Spellforce 3 gdje pronaći i

SpellForce 3 je savršeni hibrid između RTS-a i RPG-a! 518 A.D. Takozvani Rat magova. Pobuna magova na kraju je suzbijena od trupa Krune. Ova pobjeda, međutim, nije donijela olakšanje: u dalekim provincijama vlada anarhija, izbjeglice koje su ostale bez domova širom zemlje traže novo sklonište. Pored toga, primijećeni su i napadi nove smrtonosne bolesti nazvane "krvna groznica".

U vremenima poput ovih ljudi se drže bilo kakve nade. "Pravedna svjetlost", koju predvodi karizmatični Rondar Lekine, tvrdi da sve nevolje dolaze od mađioničara, a tek drugi dolazak Aonira, oca svih bogova, može vratiti Eou njegovu bivšu veličinu. Priča se odvija prije SpellForce :.

  • Prolog - Suzbijanje pobune
  • Razvoj baze
  • Oluja na tvrđavu Vastel
  • Siva citadela - Istražite područje
  • Vojarna
  • Razgovaraj sa maršalom
  • Dodatne infekcije u Liannonu
  • Neprijateljski pozdrav
  • Kako se infiltrirati u vilenjake
  • Strana "Pomoć izbjeglicama"
  • Siva citadela:
  • Nađi izlaz iz zatvora
  • Pronađite podrum u sivoj kuli
  • Tvoj čovjek u Farlonu
  • Pronaći svog muškarca
  • Bitka kod Furlona
  • Latentno zlo
  • Izgubljeni trgovac
  • Put do Mulandira
  • Pronalaženje tajnog prolaza za Mulandir
  • Izgubljeni grad Mulandir
  • Pronalaženje naselja Nexus
  • Istraživanje Nexusa
  • Razgovor s Ysgrimm i Irijom
  • Suptilnost - Fel
  • Pronalaženje izvora prljavštine
  • Očistite ribnjake s vilenjacima
  • Farlonova nada - izbjeglice
  • Pomozite lokalnom stanovništvu da pobjegnu
  • Iskander Woods - Izbjeglice
  • Siguran prolaz za izbjeglice
  • Vsesvet - Izbjeglice
  • Uvrstite Fulanovu pomoć Ostaci nade
  • Sporedna potraga "Eliksir"
  • Paralelno "Nesretni ljubavnici"
  • Strana "47 nedostataka"
  • Podnožje Barga Gore - Borba za moć
  • Izazov Krell
  • Strana "Usamljeni putnik"
  • Strana "Rog od Zaraka"
  • Mulandir - tajna stvaralaca
  • Nadogradnja trupa
  • Razgovori sa saputnicima
  • Izrada plana
  • Istraživanje kanjona
  • Obnavljanje utvrde
  • Sporedna potraga "Užas iz mraka"
  • Vsesvet - izgubljeni sin
  • do ostrva
  • Strana "Unutarnji svijet"
  • Side "Nightmare Shop"
  • Spasi lokalno stanovništvo
  • Bitka za Shaar Povratak kući
  • Oko - Krv iz moje krvi
  • Bitka sa Senentiusom
  • Laboratorijska istraživanja
  • Prolog - Suzbijanje pobune

    Sam početak igre je tutorial i odvest će nas do nešto kasnijeg dijela radnje. Zadatak je ovdje jednostavan, pod kontrolom zapovjednika Sentetia Norije, da porazi pobunjene pobunjenike predvođene Isamom Taharuom.

    Razvoj baze

    Na samom početku igre možete kontrolirati tri heroja:

    • Kazne
    • Anselm

    SpellForce 3 - Najava igranja: Orc Faction


    Zadatak je jednostavan, morate ići u bazu da proširite trupe. Možete otići tamo odmah, ili ga možete zaobići preko potoka. Na putu će vas napasti čopor vukova. U njihovoj blizini naći ćete štit, možete ga dati Anselmu.

    Kad stignete u bazu, morate razgovarati s Bertrandom. Dat će zadatak grupi pobunjenika. Zadatak je vježbati, a također koristiti iscjeliteljsku sposobnost za liječenje heroja.

    Izgradnja:

    • Pilana
    • Kuća lovca
    • Kamenolom

    Dok se trupe grade, junake možete malo pumpati slanjem na mjesta označena markerom. U zapadnom dijelu nalaze se susjedne neprijateljske baze, imajte na umu da ih možete zaobići, ili se uključiti u bitku za brzo preuzimanje likova.

    Dok sakupljate resurse, možete započeti izgradnju trupa:

    • Pyros (u rangu)
    • Regruti ()

    Izgradite ih na svim resursima. vojska spremna, razgovarajte s Bertrandom.

    Oluja na tvrđavu Vastel

    Novostvorenu vojsku trebat će poslati u zapadni dio tvrđave Vestel. Usput će naići na neprijateljska naselja, ali zato već imate vojsku od njih neće biti problem.

    Kako doći do tvrđave Vastel

    • Kroz glavna vrata na zapadu (ona će biti zatvorena, tako da ćete samo gubiti vrijeme u borbi)
    • Kroz stražnja vrata s istoka (također zatvorena, ali vaša ih vojska može slomiti)

    Kako uđete unutra, počistite teritoriju. Pronaći ćete i Anselma. Nakon razgledavanja, idite u tamnicu po novu potragu.

    Pokopne pećine u tvrđavi Vastel

    U pećinama možete kontrolirati samo junake. Bolje je odmah centrirati kartu.

  • Samo čisto: Razgovarajte sa svećenicima o njegovoj vjeri kako biste spasili čarobnicu.
  • Zatvorski dužnik: U zatvoru u jugoistočnom dijelu tvrđave, nazvanom Alistair. U priči je posudio novac od vas i nije ga vratio. Sada je vrijeme da to učinite.
  • Trening - trebate se boriti protiv tri neprijatelja, a zatim razgovarati s Emeseom.
  • Aonirova pravda: gledamo kako se sudi vilenjaku. Vi niste pravnik, pa on ne može biti oslobođen.
  • Izvor zaraze u Liannonu

    Otkrijte što je uzrokovalo infekciju u selu Liannon.

