Stalker nazovite Chernobil Armory Pak. Minimalni sistemski zahtevi

Poziv Chernobyl mod je masivan i nije baš prijateljski za početniku, zbog čega je želja za istraživanjem zone podijeljena u složenost opstanka. U ovom ću članu dati načine za pojednostavljenje procesa igre, zaobići neke programe za igru \u200b\u200bi općenito za igranje kao što želite

Ovim savjetima nisu potrebni da bi se mogli pratiti, jer neki od njih mogu razmotriti eksploatacije, ali moj slučaj je da vam pružim informacije i kako raspolagati, ovisi samo o vama. Ovo nisu varalice, nije meni mrijesta, tako da sve sledeće metode zadržavaju interes za igru \u200b\u200bna jedan ili onaj način.

1. Osnovni i poboljšani alati za oružje Gunsmith Toolkit & Advanced Gunsmith Toolkit). Oni su potrebni po jedna instanca svake tehnike. Osnovno sredstvo za oružje je u različitim predmemovima, mirno kupljeno od trgovaca i odlazi brzo. Poboljšani alat je toliko rijedak da još uvijek nisam pronađen. Teoretski, on bi se također trebao prodavati u trgovinama, ali nisam ga nigdje našao. Srećom, bez alata možete učiniti općenito (vidi dolje).

Lesnik (šumar) iz Crvenokosa Chinita i poboljšava oružje i oklop bez potrebe u alatima i bez vremena potrošnje, ali po malo ocene cijene. Međutim, njemu je potrebno hodati, ali ovo je već desetina. Ali sada uvijek postoji razlog za provesti starca!

2. Finansije. Postoji sigurno, ali prilično spor način za zaradu proizvoljne količine novca. Sadrži trgovca sove (sova) iz tone i određenog broja artefakata. Ako se sjećate, u pozivu Pripyata, mogao bi prodati Gaussovu pušku i odmah ga otkupiti, i sa profitom za sebe. U pozivu Černobila, djeluje na isti način, ali, pored puške, također sa dijelovima tijela čudovišta, kao i neki artefakti. Dat ću nepotpun popis najnovijih imena, mjestu mrijesta (ako se utvrdi) i profitira od jedne kupovine i prodaje:

Drop / kapljica, mrijest u vatrenim anomalijama (100 rubalja)

Kopča / trn (100 rubalja)

Sluz / sluz (100 rubalja)

Kristalno bod / kristalni trn, mrijest u hemijskim anomalijama (250 rubalja)

Slug / sluga (250 rubalja)

Proljeće / proljeće, mrijest u električnim anomalijama (500 rubalja)

Kako se ispostavilo u budućnosti, isti se fokus može provjeriti s drugim trgovcima, uključujući dugove sa punim radnim vremenom i dobavljačima slobode. A ovi momci plaćaju dva (!) Više puta. Dakle, sedam opruga i nekoliko minuta kupovine-prodaje dovest će do obogaćenja na nestvarne količine. Što će, usput biti potreban - popravak pumpanih, ali egzoskelet slobode slomljen u smeću koštat će do 200 hiljada rubalja.

BITAN! Tokom genijalnih financijskih prijevara, morate biti izuzetno oprezni sa uštedom i preuzimanjem. Ako se pokrenete kada je artefakt u inventaru, na primjer, sova, tada će nestati, jer se roba iz trgovaca u potpunosti ažurira.

3. Artefacts. Opet, Zaton. Tamo su artefakti farme najlakši mogući ako instalirate emisije svakih 6-12 sati. Stalkers su naučili da se penjuju anomaliji, pa sve što je rođeno na mjestu, a on se tamo nalazi. Ali zbog nedostatka dostignuća, artefakti se pojavljuju ne tako često, to se posebno odnosi na retke slučajeve.

Kompas Smješten na kojem smo ga našli u potrazi iz šume - u crvenoj šumi, u rudniku, odmah na stolu. Srce oaze me nije pronađeno, iako bi trebalo da se dogodi.

4. Rasporedi. Pokušajte sakriti čudovišta na stalkerima, uključujući neutralni. Jedan pseudogantan može uništiti puni odred plaćenika iz pet drugova, od kojih su dva majstora u egzoskuletima. Zašto tamo nekoliko štakora može otkinuti NPS do smrti, jer stalkeri gotovo ne padnu u male protivnike! U mojim očima, građanin u egzoskeletu je jeo do smrti trojke arogant tuskanov. Izuzeci su, naravno, čine znakove potrage koji nisu položili zadatke. To treba sačuvati. Ostatak može ići na krmu zemljišta, yo-ho-ho i bocu "kozaka"! Sranje, naravno, za majstore, otvorene ispred glodara malih, ali to su njihovi problemi, ali njihovi su vidljivi. Ako se, naravno, možete nositi sa glodarima. S druge strane, ako su za vas tri leševa problem, onda ne zaslužujete dobru lutu.

