saavad. Nüüd dumpige filmi VUI-le ja naudi võitu.

83 missiooni. Võti tema südames ($)

Sõitke Caligula kasiinosse. Kui krubier väljub, järgige teda seksipood. Tule lisaks ja minge kappiruumi. Kleit ülikond ja jätke välja. Jälgi ta uuesti oma maja. Tappa kroomi ja tuli tema juurde. Vaata videot ja missioon lõpeb. Nüüd peate seda 30% tasemel meelitama.

84 missiooni. Tammi ja lööklaine ($)

Mine lennujaama ja istuda lennukil. Startida ja vali kõrgus. Nüüd lennata tammi. Kui lennate kroonile, hüpata õhusõidukist. Maa märgistatud punktis. Võtke nuga ja tappa valvurid. Tule tammi sees. Parem kohe tappa tehnikat. Ja me teeme, asetades järk-järgult lakkade ja ülejäänud tasud. Pärast järjehoidjaid tulevad kõik pommid välja. Hüpata vette. Missioon möödas!

85 missiooni. COP rattad ($)

Sa pead haiget 4 politsei mootorrataste 12 minutit. Millises järjekorras ei ole oluline. Mõtle mootorratta ja sõita pakendaja liigub mööda maanteel. Ja nii kõik 4 mootorrattad. Kuid tähelepanu! Haigla ja Vrock Hotel Mootorratas läheb niipea, kui sa selle tulevad. Kui viimane mootorratas ANNETi lähemale tema kohale, lõpetatakse missioon.

86 missiooni. Üles, üles ja ära ($)

Kõigepealt peate õhutõste libisema. Seda ei ole lihtne teha, sest see asub sõjalise töötlemisettevõttes. Kõigepealt ravida valvuri veoauto (nad on leitud linnas), siis valage relvad ja armor. Sõitke sees ja tappa kõik väljaspool. Nüüd tulevad lattu. Ettevaatust! Üles korrupid nooled! Tapa igaüks, kes teid häirib ja sõita vastupidise väljapääsuga. Nad tapavad sõduri ja sõidavad trepist. Tapa teise sõduri ja joosta masinapüstoli. Shot helikopterid ja ronida saidi, eel-shooting seisab. Istuge helikopterile. Nüüd peate autokaitse röövima. Ta seisab Lasi Velatanuse kaguosas ladude kõrval. Niipea kui te seda tõstate, lennata oma lennuväljale. Pange tähele, et nüüd startida raskemad. Kui te viimasele lähete, pange auto markeri ja maad ise. Sa täitsid selle missiooni.

87 missiooni. Freefall (maffia)

Istuge mootorrattal ja sõitke lennujaama. Võtke DODO seal ja startida. Nüüd vali kõrgus ja lennata põhja poole. Parem on minna veidi küljele, et manööverdada. Kui näete lennukit, tehke omakorda ja tehke saba saba. Lennata kroonis. Vaata videot ja lülitage shootouti sisse. Lihtsalt peita seinte taga ja laseda välja. Kui sa kõik tapad, ilmub uus sihtmärk - piloot! Tappa ja istuda lennujaamas. See missioon on lõpetatud.

88 missiooni. HIGH NOON (C.A.A.S.H.)

Selles missioonis peaks tappalakkide ohvitser tappa. Lihtsalt mine hoolikalt tema taga ja oodake - ta teab, kuidas halvasti juhtida juhtida seetõttu. Kui te ei soovi oodata pikka aega oma auto tulistamiseks.

89 missiooni. Saint Marco Bistro (maffia)

Selles missioonil lendate neljanda (!) Mängude linnale - Liberty City. Aga te ei saa seda meeldida. Sa pead tappa ennetähtaegse ja tema käsitöö. Kõik nagu tavaliselt on ruumi massimõrva. Kui te isegi natuke teate, kuidas seda missiooni 2-3 minutit tulistada. Siis lennata Las Venturase ja istuda lennujaamas.

90 missiooni. (Triad Casino)

Sa pead võita Mad koera mõisa. Hüppa maja langevarju ja maaga maja katusel. Hoidke gangstereid tagasi, kuni triaadid saabuvad. Mine maja juurde ja otsige suur isa. Sa ei tata seda majas ja autoga. Ülesanne täidetud!

Nõuanne:

Mission N.O.E. Fly üle vee on nii lihtsam.

