Kako igrati tetrijeba stalkera 2. Modifikacije za S.T.A.L.K.E.R seriju igara. Kategorije sekcije. Ostale promjene u modi

Preuzmite video i iseci mp3 - lako je sa nama!

Naša stranica je odličan alat za zabavu i rekreaciju! Uvijek možete pogledati i preuzeti online video zapise, smiješne video zapise, video snimke skrivene kamere, igrane filmove, dokumentarne filmove, amaterske i kućne video zapise, muzičke spotove, video zapise o fudbalu, sportu, nesrećama i katastrofama, humor, muziku, crtane filmove, anime, TV serije i mnogi drugi videozapisi su potpuno besplatni i bez registracije. Pretvorite ovaj video u mp3 i druge formate: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg i wmv. Online Radio je izbor radio stanica po zemlji, stilu i kvalitetu. Online vicevi su popularni vicevi koje možete birati prema stilu. Rezanje mp3 u melodije zvona na mreži. Konverter video zapisa u mp3 i druge formate. Online televizija su popularni TV kanali koje možete birati. TV kanali se emituju potpuno besplatno u realnom vremenu - emituju se online.

S.T.A.L.K.E.R.: Capercaillie II uvodi novu priču s novim lokacijama, novim misijama, mnogim novim oružjem i novim obrtima radnje. Igra se odvija u bliskoj budućnosti u anomalnoj zoni, gdje ste vi Stalker, lovac koji je istraživao ogromna prostranstva zone. Pruža vam se potpuna sloboda djelovanja. Glavni zadatak je razumjeti ko je on, kakva je njegova prošlost, šta se dešava u sadašnjosti, kakva je to formacija - Zona. Pronalaženje svog životni put, njihovo mjesto među stalkerima, onima koji nakratko dođu u Zonu, a ponekad i ostanu zauvijek - to je glavni poticaj koji našeg heroja tjera da ide do kraja...

NLC 5.08
1. New_Level_Changer (NLC) dodaje 12 novih prijelaza između lokacija u igru ​​- to su:
I) Kordon-Agroprom
II) Agroprom-Kordon
III) Agroprom-Yantar
IV) Yantar-Agroprom
V) Amber Radar
VI) Radar-Amber
VII) Radarsko-tamna dolina
VIII) Dark Valley-Radar
IX) Dark Valley-Skladišta
X) Skladišta-Tamna dolina
XI) Skladišta-Rostock
XII) Skladišta u Rostocku
- Gore navedeni prijelazi nisu odmah dostupni, da biste ih pronašli (dobili) morate završiti nekoliko zadataka ili pronaći neke dokumente (vjerovatno u kojima su opisani nepoznati putevi) (dodato je 6 zadataka)
- Prethodni prelazi: (I) Bar-Divlja teritorija, (II) Bar-vojska skladišta i (III) Radar-vojska skladišta u ovoj verziji ne rade do nekog zadaci zapleta, odnosno:
- Barmenu je potrebno donijeti dokumentaciju iz laboratorije X-18;
- Morate donijeti Kruglov fleš kod Barmena ili kupiti tranziciju za novac od Informatora.
- Morate kupiti informacije od Informatora nakon što onemogućite Scorcher na Radaru.
-Postoji sistem INTERLOKACIJSKIH TELEPORTA, teleporti se mogu otvoriti za određene artefakte i novac kao što su - Fan, Saharov, Curmudgeon, Max, Cook, Močvarni doktor. Da biste mogli koristiti teleporte, morate izvršiti nove zadatke misije od navedenih likova. (tj. dodano je još 12 zadataka)
-Postoji mogućnost dobijanja (modifikacije) artefakata - od nižih do višeg ranga. Recepti za modifikacije umjetnosti daju gotovo svim likovima misije koje sretnete kao nagradu za obavljene zadatke. (tj. dodano je još 40 zadataka)

Umorni ste od igranja dosadnih igrica u kojima trebate tražiti predmete ili raditi druge dosadne stvari, želite akciju, više akcije, oružje? ti trebas
preuzmite counter-strike 1.6 Prvi put kada uđete u online mod, poželjet ćete izoštriti svoje vještine u igri!

Nova priča 3 je 3 nezavisne misije.
1) Tražimo ubice Očnjaka.
2) Tražimo Duha.
3) Tražimo nestalu grupu naučnika.

