Ръководство за призователя на класа. Ръководство за класа Summoner в играта R2 Online R2 метеорен дъжд къде да получите

→ R2 Онлайн ръководство за призоваване

Първият път, когато реших да опитам да играя r2 онлайн? Бях изправен пред доста труден избор. Когато създавах първия си герой, беше наложително да не сбъркам с класа, така че след известно време да не се налага да преигравам. Затова реших да прочета съветите на опитни играчи. Всички те споделят едно и също мнение: начинаещият трябва да започне да играе или с рицар, или с призвач. И двата класа са добри и имат своите предимства и недостатъци, но единият се бие наблизо (рицар), а другият на разстояние (призвач). След като обмислих всичко, реших да започна да играя r2 онлайн като призовател. След известно време разбрах, че съм направил правилния избор и затова реших да създам свое собствено r2 онлайн ръководство за призователя, което, надявам се, ще помогне на тези, които ще играят като герой от този клас.Както вероятно вече сте забелязали, този клас се нарича Summoners по причина. Основната им характеристика е способността да призовават същества с помощта на магия. Играчът може да контролира тези същества с помощта на специални команди. В допълнение, в r2 онлайн, призователите имат някои умения и магически способности, които също играят важна роля. Каква магия и умения може да закупи призоваващият в r2 онлайн?

умения:

Силен удар... Използва се за нанасяне на критичен удар. В r2 онлайн, призоваващият често използва това умение за земеделие и PVP битки.

Владеене на магията... Баф, който ви позволява да увеличите магическите способности на героя (атака и точност).

Прокълнат от словото на силата... Нарязва бронята на врага, което ви позволява да нанасяте повече щети.

Изкривяване на времето... Позволява ви да нанасяте удари няколко пъти по-бързо за пет минути.

Призоваваща магия:

Призовете гоблин-подривник... Призовава същество, което автоматично избира най-близкия враг, приближава се до него и експлодира с него. Съветвам новодошлите в r2 онлайн да закупят това умение за призоваващия веднага щом стане възможно, това ще ви помогне да се люлеете по-бързо при мобове.

Мандрагора... Това създание се контролира от призовател и може да бъде взривено (уврежда HP на врага).

Мана дърво... Може да експлодира, увреждайки MP на близките врагове.

Тотем за подслон... Позволява ви да се защитавате срещу някои способности на магьосника и атаки на противници от други класове.

Тотем на живота... Това умение трябва да притежава всеки призоваващ в r2 онлайн. Той е просто незаменим за земеделие или битка в група. Този тотем увеличава скоростта на възстановяване на HP и общото му количество.

Тотем Ориенд... Абсорбира част от нанесените щети.

Бездна... Позволява ви да призовете чудовище, което незабавно нанася щети на близките врагове.

Огън на подземния свят... Нанася щети и подпалва врага.

Метеоритен дъжд... Появяващият се метеорит отслабва опонентите в близост до магьосника (едно от най-полезните умения за масивни битки в цялото ръководство за онлайн призоваване на r2).

Тези, които решат веднага да закупят sumoner в r2 онлайн, ще имат най-голям късмет, защото веднага ще могат да изпробват всички умения и със сигурност ще получат много удоволствие от тяхното графично изпълнение. Тъй като споменах покупката, ще дам малък съвет, ако някога решите да закупите summoner в r2 онлайн, не забравяйте да използвате услугите на гарант в r2 онлайн. Това ще ви помогне да се предпазите от измамници, които са гладни за печалба. Те няма да могат да хвърлят при покупка, тъй като специален онлайн магазин действа като гарант. Струва си да използвате услугите на трета страна, дори ако се интересувате от продажбата на призовател в r2 онлайн.

Но нека не се разсейваме, в продължението на онлайн ръководството на r2 за призователя, бих искал да насоча вниманието ви към някои от характеристиките на този клас. На първо място, запомнете - призоваващите използват дистанционна атака, а не магическа, следователно, за да укрепите своя характер, е необходимо да го развиете. Всички щети на призоваващия могат условно да бъдат разделени на тези, които той сам нанася, и тези, нанесени от съществата, които е призовал. Препоръчвам да не избирате между развитието на тази или онази щета, а да се съсредоточите върху намирането на златната среда. Въпреки че щетите от същества ще бъдат по-полезни при обсада, а щетите от разстояние с оръжия в pvp. Надявам се, че моето ръководство за Summoner ще насочи играчите на r2 онлайн в правилната посока и ще им помогне да постигнат значителен успех. Ако искате да започнете да играете r2 онлайн с друг герой, съветвам ви първо да изучите ръководството за рицар.

като

Призовавач(summoner, sum, samoner) - един от последните добавени класове R2 онлайн, който придоби голяма популярност поради незаменимите си качества във фермерството. Може би най-евтиният клас R2 онлайн, способен да влезе в локация с по-трудни чудовища по-рано от другите. Резултатът е най-печелившият клас в играта.

В ръководството за призоваване си струва да се отбележи, че сред предимствата на класа са атаки на далечни разстояния, тотеми, които улесняват ловуването на чудовища, зависимост от параметъра за ловкост, който дава както сила на атака, така и защита, умения, които дават щети по зоната и евтина екипировка. Призователите се радват да видят призовател във всяка група, когато ловуват чудовища, при обсади, бойни полета и други масивни битки, призователите са незаменими. Недостатъците на класа са ниското количество HP, необходимостта от разработване на 2 статистики наведнъж (ловкост и интелигентност).

Множество статистики на призователя

  • Agility x3 - щети
  • Agility x4 - защита
  • Интелигентност x3 - сила и точност на магически атаки
  • Интелект х4 - регенерация на MP
  • Интелигентност x9 - ниво на магически същества
  • Сила x4 - регенерация на HP

Опции за призоваващи

Призоваващи умения

Силен удар

Предоставено ниво: 10

Консумация на MP: 10

Атака с критичен удар. Основното умение във фермерството и pvp. Зарежда бързо. Може да се използва както в меле, така и в далечна битка. Силата на щетите зависи от оръжието и силата на магическата атака.

