Vau. Dostignuća wow Kako napraviti vlastito postignuće u minecraft-u

Neki ljudi misle da je Blizzardova ideja o stvaranju dostignuća najsjajnija ideja za igru ​​u cjelini. Kako drugačije možete natjerati osobu da ostane u igri kada u njoj nema šta da se radi? Tako je - izgraditi potencijal, mitski wow bodovi postignuća koje se ne mogu potrošiti ni na šta. Sve je genijalno i jednostavno.

Sada možete sami kreirati svoja dostignuća koja bliz nema (a koja retko ko ima). Iz kategorije - bilo je informacija o igraču koji je prvi na svijetu "prošao kroz wow" - završio je sva postojeća dostignuća u igri i plus ovome, imao je oko 40 sjajnih dostignuća (kao "prvi na server", itd.)

Generator postignuća

Postoji mišljenje da je najteže dostignuće današnjice "ludost". Ako ga pažljivo pročitate, možete shvatiti da je potrebno oko 120 sati igre (!!!) da se završi. Nekoliko puta je potrebno promijeniti reputaciju pojedinih frakcija, bilo pozitivno ili negativno, i jednostavno ne mogu zamisliti koliko je tu zlata potrebno, općenito - kompletan ahtung. općenito, wow dostignuća to je odličan način da ubijete vrijeme.

Više o dostignućima i drugim zanimljivim događajima i blues objavama možete pročitati u bilo koje vrijeme na našem forumu.

Upoznao igrače sa nova dostignuća karakter. Stara dostignuća su trajno uklonjena iz igre, samo nekoliko njih je ponovo implementirano.

Stoga bih se malo zadržao na karakteristikama novog sistema postignuća. Osim toga, s obzirom da naslovi ostvarenja (i u originalu i u prijevodu) sadrže razne reference ili šale, želio bih govoriti i o tome.

Karakteristike novog sistema postignuća

Glavna karakteristika napredovanja (tzv novi sistem postignuća na engleskom) je mogućnost dodavanja novih dostignuća pomoću konfiguracijskih datoteka. Odnosno, sva dostignuća koja postoje u igri nisu "programirana", već su opisana u json fajlovima. A ako želite, možete sami dodati nova dostignuća igri.

Čini se da je sistem postignuća revidiran kako bi se programerima olakšalo dodavanje novih dostignuća igri. Istovremeno, sistem ima veoma velike mogućnosti i još uvek moramo da shvatimo veličinu potencijala koji mu je svojstven:

Prvo, postoje tri vrste postignuća. Ovo, po mom mišljenju, nije mnogo važno; to je samo način na koji su dostignuća u igri strukturirana:

  • Gol- skup tematski kombinovanih postignuća;
  • Postignuće- zajedničko postignuće, svojevrsna jedinica napretka razvoja karaktera u svijetu igre;
  • Izazovi- izborno postignuće, može sadržavati neke besmislene radnje;

Drugo, opis postignuća je vrsta skripte koja uključuje:

  • Okidači- događaji koji pokreću postignuće;
  • Uslovi- skup provjerenih karakteristika na osnovu kojih se odlučuje da li se igraču izdaje postignuće ili ne;
  • Nagrade- skup radnji koje se izvode ako su ispunjeni uvjeti: izdavanje recepta (u stvari, "punjavanje imenika" je samo omogućeno skrivenom granom dostignuća), iskustvo, pokretanje drugog uvjeta, pa čak i ... izvršavanje funkcije ( fajl koji sadrži listu komandi konzole).

A ovaj sistem skriptiranja je veoma važan! To je nešto poput onoga što moj dodatak ReActions implementira - kada se dogodi neki događaj, on provjerava uslove i izvodi određene radnje.

U stvari, to je kompletan skriptni jezik. I dok se na prvi pogled njegove mogućnosti čine ograničenim, siguran sam da ćemo uskoro vidjeti mnoge mape koje kombiniraju mogućnosti postignuća i komandnih blokova na najbizarnije načine.