Ostale promjene moda:
-Moguće je postići neutralnost sa banditima u TD-u (ostali banditi ostaju neprijatelji), a nakon obavljena dva zadatka iz Hog-a, možete dobiti recepte za modificiranje artefakata od običnih stvari. (dodata su još 3 zadatka)
-Potpuno promenjen sistem trgovanja kod trgovaca - sada dobro oružje, patrone, kompleti prve pomoći itd. može se dobiti samo u zamjenu za artefakte...
-Dodana je posebna kutija za komplete za popravku, zahvaljujući kojoj možete popraviti oružje i oklop samom Obilježenom.
-Promijenjen sistem akumulacije radijacije od radioaktivnih artefakata. Radijacija se sada akumulira čak i kada su artefakti u ruksaku.
-Za neutralizaciju štetnog zračenja artefakata postoje posebne zaštitne posude - 3 vrste: za 1 artefakt, za 3 artefakta i za 8 artefakata. Svaki kontejner ima drugačiji stepen zaštite i, shodno tome, različitu težinu i cenu.
-Uvedeni su novi likovi: razbojnik Pacov, popravljač u baru Lanky, Informator u baru - docent, trgovac u Agropromu - zastavnik Sherstyuk, trgovac na radaru - Syak, močvarni doktor.
-Promenjen početak utakmice, sada ne u bunkeru kod Sidoroviča.
-Nevidljive anomalije su dodane na sve lokacije (ne fatalne, ali neugodne).
- Artefakti se pojavljuju apsolutno nasumično, nakon svakog Burst-a.
- Emisije se javljaju nasumično (do sljedećeg ispuštanja - od 4 sata do jednog dana).
-Postoji mogućnost dobijanja jedinstvenog artefakta - "Living Heart", koji vam omogućava da oživite likove iz misije. (još 5 zadataka da dobijete recept).
-Postoji prilika da se značajno (30 minuta u realnom vremenu) poveća vrijeme prije puštanja u nuklearnu elektranu Černobil (još 2 zadatka).
-Dodana mogućnost odabira muzike u Baru (za novac od Barmena)
-Docent može prilagoditi vaš PDA za otkrivanje opasnih čudovišta i potrebnih ljudi. (još 3 zadatka)
-Na lokacijama gdje postoji razglas pušta se muzika.
-Pojačana vojska u poljoprivrednoj industriji (bolje je pregovarati sa Sherstyukom).
-Dodan dodatak "pametni NPC" iz xStream-a, zahvaljujući kojem sada protivnici bacaju granate, liječe jedni druge, presvlače se u nove pancire, odvlače leševe dalje od vatre...
-Dodan dodatak "Marader Mod" iz Skunka, zahvaljujući kojem oklop ostaje u leševima, u koje je ubijeni obučen.
-Uveden je čistač leševa i siročeta oružja od Skunka, sada ne morate da brinete o ogromnom broju leševa i oružja koje leže na lokacijama.
- Cache se sada može dobiti ispijanjem boce votke sa likom
- "minirani kešovi"
-Sada baze nisu nesigurna mjesta (napad čudovišta)