Предоставено ниво: 15

Консумация на MP: 10

Призовава подривник на гоблин, който да се придвижи към най-близката цел и да експлодира, нанасяйки щети. В този случай се нанасят щети на зоната, т.е. щетите се получават от всички чудовища в определен радиус. Щетите зависят от нивото на гоблина, което от своя страна зависи от вашето оръжие и ниво/интелигентност.

Владеене на магията

Предоставено ниво: 20

Консумация на MP: 10

Освобождава поток от магия. Увеличава магическата атака и точността за 10 минути.

Ниво: 30

Консумация на MP: 10

„Уврежда“ боеприпасите на противника. В продължение на 5 секунди врагът не може да излети / сложи екипировка. Неефективен поради кратко време на употреба.

Предоставено ниво: 40

Консумация на MP: 12

Активен ефект. Увеличава значително скоростта на атака за 10 минути. Още един баф, който трябва да виси постоянно на призоваващия.

Предоставено ниво: 40

Консумация на MP: 10

Призовава духа на подводната бездна, нанасяйки незабавни щети в района. Полезно умение в PVP и масови миксове, т.к има шанс значително да се намали скоростта на врага.

Предоставено ниво: 45

Консумация на MP: 10

Призовава огромен метеорит. Който фигарит в площ 5x5 причинява малки щети. В същото време умението е много полезен дебаф: може произволно да намали някои от статистиките на врага с -2 или значително да намали защитата.

Предоставено ниво: 45

Консумация на MP: 10

Призовава духа на дяволския огън, който изгаря всичко по пътя си. Нанася щети от огън в района, противниците се отнемат за известно време с 5hp в секунда. Може да намали защитата на врага с 3 точки.

Призоваващи тотеми

Призовете Дървото на Мана

Предоставено ниво: 20

Консумация на MP: 10

Експлодирайки, дървото изгаря MP на близките врагове. Доста полезно умение в масивни битки и в pvp, където можете да бягате от врага и да изгорите цялата му мана с няколко дървета.

Призоваването на Мандрагора

Предоставено ниво: 20

Консумация на MP: 10

Описанието казва, че умението "Призва изтощаваща живота Мандрагора." Мандрагората все още експлодира и нанася щети в много ниска област. Едно от най-безполезните умения.

Предоставено ниво: 25

Консумация на MP: 10

Най-важният тотем в масовите битки. Всички членове на групата са имунизирани срещу нокаут на отвара.

Предоставено ниво: 35

Консумация на MP: 10

Основен тотем на призователя. Възстановява 300 к.с. в минута. С този тотем призоваващият се превръща в истински фермер. Количеството консумирани здравни отвари е сведено до минимум. Вярно е, че на по-високи нива, когато трябва да се биете с много силни чудовища, този тотем става неефективен.

Извикайте ориентиран тотем

Ниво: 50

Консумация на MP: 30 (+3 скъпоценни камъни)

Тотемът абсорбира част от нанесените щети. Основният коз на призивача в битка PVP 1v1. И тотемът се показва добре в масови битки. Минус тотем - за да го използвате, имате нужда от скъпоценни камъни (избити на Acre, в PV и т.н.)

Ниво: 50

Консумация на MP: 50 (+1 скъпоценен камък)

Предпазва от магически атаки. С известна вероятност отразява магията на врага върху себе си.

Развитие на Sumoner

Като цяло развитието на призоваващия може да се нарече просто. Чрез изпомпване на различни клони в дървото на уменията, ние не получаваме значителна разлика в стила на игра (с изключение на обсадите и PVP масите).

Трябва да помпате онези умения, които използвате най-често. Примерът в ръководството показва един от начините за развитие на дърво.

Призоваващият може да постави само един тотем, така че трябва да изберете и изпомпате най-необходимите. Обикновено човек с висока кръв се изпомпва към атакуващ тотем (увеличаване на нивото на атака), но ако има много суми в gi, трябва да го изпомпвате към тотем за защита.

Призоваващият трябва да развие сръчност... Ловкостта е тази, която влияе върху щетите, нанесени от героя. В същото време призоваващият е добре развит за интелигентност, така че практически не изпитва липса на мана.

Призоваващият получи възможността да излее ловкост в силата, опитвайки се да го направи воин за меле (с хладно оръжие). Но нищо добро не излезе от това. Чрез вливане на сила в ловкост и далекобойните оръжия са в пъти по-ефективни.

В развитието, призоваващият се нуждае от достойнство и ниво 35, където получава тотем на живот. И от ниво 40 с изкривяване на времето, призоваващият се превръща в истинска селскостопанска машина, способна да стои на средна предавка без консерви за здраве на вкусни места.

В pvp призоваващият се затруднява, т.к Той има много малко животи, въпреки че щетите са добри. Въпреки че призователите често се пускат в 1v1 pvp на БГ с надеждата за дебафове.

Стоманени и верижни артикули са на разположение за призоваващия. Първите имат по-развито усвояване на щетите, докато вторите имат по-голямо избягване. Стоманената екипировка печели в pvp, верижната поща печели в земеделието. Пръстени, колани, колиета и др. - всичко трябва да е сръчно!

Призоваващо оръжие

Основното оръжие на призоваващия са кълба - съсиреци от души, които нанасят атака с енергия от разстояние. Те се нуждаят от стрели - камъни на душата. Освен това, призователите могат да покрият оръжията си с отрова (от Exiled Village), която произволно нанася щети на врага.

Най-популярните кълба:

  • Зефирос кълбо

Първите две са оръжия за начинаещи.

Що се отнася до останалите, има постоянен дебат кой от тях е по-добър, по-универсален. Повечето мнения са съгласни за следното: със същия канал местата се разпределят както следва:

Призоваващо кълбо ≥ кълбо на Юпитер ≥ кълбо на пронизителен вятър ≥ кълбо на Зефирос ≥ кълбо на Гея

Водно кълбо е трудно да се сравни с каквото и да било, тъй като щетите от него са много големи, но точността е много ниска (дори и с добър комплект за тяло). Orb има много неравномерни щети.