Kui te ei tea, kust saada 80.000 $, ekspordi autod!

Ülejäänud missioonide läbimine

91 missiooni. Vertikaalne lind (CJ)

Toreno vajab hävitada oma paatide spioonid ja parimad vahendid selleks on sõjalise õhusõidukite. Tegelikult peate kõigepealt sorteerima. Ujuda paadiga sõjaväebaasse San Fierro'ga. Sinna sinna. Eemaldage hoolikalt igaüks, kes on laeval, eraldage õhukaitse ja istuge õhusõidukil. Niipea, kui te startida, siis on 3 sellist lennukit ja proovige sind maha koputada. Lihtsalt kanda see saba ja koputage soojusta raketid. Kui lennukite lendavad ja hävitavad paadid. Pärast seda alustada oma lennuvälja maa, alustada õhusõidukit angarile ja lõpetate missioon.

92 missiooni. Kodu tulevad (CJ)

Retinae vabastatakse vanglast ja peate sellega kohtuma. Võtke Wheelbarrow ja mine politseijaoskonda. Kui soov teie juurde istuda, kandke ta koju Glow tänaval. Seal on tapavad narkootikumide edasimüüjad ja kõik kolm ballas alustada sõda taga territooriumil. Kui territoorium on sinu ja kõik narkootikumide edasimüüjad liimivad flips, lõpeb missioon.

93 missiooni. Cut Throat Business (CJ)

Selles missioonil peate OG Loca'ga järele jõudma. Aga kõigepealt peate pildistamise kohale jõudma. Kui sa oled lähedal lähedal, Powered ja kiirustab õline. Niisiis on Chase jagatud kaheks osaks - keeriseks ja kaardil. Lihtsalt hoidke Locke'ile ja ärge pööra tähelepanu MADD DOGG-le. Kui Roller Lok visatakse raamatu riimid välja, toimub missioon.

94 missiooni. Beat alla B DUP (S)

Istuge autosse ja sõita B-DUP-le. Seal teile teatatakse, et ta tuli ja nüüd elab Glen Park. Sõitke seal ja vallutage seda territooriumi. Siis tulistada kõik valvurid b DUP ja rahulikult minna maja juurde. Pärast rulli lõppu lõpeb.

95 missiooni. Grove 4 elu (d)

Selles missioonil peate vallutama iga Ölewoodi linnaosa. Lihtsalt osta relvi, armor ja vaadata tervist Jätkusu. Noh, muidugi, ärge unustage oma. Seejärel jätkake retina koju. Ülesanne täidetud!

96 missiooni. Riot (CJ)

Lihtsalt võtke Retinee Bround tänavale. Probleem ei ole plahvatada mööda teed seal. Ringi seisvate autode ja salvestate auto ilma ebaõnnestumiseta.

97 missiooni. LOS DESPERADOS (S)

Esiteks rentida 2 liikme oma jõugu. Seejärel sõitke ühtsuse jaama juurde. Nüüd tappa kõik vaigistavad elamurajoonis ja sõidavad allee. Tappa kõik uuesti. Vaadake oma selja! Käivita maja Caesari ja tappa kõik seal. See on parem kohe pildistada Grenadecer katuse ja flanist. Kui kõik palgad on taevas, lõpetatakse missioon.

98 missiooni. Line (de) lõpp

Enne seda missiooni peate vallutama 35% territooriumist. Hüppa käru käruga käru ja sõita kinga varjupaika. Seal pea paak ja kaaperdama see. Nad murduvad läbi seina ja vajutage kõik, kes on sees. Mine välja paagist ja mine ukse juurde. Nüüd on väga keeruline lõigatud lõigatud. Selleks ajaks peate paremini läbima tuletõrje, politsei ja arsti missiooni. Siin on palju vaenlasi. Järgige tippu ja peida sahtlid. Ja nii 2-3 korrust järjest. Kui sa leiad end Penthouse of Smok järgige vannituba - sealt Vagin ilmub. Kui sa tapad SMOO, korratakse kõik vastupidises järjekorras, kuid ilmub palju tulekahju. Kui olete läbinud tuletõrjuja missiooni, jookse läbi tulekahju ilma hostide pildistamiseta. Kui mitte, siis või tulge selle ümber külje või kustutamisega tulekustutiga. Kui valisite tänavale, peate püüdma Tenpenni jätkata jõuga. Siis, kui higi hakkab lõpetama, sõitke selle lähedale ja oodake, kui ta autosse hüppab. Pärast haarajate väljalangemist enne TenPennie langemist silla. Vaata tiitrid. Te olete lõpetanud mängu krundi missioonide.