-Nakon što su vas Nepisovi opljačkali, ona odmah sakrije swag negdje u nekom od obližnjih skrovišta.
-Zato pretražite skrovište pored Nepisa u potrazi za svojom robom.
-Prilikom čišćenja mina, Nepys pokupi granate jednu po jednu (do pet komada), očisti - uzima je za sebe.
-Ako je nepis eksplodirao u vašem kešu, onda se dio swag-a baca oko keša eksplozijom.
-Nepisci kopaju kešove protiv GG. Vjerovatnoća rudarenja ovisi o vrijednosti swag-a i moći
eksplozija iz ranga NPC-a. Ako je keš miniran, onda je GG sigurno potkopan na njemu, približavajući mu se.
-Nakon eksplozije, GG se onesvijestio 2 sata igre (GG spava). GG će baciti eksploziju dalje od minirane keš memorije.
-Ako ubijete nesliku koja je negdje sakrila vašu ili vašu haljinu, onda možete dobiti tragove ovih skrovišta sa leša.
-Pa, pokušaj da te ne vidim iz blizine.
-Mogu staviti GPS pored nekog skrovišta. A ako nepysh nešto sakrije tamo, onda će GG primiti poruku o tome.
-Povećan radijus skeniranja van mreže za kešove od ruksaka na 200 metara. Također je povećana vjerovatnoća da će biti pretreseni
tajna skrovišta. Sada ni nychka na rubu lokacije neće biti potpuno sigurna.
-Ako je GG ukrao neku beznačajnu stvar sa tajnog mesta NPC-a, onda će se i NPC uvrediti, ali ne mnogo. Stoga se nemojte iznenaditi ako se GG, prilikom približavanja takvoj ne-kopiji, iznenada nađe u licu.
-Stalkeri miniraju leševe koji se traže (online i offline).
Vjerovatnoća miniranja ovisi o rangu leša, a snaga eksplozije ovisi o rangu rudara.
-Kada eksplozija na kešu ili lešu GG-a također ošteti oklop, ovisno o snazi ​​punjenja.
Ako se GG zaglavi tamo sa golim dnom (bez oklopa), onda sigurno umire u eksploziji.
-Stalkeri ne preuzimaju oružje i oklop ako ga već imaju (i online i offline).
- Zasjeda u blizini označenog cachea se pojavljuje sa vjerovatnoćom ovisno o vrijednosti swaga tamo.
-Ako podignete GPS far, tada se skidaju oznake sa bilješki koje je on stavio.
-Nepisci manje trguju, a više kriju hajduku.
- Ne-pisci ne kradu swag iz skrovišta drugih nepisca.
-Sada nema zagarantovanog nycheka - pretražuju se svi kešovi.
-Ranije, NPC-ovi nisu pretraživali torbe iz svojih rančeva - sada to rade (kako sam shvatio, ovo je bio nedostatak u originalnom AMK kodu).
-Povrijeđeni NPC-ovi ne pretražuju kešove, ne skupljaju artefakte, ne bore se itd. (To je bila glupost
-ranjeni nepis popeo se u cache npr.).
-Ispravljena greška u logici zbog koje NPC nije prošao kroz sve stavke u kešu.
-Sada NPC kradu gotovo sve manje ili više vrijedno, uključujući unikatne bačve, votku, komplete prve pomoći itd.
-Nepisci aktivno skrivaju svoj hajs u jednoj od praznih obližnjih skrovišta.
-Neiss sakriti oklope, bure i apoteke, držeći jednu apoteku, 2 najbolja oružja i jedan najbolji oklop.
-GPS stavlja oznaku samo ako je nepys uzeo nešto iz keša.
-Kada GG pretura po označenom kešu, može mu iskočiti zaseda.
-Zasjeda se pojavljuje ako se u pretraživanom kešu nalazi nešto više ili manje vrijedno.
-Tokom pretrage označenog keša, iskaču dva neprijatelja, a GG uplašeno ispušta oružje nakon što je čuo njihove vriske.
-Ako je GG ušao u nečije mjesto i ukrao nešto vrijedno, tada njegov vlasnik može identifikovati lopova iz neposredne blizine i o tome se izdaje obavještenje.
-U ovom slučaju, ako je bio prijatelj GG, onda postaje neutralan, a ako je bio neutralan, onda postaje neprijatelj.
-Nepisci kradu sve patrone i sakrivaju ih, ostavljajući sebi samo jedno pakiranje za svaku cijev.
-Nepisci od kojih je GG nešto ukrao će ga juriti u pokušaju da mu očiste lice ili ga upucaju,
ako ste ga vidjeli sa kratke udaljenosti (~ 20m). Naravno, GG može pobjeći - a nepisac će na kraju zaostati za njim
kao rezultat, ali neće ostaviti planove za čišćenje označenog penija - i sljedeći put će pokušati to učiniti ponovo.
Ako NPC želi da upuca Obilježenog, pokušat će to učiniti jedan pravi minut,
nakon čega će se malo "ohladiti" i zadovoljiti se izletom do zuba GG.
Mod vam omogućava da rudarite keš memoriju i spriječite da vam potpisi opljačkaju
imovine stečene teškim radom. Kako radi:
Stavite RGD-5 ili F-1 granatu u keš i keš će biti miniran. Sad ako ne pišeš
Vaše skrovište će biti probodeno da ga opljačkate, tada će sa određenom vjerovatnoćom doći do "eksplozije" i nepipsi će biti povrijeđeni
-Zamenjena nišanka.
-Zamijenjeni shaderi.Iz L.U.R.K.
-Mogućnost lomljenja sijalica.
-Okrugli kursor umjesto križića.
-Vratio se sudar leševa sa natpisima i glumcem (Hodati po leševima, kretati se, a ne prolaziti kroz njih).
-Promijenjena pozicija kamere od treće osobe. Puca se na nišanu, a ne u pravcu glumca.
-Dodano oružje-33kom
-svo oružje je desno!