Също така отбелязваме в това ръководство следните нюанси: Кълбото зефирос е доста критично, но има ниска точност. Кълбото на душата на Гея има висока точност и често преминаване на отрова.

План:
1. Описание на класа.
2. Всичко за уменията, изпомпване на дървото на уменията.
3. Ръководство за оборудване и изравняване на героите.
4.Наръчник на ръцете.
5. Оборудване.
6 ръководство за облекло
7. Тактики (в процес на разработка, все още не са решили как правилно да издават),

1) Описание на класа

Местните жители на остров Акра са помогнали на някои хора да придобият специални способности. Най-сръчните и най-силните от избраните започнаха да се наричат ​​призователи.
Те получиха името си заради способността си да използват магия за призоваване. Призованите от тях същества забравят за собствената си безопасност, незабавно изпълняват заповедите на своя господар и правят всичко, за да го защитят и запазят. Призоваващите също имат уникални познания за животните и, най-важното, за различни начининатрупване на мана, което им дава предимство пред другите класове.
Със скорост и интелигентност призователите печелят предимство в битки от разстояние: с помощта на мистериозни заклинания те нанасят огромни щети от големи разстояния и сериозно отслабват опонентите. В допълнение, тези герои умело използват различни оръжия за далечни действия, които в комбинация с магия могат да увеличат потенциала им за атака толкова много, че да се превърнат в истинско главоболие за враговете си.
Въпреки факта, че призоваващите предпочитат да атакуват от разстояние, те са в състояние да се отстояват в близък бой. Освен това героите от този клас могат да нанесат щети на няколко опонента наведнъж, прилагайки масивни магии, което ги прави незаменими на бойното поле - те добавят разнообразие към тактиката и помагат на съюзниците си да печелят победи.

Сила +1 на всяко 5-то ниво

Ловкост +1 на всяко 3-то ниво

Интелект + 1 на всяко 4-то ниво

2) Всичко за уменията, изпомпване на дървото на уменията.

На ниво 10 имаме възможност да закупим и научим първото умение за призоваващия: Силен удар - по време на атака се нанасят критични щети.Това е основното ни умение, използваме го винаги и навсякъде.
След ниво 15 имаме умение: Призовете гоблин за разрушаване - който бяга до най-близката цел и я взривява. Умението е много подходящо за земеделие на места, където трябва да примамвате мобове, може да се използва и доста успешно в pvp.
p.s. Нивото на гоблина зависи от общото ниво на атаки, от количеството интелигентност, изучаването на съответния талант в дървото, жлеба на оръжието и нивото на самия призоваващ.
На ниво 20 няколко умения стават достъпни наведнъж: Овладяване на магията - увеличава нивото, наложено от призованите същества (Призовете подривник на гоблин, огън на пустотата, бездна, метеоричен дъжд, извикайте мандрагора и дървото на манта).
Извикайте мандрагора - когато експлодира, изгаря HP вражески (според мен е безполезно умение, тъй като щетите от него са малки), след обаждането натиснете бутона Z, за да активирате мандрагората.
Призовете Manna Tree - Действието е подобно на мандрагората, но за разлика от нея изгаря не HP, а MP. Благодарение на последни актуализацииумението става безполезно, тъй като всички класове имат добра регенерация на MP.
На ниво 25 става възможно да се призове тотем за подслон - В зоната на действие на който огненият удар на магьосника няма да може да унищожи отвари. с изключение
В допълнение, той може да бъде защитен от някои магически атаки, които могат да бъдат подобрени в дърво на лични умения.
На ниво 30 придобиваме умение, наречено: Проклятие от думата на силата - След използване на което целта не може да използва униформата за 4 секунди и произволно събаря статуите на вражеския герой за няколко секунди.
35 ниво, имаме светилище на всички призователи на наше разположение), или по-скоро тотем на живота - призвач, който увеличава регенерацията на HP и членовете на неговата група, гилдия или съюз (всъщност призователите са най-ценени за това умение).
p.s. 1 призоваващ не може да постави два тотема едновременно, но можете да получите баф от един тотем, за да поставите друг и по този начин да получите няколко бафа наведнъж.
Ниво 40, изкривяване на времето - увеличава скоростта на движение и скоростта на атака.
На ниво 40 имаме много необходими дебаффи на наше разположение: огънят на подземния свят и бездната.
Огънят на подземния свят - нанася удар върху района, намалявайки степента на защита на тези, които са в обхвата на това умение, както и причинява малки щети.
Бездна - призовава някакво същество, което нанася щети в района и намалява скоростта на атака на тези, които попадат в радиуса на умението. (Много полезно по време на обсади и масивни битки)
45 ниво, получаваме доста разрушително умение за призоваване, метеорен дъжд - Призовава огромен метеорит, който понижава произволния статус на героя: 2 точки сила, или интелигентност, или сръчност. Също така забавя опонентите, намалява засищането, точността. Ние го използваме активно в битки на гилдията и обсади. Също така бих искал да добавя, че цената на това умение е много висока, така че ако няма да играете сериозно като призовател, тогава няма смисъл да го купувате.
Ниво 50, Oried Totem - тотем, който намалява нанесените щети, изисква 3 скъпоценни камъни за използване.. Това умение може да се подобри в дървото на талантите.
Reflect Oor - Има шанс да се предпази от магически атаки. Отразявайки атака, той нанася щети на врага с тази магия. Всяко успешно отклоняване на магьосника за атака консумира 40 MP. Не отразява ефекта от умението Poison Cloud. Изисква 1 скъпоценен камък за използване.
Ниво 50, още два тотема, тотем за атака и тотем за защита, също стават достъпни за нас.
Тотем за атака - Появява се тотем, който увеличава силата на атаките (+5 към всички видове атаки)
Тотем на защита - призовава тотем, който повишава нивото на защита (+5 към защита)
Тотем за скорост на атака - не работи в момента. Но има някаква теория:

Скрит текст:

Публикувано от ☻intr ▲ c † iv € ☺

Така че мнозина се чудят защо е необходим този тотем?