5. Puška Gaussa. Pronalaženje samo laganje neće raditi, poput kertridža za nju. Nisu dostupni u bilo kojem trgovcu. Teoretski, može se prodavati u Monolith trgovcima, ali to je samo teoretski. Ali u igri je puška još uvijek dostupna, a sasvim je moguće farmi. Prvi put kad je naišla na Limansk, u blizini prijelaza u bolnicu. Bila je naoružana levitacijom snajperskim monolitama (ne pitajte, ja sam šokiran), bilo je moguće da ga srušimo iz drugog puta. Drugi primjerak pronađen je u bolnici. Treći i drugi su na sjeverozapadnom dijelu Černobila.

Potonji je mjesto na kojem se može naći farma. Tamo gdje postoji izlaz iz sobe za upravljanje monolita, odredi monolita periodično mrijem. Čvrsto su naoružani, imaju G36, RPG-7 i oružje ispod 9 × 39, puška Gaussa je rijetko, ali aptive. Ako imate vremena za ubijanje druže, noseći ga, onda je puni trošak vaš. Na istoku mesta farmaca, usput, leži egzoskelet. Lokacija njegove lokacije također je naznačena na slici:

Biti stalker, Sultan može biti mirno ubijen. Ima noćni sokol, prilično retko oružje, a sve ostalo ubistva ne brinu. Da, možete sada otići u Skadavsku sa oružjem. Kao u Yanovu.

Mašinacije s nekoliko stvari u tehničarima se ne provode paralelno, ali naizmenično. A ako su stvari također veće od tri ili četiri, ukupno je vrijeme pomnoženo s modifikatorom koji se povećava od ukupne količine posla i, moguće, njegove složenosti. Dakle, prolazim četiri automobila za popravak i jedan oklop za pumpanje, budite spremni čekati više puta duže. Do nekoliko sati. Imam jedan pištolj na Skadovsku Tweet dva sata.

Laboratorije, tamnice i druge podrume značajno su manje naseljeni nego u originalnim igrama. Recimo, u laboratoriji sa Megamindom, nema nikog neprijatelja. LUT, međutim, i blag - Beryl-5m, i to je to.

Da biste povećali trajanje trčanja, moguće je koristiti ne samo da pijene energije i artefakti za povećanje izdržljivosti, već i pripreme "Hercules". Obnova izdržljivosti ovisi o tome koji procenat ostaje na maksimalno opterećenje težine. "Hercules" gura opterećenje na 20 kg, zbog kojeg se čak i sa 8 kg može postići i bez 80 kg.

Najvredniji čudovišta u pogledu luta su kontroleri, njihova ruka / mozak košta 500 rubalja osim gotovo svakog trgovca.

- RPG-7 Sa par raketa leži u skladištu oružja unutar SPK "Volkhov", vrata se u početku otvorena. Detektor "Veles" se kupuje od trgovaca, naučnika ", Svay" nisam vidio, iako bi trebao biti. Pronalaženje "Velesa", igrajući se za stalker i ne ide naučnicima, prilično je teško, izuzev je zombija u egzoskeletima. Kao, usput, mitraljez.

- Granate Za prihvatljive granate su vrlo rijetke, gotovo da nikada ne postoje trgovci, u kešu. Lee Joke, rakete za RPG-7 su lakše!

Minimalni sistemski zahtevi

Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c Kompatibilna kartica / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ™ HD 4850
S.t.a.l.k.e.r. Poziv Chernobil
Ovo je feripansko mod koji se sastoji od lokacija sva tri dijela S.T.A.L.K.E.r.
Glavne promjene su:
Reciklirane lokacije za autorstvo Bangalore i Borovos
Pretvoreni AI za autorstvo alundio
Potpuno modifikovano vrijeme
Reciklirani gulag radni sistem
Promijenio život
Potpuno naseljeni nivoi
Lokacije
Tlo
Močvare (CN)
Darkskaip (Build 2571)
Cordon (CN)
Dump (CHN)
Agroprom (CN)
Dark Valley (CHN)
Bar (TC)
Klija (pm)
Skladišta vojske (PM)
Amber (CHN)
Dead City (Build 2571)
Limansk (CN)
Radar (PM)
Crvena šuma (CN)
Bolnica (CN)
Zaton (SN)
Jupiter (ZP)
Pripyat (ZP)
Pripyat (PM)
Ches-1 (PM)
Ches-2 (PM)
Generatori (2006)
Groblje tehnologije
Podzemne / laboratorije
Dungeons of Agroprom (CHN)
X18 (TC)
X16 (PM)
X8 (ZP)
X10 (PM)
Overpass "Pripyat-1" (ZP)
Monolith Control Soba (PM)
Sarkofag (premijer)
Warlab (2005)

Odgovori na često ispunjavanje pitanja

Čisti groblje tehnologije tokom tranzicije, šta da radim?
Učitajte automatsko automatsko pronađite se na lokacijama. Čini se kao da takav problem ne bi trebao biti više.