Kui soovite mängu lõpetada 100% võrra, siis täidate ka viimaseid kasiino röövimise missiooni, kui mitte, naudi võitu.

99 missiooni. ($)

Selle missiooni alustamiseks peate saavutama 30% suhetest veski. Ta annab teile võtmekaardi. Pärast seda valmistuge röövimiseks valmis. Tule Casino Caligly ja tulevad bürooruumi. Viska gaasi granaadid ventilatsioonile. Peatuge eesmärgile ja avage need lifti abil. Nüüd mine hoidlasse. Pärast raha saamist ilmub maffia. Tapa kõik ja sõita katusele. Järgmise hoone juurde on hüpped koos helikopteriga või lihtsalt väljaspool. Joo otse triaadi kasiinosse. Nüüd on kõik missioonide lõpule viidud

Erijuhised legendaarse 2 nullimissiooni jaoks arvuti kasutajate jaoks.

1. osa.
1) tõlkida kõik nooled, st
arrow vasakule vasakule, paremale paremale noolele nooled edasi-edasi, noolega tagasi. Reegel juhtimine (kellakülg): Q-vasak, e-õigus. W-kallutada alla (sel juhul, sukelduda), S-kallutada üles (stard).
2) peamised juhtimispunktid (neile, kellel ei ole aimugi õhusõiduki juhtimise meetodeid):
vasakule ja S-sse dramaatiliselt;
Õigus ja s;
järsult Descend-W;
terav
Suurendada kiirust - lk. Edasi,
vähendage, lk. Tagasi,
nõrk keera vasakule
nõrk pöörde parempoolne.
Pehme maandumine-w ja mõned s;
Pehme Takele-S ja Little W.
3) Kui olete maa peal, õhusõiduki juhtimine on sama, mis auto (lihtsalt ei ole oluliselt vajutada p. Edasi, kuid siis startida).
Kui lennate, hoidke vasak käsi W- ja S-võtmed, parempoolsed nooled. Lennu, kasutage p. Ainult siis, kui teil on vaja maksimaalse kiirusega lennata. Dechanging, hoidke valmis, kui teil on vaja kohe vähendada, kasutage seda.
Kui kasutatakse p. Vasakule / lk. Õigus ja õhusõiduk kaotasid oma tasakaalu, seejärel vajutage sama nupud kergelt nii, et ta jälle sisenes tasakaalu olekusse.
4) Kuller, maa ja vaadake õhusõidukit masina peatamiseks, vajutage Ctrl. Kui auto läks, kuid ei lõpeta, siis vajutades q ja p. Alla, või e ja p. Alla, pöörake ümber tagurpidi (hästi, saate masinat juhtida!), Hoidke tulistada ilma peatamiseta. FUCK Sulgege pääsukesed, kui näete, et masin, mis plahvatab, vajutage p. Alla.

2. osa.
5) Kui kuller märkas teid ja üllatusi (nt mootorratturid), lennata nende taga, ennustades nende peatuspunkti vastavalt kaardile, tulevad otseselt nendega, mine alla ja vajutage FIRE FIRE-sse, kuulid peaksid roomajatesse jõudma .
6) Alusta naabritega, see on väga mugav, kui nad peatasid valgusfoori juures, on hea aeg istuda ja tulistada, kuni nad hakkavad kiirenema, käru ümber pööratakse ja jalgrattur on lihtne. Need, kes jooksevad välja põletavat käru, lähevad eemale ja siis nad seisavad ristteel (vastavalt liiklusvalguse järgi), te lõpetate need.
On väga oluline õppida, kuidas automaatselt arvutada trajektoori, õhusõiduki liikumise, mitte ületada nuppe vajutades, st Pressitud edasi palju ei vajuta, vajutage vajadusel vajutage. Sama keerates jne Lühidalt öeldes õppida, kuidas juhtida õhusõidukit paremal, see ei ole mängu mobiiltelefoni, kus ma vajutasin paremale paremale, vajutades vasakule vasakule, on tegelik kontrollimehhanism ja peate vastama Kontrollnuppude mõõtmega.
On väga soovitav, et kaamera asendit õhusõidukiga võrreldes reguleeritakse Num 4 ja Num 6 nupud, seejärel saate õhusõiduki nurga arvutada kulleriga võrreldes. Laskmine algab "Preli" liikuma, "perse" vastavalt ka karjumise all, nagu konveieril.
Kui te mõistate seda juhendit ja seda on õigesti praktiseeritud, siis saavutate kõik ja lähete poe katusele alla, kui teil on veel 1/3 kütust. Edu!