    Neprijateljski pozdrav

    Krenite u selo u istočnom dijelu karte. Na ulazu u naselje upoznat ćete vilenjake. Morate razgovarati s njihovim vođom. Bez njegovog odobrenja ne možete ući u selo. Morat ćemo napraviti kamp.

    Kako ući u selo

  • Stvorite veliku vojsku i razgovarajte s Geraldom, on će vam reći što trebate učiniti.
  • Pošaljite radnike na sjeverozapadni dio karte, tamo je most. To treba popraviti.
  • Stvorite drugu stražaru, po mogućnosti blizu stijena. Ponovo razgovaraj sa Geraldom.
  • Stvorite kamenolom.
  • Zauzmite područja u blizini vilenjačkog logora i izgradite odbrambene kule.
  • Stvorite pilanu.
  • Nadogradite baze i stvorite trupe
  • Razgovarajte sa rečenicom
  • S cijelom vojskom idite na sjever. Tamo od trgovca možete saznati gdje je tajni prolaz u Liannon.
  • Očistite područje od vilenjaka
  • Vilenjaci iz zasjede

    Nakon čišćenja, bit ćete obaviješteni da ste upali u zasjedu. Vratite se i razgovarajte s Anselmom. Nakon razgovora, u svakom slučaju, bitka će započeti. Pobjeđujemo i gledamo rezanje scene.

    Tvoj čovjek u Farlonu

    Krenite prema Furlonu i potražite patuljka Ysgrimm, on može biti uključen u rješenje.

    Pronaći svog muškarca

    Idite u selo, tamo ćete upoznati ženu po imenu Clara Furlon. Reći će ti, gnom. Također će izvijestiti da su ga orci oteli. Usput očistite teritoriju od neprijatelja i krenite prema Marti. Pričaj s njim.

    Ožujak će vas provjeriti i dati vam zadatak da napunite gobline i orke. Ako uspijete, a nakon razgovora s Klarom, postat ćete šef garnizona.

    Izgradite bazu i predstražu u blizini kampa za orke.

    Sve je kao i obično:

    • Pilana
    • Kamenolom.

    Nadogradite svoju bazu i predstraže.

    Bitka kod Furlona

    Pečatiranje vojske. Ne žurite izravno u glavni tabor orkova. Prvo napunite one koji su u manjem kampu zapadno od lokacije. Kada se unište, podignite straže.

    Inače, u kampu se nalazi božanski oltar, takođe omogućava vašoj vojsci da se teleportira.

    krećući se sve dalje, opet ćete vidjeti gobline, ali pored njih pojavit će se i njihov vođa - Godfighter. Traži od vas da prestanete. Vođa će vam pomoći da nađete ugovor u Mulandiru, ali traži da mu pomognete da porazi pobunjenike goblina na jugu tamnice. Ispunite njegov zahtjev i vratite mu se.

    Kralj boga dat će vam lozinku za golema koji čuva prolaz prema Mulandiru.

    Izgubljeni grad Mulandir

    Ovdje morate pronaći više informacija o infekciji koja se počela širiti svijetom.

    Pronalaženje naselja Nexus

    Kroz aktiviranje oltara, idite naprijed. Usput ćete upoznati bezazlenog duha Xarlontepa. Samo napred. Odražavaju napade neprijateljskih duhova. Kad dođete do prolaza do Nexusa, shvatite da je zatvoren. Vratite se Xarlontepu i razgovarajte s njim. Reći će da za ulazak u prolaz trebate:

    • ubiti četiri duhova
    • aktivirati oltare

    Posljednji duh može prizvati nemrtvu, što blokira vaše vještine. Nakon što osvežite duhove, možete ući u Nexus.

    Istraživanje Nexusa

    Idite u središte Nexusa. Ysgrimm želi eksperimentirati, ali se za to mora pripremiti. Dok se sprema, možete pogledati oko sebe. Na kraju će vas gnom nazvati.

    Razgovor s Ysgrimm i Irijom

    Da biste preuzeli novi zadatak, morate razgovarati sa svojim herojima. Saznajte sve dostupne informacije.

    Suptilnost - Fel

    Kako popuniti sve neprijatelje, izvesti izbjeglice iz borbene zone.

    Vsesvet - Izbjeglice

    Doći ćete do Svjetla, gdje ćete ponovo kontaktirati Klaru i razgovarati s njom o podršci. Pored toga, grad ima.

    Zatražite podršku Fulana Argala

    Claru možete pronaći na sjeverozapadu grada - razgovarajte s njom. Otkrijte šta treba Fulan Argal, lokalni gradonačelnik. Idite do, koji se nalazi u centru grada. , razgovarajte sa čuvarom blizu ulaza i recite da vas je Clara poslala. Uđite unutra i razgovarajte sa gradonačelnikom. Nakon dužeg razgovora dobit ćete obećanu podršku.

    Nadogradnja trupa

    U taboru svake rase pronaći ćete njenog trgovca. Za ljude je to Flynn, za vilenjake - proricatelj Eleon, a za orke - Xarr (na mini označen kao trgovac). Možete kupiti nacrte svake trke koji će vam omogućiti nadogradnju vojske (za jedinice prvog i drugog nivoa). Ove nadogradnje su skupe, ali mogu povećati zalihe HP-a i smanjiti troškove određenih jedinica.

    Osim toga, ako ste izvršili popratne zadatke "47 nedostataka", "Nesretni ljubavnici" i "Rog od Zaraka", tada u kampovima možete pronaći i kovače frakcija - Hegarda, Vilrona i Berghola. Možete trgovati s njima i kupiti osim oružja. Nažalost, još uvijek nije moguće ništa kupiti za jedinice trećeg nivoa i elitu.

    Razgovori sa saputnicima

    U Mulandiru možete razgovarati i sa svim junacima koji su vam se uspjeli pridružiti (govorimo o Iriji, Ysgrimmu, Horusu, Ianni, Rohenu i Uramu - prva tri su unutar Nexusa, ostali su vani). Zahvaljujući tome naučit ćete malo više o svijetu i svojim pratiocima. Ako ste već razgovarali s Irijom i Ysgrimm, možete nastaviti razgovor s njima.