Ali sve se to više odnosi na tehnički dio. A ja bih više pažnje posvetio standardnim dostignućima i načinu na koji su prevedeni njihovi naslovi.

Nova dostignuća u Minecraftu 1.12

Igra nudi nekoliko glavnih ciljeva, ujedinjenih zajedničkom temom:

  • Minecraft je skup dostignuća koja vode igrača do krajnje dimenzije.
  • Avantura- to je samo skup smiješnih, rizičnih događaja - borba protiv čudovišta, potraga za totemom besmrtnosti, itd.
  • poljoprivreda (stoarstvo)- sve je jasno iz imena: uzgoj pšenice i uzgoj životinja.
  • Nether- dostignuća koja se mogu dobiti samo posjetom Nethera.
  • Kraj- dostignuća koja se mogu dobiti samo posjetom Kraju.

Svaki cilj uključuje određeni skup postignuća.

Minecraft

Glavna istorija igre

Da biste započeli dovršavanje ove grane postignuća, samo trebate nabaviti radni sto.

Kameno doba

Da biste dovršili ovo postignuće, trebate uzeti blok kaldrme s krampom.

Naslov ostvarenja (i na ruskom i na engleskom) je referenca na naziv praistorijske ere.

Nova stvar! (Dobijanje nadogradnje)

Da biste dovršili postignuće, trebate napraviti kamenu sekiru.

Udari gvožđe ... (Nabavi hardver)

Istopite željezni ingot da dovršite postignuće.

Naziv dostignuća (na ruskom) deo je poznate poslovice: „Udri dok je gvožđe vruće“.

Pravila oblačenja (odijelo)

Da biste dovršili postignuće, morate stvoriti neku vrstu željeznog oklopa.

Naslov ostvarenja u originalu je referenca na rečenicu koju je izgovorio Barney Stinson, lik iz TV emisije Kako sam upoznao vašu majku.

Prevedeno kao naziv, koristio sam frazu "dress code" - oblik odjeće koji je potreban prilikom pohađanja određenih događaja. Čini mi se da je bitka sa čudovištima očito događaj, koji neće smetati određenom "dress code".

Hot Stuff

Da biste dovršili ovo postignuće, morate napuniti kantu lavom.

Originalni naslov je navodno referenca na pjesmu Donne Summer. Rusko ime se jednostavno može nazvati poslovicom, ali ako ljubitelji serije "Vrijeme avanture" ovdje vide referencu na 79. epizodu, neću prigovarati.

I trzalica rđa u praznom hodu (Zar nije željezna trzalica)

Da biste dovršili ovo postignuće, morate izraditi željeznu sekiru.

Originalni naslov sadrži referencu na pjesmu Alanisa Morissette “Ironic” (ima stih “Isn’t it ironic”). Za ruski naziv malo sam promenio poslovicu "I sablja rđa prazna".

Jedva čekam! (Ne danas, hvala)

Da biste dovršili ovo postignuće, odbijte strelu štitom.

Originalni naslov je referenca na naslov humoristične radio emisije na BBC-ju. U ruskom se koristi fraza iz stare anegdote, koja je odavno postala svojevrsna izreka.

Dva elementa (Ice Bucket Challenge)

Da biste ga dovršili, trebate nabaviti blok opsidijana.

Originalni naziv odnosi se na Ice Water Bucket Trial, kampanju za podizanje svijesti o amiotrofičnoj lateralnoj sklerozi i dobrotvorne napore za istraživanje i liječenje bolesti. Ovdje se poigrava činjenica da se za dobivanje opsidijana lava puni vodom iz kante.

U ruskom prevodu korišćen je naslov pesme Jevgenija Jevtušenka, ali se voda i lava smatraju dva elementa.

Dijamanti (Dijamanti!)

Da biste dovršili ovo postignuće, morate iskopati dijamant.