Lennukool asub mahajäetud lennuväljale kõrbes verdandi heinamaade piirkonnas ja on nende läbimiseks kohustuslik. See on avatud pärast missiooni lõpetamist "Green Meadows", mis Mike Torno teile juhendab. Kui olete koolist välja kestnud koolitussiis Torno helistab teile mobiiltelefonJa see vannub, podkred CJ-le ja pärast ohustab asjaolu, et vend CJ on meessoost ettevõttes mõnevõrra ebamugav, kui ta on vanglas. Lennukoolis on vaja täita 10 väikese koolitusmissiooni, mille edukas täitmine suurendab teie pilootide oskusi ja litsentsi saamisel võimaldab teil sisestada mis tahes lennuvälja. Iga lõpetatud ülesande puhul väljastatakse medalid: pronks, hõbe või kuld. Kooli lõpetamiseks piisab pronksmedali (70% ülesandel), kuid siiski on parem proovida ja võtta kulda. Sõltuvalt sellest, kuidas lennukooli lõpetate, on saadaval boonus õhusõidukid ja helikopter:

Bronze - Rustler

Silver - stuntplane.

Kuld - jahimees.

Õhutransport.

Vaikimisi juhtimine on väga ebamugav:

W - gaasi suurendamine.

S - Pidur.

A - Tagasi vasakule.

D - naasmine paremale.

Q - Pöörake vasakule.

E - pöörake paremale.

Num8 - õhusõiduki nina alla.

Num2 - Lennuk nina üles.

Num4 - vasakule kõrvale kalduda.

Num6 - naasmine paremale.

lCTRL - masinapüstol.

rCTRL - raketid.

Virtuaalse kambri asukoha muutmine - klõpsa hiire paremas nupul ja liigutage hiirt.

Täiendava klaviatuuri nupud on ebamugavad, mistõttu on mõttekas dubleerida neid võtmeid kursori klahvidega:

Nool üles: lennuki nina alla.

Nool alla: Lennuki nina üles.

Nool vasakule: naasta vasakule.

Arrow paremale: naasmine paremale.

Ülejäänud jätsin muutmata. Kõik minu nõuanded on antud muutunud juhtimisele.

1. "starti"

Ülesanne: võtta välja väike lennuk ja lennata läbi 3 rõngast.

Kuidas kõige paremini täita: Esimesel ülesandel ei saa olla probleeme. Me kiirendada stardi riba niipea, kui saba lennuk on veidi tõstetud, klõpsa noole alla (tõstke õhusõiduki nina) niipea, kui lennuk katkestab maapinnast välja, vajutage klahvi "2" Et eemaldada šassii (inachen lennuk ei lenda ära). Me lendame läbi kontrollpunktide ringi. Püüdke lennata ilma riputamata ja te kohtute 30 sekundiga kulla eest.

2. "Land lennuk"

Ülesanne: valguse lennukil on vaja sõita läbi ringi, võtavad raja ja peatada märgitud koha.

Kuidas kõige paremini täita:Niisiis, me läheme maandumisse: me kanname šassii, ärge puudutage gaasi, vaid lihtsalt planeerige ringi, maa peal ise, joondage tasapind ja maa puudutamise ajal üheaegselt vajutage samaaegselt piduri ja alandage õhusõiduki nina. Oluline on mitte nina maapinnale suruda ja seejärel saada kahju eest karistuspunkte ja ärge võtke kulda. Niipea, kui nad riba läbi sõitmisel maanduvad, saate 25 kulla sekundi jooksul veidi lisada gaasi, on vaja eelnevalt markerit ette näha ette.

3. "Circle Airstrip"

Ülesanne: startida kõik sama Rusleri lennuk ja lennata läbi mõne rõngad.