    Izrada plana

    Aonyrov Blade - Kosti u pijesku

    U ovoj misiji morat ćete nabaviti jedan od kamenčića Nexus.

    Istraživanje kanjona

    Na samom početku morate pronaći članove reda - pomaknite se prema jugu da biste to učinili. U prvom području nećete naići na ležeći kostur (možete ga preskočiti jer se stapa u pozadinu, ali vaši će junaci obratiti pažnju na to). Vrijedno je ispitati - omogućit će vam da privremeno otvorite neka područja na mapi kako biste se upoznali s lokacijom protivnika.

    Zatim se spustite kanjonom. Pazite, jer ovdje ima toliko jakih protivnika, zato pokušajte izmamiti pojedinačne neprijatelje iz grupa. Inače, vaši junaci mogu biti lako uništeni. Obratite posebnu pažnju na neprijatelje okružene zelenim sjajem - njihovi napadi privremeno blokiraju upotrebu sposobnosti vaših likova.

    Kako se približavate odredištu, pronaći ćete dvije grupe. Morat ćete odlučiti kojoj grupi pomoći u daljnjem dijelu potrage - Gvozdenim sokolima ili Dželatima.

    Obnavljanje utvrde

    Bez obzira na donesenu odluku, postupit će po istom principu. Glavni cilj je okupiti vojsku i obnoviti tvrđavu koja je prešla u vaše ruke. Međutim, prije nego što to učinite, morat ćete pronaći i dovesti dezertera do vođe. Smješteno je sjeverozapadno od željeznih sokola. Jednom kada ih pronađete i uvjerite ga da se vrati vođi odabrane frakcije. Tada ćete dobiti mjesto za izgradnju kampa.

    Nakon što se pojavite u logoru, morate zastati, a nakon toga razgovarati s vođom odabrane grupe i okupiti vojsku. Zauzmite sve sektore u zapadnom dijelu mape - iako ćete ovdje naići na neprijateljske grupe, oni kasnije neće biti napadnuti. Utvrditi se trebate na samo dva mjesta - u startnom sektoru na izlazu iz kanjona, odakle napadaju grupe neumrlih (trebala bi biti dovoljna dva čuvara, jer će vas zaštititi i vojnici Sokola i Dželati), i takođe u sektoru koji se nalazi na sjeveru u blizini katapulta.

    Kada budete spremni, razgovarajte s vođom odabrane grupe i odmah započnite napad na neprijateljsku tvrđavu. Saveznika možete pružiti i sa resursima - u teoriji će mu to pružiti snažniju vojsku (i Sokolovi i Dželati ciklički šalju svoje jedinice da napadaju tvrđavu bez obzira na vaše postupke). Možete donirati resurse odabirom palisade koja se nalazi u savezničkom taboru i klikom na odgovarajuću opciju iz izbornika u donjem desnom uglu.

    Vaš prvi cilj u obnovi tvrđave trebao bi biti zauzimanje katapulta smještenog na sjeveru. Da biste to učinili, morate preuzeti sektor do njega (ako već niste) i narediti radnicima da napune katapult. katapult, morat ćete ga napuniti kamenjem iz svog inventara (odabirom ispravne opcije s desne strane nakon klika na katapult). Kada se napuni, možete napadati odabrane pozicije koristeći opciju u donjem desnom kutu zaslona. Nakon svakog snimka morat ćete malo pričekati prije nego što napravite sljedeći.

    Upotrijebite katapult da uništite kule koje je zauzela nemrtva, o čemu vam je rekao zapovjednik izabrane strane. Nekoliko hitaca trebalo bi biti dovoljno za uništavanje svakog od njih.

    Dalje, napadnite tvrđavu direktno. Ako ste uzeli sve raspoložive sektore i proširili ih, tada će vam povećana granica broja stanovnika omogućiti stvaranje velike vojske koja će se lako nositi s protivnicima u tvrđavi. Zatim ponovo razgovarajte s vođom odabrane frakcije.

    Započet će rezanje, nakon čega ćete morati zaštititi stražarnicu Kiroi - tri grupe neumrlih napadaju vas iz tamnice tvrđave. Najteža borba bit će protiv posljednje skupine, jer će imati moćnog demona. Nakon što ga poraze, to će završiti.

    Dok se krećete kroz mine, morat ćete zaštititi mađioničara. Ovdje ćete pronaći nemrtvih, ali ti neprijatelji ne bi trebali biti glavni problem. U zapadnom dijelu golema. Razgovarajte s njim i njegovim skrbnikom. Čarobnjak će ga htjeti proučiti, a nakon ovog testa morat će odlučiti o sudbini golema. Možete ga odvesti u Makers Guild ili ga ubiti. Nakon prihvaćanja vratite se u Ceh, gdje će vas čarobnjak čekati. Prije napuštanja rudnika. Možete ih proučiti - oni su ovdje. Tamo ćete susresti i neprijatelje, uglavnom bezopasne gobline, ali postoje i moćnije osobe (na primjer, vyvern) s kojima vaš tim možda neće moći izaći na kraj s velikim poteškoćama.

    Sporedna potraga "The Nightmare Shop"

    Da biste započeli ovu potragu, morate platiti prijevozniku u luci da vas preveze do Južne plaže. Zatim se premjestite na jugozapadni kut ovog područja. Pronaći ćete logor razbojnika - pobijediti ih, a zatim osloboditi zatvorenika orka po imenu Kir. Od njega ćete naučiti da se meso orka prodaje u svijetu.

    Prvo trebate otići do rudnika na istoku i potražiti dokaze o trgovini iz ruku bandita, kao i pokupiti Kirrovu opremu. Grupirajte se, pa pokušajte izvući neke od njih kako se ne biste borili protiv svih istovremeno. Nakon sudara, moći ćete ispitati jednog od bandita. Reći će vam gdje im je glavna baza.

    Povratak na Kirr. Potragu možete izvršiti već sada jednostavnim svjedočenjem orka. Međutim, postoji i druga opcija - ponudite zajednički napad na trgovačku bazu. Da biste to učinili, trebat ćete otići u siromašne četvrti, gdje će Kirr čekati.