Kako poboljšati performanse?
1. Isključite sjenu iz trave
2. Učinite sjene minimalne kvalitete
3. Isključite SSAO.
4. Promijenite kvalitetu tekstura i raspona vidljivosti u optimalno stanje.
5. Možete smanjiti mrijest u postavkama igre

Zašto stalkeri ne obraćaju pažnju na vojsku u kordonu?
Postoji neutralna zona, vojska ne dira stalkere, a stalkeri ne diraju vojsku. Ali vojska vojska još uvijek pogodi, to ne popravlja. Rješenje je nakupljati novac, opremu i na primjer u baru. (Autori su izvršili primirje na lokaciji zbog činjenice da je vojska podržala selo pridošlica)

Gdje dobiti detektor?
U leševima, u predmemori, naučnici ih prodaju, postoje i obični trgovci, ali šansa za izgled otprilike 15%

Ako se gledaju dinamičke vijesti u grešcima dnevnika
Možete ih onemogućiti u postavkama igara i odlasci će se zaustaviti. Čini se da ovo ne bi trebalo biti više.

Zašto tako napušteno!? Zašto toliko živi život!?
U postavkama igre možete prilagoditi populaciju zone.

Kako se nositi sa helikopterom?
Ako upucate helikopter repom, bit će brzo.

Želim spavati, ali ne mogu zaspati šta da radim?
Vi najvjerovatnije postoji potreba za san. Ako imate zračenje ili pili moć, nemoguće je spavati. Ako ste spavali, možete spavati drugi put tek nakon vremena. Funkcija se može onemogućiti u postavkama igre.

Kako pumpati oružje i oklop na maksimum?
Idite u Crvenu šumu u Forester, radi za sve grupe i alati to ne treba.

Kako pronaći alate?
Namjestori su u predmemoriji, nasumično. Velika šansa alata ako obavljate zadatke stalkera. Oni će dati koordinate na njihove predmemove kao nagradu, a već se mogu naći alati.
Ako uzimate neprijatelje u zarobljeništvu, a zatim ispitujete, možete dobiti i predmemoriju, ali šansa za alate je niska. Kako se zarobiti? Morate lutati neprijatelju tako da je pao na zemlju i ležao živ, a zatim mu priđite ako klekne, onda možete ispitivati.
Još uvijek možete dati predmemoriju za donesenu PDA, u njemu mogu biti i alati.

Korisne informacije o partnerima
U partnerima možete preuzeti bilo koji NPC odred, prijateljski s obzirom na igrač, a ne zauzeta za zaštitu tačke. Partneri kupuju slomljeno oružje (ali ne baš ubijeno) i kupuju više od trgovaca. Partneri se mogu kontrolirati i kroz dijalog i putem tipki Numpad.
Broj 1 - Promijenite načine ponašanja NPC-a. Agresivno \\ pomoć \\ pasivno.
Num 2 - Promijenite načine čekanja \\ Slijedite.
Num 3 - NPC se pomiče na navedenu točku i očekuje tamo.
U dijalozima možete dati korisne NPC naredbe, savjetujem vas da pogledate prije nego što se krećete. Ako je NPC postao na vratima ili uskim prolazom - idite blizu njega, nakon nekoliko sekundi trebalo bi se odseliti.

Kako proći kroz ovu "zonu misterija"?
Tražimo ljekara i razgovaramo s njim (ili ga ubijamo i pišemo, ako zlo) kada primite ključ i zapise ljekara, zaplet je aktiviran. U početku isključujemo generator u X-16, a zatim na radaru (uz način na koji prikupljamo dokumente u svim laboratorijama). Nakon isključivanja radara, idemo u monolit, ali nemojte da napravite želju, ali idemo u kontrolni centar, za dokumente, a zatim već u Warlabu. Ono što je prvo otvorilo vrata za Warb, potrebno je pokupiti dokumente u monolitnom upravljačkom centru. U Warlabu razgovaramo sa suštinom ... radimo nakon dva poltergeista kako bismo ih ubijeli (sva vrata se otvaraju u haotičnom redoslijedu) ... nakon ubistva drugog, sva predmeti koji nisu pričvršćeni, pokušajte Letite u čelo ... tražeći ih tražimo i ubijamo krv krvi, a zatim kontroler ... Idi tamo gdje su razgovarali sa suštinom ... Dekoder ... Otvara vrata, ali imat ćete boru. Suština će se ponuditi da ide u tikvicu, ovo je jedan od završetaka. Odbijamo. Mi se borimo sa monolitom da ga uništimo. Vraćamo se u Warb i prekini snagu kapsula (vidi nemoj da leži unutra, reputacija se jako spušta) i isključi generatore ... i vratite se u Fripley.

