Lejyon: Ölüm Şövalyesi Eserleri. Gizli Eser ile gerçekleştirilen onurlu öldürmelerin Ölüm Şövalyesi

Sitemizi beğendiniz mi? Paylaşımlarınız ve derecelendirmeleriniz bizim için en büyük övgüdür!

Kan, güçlü bir kendini iyileştirmeye dayanan bir uzmanlıktır. Bu tür tanklar genellikle daha fazla hasar alır ve bunu Death Strike, Bone Shield ve diğer etkilerle etkisiz hale getirir. Bu kılavuz DC Tanklarının özelliklerinin yanı sıra tankçılığa ilişkin genel taktikleri de açıklamaktadır. Rolün kendisiyle ilgili ayrıntılarla ilgileniyorsanız, makalemizi okuyun.

Kılavuzda yapılan değişikliklerin listesi 12/16/2017:

  • Kadim Şifa İksiri, Astral Şifa İksiri olarak değiştirildi.
  • Netherlight Potası: Yetenek önceliği güncellendi.
  • Teçhizat: Set bonusları ve efsanevi öğeler için güncellenmiş öneriler.
  • Rotasyon: Rotasyona Kan Emici eklendi. T21 bonusunun Dans Eden Rune Silahlarının kullanımı üzerindeki etkisinden bahsedildi.
  • Büyüler, Yiyecekler ve Sarf Malzemeleri: Taş seçimine ilişkin güncellenmiş öneriler (yalnızca ikincil özellikler için).
  • Yetenekler: 1. ve 4. kademedeki yeteneklerin seçimine ilişkin öneriler, T21'den gelen bonuslar dikkate alınarak güncellendi.
  • Kısa kılavuz: Rotasyona Kan Emici eklendi.

Blood Death Knight Kılavuzu, World of Warcraft Legion 7.3 ile ilgilidir. Mythic Expanded baskınlarını ve zindanlarını etkili bir şekilde tamamlamak için bilmeniz gereken her şey burada.

Bu kılavuz, tanınmış bir spesifikasyon teorisi yaratıcısı ve Acherus death knight topluluğunun moderatörü olan Volstatsz tarafından onaylandı. İçinde bulunabilir heyecan.

Yama 7.3'teki değişiklikler

  • Önemli bir değişiklik yok.

Yama 7.2.5'teki değişiklikler

  • 2. Kademe yeteneği Devouring Souls yerini Heart of Ice yeteneğine bıraktı.
  • Pek çok yetenek ve yetenek (özellikle Death and Decay ve Strike to the Heart) önemli ölçüde geliştirildi.
  • Oyunda yeni efsanevi öğeler ortaya çıktı: Soul of the Lord of Death ve Corruption of the Soul Flayer.

Yama 7.2'deki değişiklikler

  • Artefakt yetenekleri yeniden düzenlendi. Oyuncu, geliştirmeye 35 puan yatırarak yeni yeteneklere erişim kazanır (Fortitude of the Ebon Blade, Carrion Feast, Vampiric Aura, Soul Drinker ve Legion's Doom Army Coherence). Tüm eski yeteneklere ek (dördüncü) bir rütbe eklendi.
  • Retu'nun Sonsuz Cesareti oyuna yeni bir efsanevi eşya eklendi.

7.1.5 Yaması'ndaki Blood DK'deki değişiklikler:

  • Rünleri ele geçirmek, alınan hasarı %40 azaltır (%25 yerine).
  • Kemik Kalkanı yalnızca yakın dövüş saldırıları tarafından emilir.
  • Vampir Kanından emilim %30 daha etkilidir.
  • Pek çok yetenek biraz güçlendirildi ve Araf'ın gücü zayıflatıldı.

1. Legion'daki DK Tankında Değişiklikler

Warlords of Draenor ile karşılaştırıldığında Kan uzmanlığı önemsiz bir şekilde değişti, ancak hâlâ bazı farklılıklar var:

  • Presence of Ice, Presence of Blood ve Presence of Unholy oyundan kaldırıldı.
  • Resolve oyundan kaldırıldı.
  • Rün sistemi büyük ölçüde basitleştirildi. Artık tüm runeler aynı türe ait, her rune ayrı ayrı şarj ediliyor.
  • Outbreak, Chill, Army of the Dead ve Soul Reaper oyundan kayboldu.
  • Yeni Spine Shatter yeteneği kullanıldığında Bone Shield artık otomatik olarak uygulanıyor.
  • Death Strike artık Runic Power'a mal oluyor ve bu kaynağı harcamanın tek yolu.

2. Kısa kılavuz

Bu bölüm, bir ölüm şövalyesi olarak oynamaya yeni başlayanlar, Mythic baskınlarına gitme hedefi olmayan veya sadece oyun tarzlarını mümkün olduğunca basitleştirmeye çalışan ve sürekli olarak öncelik vermeyi hatırlamak istemeyenler için tasarlanmıştır. çeşitli efektleri izleyin.