Molten Core (Moramo ići dublje)

Da biste završili, morate se teleportirati u Nether

U originalu je kao naziv korišten internetski mem. U ruskom prijevodu, ime se koristi uz veličanstveni opis Nezera, koji se (slučajno) poklopio s nazivom seta karata iz igre Hearthstone.

Pokrij me dijamantima

Da biste dovršili postignuće, morate nabaviti bilo koji dio dijamantskog oklopa.

Original koristi referencu na pjesmu Kylie Minogue "Cover Me With Kisses". U ruskoj verziji koristi se gotovo direktan prijevod, ali drago mi je što mislim da postoji skrivena referenca na izreku „tuširati zlatom“.

Enchanter

Da biste dovršili postignuće, morate očarati predmet.

Zombi Doctor

Da biste to dovršili, morate baciti napitak za slabljenje na zombi seljaka, a zatim ga nahraniti zlatnom jabukom.

Eye Spy

Da biste dovršili ovo postignuće, morate pronaći tvrđavu.

Original koristi sazvučje sa I spy - dječjom igrom u kojoj igrači moraju pogoditi šta je voditelj mislio. Na ruskom jeziku za naslov ostvarenja izabran je naslov priče o Saltikov-Ščedrinu.

Kraj? (Kraj?)

Da biste dovršili ovo postignuće, samo trebate ući na End Portal.

Nether

Skup dostignuća vezanih za Nether.

crvotočina (podprostorni balon)

Morate pretrčati udaljenost u Netheru, tako da kada se vratite u običan svijet, između ulaznih i izlaznih portala ima najmanje 7000 blokova.

Originalni naziv je preuzet od naziva međuzvjezdanog motora iz TV serije Star Trek. U ruskom se koristi slična referenca, koja je, po mom mišljenju, još uspješnija. "Crvotočina" - tako se u fantastičnim djelima nazivaju putovanja kroz "potprostor".

Dvorane Nethera (Užasna tvrđava)

Da biste dovršili postignuće, morate ući u tvrđavu Nether.

U ruskom jeziku postoji skrivena referenca na "Dvorane haosa" iz knjiga R. Zelaznyja "Amberove hronike".

Vratiti posiljaocu

Da biste dovršili postignuće, morate ubiti duha vatrenom loptom.

Čini se da je original referenca na pjesmu Elvisa Presleya "Return to Sender". Ruski prijevod koristi direktni prijevod, ovdje se savršeno uklapa. Da nemamo takvu pesmu, ali se na pismu pominje pečat koji nije našao svog adresata.

Into Fire

Ubijte munju i nabavite vatreni štap.

Prijevod se pokazao gotovo direktnim prijevodom, ali i sa referencom na izreku "Od vatre do vatre".

Jadni Yorick (Jezivi strašni kostur)

Sakupite Wieserovu kosturnu lubanju

Original sadrži referencu na istoimenu pjesmu. Ne znam popularnu rusku pesmu o kosturima, pa je ovde sve ozbiljnije - okrenuli smo se delu „Vilijama, znaš, našeg Šekspira“.

Rat svjetova (Uneasy Alliance)

Da biste dobili postignuće, morate ubiti ghast, koji je u običnom svijetu.

Izraz "Uneasy Alliance" je referenca na mapu iz igre Scrolls, ali sama fraza je prilično uobičajena. A prijevod koristi naziv fantastične priče Herberta Wellsa. Ako ga niste čitali, onda ga obavezno pročitajte, preporučujem.

Local Brewery

Za postignuće, skuvajte napitak i uzmite ga od proizvođača napitaka.

Wonder Yudo (Withering Heights)

Da biste dobili postignuće, morate biti u blizini mjesta gdje će se wieser mrijesti.

Originalni naslov se odnosi na knjigu Emily Brontë Wuthering Heights. U ruskoj verziji glumi se čudovište iz ruskih bajki - Miracle Yudo, koje je često nešto višeglavo, kao wieser.

Donesite kući svjetionik

Da biste dobili dostignuće, morate biti blizu svjetionika u vrijeme njegovog lansiranja.