Ne možete pronaći močvarni doktor? Nasumično živi:
Baza čistog neba
Prikolica na kuli (pored baze, prva potraga na čistom nebu).
Špilja na rubu lokacije, pored Tuzle.
A takođe, možda može putovati po zoni. Na primjer, biti barmen (kao što je bilo u Bethe 1.4)

Kako otvoriti varlabu?
Kod - 26041986.

Kako popraviti previše običnu grafiku u modu?
Glavni izbornik - Atmosfere Opcije - Ostale opcije - Učitajte zadanu ravnotežu boja i postavke svjetline.
Ili fino podešavanje putem korisnika.ltx (nalazi se u mapi _Appdata_)

Kako uključiti Spavner?
Završite na kraju staze naljepnice "DBG ". Primjer: poziv Chernobyl 1.4.22 \\ stalker-coc.exe »-dbg
Zatim u meniju igre kliknite S.
Trebate ukloniti nepotrebne informacije na ekranu? U postavkama igre uklonite magarca sa uklanjanjem pogrešaka.


Gdje vidjeti sva postignuća?
Čitali smo tekstni dokument -

Prilikom instaliranja moma, potrebno je postaviti poziv Pripyat-a, šta da radim?
Pokušajte postaviti poziv licence za Pripyat.

Kako promijeniti ugao gledanja?
Naredba FOV-a u konzoli (na primjer: FOV 60)
Ako ste glupi od NPS-a, isključite postavku "AI umrli u anomaliju" u opcijama igre.

"Za one koji su zainteresovani kako zaposliti više drugova, Postoje konfiguracijske postavke:
CONFIGS / AI_TWEAKS / AXR_COMPANIONS.LTX.
Postoje tri postavke: Broj pratioca, ako možete samo zaposliti prijatelje i da li je moguće zaposliti simulacijske odvojene. Pa, općenito, lako je onemogućiti ovu shemu tamo.
Za dublje konfiguraciju otvorite skripte Axr_ComPanions.script i dijaloge_axr_companion.script. "
Gdje je Spavner za poziv Černobil moda, tražeći dodatak rasporedu oružja i tako dalje, ali nema Spawnera.
U mapi za igru \u200b\u200bpronađite datoteku "stalker-coc.exe", stvorite svoju etiketu na radnoj površini. Zatim idite na svojstva prečaca i u objektu postavljanja "-dbg" (bez navodnika). Trebao bi ispasti nešto ovako: "D: \\ programske datoteke \\ s.t.a.l.k.e.r. - Poziv Chernobyl \\ Stalker-Coc.exe "-DBG. Naravno, kliknite na "Primjeni" i "OK". Pokrenite igru, pokrenite novu igru \u200b\u200bili opterećenje (bez razlike). Tokom igre kliknite na "ESC" (Pause) i kliknite "S", otvara se "Spavner". P.S. Da u igri na ekranu nije bilo nepotrebnih informacija, idite na postavke igre i u odjeljku "Igra" \\ "Igra" Krenite krpeljom sa "Debug HUD".
"Pokrenite modu na 86-bitnim Windows 7:

Za razliku od originalnog poziva Pripyata, poziv Chernobil ne dopušta vam da započnete igru \u200b\u200bna maksimalnim postavkama na 86-bitnom sustavu zbog povećanog opterećenja njenog sadržaja - odlazak. Rješenje za one koji žele igrati na najpristupačnijoj grafikonu - uključuju poboljšanu dinamičku rasvjetu i postavite sve postavke na maksimum, ali osim sljedećih parametara:

Podesite klizače jednako kako je naznačeno u snimku zaslona. Malo manje - bilo što strašno, ali ako premašete navedenu granicu, onda rizikujete za ulov odlaska. Predloženi parametri su odabrani eksperimentalnim putem. "
- Autori moda su gospodo daleke u inostranstvu, tako da je sav tekst napisan na engleskom jeziku.

Poziv na Černobil: Postavke paketa oružja

Ok, iz ličnog iskustva od onih koji su isprobali oba paketa .... koji paket biste odabrali preko drugog i zašto? Stcop pakovanje oružja ili remont Arsenala?

Radoznao sam da vidim koji su milošci preferiraju.

Prikazuje 1 -15 od 18 komentara

Primjećujem ove stvari.

Više Waapon, municija i potrošna raznolikost
- Visoka oštećenja, visoko precizno oružje.
- municija je oskudna u popisu trgovaca koji zahtijeva spremanje i ponovno učitavanje više od 1 mag.
- AI je laser precizan na punom auto-vatru.
- Sačmarice\u003e sve ostalo u CC-u, jer Buckshot ima AP vrijednost. Sluzi bezvrijedno.
- Pristojne zvukove i dobre animacije.