    Kirr će se na licu mjesta ponuditi da se pretvara da je vaš zatvorenik. Da biste izveli ovaj trik, morate reći stražarima da ste ovdje došli po konzerviranu hranu. Zatim uđite i razbojnici. Tuča ne bi trebala stvarati ozbiljne probleme. Nakon završetka misije, ponudit će se Kirr, koji se želi pridružiti vašoj vojsci u Mulandiru.

    Nepoznato ostrvo - izgubljeni sin

    Nakon što prođete kroz portal smješten u Svijetlosti, naći ćete se na tajanstvenom ostrvu na kojem se nalazi kamen.

    Spasi lokalno stanovništvo

    Prvo morate pronaći Waterleyja. Da biste to učinili, slijedite put koji vodi prema sjeveru. Uskoro ćete upoznati lika i jednog od mještana - bit će okruženi grupom meduza. Poražite sve neprijatelje koji su dovoljno jaki, ali još uvijek ne predstavljaju posebnu prijetnju napumpanim junacima. Zatim, zajedno sa stanovnikom ostrva, idite u njegovo selo.

    Ovdje ćete morati razgovarati s Jaarasom - lokalnim vođom. Od nje ćete dobiti zadatak u kojem trebate zaustaviti njenog buntovnog sina koji kontrolira prethodno naišle meduze. Prije nego što prijeđete na ozbiljnije akcije, bit će potrebno spasiti neke od otetih građana. Idite na sjever karte da biste pronašli kamp meduza i otetih stanovnika. na velikim poteškoćama, tada vaši heroji vjerojatno neće moći pobijediti meduze u meleu. Pored njih nalazi se totem Shaar-Rak, koji s vremena na vrijeme stvara nove jedinice. Prvo ga trebate uništiti, a tek nakon toga se borite s jedinicama.

    Za to iskoristite Iriju - smjestite južno od kampa, ispod planine. Lik će moći uništiti totem s takve udaljenosti bez privlačenja pažnje drugih protivnika. S vremena na vrijeme ponovo će biti napadnuti. U ovom slučaju, povucite je natrag do obalnih drugova, pobijedite meduze i vratite se na mjesto odakle možete nastaviti pucati u totem.

    Porazite sve meduze i oslobodite seljane. Nakon razgovora s njima, vratite se Jaarasu. Ona će vas uputiti prema šamanu.

    SpellForce 3 je igra za više igrača koja je mješavina žanrova poput RTS-a i RPG-a i smještena je u srednjovjekovnu fantastičnu postavku. Projekt je treći dio sage, a također nas vraća na ishodišta priče SpellForce, na sučeljavanje Reda zore i igrača u svijetu EO. Ovaj vodič će pružiti brz pregled i video vodič za SpellForce 3.

    SpellForce 3 na prvi pogled

    Igranje je predstavljeno kao mrežne bitke s drugim igračima i kampanja za jednog igrača. Svugdje će biti potrebno boriti se ili s jednim herojem ili s cijelom vojskom, a junaci se mogu poboljšati oblačenjem nove opreme i oružja, vještinama pumpanja. Za mrežne bitke korisnici mogu odabrati jedan od tri načina: 1v1, 2v2 i 3v3; jedna od četiri mape: Staro ratište, Mistična dolina, Hibernijske ruševine, Leonidar Heathlands i jedna od tri rase: ljudi, orci ili vilenjaci.

    Tu je i način rada s botovima za one koji vole vježbati prije prave bitke. Što se tiče kampanje za jednog igrača, prolaz je dizajniran za više od 30 sati i iz njega će igrači moći naučiti puno novih detalja. SpellForce 3 takođe se može pohvaliti izvrsnom grafikom i specijalnim efektima.

    Generalno, projekat će se svidjeti ne samo ljubiteljima originalne SpellForce serije, već i ljubiteljima zanimljivih izometričnih RPG-ova i masovnih borbi s drugim igračima.

    Prođite kroz SpellForce 3 na ruskom jeziku

    Nekoliko savjeta i trikova za olakšavanje igranja SpellForce 3

    Kada RPG upozna RTS

    SpellForce 3 je mješavina dva različita žanra, RPG-a i RTS-a. Od izdavanja originalnog SpellForcea govori se o potpuno novom žanru, RPS. Ideja o formiranju strateških igara s RPG elementima preživjela je i postala sve popularnija. Ali ipak SpellForce 3 vrlo različit od većine projekata koji koristim ovaj koncept oblikovanja igranja.

    Zapravo SpellForce 3 je grupni RPG s dijalozima, nekoliko opcija i posljedica radnji, napretkom likova i prikupljanjem plijena. Većinu misija igra isključivo stranka od četiri lika, ali s vremena na vrijeme kontrolirat ćete cijelu bazu i vojsku. Da biste poboljšali bazu, kao i obično, morat ćete prikupiti resurse, au slučaju vojske trenirati je i poboljšati. SpellForce 3 teži više ka RPG žanru, zbog čega se čini kao igra uloga, dok je RTS komponenta mali dodatak igrivosti.

    Heroji i jedinice

    Postoje značajne razlike između jedinica koje igrač vodi u bitku. Svaki lik je jedinstven, ima svoju priču, vještine, zadatke i osobnost. Heroji neprestano napreduju, dobivaju novu opremu, izravnavaju se, što ih čini neprocjenjivima u borbi. Pogotovo iz razloga što ih se ne može zauvijek ubiti. Stranka od četiri heroja sposobna je uništiti čitave vojske, ali to ne umanjuje potrebu za upotrebom strateških jedinica.

    Što se tiče RTS komponente, postoje jedinice kojima je potrebna obuka, određene zgrade i resursi. Jedinice se razlikuju po snazi \u200b\u200bovisno o ciljnim potrebama i potrebama resursa. Obično su za jednokratnu upotrebu.

    Iako ne kontrolirate uvijek vojsku iz jedinica, u većini misija morate kontrolirati isključivo stranku heroja. Ali u onim trenucima kada postoji mogućnost stvaranja baze, glavni likovi još uvijek ne mogu bez vojske.