Temel bilgiler

Kan uzmanlığına sahip Ölüm Şövalyeleri, diğer tüm tanklardan daha fazla kendi kendini iyileştirmeye güvenir. Ayrıca daha fazla hasar alırlar, ancak yetenekleri bunu telafi eder.

Savaştaki ana hedefleri mümkün olduğu kadar çok runik güç toplamak ve ardından bu gücü kendilerini iyileştirmek ve Ustalık: Kan Kalkanı'ndan bir kalkan kazanmak için Ölüm Saldırısında harcamaktır.

Yetenek Seçimi

Bu yapıdaki yeteneklerin seçimi, kullanım kolaylıklarına göre belirlenir. Hayatta kalma açısından, bu yapı optimal olandan biraz daha düşüktür ve verilen hasar çok fazla zarar görmez.

  • Seviye 56: Kan Emici
  • Seviye 57: Hızlı Ayrışma
  • Seviye 58: Kripto
  • Seviye 60: Kırmızı Susuzluk
  • Seviye 75: Lanetlilerin Yürüyüşü
  • Seviye 90: Kutsal Olmayan Siper
  • Seviye 100: Araf

Özellikler

Şu anda Kan uzmanlığının öncelikli ikincil istatistikleri şunlardır:

  1. Hız
  2. Çok yönlülük
  3. Ustalık
  4. Kritik vuruş

Temel Rotasyon

Kanlı Ölüm Şövalyesi için temel rotasyon (hem tek hem de çoklu hedef), aşağıdaki öncelikler listesine dayanmaktadır:

  1. Kemik Kalkanının süresi dolmak üzereyse Omurga Parçalayıcı'yı kullanın.
  2. Yakındaki herhangi bir düşmanın üzerinde Kan Vebası yoksa Kan Kaynatma'yı kullanın.
  3. Sağlık seviyeniz kritik bir seviyeye düştüyse veya güçlü bir darbe sonrasında Death Strike'ı kullanın.
  4. Scarlet Scourge tetiklendiğinde Death and Decay'i kullanın.
  5. Maksimum runik güç biriktirmemeye dikkat ederek Death Strike'ı kullanın.
  6. Kan Emici'yi kullanın.
  7. 6 veya daha az Kemik Kalkanı etkiniz varsa Omurga Parçalayıcı'yı kullanın.
  8. 3 veya daha fazla runeniz olduğunda Death and Decay'i kullanın.
  9. 3 veya daha fazla rününüz olduğunda veya Death Strike için hızla rün gücü toplamanız gerekiyorsa Heart Strike'ı kullanın.
    • Kemik Kalkanını korumak için Omurga Parçalayıcı'yı kullanmak için kaynakları her zaman yedekte bırakın (Crypt yeteneğiniz varsa, kalkan etkilerinin sayısı 5'in altına düşmemelidir).
  10. Wither'ı (yapay yetenek) kullanın.
  11. Kan Kaynatma'yı kullanın.

Aktif hasar emilimi ve koruyucu bekleme süreleri için büyüler

Kanlı Ölüm Şövalyesi uzmanlığı, savaşta hayatta kalmasına yardımcı olan 2 aktif hasar emme büyüsüne sahiptir. Her ikisi de yukarıdaki rotasyonda listelenmiştir.

3.2. Temel Yetenekler

Bu yetenekler, yetenek seçimi ne olursa olsun her zaman aynı kalır.

Netherlight Potası

Netherlight Pota çok basit çalışır. İki geliştirme yolundan (Aydınlık veya Karanlık) birini seçip, eser geliştirme açısından en iyi kabul edilen yeteneğe kadar takip edebilirsiniz.

Crucible of Netherlight'taki tüm 2. aşama yetenekler çok güçlüdür ve 3. aşama yeteneklerden bile daha değerlidir. Savunma açısından bakıldığında mevcut içerikteki en iyi yetenek Gölge Ustasıdır.

  • 2T21'den gelen bonusa sahipseniz, boss'u aktif olarak tanklarken Dancing Rune Weapon'ı kullanın; bu, gelen hasarı düzeltmenize yardımcı olacaktır.
  • 3T21 bonusuna sahipseniz, Dancing Rune Weapon sırasında kaynaklarınızı verimli bir şekilde harcayın; runelerin ve runik gücün tükenmesini önleyin. Dancing Rune Weapon aktifken, Heart Strike ve Death Strike runelerinizi normalden daha yoğun bir şekilde harcamaktan korkmayın.

9.3.3. Vampir kanı

Gelen hasarı azaltan etkilerin bulunmaması nedeniyle, ölüm şövalyeleri, alınan hasarın "saf" miktarını (kendini iyileştirme veya absorbe etmeden) hesaba katan düşman yetenekleriyle pek iyi baş edemez. Bir örnek Elerethe Wild Hind ve onun Acı Ağıdır. Bu durumda Buzun Değişmezliği baskının ömrünü önemli ölçüde basitleştirebilir.

9.3.5. 6. seviye yetenekler

10. DK Tankı için özelliklerin önceliği

Kanlı ölüm şövalyesinin stat önceliği, onun hayatta kalmayla mı yoksa artan hasar çıkışıyla mı daha çok ilgilendiğine bağlıdır.