Manja sorta s oružjem (osim ako ne brojite varijante) i manje raznolikosti municije.
- Manje smrtonosno oružje i tačnost. Mutants su sunđeri metak zbog ovoga.
- Trgovci imaju bolje zalihe predmeta i municije.
- AI tačnost je realnija, nema punog automatskog laserskog sjaja.
- Sačmarice su manje op zbog oštećenja municije i AP vrijednosti.
- Veliki zvukovi i dobre animacije.

Sviđa mi se Ao bolji, ali zahtijeva dodatno podešavanje datoteka da bi se stvari savršene.

Podešavanje Buckshot-a da nemaju AP sposobnost.
- Tweak oružja širi se za AI tako da ne može biti laser precizan dok puca puni auto.
- Tweak Trader Inventory da ima više streljiva.
- Izvedite zvukove sa Stcopa i stavite ih u AO gdje je to moguće.
- Povećajte vrijednost K_pierce za AP municiju tako da se prolaz učinkovito prolaze kroz drvo i tanki metal. To čini runde zapravo štete nakon prolaska materijala. Veoma zabavno sa 50 CAL snajperom i MG-ima kao što možete samo papriku slabu zgradu i ubiti putnike.

Zaboravljam neke stvari, ali da, puno zabavno sa AO i nekom zabavom sa Stcop IMO-om.

Kao neko ko preferira Stcop, ne slažem se sa Quitom nekoliko vaših država. AO, zadnji put sam vezao COC verziju (mislim da je najnovija), imala je glavna pitanja vrijednosti štete, na mjenjanju potrebnog punog maga da bi ispustili neke ciljeve, iz jurišne puške.

Što se tiče spakona za STCO, dok postoji manje oružja, većina zona smatra da je uistinu van mjesta. Nikad ne morate imati mnogo egzotike u Stcopu, a većina njih je sveta - nemoguće dobiti pristup pristupu grickaju ili ekstremnu sreću u kapljicama.

Smatram da je oružje dobar balans. Ako momak nosi razumni oklop, 5-6 hitaca u tijelo iz puške kalibra, obično jedan u glavi. Čini se da Monolith ima više zdravlja, ali da bi trebali biti fanatici, pa, svejedno.
Kažem da li je išta, pištolji su previše moći u Cocu, posebno .45 kalibra.
Jedini mutanti koji su zaista sunđeri su himera i psuedogiant, himera teži da uzima 2-3 mag-a iz 5,45 ar, a psuedogiant uzimajući negušene količine štete.

Sačmarice u COC-u su izvan smrtonosne ako se koriste udesno, sa ocjenjivim taktikama. Zapravo je prilično lako očistiti pripyat sa rezanim rezanjem ispod, a kamoli ako donesete nešto poput Vepr, Saige ili USA-a koji je da li numble ima oklop? Ili sprej u glavi. Nivo. Čak će i momak iz egzona u licu baca otići sa par kruga Buckshot-a.

Trgovci imaju više streljiva za većinu kalibra. Ubično 60-120 rundi za zajednička puška, 20-40 za teške runde i puške školjke, 50 za krugove pištolja i 5-10 za egzotiku.

AI tačnost je nova nada Stormtrooper razina u Stcopu, što je doprinovo bolje od laserske tačnosti na punom automatskom autoutu. Nema šale, ako se trčite u neposrednoj četvrti, oni mogu isprazniti čitavu gospođicu na svoj manjim od 10m i propustiti gotovo svaki hitac, što ima smisla za rookie stalkere, ali iskusne one koji jednostavno nema smisla. Što čini da jednostavno nema smisla. Što čini da jednostavno nema smisla. Što čini da jednostavno nema smisla. Što čini Srednja i dugačka tačnost AI Sorta čudne, jer A može vas izbušiti prilično dobro u dometu i ako stojite mirno.

Da, pitanja štete su bile, pa ... problem. Zbog čega sam otišao da nađem mod koji je oštetio nešto više ponovnije. Mislim da ću pokušati oba moda. Igraću nekoliko sati sa svakim tokom dospjelog vikenda. ^^
navodno će biti kombinirani paket oružja koji se objavljuje nakon što izlazi COC 1.5. Nadam se da postoji, jer je čak i ako se ravnoteža u njemu zabrlja, zajednica će ga sigurno popraviti. Pakao, ako se to spusti, nisam se protivio provesti dan koji ga popravljam.
Pretpostavljam da sam "Mlloton za kaznu, kada je u pitanju šteta. Mislim, mrzim kad Ai može" 360 noskopa ", kao što djeca kažu sačmaricom, ali ja sam nepravedna, ali ja Volite li se energetike da budu istinski zatezanje, umesto da trguju kopče municije u svaku drugu škrinju poput par prekrivanih Rambos-a, znate?
vrijednosti oštećenja od vanilije STCOP su prilično dobre. Čak će i sa potpuno nadograđenim egzoskiletom, nekoliko puških rundi (5,56 ili bolji) da vam je potreban medkit, zabranjuje Bože, da li ste pogodili 7,62, 9x39, ili .338 Lapua.
Stojim ispravljen. Moje iskustvo sa STCOP-om je puno starije od AO-a i to se pomalo se mijenjaju stvari. Upravo sam povukao ta dva moda svježe sa liste dodavanja COC-a i primijetimo ovo:

Stcop Buckshot:
: ammo_base.
k_ap \u003d 0,35
k_disp \u003d 4.82.
k_dist \u003d 0,24.
k_hit \u003d 0,07
k_impulse \u003d 0,35
k_pierce \u003d 0,35

Ao Buckshot:
: ammo_base.
k_ap \u003d 0.0.
k_disp \u003d 5.
k_dist \u003d 0,5.
k_hit \u003d 0.8.
k_impulse \u003d 0,6.
k_pierce \u003d 0.0.

Upravo suprotno od onoga što sam rekao je istina ovdje lol: p

Nisam se trudio provjeravanje multiplikatora za oštećenje glumaca, ali sem ne radi neke od stvari koje sam koristio za podešavanje sada implementiraju ili nisu bili prvi mjesto. Ne uključujući određene varijante, AO ima 104 oružje, a STCOP ima 102, a svaki koristi oružje vanilije na njihovim listama. Primjećujem da Stcop također ima neke nifty po mjeri za nadogradnju oružja, a zvukovi su ukusni IMO.

Ipak, AO ima više oružja i streljivog raznolikosti, jer toliko oružja koriste različite kalibra / vrste municije, a svaki kalibar ima najmanje 2 varijante municije i svi se zabavljaju. Prestao sam da igram COC jer su emisije pravilno pokrenule i razbile uranjanje, ali možda bih trebao samo da gričem zube i pokušam ponovo s najnovijim Stcopom i vidjeti kako se sada osjeća.

Imao sam greške u emisiji, ali ne i za prekidačima, iz nekog razloga. Ja sam čak imao i zloglasni "bez emisije alarma ili upozorenja" i nisam imao problema. Ništa od trenutnih smrti na tereta ili drugog sranja. Onda se opet većina ljudi koji spominju da takođe priznaju da izlazimo vani nakon što započne emisiju.

Dok sam govorio na recensku modu, poziv Chernobila je masivan i nije sasvim prijateljski za početniku, zbog čega je želja za istraživanjem zone podijeljena na složenost preživljavanja. U ovom ću članu dati načine da pojednostavite proces igre, zaobiđete neke programe za igre i u cjelini koji želite igrati.

Ovim savjetima nisu potrebni da bi se mogli pratiti, jer neki od njih mogu razmotriti eksploatacije, ali moj slučaj je da vam pružim informacije i kako raspolagati, ovisi samo o vama. Ovo nisu varalice, nije meni mrijesta, tako da sve sledeće metode zadržavaju interes za igru \u200b\u200bna jedan ili onaj način.

1. osnovno i poboljšano oružarni alati Gunsmith Toolkit & Advanced Gunsmith Toolkit). Oni su potrebni po jedna instanca svake tehnike. Osnovno sredstvo za oružje je u različitim predmemovima, mirno kupljeno od trgovaca i odlazi brzo. Poboljšani alat je toliko rijedak da još uvijek nisam pronađen. Teoretski, on bi se također trebao prodavati u trgovinama, ali nisam ga nigdje našao. Srećom, bez alata možete učiniti općenito (vidi dolje).

Lesnik (šumar) iz Crvenokosa Chinita i poboljšava oružje i oklop bez potrebe u alatima i nema vremena, ali po malo ocene cijene. Međutim, njemu je potrebno hodati, ali ovo je već desetina. Ali sada uvijek postoji razlog za provesti starca!

2. Finansije. Postoji sigurno, ali prilično spor način za zaradu proizvoljne količine novca. Sadrži trgovca sove (sova) iz tone i određenog broja artefakata. Ako se sjećate, u pozivu Pripyata, mogao bi prodati Gaussovu pušku i odmah ga otkupiti, i sa profitom za sebe. U pozivu Černobila, djeluje na isti način, ali, pored puške, također sa dijelovima tijela čudovišta, kao i neki artefakti. Dat ću nepotpun popis najnovijih imena, mjestu mrijesta (ako se utvrdi) i profitira od jedne kupovine i prodaje:

- kap / kapljica, mrijest u vatrenim anomalijama (100 rubalja)

- Spiky / Thorn (100 rubalja)

- sluz / sluz (100 rubalja)

- Kristalni bod / kristalni trn, mrijest u hemijskim anomalijama (250 rubalja)

- Slug / pug (250 rubalja)

- proljeće / proljeće, mrijest u električnim anomalijama (500 rubalja)

Kako se ispostavilo u budućnosti, isti se fokus može provjeriti s drugim trgovcima, uključujući dugove sa punim radnim vremenom i dobavljačima slobode. A ovi momci plaćaju dva (!) Više puta. Dakle, sedam opruga i nekoliko minuta kupovine-prodaje dovest će do obogaćenja na nestvarne količine. Što će, usput biti potreban - popravak pumpanih, ali egzoskelet slobode slomljen u smeću koštat će do 200 hiljada rubalja.