    Napredak heroja

    Kao što se i očekivalo od igre s RPG elementima, svaki junak u igri SpellForce 3 ima svoj napredak. Govorimo o dva različita sistema - napredovanju opreme (pronalazite ili kupujete novu opremu) i sistemu za poravnanje, a ovo je mnogo složenija komponenta.

    Prozor s karakteristikama junaka

    Sistem niveliranja se ne razlikuje od uobičajenog. Steknete iskustvo tokom bitke, a na određenim pragovima nivo heroja raste. Za svaki nivo, junak dobija bod vještine, kao i dva boda za povećanje atributa. Atributi su vrsta alata za provođenje zahtjeva za opremom. Povećavaju štetu od oružja i vještina, odbranu, dok se bodovi vještina koriste za otključavanje novih pogodnosti i sposobnosti.

    Igrači mogu birati između tri stabla vještina za glavnog junaka, s još jednim, četvrtim, visoko specijaliziranim i fokusiranim na vodstvo (zajedničko svima). Svaki junak ima svoja stabla vještina, jedinstvene pogodnosti povezane s njihovom ličnom poviješću. Oni su prilično raznoliki, uključujući one standardne za melee, domete ili koji koriste elemente (elementi) i egzotičnije opcije, uključujući atentatora itd.

    Drveće vještina

    Kao i kod svih novih RPG-ova, uvijek postoji strah od kvarenja lika korištenjem pogrešnih vještina. Ali ne brinite: SpellForce 3 daje igračima priliku da isprave grešku sa Fresh Start napitkom. Ovaj napitak je prilično skup, ali može se dobiti kao nagrada za izvršavanje zadatka. I svaki novi heroj koji dođe u vaš tim ima jedan takav napitak u svom inventaru.

    Kontrola

    Podrazumijeva se da je grupiranje jedinica neophodno u strateškoj igri. Sistem grupiranja SpellForce 3 radi na približno isti način kao u svim strategijama - kombinacija tipki CTRL i od "0" do "9" može se koristiti za formiranje grupa jedinica. Kako bi bilo lakše kontrolirati junake, svaki utor u zabavi ima namjenski ključ koji vam omogućuje brzi odabir jednog ili drugog lika - po defaultu govorimo o tipkama F1-F4.

    Tijekom borbe stvari se puno kompliciraju, jer upravljanje četvoricom likova, svaki sa svojim jedinstvenim sposobnostima, nije lak zadatak. U ovom slučaju, u SpellForce 3 prilično uredan sistem korištenja vještina. Prema zadanim postavkama, tipka ALT prilikom ciljanja neprijatelja ili prijateljske jedinice usporava vrijeme i otvara izbornik koji pruža korisne informacije o parametrima cilja, kao i služi za brzu primjenu sposobnosti na ovu metu.

    ALT funkcija

    Ako govorimo o prijateljskoj jedinici, vidjet ćete popis svih dostupnih opcija za liječenje i iscjeljivanje, a za neprijatelje će se naći sve vještine koje će oštetiti ili umanjiti njihove karakteristike. Ovo je zaista lijepa karakteristika koja uvelike ubrzava igru \u200b\u200bna teškim poteškoćama. Ne zanemarujte mogućnost njegove upotrebe!

    Mješovita šarža

    Ipak SpellForce 3 omogućava vam da radite sa strankom koja se sastoji samo od melee ili heroja iz daljine, mnogo je bolje imati mješoviti tim. Za savršeno podudaranje potrebni su spremnik, iscjelitelji i dva trgovca štetom. Takođe je važno uložiti bodove vještina u AoE sposobnosti kako bi se suprotstavili višestrukim valovima neprijatelja koji dolaze u strategiji u stvarnom vremenu.

    Heroji su važni čak i ako pored sebe imaju vojsku, pa pripazite da vam stranačka postava ne ometa napredak u priči.

    Odgajanje heroja

    Prije ili kasnije, u nekom trenutku kampanje, vaši će junaci umrijeti, a to je gotovo nemoguće izbjeći. SpellForce 3 - prilično teška igra, posebno na najvišim poteškoćama. Smrt heroja može zakomplicirati borbu, dok smrt svih junaka može dovesti do kraja potrage i potrebe za učitavanjem datoteke za spremanje.

    Uskrsnuće jednog lika od strane drugog

    Postoji nekoliko načina da oživite junake i vratite ih u igru. Prije smrti, junaci će ležati nepomični u zapanjenom stanju nekoliko sekundi. Imat ćete oko 20 sekundi da ih vratite u bitku. U ovom trenutku trebate koristiti drugog junaka klikom desne tipke miša na srušeni lik i izvesti jednostavne akcije da ga oživite. Sigurnija opcija je bacanje čarolije ili predmeta za uskrsnuće na nokautiranog heroja.

    Ako nemate vremena nešto poduzeti prije nego što to vrijeme istekne, preostaje koristiti božanski kamen. Božanski kamenje su spomenici razbacani po cijeloj mapi koji postaju dostupni za upotrebu na početku kampanje. Kada heroj umre (stvarno), može se vratiti u život na najbližem božanskom kamenu plativši jednu krhotinu. Na početku igre bit će vam dostupne tri krhotine, ali više možete dobiti pomoću posebnih predmeta. Nadoknađivanje krhotina je vrlo važno, ali to se može učiniti samo u RTS režimu, jer to zahtijeva da se radnici mole na takav kamen, stvarajući tako krhotine.

    Mapa svijeta igre

    Mapa svijeta igre je sjajna karakteristika koja prikazuje stvarnu ljepotu regije Northander. Igra ključnu ulogu u igranju igre, omogućavajući igračima da odaberu zadatke koje žele prvo obaviti. Na kartu svijeta igre možete se vratiti u bilo kojem trenutku ako je režim RTS neaktivan, dok će napredak na lokalnoj mapi biti sačuvan. Neki sporedni zadaci otvorit će pristup novim lokacijama na svjetskoj mapi, pa budite sigurni da ih provjerite.