Самият аз дълго време не можех да разбера, тъй като за 10 минути, докато победих NPC, броят на камъните на душата беше изразходван почти идентично в прераждането („почти“ поради възможна грешка при измерването на времето + -2 секунди). След това пробвах без реинкарнация, ефектът за 10 минути биене на същия NPC се оказа разлика с тотема с 5-6% от използваните камъни на душата (възможна е и грешка). Мислех за този тотем дълго време, честно казано дори си помислих, че е необходимо някак да "специализирам" дървото, за да го изпомпваме, така че да работи (като специална последователност от изпомпвани умения в дървото за нормалното му функциониране ) и похарчи около 9kk за тази теория. Но за щастие или може би за съжаление се оказа неправилно.

Тъй като този тотем дава скорост на атака, си помислих, че може би опитам да сложим пръстени със скорост на атака, за да постигнем ефекта. И да! Ефектът беше и то какъв!

С един пръстен на унищожаване (поради доста забележимо малкия размер на портфейла ми, взех пръстена на унищожаването) и ефектът се получи за същите 10 минути, с победа на същия NPC с ~ 15% (без ttma) повече отпадъци на стрели...

Следващата ми стъпка беше да използвам този ttma, със същия пръстен и ефектът ме накара да гледам резултатите с огромни очи от ~ 35% (отново с грешка от ~ 1-2%). След това се опитах да взема два пръстена на унищожение, добре, честно казано, ефектът не беше впечатляващ, особено след този един пръстен ttma, ~ 45%. Ами като цяло загубата на стрели се увеличи значително, не знам как с пораженията от тези манипулации не беше възможно да се тества върху мобове/хора досега. Ще кача видео с тестове по-късно за "невярващи".

Надявам се, че тази тема ще ви помогне да вземете решение за изпомпването на дървото на призователите.

(изглед на моето дърво)

P.S. Всичко беше направено с ttm скорост 5 ur. без подсилвания.

За да видите най-оптималния вариант за вас, препоръчвам да разгледате тази тема: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=739877
(Но първо трябва да завършите всички куестове за точки за това дърво в NPC в Ashbourne, Blacklands, Byron и Rodin).

3) Ръководство за изравняване на героя и неговото оборудване.
1-11
Правим куестове в NPC. Подробно описаниеот тези куестове тук: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=393685
11-30
Озоваваме се на остров Колфорт, отново изпълняваме ежедневни куестове от слугите на телето в Черните земи и Ашбърн. Препоръчително е да се люлеете на земята на мъртвите и в лагера на орките (При убиване на тълпи може да изпаднат свитъци за подобряване на умението
и различни боклуци). Оставяме настрана свитъците, продаваме боклука на оръжейника, до ниво 40 е препоръчително да спестите за първокласен комплект или поне за трофейна руна (е, или купете за истински пари в магазина за игри). ниво, нашето облекло трябва да изглежда така:

По-подробна информация за куестовете от слугите на телето е тук: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=297559
30-40
Куестове за подсилени неща за телета стават достъпни за нас, за тях можете да получите доста опит и бързо да се повишите. До този момент трябва да имате първокласен комплект, така че започваме да ходим на Dark Caves ниво 3 (Ние бием вампири и скелети , ние продаваме всичко, което падне от тях оръжейник) и в блатото на Черния дракон ниво 2 (Свитъци за усилване на падането на броня от хидри, продаваме ги на пазара), за да можем да сме там без проблеми имаме нужда от трансформации ( morph), които могат да бъдат получени чрез завършване на ежедневни куестове на брега на тритоните, олтара на духовете, Harpy Nest и Black Dragon Swamp (или купете в магазина в играта). Също така, за промяна, можете да опитате да седнете върху воините на орките, в лагера на орките те пускат свитъци за подобряване на бронята и подобряване на уменията. До ниво 40 трябва да се обличаме така:

Информация за куестове за подобрено теле е тук: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=420225
40-50
Започваме да спестяваме за постоянна екипировка, фармим на едно и също място, но сега от време на време започваме да посещаваме подземието на Valefor, нищо не пада там, но за убиване на чудовища дават много опит, люлеем там до ниво 45. Нашето облекло трябва да изглежда така:

50-57
Все още седим в подземието Valefor, опитвайки се да фармим върху черни слади, в блатото на черния дракон от lvl 4, тъмните пещери lvl 4, там изпадат различни свитъци (не забравяйте за премиум комплекта) Препоръчително е да се присъедините. гилдия с дърво на уменията. Нашето облекло трябва да изглежда така:

57-60
Така че ние сме близо до желаното ниво 60, препоръчително е да закупите пръстен на прераждането до този момент. Ферма: Стълбата на древните lvl 2, черно блато lvl 2-4, тъмни пещери lvl 3-4 и, разбира се, се люлеем в подземието на valefora. На ниво 60 нашите неща трябва да изглеждат така:

p.s.
1. НЕ Е НЕОБХОДИМО да се стремите към дрехите, посочени в куклите с абсолютна точност, защото тук много зависи от вас и от падането, следователно не са изключени различни недостатъци и грешки.
2. По отношение на сферите, има смисъл след ниво 55 да се опитате да съберете набор от епични или дори легендарни сфери 2 + 0, за да ускорите замаха.

4) Ръководство за оръжия

И така, в този раздел бих искал да обсъдя оръжието на призователите от Далник - Orb, тук ще опиша достойнствата на всяко кълбо.

Бих искал да благодаря на потребителите на Exense, ~ Jazz ~, Strike2509, JON_BON_JOVI, Nya ^ __ ^ Kawai - за съвети и адекватна критика.