Instaliranje i pokretanje moda:

1) Preuzmite svih 5 dijelova u jednom folderu
2) Raspakujte pomoću 7Zip "ili drugog arhivatora (za to dvaput kliknite na datoteku Stalker_Gluhar_2.7z.001
3) Pokrenite datoteku setup.exe i pratite uputstva instalatera
4) Pokrenite igru ​​pomoću ikone na radnoj površini.
5) Igraj.


Dodata su još 3 zadatka, kompleti prve pomoći i tako dalje se mogu dobiti samo u zamjenu za artefakte, patrone, sistem trgovanja sa trgovcima je promijenjen sto posto - sada nije loše oružje. Postoji sistem interlokacijskih teleporta, šećeri, kuvar, max, curmudgeon, teleporteri mogu da otvore takve likove kao navijač, močvarni doktor za određene artefakte i sredstva. Možda zato što, kako sam shvatio iz Sidora, puška TOS-34 može da se promeni samo u arefact blic, kupio si TOS sačmaricu. Ako još neko ima takav problem, onda ću se ili okrenuti ovoj misiji u drugom dijelu jer je prva već uklonjena i kad bude obrađena objaviću je ili ću ovu epizodu proći posebno. Izdanja se dešavaju nasumično do sljedećeg izdanja - od 4 sata do jednog dana. Ne, vekne, a zasluge za potragu sa ovim artefaktom u kordonu niko ne plaća - samo treba da odeš pre razgovora sa vukom i pomogneš malo kasnije, pređeš cestu i okolo, da bi se noćna zvezda nepotrebno je ići na deponiju, pasti će. Još uvijek nije potrebno, kako ću onda objaviti. Najnovija priča3 su 3 nezavisne misije. Capercaillie II predstavlja najnoviju priču s potpuno novim lokacijama, obiljem najnovijeg oružja i potpuno novim zapletima, potpuno novim misijama. Dodato je još 40 zadataka. Uvedena je posebna kutija za komplete za popravku, zahvaljujući kojoj možete popraviti oružje i oklop do najoznačenijih. Ne mogu doci do lokacije vojnih magacina nema prelaza na lokaciju - ovo je moj mod nije kompletan ili kompjuter ne povlaci mod i odjavljuje se - citam na jednom sajtu da izgleda da je mod treba ponovo instalirati i sve će biti u redu. Promijenjen početak utakmice, sada nije u bunkeru kod Sidoroviča. Igra se odvija u bliskoj budućnosti u anomalnoj zoni, lovcu koji je istraživao ogromna prostranstva zone u kojoj ste stalker. Na svim lokacijama dodane su nevidljive anomalije, koje nisu kobne, već neugodne. Možda naslov koristi nevažeće znakove. Moda je put u nigdje. Pet noći kod Freddyja. Kako kažu, koža neubijene himere najbolje se dijeli bez nje. Morate dobiti informaciju od doušnika nakon što isključite gorionik na radaru. Tražimo nestalu grupu naučnika. Da biste mogli koristiti teleporte, morate završiti najnovije zadatke misije od navedenih likova. Ekstremni blogovi. Traženi naslov stranice je netačan, prazan ili je međujezični ili interwiki naslov pogrešno naveden. Ostale modne konfiguracije: moguće je postići neutralnost s banditima u TD-u, ostali banditi ostaju neprijatelji, nakon obavljena dva zadatka od svinje, možete dobiti recepte za modificiranje relikvija iz običnih stvari. Artefakti se javljaju sasvim slučajno, nakon svakog praska. Dodato je još 12 zadataka, postoji mogućnost dobijanja modifikacije relikvija - od najnižeg do najvišeg ranga. Recepti za modifikacije artiljerije daju zasluge za izvršene zadatke gotovo svim likovima misije koje sretnete. Za neutralizaciju štetnog zračenja relikvija postoje posebne zaštitne posude - 3 vrste: za 1 artefakt, za 3 artefakta i za 8 relikvija. Možete se samo teleportirati tamo, pitati navijača na kordonu, on šalje struju, treba vam artefakt duše. Predstavljeni su najnoviji likovi: pacovski gangster, trgovac u poljoprivrednoj industriji - zastavnik vunom, doušnik u kafani - docent, močvarni doktor, mršavi majstor u baru, trgovac na radaru - syak. Promijenjen je sistem akumulacije zračenja od radioaktivnih artefakata.