    Mapa svijeta igre

    Studiraj

    Iako strateški način rada ostavlja minimalni broj mjesta koja se mogu istražiti na lokalnoj mapi, ne zaboravite ili zanemarite ovaj aspekt. U većini slučajeva možete istražiti mape nakon što završite misiju priče tako što ćete ih ponovo pokrenuti kroz kartu svijeta.

    Oprema za škrinju

    Većina karata u SpellForce 3 su dovoljno veliki i ispunjeni mnoštvom predmeta i predmeta. Postoje razna čudovišta koja možete ubiti, skriveno blago koje možete pronaći i zadatci koji se mogu izvršiti. Mape se mogu sastojati od nekoliko dijelova s \u200b\u200bmogućnošću ulaska u ruševine, špilje, dvorce, unutar kojih ćete pronaći nove izazove i nagrade (ali nakon kratke pauze za utovar). Uzmite si vremena s kampanjom - istražite što nudi Northander jer će vam pomoći da idete u korak s teškom ekonomijom igre.

    Ne akumulirajte opremu

    IN SpellForce 3 posebna pažnja se posvećuje izvlačenju predmeta. Razne vrste oružja, oklopa, nakita i svih vrsta sitnica različitih nivoa rijetkosti padaju od protivnika, leže usred sredine ili postaju dostupni kao nagrada za izvršavanje zadataka. Budući da nabavka nove opreme nije toliko teška, gomilanje zaliha je loša ideja.

    Oprema u inventaru

    Bolje je zadržati samo najbolje predmete i nekoliko dodatnih u slučaju da se drugi junaci pridruže odredu, a one slabije i nepotrebne prodati. Prodajom predmeta trgovcima dajete zlato, koje je valuta u igri za heroje, a izdvaja se iz resursa koji se koriste u RTS načinu. Zlato se može koristiti za kupovinu bolje opreme, napitaka (kupite koliko god možete) i novih nacrta koji otključavaju nadogradnje za tri trke koje se koriste u RTS režimu.

    Mnogo je rečeno o RTS režimu u SpellForce 3... I dok je strateška komponenta većim dijelom standardna za sve igre u ovom žanru, postoji jedna zanimljiva mehanika zbog koje radi drugačije.

    U RTS načinu igrači počinju od glavne baze, oko koje se mogu graditi druge zgrade. Širenje novih sektora zahtijeva hvatanje i izgradnju nove ispostave. I baza i ispostave djeluju kao čvorići cijelog sistema i imaju nekoliko radnika raspoređenih u sebi te još jednu grupu slobodnih radnika, koji se posljednjim povećavaju modernizacijom. Da bi struktura mogla funkcionirati, mora imati barem jednog određenog radnika.

    Raspoređivanje radnika u zgradu

    Dodijeljeni radnici u čvorovima služe kao prijenosnici resursa od zgrada u kojima se generiraju, do predstraže ili do glavne baze. Besplatni radnici čekaju da budu raspoređeni u druge zgrade. Broj radnika raspoloživih za neki sektor može biti manji od onog potreban za taj sektor. Upravljanje radnicima i njihova distribucija među zgradama presudno je za osiguravanje stabilne ekonomije.

    Drugi važan aspekt ovog sistema je način na koji se troše resursi. Svaka zgrada, regrutovana jedinica ili nadogradnja ima cijenu resursa. Ali iako vam ukupna količina resursa može omogućiti da svaki put platite ove troškove, važno je imati potrebnu količinu resursa unutar sektora u kojem ćete graditi, nadograditi ili zaposliti jedinice. Ako nema dovoljno resursa, tada se "kolica" s resursima šalju s jednog čvora na drugi. Ako je na putu do željenog čvora uništen, postupak gradnje, zapošljavanja ili nadogradnje odgodit će se.

    Detaljni opis misije "Prodigal Light" na lokaciji Vsesvet u igri SpellForce 3

    • SpellForce 3: vodič za stvaranje i niveliranje lika
    • SpellForce 3: Saveti za prolazak
    • Vodič kroz SpellForce 3 - Prolog (Suzbijanje pobune)

    Prije nego što prijeđete na sljedeću ispravnu misiju, kratko ćete se zaustaviti u All-Lightu. Morate pronaći Waterleyja - osobu koja je također tražila ostrvo, koje je posljednje odredište u igri. Imajte na umu da će biti idealno da Iriya bude u sastavu, pogotovo ako igrate na višoj težini.

    Put do ostrva

    Da biste došli do ostrva u Cehu stvaralaca, pronađite prijevoznika na obali

    Prvo morate otići u Guild Creator - nalazi se na ostrvu južno od grada. Da biste tamo stigli, morate otići do luke i razgovarati s prijevoznikom, koji će vas za malu naknadu odvesti do sljedećeg otoka (morat ćete platiti samo jednom - svi sljedeći pokreti mogu se izvršiti kamenom). Kad odustanete od otoka, idite do glavne zgrade koja se nalazi na njemu. Nakon ulaska sastat ćete se s mađioničarima koji su povezani sa sporednom potragom "Unutarnji mir". Međutim, da biste nastavili glavnu radnju, morate razgovarati s čarobnjakom označenim u igri.

    Reći će vam da Waterley trebate pronaći u sirotinjskim četvrtima - oni se nalaze u istočnom dijelu grada. Kad stignete tamo, razgovarajte sa ženom kraj kamena. Reći će vam da je Waterley na tržištu. Pronađite ga stepenicama na sjevernom kraju tržnice. Pričaj s njim. Lik će vam reći gdje je portal za ostrvo.

    Da biste nastavili putovanje, morate aktivirati portal

    Portal se nalazi na sjeverozapadnom rubu karte. Bit će prilično jaka skupina razbojnika, zato budite spremni boriti se s njima. Nakon bitke saznajete da vam treba kamen da biste aktivirali portal koji je Wateley prethodno bacio na plažu. Neće ga biti teško pronaći - igra će označiti mjesto predmeta na mapi - leži pored ceste duž koje ste došli na svijet. Zatim se vratite u Waterley. Kad se približite liku, portal se aktivira i možete ići na željeno ostrvo.

    Sporedna potraga "Unutarnji mir"

    Kad se nađete u Cehu kreatora, upoznat ćete maga. Ako čarobnjaku kažete o svojoj misiji, ponudit će mu se da mu se pridruži, ali prvo ćete trebati pomoći u potrazi za živim golemom. Golema možete pronaći u rudniku na istoku karte.