Взето от: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=504804

Summoner е един от най-популярните класове в играта "". Въпреки че този клас се появи много по-късно от останалите, той веднага спечели сърцата на много играчи. Благодарение на своите тотеми, призователите могат да се преместят на нови, по-сложни места много по-рано и да печелят много бързо пари от играта.

Призователите се появяват много по-късно от магьосниците, убийците, воините и рейнджърите. Може би някой ден играчите ще видят още по-интересни и нови класове за игра, но досега разработчиците не са съобщили такава информация.

Замахът на sumoner в p2 е подобен на замаха на рейнджъра. Призователят е много добър за започване на запознанство с играта ... Благодарение на дистанционните атаки и тотема на живота, призоваващият е добър помощник в групи. Също така, тотемът на живота е в състояние напълно да компенсира разходите за лечение на банки.

Първоначалните характеристики на героя.

Както можете да видите от таблицата, Summoners са балансиран клас. С увеличаване на нивата характеристиките на сръчност и интелигентност се увеличават, като сръчността е много по-силна. Следователно всички неща ще бъдат избрани главно за сръчност.

Необходимо ниво: 10

клас:бойно заклинание

MP цена: 10

Описание:Мигновено нанася критичен удар. Силата на критичния удар също зависи от оръжието и силата на магическата атака на призоваващия. Има много бързо презареждане. Може да се използва както при дистанционни атаки, така и при меле атаки. Умението може да бъде получено в търсенето или закупено в магазина. Това е основното умение за насочване и pvp битки.

Необходимо ниво: 15

клас:бойно заклинание

MP цена: 10

Описание:Призовава гоблин-подривник, който се втурва към най-близката цел след секунда и експлодира, нанасяйки щети. Силата на взрива на подривника зависи от неговата щета, а нивото на подривника зависи от вашето ниво и нивото на вашето оръжие. Goblin Demoman има щети по зоната и щетите му са разделени между всички противници в зоната на въздействие. Goblin Demoman никога не пропуска, така че той е добро допълнение към pvp битки. Ако няма цели в полезрението на разрушаващия гоблин, той просто ще стои за известно време и след това ще експлодира. Също така, таласъмът-разрушител може да бъде унищожен преди експлозията, например чрез изстрели от стрелец.

Необходимо ниво: 30

клас:активен дебаф

MP цена: 10

Продължителност: 5 сек

Описание:За 5 секунди забранява на противника да облича или сваля боеприпаси. Практически безполезен поради твърде кратка продължителност на действие.

Необходимо ниво: 40

клас:бойно заклинание

MP цена: 10

Описание:Нанася щети на всички чудовища или играчи около призоваващия. Първоначалните щети са разделени между всички противници, така че щетите от заклинанието са много оскъдни. Заклинанието е практически безполезно.

Необходимо ниво: 45

клас:бойно заклинание + дебаф

MP цена: 10

Описание:Нанася леки щети на всички врагове в целевата зона. Също така, всички играчи, засегнати от това заклинание, губят за известно време 2 точки сила, сръчност и интелигентност. Има и шанс за намаляване на бронята на целта с 8 единици. Само поради този ефект заклинанието е от голяма полза, особено по време на обсади.

Необходимо ниво: 45

клас:бойно заклинание

MP цена: 10

Описание:Нанася леки щети на всички врагове в избраната зона и ги запалва, като по този начин причинява щети за известно време. Щетите са доста слаби и е малко вероятно да представляват заплаха за враговете.

За магии като Призоваване на мана дърво и Призоваване на мандрагора има ограничения за максимално зададеното количество. Общо можете да поставите три такива дървета в различни комбинации. Можете да управлявате тези дървета в менюто, което се извиква с клавиша "z". В менюто можете да видите колко дълго ще стои дървото преди самоунищожение. Тук също могат да се активират дървета.

Замъкът де активира дървото, без да експлодира, а иконата на експлозия съответно активира дървото.

Необходимо ниво: 20

клас: debuff дърво

MP цена: 10

Описание:Когато се активира, той експлодира и източва определено количество MP от всички врагове в зоната на действие на дървото на мана. Чудовища, ударени от дървото, които преди това не са били агресивни, ще атакуват призоваващия. Дървото на мана може да бъде унищожено от други играчи, без дървото на мана да експлодира.

Необходимо ниво: 25

клас:защитен тотем

MP цена: 10

Описание:Когато този тотем е инсталиран, върху всички членове на групата с призователя се прилага защитно заклинание, което може да предпази от магията "Explosion" на магьосника - унищожава половината от здравните отвари. Може би тотемът помага и с други заклинания.

Необходимо ниво: 35

клас:лечебен тотем

MP цена: 10

Продължителност: 5 минути

Описание:При поставянето на този тотем се прилага лечебно заклинание към всички членове на групата с призоваващия. Максималният брой животи се увеличава. Всяка секунда тотемът възстановява 5 единици за здраве, докато не е необходимо да стоите в зоната на действие на тотема, основното е, че върху вас виси бъф. Действието на тотема се актуализира всяка минута. Най-добрият тотем на призователя, който ви позволява да се люлеете и да фармирате, без да харчите за лечебни отвари.

Необходимо ниво: 50

клас:защитен тотем

MP цена: 30

катализатор:Скъпоценен камък 3 бр.

Описание:Тотемът налага абсорбиращ ефект върху всички членове на партията, тоест част от нанесените щети се игнорират. Изисква 3 скъпоценни камъни за всяка инсталация, което я прави неудобна за изравняване, но много ефективна при обсади. Камъните могат да бъдат избити в подземието на Valeform или другаде

Първо ще засегна темата за най-бързото изпомпване. Ако вашият призовател не е първият герой и не искате да изтегляте отново скучните първи нива, тогава е достатъчно да достигнете ниво само до 25 и след това да повишите нивото до 40 с помощта на справедливи награди. Това ще отнеме около 400 награди.

Е, долу ще се люлеем като всички нормални хора без стотинка.

1-11 лв.

11-25 лв.