Originalni naziv odnosi se na idiomatski izraz "donesi kući slaninu", što znači "zarađivati ​​novac, hraniti porodicu". U prijevodu se koristi referenca na izreku "Željena svjetlost za mornara je vatra domaćeg svjetionika."

Majakovski (Beaconator)

Da biste dobili postignuće, morate biti pored svjetionika koji je postavljen na piramidu sa osnovom 4x4.

Originalni naziv igra na riječ Baconator - to je naziv ... sendviča. Pa, u ruskom prevodu - ovo je neka vrsta naklona prema poznatom pesniku Vladimiru Majakovskom.

Energetski koktel (bijesni koktel)

Da biste postigli ovo postignuće, morate biti pod utjecajem 11 različitih efekata napitaka u isto vrijeme.

Dinnerbon je odobrio prevod imena na ruski. Pitao sam ga da li postoji neko skriveno značenje i rekao da me njegovo ime podsjeća na "Energijsko piće". On se složio, zbog čega sam se odlučio za ovu verziju prijevoda.

Nemoguće je moguće! (Kako smo dospeli ovde?)

Da biste postigli dostignuće, morate biti pod uticajem 20 različitih efekata istovremeno.

Originalno ime znači nešto poput "Kako smo došli u ovaj život?" Ali ova fraza na ruskom ima prilično negativnu konotaciju, a ja sam želio nešto pozitivnije. I naslov pjesme Dime Bilana je, po mom mišljenju, savršen za ovo.

Kraj

Skup dostignuća vezanih za Kraj.

Oslobodite kraj

Da biste dovršili postignuće, morate ubiti ender zmaja.

Sljedeća generacija

Da biste dovršili postignuće, morate pokupiti zmajevo jaje.

Originalni naslov sadrži referencu na naslov serije Zvjezdane staze: Sljedeća generacija i sačuvan je: u jednom od prijevoda serije nazvan je “Zvjezdane staze: Sljedeća generacija”.

Savršen bijeg (bijeg na daljinu)

Da biste dovršili postignuće, bacite Ender Pearl u portal Kraja.

Deja vu (Kraj... Ponovo...)

Da biste dovršili postignuće, morate pozvati novog zmaja ender.

Engleski naslov poigrava dvosmislenost značenja riječi End (u odnosu na Minecraft), pa je na ruskom jeziku odlučeno da se koristi riječ "Deja Vu", što je referenca na istoimenu komediju Juliusza Machulskog. (1989) ili (ako više volite) fantastični triler Tonyja Skota (2006) ...

Svjež dah (Treba vam menta)

Da biste dovršili postignuće, morate steći balon sa zmajevim dahom.

U originalu nema reference. Možda će u ruskoj verziji neko vidjeti referencu na reklamni slogan nekih bombona, ali ovo je samo prijedlog Ender-zmaju: "Osvježi dah!"

Budi kod kuće, putniče (Grad na kraju igre)

Da biste dovršili postignuće, samo trebate ući u grad End.

Naslov na engleskom poigrava naziv krajnje dimenzije, a sadrži i referencu na knjigu "Restoran na kraju svemira". Stoga je pri prevođenju odlučeno da se nadogradi na opis koji glasi "Nastavi da se krećeš, šta se može dogoditi?" a za naslov je odabrana fraza iz pjesme King and Jester grupe "Forester".

Gdje su tvoja krila (Nebo je granica)

Da biste dovršili postignuće, nabavite Elytru.

Originalna fraza znači nešto poput "nema ograničenja za ljudske sposobnosti".
Prilikom prevođenja moglo bi se upotrijebiti nešto poput "Gore su samo planine...", ali izvorna izreka nosi negativnu konotaciju: "Samo su planine više, samo su jaja strmija" - tako kažu za arogantnu osobu. Stoga se koristi naziv pjesme Nautilus Pompilius "Gdje su ti krila". Ova fraza se također savršeno uklapa u sam zadatak za postizanje postignuća.