Kuidas kõige paremini täita:Me võime võtta, lennata läbi rõngad ka, kuid keerake järsult? Selles ülesandes, kuigi on soovitatav kasutada tiibade juhtnuppude (Q ja E), kuid seal on vähe mõtet: õhusõidukil ei ole aega järgmise markeri juurde pöörduda. On vaja pöörata nooleklahve vasakule ja paremale (või a ja d), kuigi see on täis juhtimise kadu ja isegi õhusõidukite purustamine korgitserisse. Seetõttu on vaja vajutada väga hoolikalt ja mitte üle pingutada. Lennundi joondamiseks vajutage teisele küljele pöörlemisklahvi. IMHO on lihtsam lennata vastupäeva. Võtta kulla kulutada selle ülesande täitmiseks mitte rohkem kui 59 sekundit.

4. "Circle Airstrip ja maa"

Ülesanne: startida, lennata läbi kõik markerid ja maa.

Kuidas kõige paremini täita:Põhimõte on sama, mis eelmises ülesandes: startida, lennata sõrmuste kaudu, kannatades kontrolli, pluss kõike, peate hoolikalt istuma ja jääma markerile. Viimase tsükli sisenemisel vabastage šassii ja lähtuge sujuvalt rajale. Istuge alla, samuti 2 ülesanded. Kuld Get Kui teil on aega lennata 79 sekundit.

5. "Helikopter start"

Ülesanne: lahingu helikopteri jahimees ronida õhku, pöörake ümber ja lenda läbi ringi.

Kuidas kõige paremini täita:Pärast ebamugavat kontrolli Rustler Lennuki kontrolli helikopteri tundub väga lihtne, eriti kui sa mängisid GTA Vice City. Lihtsalt ärge liigutage hiirt! Sellest helikopteri käitub ebapiisavalt. See missioon läbib esimest korda ja kulla (30 sekundit). Esiteks hoidke klahvi all "W"

6. "Land Helikopter"

Ülesanne: istuge mänguriba markerile täpselt maha.

Kuidas kõige paremini täita:Ka lihtne missioon: tihti vajutage nool üles ja kergelt gaasi abil "W" abil. Me püüame mitte tõsta kõrget, vaid vastupidi, me kaotame peaaegu maa peale. Markeri lähedal laskume klahvi "S". Kulla jaoks pannakse 30 sekundi jooksul.

7. "Hävita eesmärgid"

Ülesanne: Hävita 3 veoauto rajat ja 2 jeeps lähedal. Istuge markeril.

Kuidas kõige paremini täita:Noh, siin on Hunter Weapon äri! Kiiresti loputada veoautod, veidi enne nende ei ole päev, alustage pildistamist masinast. Kuna ta on autojuhtimisega, siis ei saa te tegelikult suunata, vaid helikopteri nina veidi kallutades masinatele. Kui eesmärgid hävitatakse, avanevad järsult ja lendavad 2 tõuseb Jeepi lähedal. Samamoodi tegelevad nendega ja lennata maandumisse. Gold Medali jaoks julguse jaoks tuleb kulutada rohkem kui 79 sekundit.

8. "Loop-the-ahela"

Ülesanne: StuntPlane maisil teha "surnud silmus" ja lennata läbi ringi.

Kuidas kõige paremini täita:Hoidke all "W" klahvi esimene ring, kui see puudutab seda, vajutage noolt alla ja tehke "surnud silmus" pärast lahkumist pärast seda hoolikalt loputage teise ringi. 21 sekundit kulla medal.

9. Barrel Roll

Ülesanne: Tehke StuntPlane maisil "barrel" ja lennata läbi ringi.

Kuidas kõige paremini täita: Peaaegu sama, mis eelmises ülesandes ainult nüüd pärast esimest ringi teeme barrel (klamber "a") ja lennata läbi teise ringi. 18 sekundit kulla medal.

10. "langevarju peale sihtmärgile"

Ülesanne: maandumine langevarjule täpselt sihtmärgi keskel.

Kuidas kõige paremini täita: Mitte täielik ülesanne. Alguses kiirendame "W" võtit, me avame langevarju 22 sekundi jooksul ja plaanime maandumiskohta. Niipea kui me võime olla lähemal, reguleerige laskumise intensiivsust "S" võtmega - vajutage jalgu. Gold Medali saamiseks peate saidi keskele jõudma ja asetama 55 sekundi jooksul.