Още в първите етапи на играта си струва да спестите пари много и да не ги губите за здравни отвари, първо ще използвате отвари за начинаещи, а след това ще трябва да закупите обикновени отвари и те струват няколко пъти повече.

В Ашбърн веднага вземаме куестовете от Том и ги изпълняваме. Като награда за изпълнени куестове получаваме: таласъмски ботуши, таласъмски шлем и таласъмски ръкавици. Ако има някакви трудности с куестовете, тогава можете да прочетете подробното ръководство в статията "Разходка на всички куестове на Colfort". След това вземаме задачата от охраната, наречена "Goblin-killer" и отиваме при "слуз" (зеленикаво-сини чудовища) в Тъмните пещери на първо ниво (TP1). Слузът е с много добро качество, така че можете да спрете на слуз до 21-во ниво. По пътя избиваме 5 скъпоценни камъникъм търсенето. Отнасяме камъните на стража и получаваме нова книга "Майсторство на магията". След това трябва да вземем "кълбото на ловеца" (nuboorb в хората). Спестяваме пари и купуваме свитъци, за да подобрим умението, с помощта на което изостряме това кълбо с +5, не заточвайте повече от +5, можете да счупите кълбото. Продължаваме да изпълняваме задачите, а именно поемаме мисията и отиваме в долината на вятъра, избиваме 5 фрагмента камъни от Хобгоблините и от гоблините част от веригата на гоблините (до Ашборн). Къде да спечелите пари за първото си оръжие можете да намерите в статията ""

Отиваме при орките и избиваме кинжала на орките от тях, не забравяйте, че орките са доста силни, но вече можете да избиете ценни артефакти и свитъци от орките на стрелци и воини. Ако орките са твърде корави за вас, тогава тази кама е по-лесна за купуване. След това отиваме в Черните земи. Изпълняваме 3 куестове, в процеса на които получаваме метални таласъмски ръкавици, метален таласъмски шлем и метални таласъмиски ботуши. Ние прецизираме всички получени гоблински неща с укрепващ камък до +3. Не забравяйте, че във всеки град има продавач за начинаещи, от който можете да си купите различни отвари ниски цени... Отвари за здраве за начинаещи и отвари за ускоряване на начинаещи могат да се използват само до ниво 30. Тогава те ще струват много повече.

25-30 лв.

Вземаме търсенето в кълбото на славата и отиваме в блатото на черния дракон. Можете да стигнете до там чрез майстора на движенията в извънземните. Стигайки до мястото, влизаме в портала с рухналата кула и започваме да бием гущерите. Трябва да извадите 50 мами и да вземете 2 трофея от търговците на риба. Много е трудно да получите трофеи, тъй като рибите гущери са много силни и може да се нуждаете от помощта на други играчи. Ако не успеете да завършите тази мисия, не се обезкуражавайте, кълбото на ловеца +5 е много по-добро от кълбото на славата. Изпълняваме търсенето само за промяна, освен това има голяма вероятност да извадим свитък с подобряване на уменията от гущерите.

Започвайки от ниво 25 и дори по-рано, определено започваме да ходим на отборни битки. Разбира се, бързо ще бъдете убити там и няма да убиете никого сами, но има един плюс: ако вашият отбор спечели отборна битка, тогава вие, независимо как сте помогнали на отбора, получавате монета. За монети можете да закупите Orb of Zephyros. Можете да го продадете и да опитате да купите кълбо на ловец +6 +7 +8. Колкото по-високо, толкова по-добре.

30-40 лв.

Веднага щом получим 35 нива, веднага купуваме тотема на живота и бягаме с него. Всички куестове, които ще се появят сега, не могат да бъдат завършени, защото наградата за тях е просто смешна. Много куестове просто не можете да завършите на такива ранни нива. Завършете куестове, ако сте напълно уморени от люлеене. Първото нещо, за което трябва да спестите пари, след кълбото на ловеца, е премия за един месец (ако сте готови да платите истински пари в района на 300-350 рубли, можете да платите за сметката). От премията ние се интересуваме преди всичко от руната на трофеите (тя удвоява вероятността от изпадане на предмети). В много отношения изпомпването на герой и печеленето на пари зависи от вашите боеприпаси. От 30 до 40 нива, ние просто се люлеем, където ни харесва. Нека ви напомня още веднъж, че можете да прочетете за добрите фермерски места в статията "R2 онлайн - Как да печелите пари в играта".

40-60 лв.

Не забравяйте да купите книгата "Изкривяване на времето", тя увеличава скоростта на атака и продължава 10 минути. Освен това люлката ще се проведе само в подземието на Valefor. За удобна люлка трябва да имате поне 40-45 защита и нормално оръжие. Входът на подземието се намира в земите на мъртвите, повече подробности можете да видите на картата. Вътре в подземието първо се люлете върху раци, тъй като те имат по-малко здраве и удрят по-малко от всички други чудовища. С течение на времето започваме да бием чакрите. В подземието на Valefor, веднъж на всеки две нива ще ви бъдат дадени куестове, които се свеждат до убиване на определен брой чудовища. Много е изгодно да завършите тези куестове, тъй като те дават много опит. Освен това за завършване на куестове ще ви бъдат на разположение търговци, от които можете да закупите здравни отвари и други консумативи на по-ниска цена. Подземието на Valefor е идеалното място за игра. Ако отначало това подземие е твърде трудно за вас, тогава четем как да печелите пари и да фермите за нови боеприпаси. В подземието на Валефор практически няма капка. Единственото нещо, което може да бъде нокаутирано там, е пръстен за прераждане, но дори и с премиум това е почти невъзможно. Ето защо, ако спестите пари за люлеене в подземието, тогава трябва да вземете само руната за люлка от премията. Ние също не се нуждаем от руна пари, тъй като парите изобщо не падат в това подземие.

Всяко ново ниво увеличава вашата атака и всички показатели като цяло. Просто в първите етапи на играта не се забелязва много.