BITAN! Tokom genijalnih financijskih prijevara, morate biti izuzetno oprezni sa uštedom i preuzimanjem. Ako se pokrenete kada je artefakt u inventaru, na primjer, sova, tada će nestati, jer se roba iz trgovaca u potpunosti ažurira.

3. Artefacts. Opet, Zaton. Tamo su artefakti farme najlakši mogući ako instalirate emisije svakih 6-12 sati. Stalkers su naučili da se penjuju anomaliji, pa sve što je rođeno na mjestu, a on se tamo nalazi. Ali zbog nedostatka dostignuća, artefakti se pojavljuju ne tako često, to se posebno odnosi na retke slučajeve.

Kompas Smješten na kojem smo ga našli u potrazi iz šume - u crvenoj šumi, u rudniku, odmah na stolu. Srce oasišenisam ga pronašao, iako bi se trebalo odvijati.

4. Rasporedi. Pokušajte sakriti čudovišta na stalkerima, uključujući neutralni. Jedan pseudogantan može uništiti puni odred plaćenika iz pet drugova, od kojih su dva majstora u egzoskuletima. Zašto tamo nekoliko štakora može otkinuti NPS do smrti, jer stalkeri gotovo ne padnu u male protivnike! U mojim očima, građanin u egzoskeletu je jeo do smrti trojke arogant tuskanov. Izuzeci su, naravno, čine znakove potrage koji nisu položili zadatke. To treba sačuvati. Ostatak može ići na krmu zemljišta, yo-ho-ho i bocu "kozaka"! Sranje, naravno, za majstore, otvorene ispred glodara malih, ali to su njihovi problemi, ali njihovi su vidljivi. Ako se, naravno, možete nositi sa glodarima. S druge strane, ako su za vas tri leševa problem, onda ne zaslužujete dobru lutu.

5. Gauss puška.Pronalaženje samo laganje neće raditi, poput kertridža za nju. Nisu dostupni u bilo kojem trgovcu. Teoretski se može prodati iz monolita trgovaca, ali to je samo teoretski. Ali u igri je puška još uvijek dostupna, a sasvim je moguće farmi. Prvi put kad je naišla na Limansk, u blizini prijelaza u bolnicu. Bila je naoružana levitacijom snajperskim monolitama (ne pitajte, ja sam šokiran), bilo je moguće da ga srušimo iz drugog puta. Drugi primjerak pronađen je u bolnici. Treći i drugi su na sjeverozapadnom dijelu Černobila.

Potonji je mjesto na kojem se može naći farma. Tamo gdje postoji izlaz iz sobe za upravljanje monolita, odredi monolita periodično mrijem. Oni su naoružani čvrsto, imaju G36, RPG-7 i oružje ispod 9x39, puška Gaussa je rijetko, ali aptive. Ako imate vremena za ubijanje druže, noseći ga, onda je puni trošak vaš. Na istoku mesta farmaca, usput, leži egzoskelet. Lokacija njegove lokacije također je naznačena na slici:

Ostali savjeti i zauzete činjenice:

- Biti stalker, Sultan može biti mirno ubijen. Ima noćni sokol, prilično retko oružje, a sve ostalo ubistva ne brinu. Da, možete sada otići u Skadavsku sa oružjem. Kao u Yanovu.

- Mašine s nekoliko stvari u tehničarima se ne provode paralelno, ali naizmenično. A ako su stvari također veće od tri ili četiri, ukupno je vrijeme pomnoženo s modifikatorom koji se povećava od ukupne količine posla i, moguće, njegove složenosti. Dakle, prolazim četiri automobila za popravak i jedan oklop za pumpanje, budite spremni čekati više puta duže. Do nekoliko sati. Imam jedan pištolj na Skadovsku Tweet dva sata.

- Laboratorije, tamnice i drugi podrumi značajno su manje naseljeni nego u originalnim igrama. Recimo, u laboratoriji sa Megamindom, nema nikog neprijatelja. LUT, međutim, i blag - Beryl-5m, i to je to.

- Da biste povećali trajanje trčanja, moguće je koristiti ne samo piće i artefakte za povećanje izdržljivosti, već i pripreme "Hercules". Obnova izdržljivosti ovisi o tome koji procenat ostaje na maksimalno opterećenje težine. "Hercules" gura baru za teret na 20 kg, zbog kojeg čak i sa teretom od 80 kg, možete postići beskrajnu trčanje.

- Najdragocjenija čudovišta u pogledu luta su kontroleri, njihova ruka / mozak košta 500 rubalja po komadu gotovo svakog trgovca.