Noh, me lõpetasime kõige raskem kooli! Nüüd saate külastada mis tahes lennujaamaSan Andreas ja boonus jahimees, et linna tänavatel on rohkem huvitavaid!

Omanik elektroonilise mänguasja poe linna Garcia San Fierro. Siiski on null usub, et ta müüb mitte ainult mänguasju, vaid tegelike sõidukite koopiate vähendamist, mida juhib kaugjuhtimispult.

Töötasu: $ 3.000

Berkeley, mees, kellele null möbleeritud teadusliku näituse juures, tagastati kättemaksu. Ta läkitas null-RC-õhusõidukite poodi pommidega.

Töötas rünnaku kolme minuti jooksul on suur masinapüstol. Lennukid teda jälgib lihtsalt uhke ja missioon läbib esimesest katsest. Ei puhkuse nupud tulekahju, keerake pagasiruumi küljele, kus järgmine ohver sõidab ja pildistage isegi siis, kui see on üsna kaugel, "sa saad.

Läänest külastati mõnikord nelja RC lennukit. Crucbs Truch, unustamata teiste. Ülesanne on üks lihtsamaid kogu mängus, midagi isegi öelda.

P.S. Pärastlõunal on parem minna ümber pärastlõunal, nagu päevavalgel päeval päevas, mänguasjade lennukid on märgatavamad.


[Mission Gallery]

Töötasu: $ 5.000

Nullini läheb, leiate, et see riputab kapis voodipesu. Selline alandus ei ole tõenäoliselt üle kantud, nii et võtke Berkeley kätte kättemaksu. Tõsi, sa peaksid seda tegema.

Ilmselt skriptid Rokkstaar Me otsustasime kompenseerida esimese missiooni lihtsuse nullile. Tulevane ülesanne on idiootiline oma plaanis ja täitmisel. RC Helikopteri vihastajad Vice City -st - pausi kuni järgmise missiooni. Aga kui sa neetud lennu kontrollpunktides selles - teretulnud!

Kokku hävitada 5 sõnumitooja Berkeley. Ja seda teha enne pakkide tarnimist. Tegelikult on palju kriitilisem kütuse rc-õhusõiduki piir. Mõnede andmete kohaselt võib õhu kogu aeg olla mitte rohkem kui viis ja pool minutit.

Anna nõu selle missiooni - Movetona. Kui te kohe kohanete juhtkonnaga, ei ole ülesanne raske. Te peate alustama kahe lähima kulleriga.

Üldiselt minna kullerid üsna aeglaselt, kuid ainult seni, kuni nad pühkida neid juhtpositsiooni. Seega, niipea, kui te teete mugavat positsiooni, pilv ja ei lase tulekahju sõiduki plahvatusele. Tänu paigaldatud masinapüstoli kiirusele on see seda mitte rohkem kui 6-8 sekundit vajalik.

Ja veelgi. Püüa mitte ronida eriti kõrge taevas. Parem on lennata madalal kõrgusel ja kui lennule on probleeme, saate ka teedel ka ratta, purustades maapinnast ainult kaugete lendude jaoks.

Eduka asjaoluga tagastatakse rohkem kui pool kütusepaagi missiooni alustamiseni.

P.S. Teel sõitmisel ei veeta lennukil kütust.


[Mission Gallery]

3. Uus mudel armee

Töötasu: $ 7.000, kauplus tekitab $ 5.000 päevas

Et Berkeley lahkus San Andreas'st, peate aitama nullil Berkeley baasi RC-bandile ületada kaheksa minuti jooksul. Et seda edukalt teha, lugege meie nõu.

Kõigepealt lülitage heli välja. Missioon on üsna intensiivne ja nulli Squeal lõpuks oma närvid purustada.

Kuigi ta sõidab kuni esimese rikkeni, lenda "silla" alusele ja klammerdumisele. Koodetakse ebaõnnestumise ja visata "silla", et ta asub nii, nagu see peaks. Loomulikult on vaja hoolitseda ebaõnnestumise eest ja mitte visata baari, lootes inertsi.

Kuigi null ilmub taas tünnide löögile, voolu alusele ja võtta teise "silla". Viska see viimasele rikkele ja puhastage null tee. Kui teete kõike kiiresti ja selgelt, sisestab see andmebaasi minut lõpuni.

P.S. Esimene asi, mida saate hävitada Berkeley helikopter - vabaneda teedel tünnidest lahti.