Beautiful view! (Odličan pogled odavde)

Da biste dobili ovo postignuće, morate letjeti naviše za 50 blokova pod utjecajem efekta levitacije.

Avantura

Avantura, istraživanje i bitka

Monster Hunter

Da biste dovršili postignuće, morate ubiti svaku agresivnu mafiju.

Naslov na engleskom sadrži referencu na fantastični RPG.

Bez napuštanja blagajne! (Kakav dogovor!)

Da biste dovršili postignuće, morate kupiti nešto od seljaka.

U prijevodu se koristi dio slogana sovjetske trgovine - "Prebroji svoj novac bez napuštanja kase." A tu je i interna referenca na još jedno ostvarenje, dobija se fraza "Udari peglu bez napuštanja kase", što je opet citat iz filma "Dijamantska ruka".

Spavaj, radosti moja, spavaj (slatki snovi)

Samo treba da spavaš na krevetu.

Originalni naslov sadrži referencu na pjesmu Sweet Dreams (Are made of this).

Ruski naslov koristi stih iz poznate uspavanke.

John's wort (Lov na čudovišta)

Da biste dovršili postignuće, morate ubiti najmanje jedno čudovište svake vrste

Ruski naslov koristi naslov romana Fenimora Kupera.

Svjetlo na kraju tunela (Postmortal)

Da biste završili, morate preživjeti smrt zahvaljujući totemu besmrtnosti.

Izraz "svjetlo na kraju tunela" često se koristi za označavanje teške situacije iz koje je pronađen izlaz. Osim toga, neki ljudi koji su doživjeli kliničku smrt rekli su da su vidjeli nešto poput tunela, na čijem kraju je bilo svjetlo.

Tri zakona Golem tehnike (unajmljena pomoć)

Da biste završili, morate stvoriti željeznog golema.

Original koristi uobičajeni izraz za nešto poput privremenog rada. Na ruskom - referenca na ciklus radova Isaka Asimova. Ono što je posebno lijepo, svidjela mi se ideja, a slična referenca se pojavila i u nekim drugim prijevodima.

Vrijeme avanture

Da biste ga dovršili, morate posjetiti sve moguće vrste bioma.

Original koristi referencu na animiranu seriju Adventure Times. I bila je savršeno očuvana nakon prijevoda.

Take Aim

Da biste dovršili ovo postignuće, morate pucati lukom u rulju.

Snajperski duel

Da biste dovršili ovo postignuće, morate ubiti kostura, skeleta Wiesera ili zimogora hicem iz luka s udaljenosti od najmanje 50 blokova.

Poljoprivreda

Svijet prijatelja, ljubaznosti i hrane.

Romantična večera (Papagaji i slepi miševi)

Da biste dovršili postignuća, morate nahraniti dvije životinje i čekati rođenje njihove bebe.

Originalna fraza se odnosi na dobro poznati izraz "Ptice i pčele"

Najbolji prijatelji zauvijek

Da biste dovršili postignuća, morate pripitomiti životinju.

U prijevodu je korištena narodna izreka "Pas je prijatelj čovjeka".

A Seedy Place

Neke sjemenke treba posaditi u zemlju.

Engleski izraz sadrži određenu dvosmislenost. Riječ seedy, s jedne strane, znači nešto puno sjemenki (kao što je voće), s druge strane, riječ seedy može se prevesti kao pridjev koji označava lošu kvalitetu ili stanje.
Ruski naslov koristi referencu na priču A. N. Tolstoja "Zlatni ključ ili Buratinove avanture".

Sretan farmer (dva po dva)

Da biste dovršili postignuće, morate odgajati jednu životinju svake vrste.

Prema Dinnerbonu, engleski naziv je izvorno zvučao kao "After The Ark" (Poslije kovčega). Međutim, promijenio ju je u "Dva po dva" kako bi izbjegao direktnu referencu na priču o Noinoj arci. Najbolji prijevod za ovu frazu je: "Svako stvorenje ima par" - a ovo je, u stvari, direktan citat iz Biblije. Stoga je odlučeno da se koristi još jedna referenca, a kao naziv postignuća odabran je naziv igre koja je nekada postojala na VKontakteu.