На ниво 55 можете да закупите митрилова броня. За такива пари не можеш да си купиш по-добра броня. След покупката можете да забравите за закупуването на нова броня за дълго време. Можете, разбира се, да завършите търсенето на тази броня, но това ще отнеме много време и добри боеприпаси.

До ниво 57 определено ще спестим пари за пръстен за трансформация, тъй като с негова помощ ще можем да се трансформираме в силен асторот, който според характеристиките си е по-добър от стандартен морф от истински магазин. До 57 пръстенът на voplot не е толкова интересен, но ако финансите позволяват, тогава е по-добре да го купите.

След като получите ниво 60, първото нещо, което трябва да направите, е да завършите търсенето на черен митрил. След като получите нова броня, можете да забравите за закупуването на нова за дълго време, тъй като това вече ще бъде много пари, за които можете да се обличате напълно.

60+ лв.

Тук просто просторът вече се отваря. Първо, имаме ново прераждане в безмилостен кръстоносец и атаката значително се увеличи с нивото. Цялото последващо качество зависи изцяло от бронята и оръжията. Много добро качество в Храма на Метеосите. Излишно е да казвам, че вече ще има нужда от обща броня от над 60+. Местата за люлка са само морето, но разбира се трябва да се стремите към пиратската пещера, но трябва да се люлеете повече от месец преди нея.

Бих искал да добавя и няколко думи за "превъплъщенията". От наличните трансформации трябва да изберете само трансформации с меле атака. Призоваващият има твърде малък обхват и няма да имате време да се възползвате от атаките от разстояние. Освен това трансформациите с далекобойна атака имат по-ниска скорост на атака и ще забележите това веднага след като опитате и двете.

По принцип изборът при избора на основния комплект не е голям. Обличаме се или в стомана, или в ризница. Стоманата дава по-висока абсорбция, а верижната поща дава по-голямо избягване, включително от магически атаки. Като правило стоманата е малко по-евтина и бих препоръчал да започнете с нея. Купуваме неща с заточване, съответстващо на вашия бюджет.

Бих посъветвал да купувате неща в следната последователност:

Сфера на ловеца +5

Сфера на ловеца + 7 + 8

Пощенска броня +1

Стомана за крака на главата +1

Пощенска броня +2

Главен крак стомана +2

Верижна броня + 3 + 4

Светещи пръстени на ловкост x2 (или веднага спестяваме за маршмелоу, но след това качваме нивото по-високо)

Стомана за крака на главата +3

Вместо кълбото на душата на Гея (притурка), можете да вземете кълбото на Юпитер +5 или кълбото на призоваващия +5.

Ако вече сме взели 55 нива, тогава купуваме митрилова броня, до 60 я сменяме на черен митрил.

Главен крак стомана +4

Променете Zephyros Orb на Jupiter или Summoner Orb +6

Тогава ще има много дълга ферма за стомана +5 и кълбо на душата на Гея +7.

От пръстените в ранните етапи на играта можете да носите прости пръстени за защита. Коланът и колието също могат да се вземат за защита. Тук няма да има голяма разлика. Ако желаете, тогава можете да вземете колан за възстановяване или сръчност, ако малко му липсва многообразието на сръчността.

Сега бих искал да говоря малко повече за оръжията. Тъй като изборът на оръжие предизвиква най-много спорове. Веднага трябва да кажа, че няма идеално оръжие, няма по-добро или по-лошо. Всеки избира оръжието, което му подхожда най-много и което му харесва. По-долу ще ви разкажа за кълба в реда на тяхното закупуване по време на играта.

Основна атака: 5

Подобрения:свитък за подобряване на уменията

Описание:Идеалното оръжие за начинаещ играч. Той има много ниска цена и може да бъде подобрен с по-прости и по-евтини свитъци. При заточване +7 и по-високо има много висока точност. Идеален за люлеене на чудовища, но абсолютно безполезен срещу хора. Дори ако заточването на кълбото на вашия ловец е +9, вие няма да представлявате заплаха за другите играчи (с изключение на самите нуби). Но пак повтарям, това е много добро оръжие срещу чудовища.

Основна атака: 6.5

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание:Това е нормално оръжие само с очарование +5. Не вземайте по-долу. От характеристиките на кълбото отбелязвам по-чести критици, но забележимо намалена точност. Ходенето с това кълбо без съответните пръстени на ловкост е изключително неизгодно, тъй като в pvp половината от вашите попадения просто няма да достигнат целта. Orb добавя и малко сръчност, което също не е излишно. С това кълбо вече можете да направите нещо срещу други играчи, за разлика от кълбото на ловеца.

Основна атака: 6.5

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание:Това кълбо има отлична точност и шанс да отрови врага (при използване на отровни снаряди). Ако го сравним с кълбото на Zephyros, тогава например +5 Zephyros ще бъде по-добре от Gadget +5. Но сега +6 Gadget вече ще бъде много по-добър от marshmallow. Разбира се, +5 маршмелоу ще струва повече от +5 ядки и обратно, +6 ядки ще струва повече от +5 маршмелоу. Под +6 не бих препоръчал да вземете Gadget, по-добре е да вземете кълбото на ловеца +9.

Основна атака: 7.5

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание: Orb има много добра начална атака, което му дава добро предимство. От функциите, кълбото добавя към регенерацията на MP, което е много забележимо по време на изпомпване и фармиране, когато имате възможност да използвате „Strong Shot“ още веднъж. Освен това с това кълбо умението „Силен удар“ удря много по-силно, отколкото с кълбо от маршмелоу или орех, например. За сравнение, +5 Summoner Orb би било по-добро от +5 Zephyros Orb, но малко по-лошо от +6 Gaia Soul Orb.

Основна атака: 7

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание:според мен, едно от най-добрите Summoner Orbs и следователно по-скъпо от другите, въпреки че може да се постави на същия рафт с Summoner Orb, тъй като са много сходни. Както при Summoner Orb, вие ще удряте много по-силно с умението Strong Shot. Разликата между тези кълба е, че кълбото Summoner увеличава регенерацията на MP, а кълбото на Юпитер добавя пъргавина като кълбото Zephyros.