    Dok se krećete kroz mine, morat ćete zaštititi mađioničara. Ovdje ćete pronaći nemrtvih, ali ti neprijatelji ne bi trebali biti glavni problem. Na zapadnom dijelu karte nalazi se golem. Razgovarajte s njim i njegovim skrbnikom. Čarobnjak će ga htjeti proučiti, a nakon ovog testa morat će odlučiti o sudbini golema. Možete ga odvesti u Makers Guild ili ga ubiti. Nakon donošenja odluke, vratite se u Ceh, gdje će vas čekati čarobnjak. Prije napuštanja rudnika. Možete ih proučavati - ovdje postoji nekoliko vrijednih predmeta. Tamo ćete susresti i neprijatelje, uglavnom bezopasne gobline, ali postoje i moćnije osobe (na primjer, wyvern) s kojima vaš tim možda neće moći izaći na kraj s velikim poteškoćama.

    Sporedna potraga "The Nightmare Shop"

    Da biste započeli ovu potragu, morate platiti prijevozniku u luci da vas preveze do Južne plaže. Zatim se premjestite na jugozapadni kut ovog područja. Pronaći ćete logor razbojnika - pobijediti ih, a zatim osloboditi zatvorenika orka po imenu Kir. Od njega ćete naučiti da se meso orka prodaje u svijetu.

    Ova misija se može brzo izvršiti, ali ipak vrijedi ići do samog kraja

    Prvo morate otići u rudničko područje na istoku i potražiti dokaze o trgovini iz ruku razbojnika, kao i pokupiti Kirrovu opremu. Skupina razbojnika bit će velika, pa pokušajte izvući neke od njih kako se ne biste borili sa svima istodobno. Nakon sudara, moći ćete ispitati jednog od bandita. Reći će vam gdje im je glavna baza.

    Povratak na Kirr. Potragu možete izvršiti već sada jednostavnim svjedočenjem orka. Međutim, postoji i druga opcija - ponudite zajednički napad na trgovačku bazu. Da biste to učinili, trebat ćete otići u siromašne četvrti, gdje će Kirr čekati.

    Kirr će se na licu mjesta ponuditi da se pretvara da je vaš zatvorenik. Da biste izveli ovaj trik, morate reći stražarima da ste ovdje došli po konzerviranu hranu. Zatim uđite unutra i porazite sve bandite. Tuča ne bi trebala stvarati ozbiljne probleme. Nakon završetka misije, ponudit će se Kirr, koji se želi pridružiti vašoj vojsci u Mulandiru.

    U ovom ćemo članku razmotriti sve radnje i sporedne misije igre, u kojima možete imati bilo kakvih pitanja u vezi s prolazom ili rješavanjem zagonetki.

    SpellForce 3: Vodič kroz zagonetke žetve duše

    Prvi koraci

    Krećite se kroz san, sakupljajući kamenje i ubacujući ih tamo gdje marker pokazuje. Uskoro će san prestati. Kad trebate povezati Božje kamenje, kliknite jedan od njih i pritisnite tipku X. Otvorit će se karta na kojoj trebate odabrati drugu i pritisnuti LMB. Na dnu će se pojaviti gumb "Otvori portal". Završite sistem obuke za izgradnju i regrutovanje ratnika.

    Od nule

    Pregledajte leševe, pobijedite neprijatelje i slijedite unutrašnjost pećine. Tamo trebate pobijediti snažnog patuljka Rugremm-a.

    Na poziv kraljice

    Razgovarajte s kovačem blizu stepenica i uzmite mu besplatnu odjeću. Obuci ga, uđi unutra i čavrljaj s kraljicom.

    Suvenir

    Ovo je sporedna potraga iz jazbine sive citadele. Zamolit će vas da mu donesete esencije osvetoljubivih duhova. Pronaći ćete ih na različitim lokacijama:

    1. Tokom misije priče Sinovi granita, uđite u zakopani hram i pronađite lijes. Ispod i s desne strane nalazi se sanduk sa cijevi. Potražite ih za ulje za lampe. Zalijte leš i spalite tijelo. Duh će nestati, a njegovu ćete bit pronaći u torbi.
    2. Dovršite potragu za pričom "Vinculum" da biste dobili istoimeni artefakt. Zahvaljujući njemu možete materijalizirati stvari skrivene u plavoj magli. Na lokaciji Kalabrok idite na desnu stranu da biste upoznali postdiplomskog studenta. Završite njegov zadatak uništavanjem kralja liča i primite ključ predmemorije. Izađite iz zgrade i naći ćete otvor na lijevoj strani. Otvorite ga, a zatim nanesite vinkulum da biste otkrili leš. Spali telo i uzmi suštinu.
    3. Dalje, Brlog će vas zamoliti da ponesete dvije esencije osvetoljubivog duha odjednom. Prva je skrivena u Srebrnoj šupljini. Idite tamo, držeći vinkulum u rukama, pronađite plavu maglu blizu svakog Božijeg kamenja i nanesite vinkulum. Pronaći ćete 3 kvadratna dugmeta. Stanite na njih kao heroji. Kao četvrti junak, materijalizirajte dugme blizu ulaza u grobnicu u donjem desnom uglu ekrana. Unutra pronađite drugu plavu maglu (prvo trebate ubiti razbojnike) i stvorite četvrto četvrtasto dugme. Sarkofag će se otvoriti i možete spaliti leš.
    4. Pričekajte pojavu u klancu Leonidar, kamo ćete trebati ići prema misiji priče. Na samom početku lokacije pronaći ćete duh. Slijedite gore i desno, gdje je tijelo skriveno Božjim kamenom. Pojavit će se još četiri markera, koji ukazuju na iste predmemorije s ostatkom udova trupla. Spali ih sve da bi se dobila suština.

    Brlog će vam dati legendarne predmete.