Robin Bobbin (uravnotežena dijeta)

Da biste dobili ovo postignuće, morate kušati sve što je jestivo u igri.

U prijevodu je korišten naslov dječje pjesme.

Strpljenje i rad (ozbiljna posvećenost)

Da biste postigli ovo postignuće, morate "izmletiti u prah" dijamantsku motiku.

U ruskom nazivu korištena je poslovica "Strpljenje i rad - sve će samleti". Pa, ili ako zelis...

Novi Achievement Generator je upravo ono što je potrebno modernom vlasniku njegovog servera. Ako su se ranije slični generatori mogli vidjeti u nekim drugim igrama ili temama, sada svaki obožavatelj MineCraft igre može kreirati dugo očekivano dostignuće iz ponuđenih opcija za slike sa neograničenim opisima.

Gotovo svi ljubitelji ove igre upoznati su s mogućnošću dobivanja raznih postignuća koja dobivate za različite akcije, počevši od najjednostavnijeg obaranja drveta do izgradnje kuće od 100 kvadrata.

Ali svi su umorni od uobičajene liste postignuća, tada će u pomoć priskočiti novi dodatak koji će vam omogućiti da kreirate bilo koje postignuće i istaknete se među cijelom igračkom zajednicom i među svojim prijateljima.

Mnogi ljudi ovaj dodatak smatraju, između ostalog, i mogućnošću korištenja u svrhu ostvarivanja stvarnog profita. Zamislite da za dopunu od 100 rubalja na vaš račun za igre igrač dobije postignuće. Za jos 500 itd. u istom pravcu. Mnogi ljudi žele da se istaknu i pokažu svima da doniraju, za njih je ovo sjajna vijest.

Takođe je zgodno da sama dostignuća nisu ograničena ni u količini ni u mogućnostima. Online generator postignuća u MineCraftu je pogodan za sve.

Kreiranje postignuća vrši se u samo 4 najjednostavnija koraka, koje čak i dijete od 6 godina može završiti, najvažnije je da možete pročitati ove korake.

Razgovarajmo malo o ovim koracima, njihovim funkcijama i svrhama.

Prvi korak je odabir ikone, ima ih ogroman broj na našoj stranici. Stoga, ako odlučite stvoriti ne jedno ili ne 10 postignuća, već na primjer hiljadu, nema problema, sve je u vašim rukama.

U drugom koraku od vas se traži da napišete tekst, naziv samog postignuća, koji će biti označen žutim tekstom. Najbolje je, naravno, smisliti ime koje će privući, a istovremeno biti zanimljivo. Takve titule će izazvati postizanje istog postignuća kao i prisustvo ostalih njegovih igrača koji su ga primijetili.

Treća faza obavlja 2 funkcije - prva je opis postignuća. U drugoj verziji može igrati ulogu šale ili posebnog teksta za prijatelja, sebe ili igrača koji se posebno istakao. Ovaj tekst će u igri biti označen bijelom bojom.

Nakon što prođete kroz sve četiri faze jednim klikom miša na dugme "generator", možete vidjeti šta se dogodilo. Onda je sve jednostavno, 3 opcije za linkove, da ih postavite gde god želite. Na primjer, na forumu ili web stranici, potpis.

Ako nisu ispunjeni svi uslovi za kreiranje Dostignuća i kliknete na dugme *generiraj *, onda se ništa neće dogoditi i nakon što pokušate da generišete Dostignuća, bićete preusmjereni nazad na stranicu za kreiranje ovih divnih dostignuća.

Neke primjere šta može ispasti i kako to izgleda, možete pogledati u komentarima ispod generatora, samo objavite svoje, pokažite se i podijelite svoje utiske.

Sve želje prije dodavanja novih ikona za generator ostavite u komentarima. ko zna, možda se vaša ponuda ispostavi upravo onom koja će na kraju biti objavljena.