Uveden je dodatak Marader mod od Skunka, zahvaljujući kojem oklop ostaje u leševima, koje je žrtva nosila. Ostale modne konfiguracije: moguće je postići neutralnost s banditima u TD-u, ostali banditi ostaju neprijatelji, nakon obavljena dva zadatka od svinje, možete dobiti recepte za modificiranje relikvija iz običnih stvari. NPC-ovi skrivaju oklope, bačve i apoteke, 2 najbolja bureta i jedan najbolji oklop, ostavljajući jednu apoteku za sebe. Nakon što su vas Nepi opljačkali, ona odmah sakrije hartiju negdje u nekom od obližnjih skrovišta. Zasjeda se događa kada se u pretraživanom kešu nalazi nešto najmanje vrijedno. Kako to radi: stavite rgd-5 ili f-1 granatu u keš i keš će biti miniran. Uvedeni čistač leševa i oružja siročadi iz Skunk-a, sada ne morate brinuti o velikom broju leševa i oružja koje leže okolo na lokacijama. Sada se radijacija akumulira čak i kada su relikvije u rancu. Uostalom, injekcije i votka su jedinstveni na ovaj način. Pruža vam se potpuna sloboda djelovanja. Dodato oružje - 33 komada, u redu top - mutna akcija. Zato pokušajte da vas ne vidite izbliza, GPS možete staviti pored nekog skrovišta. Gg će biti odbačen eksplozijom iz minirane keš memorije. Sada nema zagarantovanih mjesta - pretražuju se svi kešovi. Prilikom pretraživanja označenog keša, dva neprijatelja iskaču, a on uplašeno ispušta pištolj nakon što je čuo njihove klikove. Izdanja se dešavaju nasumično do sljedećeg izdanja - od 4 sata do jednog dana. New_Level_Changer NLC dodaje igrici 12 najnovijih prelaza između lokacija - a to su: I kordon - poljoprivredna industrija, V amber - radar, prethodno postojeći prelazi: Ibar - divlja teritorija, gornji prelazi nisu odmah dostupni, da biste ih pronašli potrebno je završi nekoliko zadataka ili pronađi neke dokumente koji pretpostavljaju da opisuju nepoznate puteve 6 zadataka je dodato, IV ćilibar - agroindustrija, VIII tamna ravnica - radar, XII klica - skladišta, III agroindustrija - ćilibar, II agroindustrija - kordon, IIbar - vojna magacina i IIIradar - vojska u ovoj verziji ne rade prije nego što se završe neki zadaci parcele, VI radar - ćilibar, IX crni plain - skladišta, X skladišta - crni plain, i to: potrebno je donijeti dokumente iz laboratorije x-18 do barmena; morate donijeti USB fleš disk barmenu ili kupiti prijelaz za sredstva od doušnika, VII radar - crna ravnica, XI skladišta - klica. Ranjeni NPC-i ne pretražuju skrovišta, ranjeni NPC-i su se popeli u cache, na primjer, da ne skupljaju artefakte, da se ne bore, i tako dalje je to bila glupost. Exe i pratite uputstva instalatera, 4 pokrenite igru ​​pomoću ikone na radnoj površini. Tražimo nestalu grupu naučnika. Kada se koristi eksplozija na kešu ili lešu, oklop se također ošteti ovisno o snazi ​​punjenja. Svaki kontejner ima drugačiji stepen zaštite i, shodno tome, različitu težinu i cenu. Ispravljena je greška u logici - zbog koje NPC nije prošao kroz sve stavke u kešu. Strastveni u pronalaženju duha. Dodato je još 12 zadataka, postoji mogućnost dobijanja modifikacije relikvija - od najnižeg do najvišeg ranga. Dodata su još 3 zadatka, patrone, kompleti prve pomoći i tako dalje se mogu dobiti samo u zamjenu za artefakte, sistem trgovanja sa trgovcima je promijenjen sto posto - sada nije loše oružje.