Както можете да видите от характеристиките на кълбата по-горе, най-вероятно ще трябва да играете с всеки и да изберете този, който харесвате.

Надявам се това ръководство да ви помогне в ранните етапи на играта.


R2 Онлайн ръководство за екипировка за призовавачи

оръжие
Първо, нека поговорим за оръжията. По-долу са най-често срещаните видове оръжия и тяхното кратко описание.
Кълбото на ловците

Основна атака: 5

Подобрения:свитък за подобряване на уменията

Описание:Идеалното оръжие за начинаещ играч. Той има много ниска цена и може да бъде подобрен с по-прости и по-евтини свитъци. При заточване +7 и по-високо има много висока точност. Идеален за люлеене на чудовища, но абсолютно безполезен срещу хора. Дори ако заточването на кълбото на вашия ловец е +9, вие няма да представлявате заплаха за другите играчи (с изключение на самите нуби). Но пак повтарям, това е много добро оръжие срещу чудовища.

Зефирос кълбо

Основна атака: 6.5

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание:Това е нормално оръжие само с очарование +5. Не вземайте по-долу. От характеристиките на кълбото отбелязвам по-чести критици, но забележимо намалена точност. Ходенето с това кълбо без съответните пръстени на ловкост е изключително неизгодно, тъй като в pvp половината от вашите попадения просто няма да достигнат целта. Orb добавя и малко сръчност, което също не е излишно. С това кълбо вече можете да направите нещо срещу други играчи, за разлика от кълбото на ловеца.

Кълбото на душата на Гея

Основна атака: 6.5

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание:Това кълбо има отлична точност и шанс да отрови врага (при използване на отровни снаряди). Ако го сравним с кълбото на Zephyros, тогава например +5 Zephyros ще бъде по-добре от Gadget +5. Но сега +6 Gadget вече ще бъде много по-добър от marshmallow. Разбира се, +5 маршмелоу ще струва повече от +5 ядки и обратно, +6 ядки ще струва повече от +5 маршмелоу. Под +6 не бих препоръчал да вземете Gadget, по-добре е да вземете кълбото на ловеца +9.

Призоваващо кълбо

Основна атака: 7.5

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание: Orb има много добра начална атака, което му дава добро предимство. От функциите, кълбото добавя към регенерацията на MP, което е много забележимо по време на изпомпване и фармиране, когато имате възможност да използвате „Strong Shot“ още веднъж. Освен това с това кълбо умението „Силен удар“ удря много по-силно, отколкото с кълбо от маршмелоу или орех, например. За сравнение, +5 Summoner Orb би било по-добро от +5 Zephyros Orb, но малко по-лошо от +6 Gaia Soul Orb.

Кълбото на Юпитер

Основна атака: 7

Подобрения:свитък за подобряване на оръжието

Описание:Според мен едно от най-добрите Summoner Orbs и следователно по-скъпо от останалите, въпреки че може да се постави на един рафт с Summoner Orb, тъй като са много сходни. Както при Summoner Orb, вие ще удряте много по-силно с умението Strong Shot. Разликата между тези кълба е, че кълбото Summoner увеличава регенерацията на MP, а кълбото на Юпитер добавя пъргавина като кълбото Zephyros.

Броня
Сега нека поговорим за бронята. Избираме основния комплект от две опции: стомана или верижна поща. Стоманата е малко по-евтина и има висока степен на усвояване, така че си струва да започнете със стомана. По-късно ги сменяме на неща с верижна поща и ги сравняваме, после какво ни харесва повече, след което оставяме. От минусите на стоманата си струва да се отбележи голямото тегло, поради което можете да вземете по-малко възстановителни отвари със себе си. Не забравяйте, че всяко заточване дава много голямо увеличение. Например, стомана +4 и стомана +5 ще се различават много, въпреки че може да не забележите разликата между стомана + 0 и стомана +1.

От броня (тяло), един от най-добрите варианти би бил ризница, заточена според финансовото ви състояние. При 55+ нива купуваме митрилова броня, а при 60+ черен митрил. Тогава черен митрил вече ми беше за ризница с по-висок жлеб, но това вече е на много високо ниво и за много пари. Тоест последователността е следната: Верига +2 -> Верига +3 (митрил 55+) -> Верига +4 -> Черен митрил -> Верижка +5... Ако например до ниво 60 не можете да си купите верижка +4, тогава я пропуснете и веднага купете черен митрил, тъй като за цената си това е просто подарък, а не броня.

С дъждобраните всичко е много по-лесно. Рокля наметало за защитаи го сменете на по-заточен, когато финансовото ви състояние се подобри.


Бижутерия
След това имаме пръстените. Първо носим пръстени за защитаи спестете за пръстени на сръчност... Не трябва да носите обикновени пръстени за сръчност, те са от малка полза, единственото изключение може да бъде, ако ви липсват 1-2 сръчност преди бонуса. Помня:всяка 3 ловкост дава бонус към защитата и атаките на вашия призовател. Пръстените са много скъпа амуниция, но също така дават много големи бонуси.

Коланът се носи първо за защита или възстановяване, от които да избирате. Коланът на гигант също ще работи (можете да носите повече хеалоки). Крайната лента трябва да бъде колан за ловкост +3... Но за коланите трябва да мислите последно, когато вече имате поне средно предавка и халки.

Последното нещо, което ни остава, са герданите. По принцип трябва да има морфинг колиета, закупени за истински или игрални пари. Но както и колан може да има предпазно колие, което по-късно също може да бъде променено на колие на ловкост +2например.


Важно:не забравяйте, че призвачът, като рейнджър, може да използва отровни снаряди. Те могат да бъдат изработени в Exiled Village. Не забравяйте, че когато умрете, имате голяма вероятност да загубите неща не само от инвентара си, но и неща, които носите. Пазете се от случайни смъртни случаи и използвайте "телепортирането в града", когато се срещнете с неравен противник.