    Sinovi granita

    Kad sretnete patuljka Kergu, tražit će od vas da je zaštitite uz pomoć zemaljskih naučnika. Unajmite odgovarajuće jedinice, idite u Kerge. Odaberite ih i aktivirajte čaroliju iz prozora u donjem desnom uglu ekrana. Upotrijebi ga na Kerguu, a zatim razgovaraj sa ženom. Na ovaj način možete hodati iza zida.

    Unutar zakopanog hrama trebate pronaći sarkofag i ključ. Izađite iz tunela klikom na dno zida ispred. Dalje, morate dobiti bitku.

    Kovanje čekićem

    Kad ovu potragu preuzmete od Kergija, idite na gornju desnu stranu karte i pronađite kod iz sanduka (pročitajte napomenu u svom inventaru). Upotrijebite ga na škrinji u sredini karte da biste dobili mjesečevo srebro.

    Lutalica

    Na periferiji Windwall vidjet ćete čovjeka u nevolji. Namamite sve mrtve u užarenu maglu i ubijte. Samo na taj način neće moći ustati iz mrtvih.

    Nestala sestra

    Porazite Rugremm-a na periferiji vjetrovnog zida, pronađite ključ u blizini i oslobodite zatvorenike. Otiđite do osobe o kojoj razgovaraju i razgovarajte s njom. Reci Jaarusu sve.

    Odvratni ljudi

    Otvaranjem novih lokacija, možete uzeti ugovore za uništavanje bandi s odbora u Sivoj citadeli. Svi će oni biti označeni markerima na svojim mjestima. U močvarama Larsky postoji greška, zato ne pokušavajte pronaći bandite.

    A tlo je ispunjeno truležom

    Da biste se riješili otrovne magle, uništite nakupine gljiva u različitim sektorima. Da biste se riješili izvora zaraze, unajmite radnike. Odaberite ga i kliknite na prazna radna mjesta. Pričekajte da se biljka potpuno osuši.

    Nedostaje Ikhina

    Ihin nećete naći prvi put. Očistite lokaciju od svih neprijatelja, uključujući otrovne gljive, a zatim dovršite potragu za pričom. Ponovo posjetite kamp.

    Prekidi željeza

    Kad započnete graditi bazu, vidjet ćete vagon u blizini. Samo ga stavite sa 50 metalnih šipki.

    Prva iskra

    Unutar trezora gnomova, obračunajte se s protivnicima i pretražite svaku sobu. Prikupite 3 vreće oružja i zlata kako biste osvježili cilj potrage.

    Besprijekoran plamen

    Potraga je preuzeta od kovača iz Windholma. Majčinsku wyvern ćete pronaći u gornjem lijevom kutu na lokaciji "Spaljena pustinja". Lich King se nalazi na lokaciji Calabrok. Na desnoj strani teritorije pronađite postdiplomskog studenta i dovršite njegovu potragu. Povezan je s atentatom na kralja liča. Mužjak Nidari skriven je u močvarama Larsky, ali sada je u igri prisutan bug koji ga sprečava da ga pronađe.

    Izgubljeni sin

    Prvo trebate posjetiti močvare Larsky i pretražiti kurirsko tijelo. Tada trebate razgovarati s Pavonom u Calabrokeu. Tada ćete u zavijajućim stepama pronaći prijatelja svog nestalog sina.

    Vinculum

    Kad dođete do kripte Uma u južnim močvarama, onda pregledajte ulaz. Pregledajte grobove tako da se iz njih pojavljuju mrtvi. Ubijte ih dok ih ne nađete na jednom od leševa osoblje njegovatelja... Opremite ga i otvorite vrata kripte.

    Uzmi kamen vinkuluma unutra. Otvorite svoj inventar i povucite vinculum u brzi otvor na vrhu ekrana. Priđite plavoj magli i aktivirajte vinkulum. Počinju se pojavljivati \u200b\u200brazne stavke. Treba vam poluga za isključivanje plamena. Sad, kad god vidite plavu maglu, koristite vinculum. To će vam omogućiti da dovršite misije priča, pronađete skrivene trgovce i još mnogo toga.

    Ritual

    Dovoljno teška potraga. U Calabroku razgovarajte s nekromantom i idite na pravo mjesto. Imate stih u svom inventaru. Koristeći ga, morate zapaliti vatru u pravilnom redoslijedu. Neka nekromant stoji na lijevoj strani ekrana. Uz nju je jedna posuda, još tri - gore desno, dolje desno i desno s desne strane. Osvijetlite ih ovako:

    • dolje desno;
    • gore desno;
    • pored nekromanta;
    • desno (najudaljenije od necromanta).

    Skidanje

    Ovo je zadatak postdiplomskog studenta iz Calabroka. Uđite u zgradu komune i dođite do sarkofaga. Uništite četiri totema, razbijte lijes i uništite kralja liča.

    Odjeci palih (Kako otvoriti poklopac u Calabrokeu)

    Za ovo vam je potreban vinkulum. Pročitajte opis potrage "Suvenir".

    Kako otvoriti vrata u Srebrnoj šupljini

    Za ovo je potreban vinkulum. Ponovo pročitajte opis misije "Suvenir".

    Amblem

    Kovač će se vratiti svojoj kući nakon što ga spasite od vuka u Grimiznom močvaru.

    Lov na velike igre: Meduza Matrijarh

    Kad krenete u potragu za meduzama, očistite Amber jezero od svih uobičajenih meduza. Skupite krhotine mjesečevih kamena, koje su zapravo vage. Takođe trebate ubiti dva razbojnika. Imaju jednu vagu. Kao rezultat, morate sakupiti 2 bijele, 2 zlatne, 2 plave i 1 crvenu vagu.

    Sada pronađite kamene statue zmija. Prouči ih. Svako može imati jedno oko ili nijedno. Za kip s bijelim očima trebaju dvije bijele vage. Za kip s ljubičastim očima potrebna je crvena i plava, sa zlatnom - crvena i zlatna, sa zelenom - zlatna i plava. Ako je jedan od njih već tamo, jednostavno morate umetnuti drugog.

    SpellForce 3: Završeci žetve duše

    Ako tražite da vas prebacim u drugi svijet, krediti će početi. Ako odlučite odgovoriti za svoje grijehe, vidjet ćete dodatnu izrezanu scenu.