- RPG-7 sa par raketa nalazi se u skladištu oružja unutar vida "Volkhov", u početku se tamo otvaraju vrata. Detektor "Veles" kupuje se od trgovaca, naučnika ", Svoop" nisam vidio, iako bi trebao biti. Pronalaženje "Velesa", igrajući se za stalker i nije imao pravo na naučnike, prilično je teško, izuzev je zombija u egzoskeletima. Kao, usput, mitraljez.

- Granate za bankinje granata za granata su vrlo rijetke, u trgovini praktički nema trgovaca. Lee Joke, rakete za RPG-7 su lakše!

- Rudnici protiv osoblja leptira ("Butterfly Moni") mogu se postaviti u brz utor, poput kompleta / zavoja / droga prvog pomoći. Oni se aktiviraju nakon 3 sekunde nakon instalacije i dobro su pogodni za namamljivanje protivnika, iako ne tako učinkoviti kao što bih željela. Prvo, preporučujem da imam dva ili tri komada na lageru, jer se mnogo teže, ali da bi resetirali rep iz pamuta od pamuta, bit će lakši.

Programeri popularnih serija igara o stalkerima odlučili su ići dalje i stvorili globalni mod koji uključuje tri glavna dijela legendarne igre odjednom. Sada možete vidjeti trideset dvije naseljene lokacije u kojima se postavljaju drugi stalkeri, mutanti, razne grupe, kampovi i klasificirane stanice. Upoznat ćete svoje omiljene provodnike s kojima ćete imati priliku za sada komunicirati na bilo kojoj lokaciji igre. Sada ćete imati globalnu karticu u kojoj ćete vidjeti otkrivanja svojih protivnika za igranje. U Igrama Stalker Call of Chernobil, preuzmi bujicu koja je moguća besplatno na našoj web stranici, sastanci ćete se sa novim anomalnim pojavama u zoni.

Linija za priču

Parcela igre odvijat će se na novim lokacijama zone, od kojih je svaka označena na mapi. Ovdje sada morate primijeniti svoju strategiju i taktiku, jer je svaka teritorija maksimalno naseljena raznim znakovima. U igri ćete moći pronaći novo oružje, oklop, saradnike i dobiti nove zadatke iz njihovih poznatih likova i provodnika, od kojih će svaka trebati biti izvedena na novim lokacijama. Još jedna eksplozija grmljavina na stanici Černobil, zona je zaražena, tako da bez pomoći saveznika ne može učiniti. Vidjet ćete i stanice za popravak u igri, a možete koristiti prijevoz da biste izvršili tajne misije. A monolith grupiranje postalo je još opasnije na ovom globalnom modu.

Gameplay igre

Stari i poznati likovi prisutni su na ovom modu, uključujući ljekare i Lesnik. S njima se može interakcija na interaktivnom nivou. Nove klase mutanata pojavile su se na ovom modi. To su još agresivnije kreacije koje se plaše. U igri ćete se stalno baviti istraživačkim aktivnostima u podzemnim bunkerima. Povećana je broj oružja i oklopa, pa koristite moderno, modificirano oružje i koristite savjete na globalnoj mapi koja će morati stalno proučavati duž igre. Možete preuzeti STALKER Call of Chernobyl putem Torrent-a besplatno na našoj web stranici igre. Zato naučite sve lokacije da biste tamo pronašli nove korisne artefakte.

Posebne činjenice

Na ovaj način ne postoji takva priča. Možete igrati u igri za bilo koje grupiranje, čak i za zombija monsters imate priliku da igrate. No, noću će opasni mutanti stalno teroratizirati stalkere, tako da je u ovom trenutku dan kada trebate biti izuzetno pažljivi. I još mnogo inovacija čekaju korisnika u ovom proširenom dodatku igre.

Značajke stalkera Chernobil

  • Veliki dodatak. U ovoj igri vidjet ćete izmjene zapletu koje se uzimaju iz tri glavna dijela fascinantnog strijelca o nenormalnoj zoni.
  • Vozila. Možete se odvesti na mini vojnu opremu, ali helikopteri su značajno izmijenili. Sada patroliraju svakom lokacijom zaražene površine.
  • Emisije u atmosferu. Na svakom nivou igre vidjet ćete nove zrakoplovne anomalije, kao i pazite na posebne instalacije koje emitiraju opasnu energiju.
  • Mutantne klase. Sada postoje opasne himere koje brzo, brzo, brzo i vrlo su opasne za vaš lik, a njegovi timovi su se pojavili na ovom modu.
  • Vrijeme. Klima u igri se mijenja, pa slijedite promjenu vremena, oni također čine opasnost za vaš heroj utakmice.
  • Grafički efekti. Grafika je poboljšana, nevjerojatna vegetacija i šumski niz - ovdje su programeri dobro suđeni. A sami likovi sada izgledaju realno, a prije svake faze pregledavate video zapise.

Na ovoj stranici možete preuzeti STALKER Call of Chernobyl putem bujica besplatno.