Genel olarak, Acelecilik ve Çok Yönlülük bir Kanlı Ölüm Şövalyesi için en iyi istatistiklerdir. Çok yüksek bir hızda bu özelliğin değeri azalır, çok yönlülük ise tam tersine fiyatta artar. Ancak hızın tamamen işe yaramaz hale geleceği bir sınır yoktur. Bu nedenle, hız için eşya seviyesinden (ve dolayısıyla dayanıklılıktan, güçten ve zırhtan) feda etmemelisiniz. 10 veya daha fazla birim veren herhangi bir ekipman. öğe seviyesi sizin için gözle görülür bir gelişme olacaktır. Optimizasyon için yeriniz varsa aşağıdaki öncelik listelerini göz önünde bulundurun:

Hayatta kalma

  1. Hız
  2. Çok yönlülük
  3. Ustalık
  4. Kritik vuruş

Maksimum Hasar

  1. Hız
  2. Kritik vuruş
  3. Çok yönlülük
  4. Ustalık
  1. Hız
  2. Çok yönlülük
  3. Kritik vuruş
  4. Ustalık

Güç- bu birincil karakteristiktir. Ekipman öğelerini değiştirirken öncelikle güç göstergelerine dikkat edin. Güç, kendi kendini iyileştirmenin etkinliğini ve yetenek hasarının dayandığı saldırı gücünü artırır ve aynı zamanda darbelerden kaçma şansını da artırır.

Ustalık Ustalık: Kan Kalkanı'ndan gelen kalkanların gücünü arttırır. Bunu azaltır ve alınan hasarı düzeltir.

Çok yönlülük Verilen hasarı ve iyileşmeyi artırır, gelen hasarı azaltır.

Hız saldırı hızını ve runelerin yenilenmesini arttırır, yani. Yeteneklerin daha sık kullanılması için ek kaynaklar sağlar.

Çoğu patronun kaçınılması veya başka şekilde kaçınılması mümkün olmayan yetenekleri vardır. Ek olarak, patron bir sonraki (ölümcül) saldırıyı yapmadan önce şifacıların sizi iyileştirmek için zamanları olması için belirli bir miktarda sağlığa ihtiyacınız olacak. Dolayısıyla kabul edilebilir bir minimum dayanıklılık göstergesi vardır. Bu gösterge her zaman ekipman parçaları üzerinde mevcuttur, bu nedenle dayanıklılık için taşlar kullanılmamalıdır. (daha ucuz), ancak taşların daha fazla sağlığa kavuşturduğunu hatırlamakta fayda var.

Ek olarak hem baskınlarda hem de Efsanevi zindanlarda çalışan güçlendirme rünlerinden yararlanacaksınız. Bozuk Augment Rune tek seferlik (ucuz) bir seçenektir. Lightforged Enhancement Rune - yeniden kullanılabilir seçenek, maliyeti 50.000 altındır, Exalted with Army of Light gerektirir.

14. Ölüm Şövalyesi "Kan" için Makrolar

14.1. Ölüm Şövalyeleri için Ortak Makrolar

14.1.1. Bir müttefikin dirilişi

  • #showtooltip Müttefikinizi Yükseltin
  • /cast [@fareyle üzerine gelindiğinde,yardım][@hedef]Arkadaşınızı Yükseltin

15.1.2. Patron dövüşleri için eklentiler Ölümcül Boss Modları veya Bigwig'ler

Sizi patronların yetenekleri konusunda uyarırlar ve mekanikler hakkında faydalı tavsiyeler verirler. Bunları indirip yüklemenizi şiddetle öneririz. 'den daha popüler olduğunu unutmayın.

15.1.3. GTFO

15.1.5. Zayıf Auralar

WeakAuras, güçlendirme/zayıflatma efektlerini ve bekleme sürelerini görselleştirmenize olanak tanıyan çok kullanışlı bir eklentidir. Eklentinin esnek ayarları vardır ve belirli bir sınıfın özelliklerini daha etkili bir şekilde kullanmanıza olanak tanır. Ayrıca başka amaçlar için de kullanabilirsiniz. .

Bölüm I. Sınıf açıklaması, kısa tarihçe
Bölüm II. SSS - sorular ve cevaplar
Bölüm III. Terimler ve kısaltmalar sözlüğü
Bölüm IV. Eklentiler (Yeni başlayanlar için Beyefendi seti DK)
Bölüm V. Bölümde gezinme ve konu oluşturmaya yönelik ipuçları


~~~~~Bölüm I. Sınıf açıklaması, kısa tarihçe~~~~~


Adaletin Hayaletleri

Horde'un savaş lideri olan Orgrim Doomhammer, ilk olarak Gölge Konseyi'ndeki ork büyücülerini ezdi. Sadakat karşılığında eski Konsey başkanı Gul'dan'ı bağışlamayı gönülsüzce kabul etti. Buna karşılık Gul'dan, Horde'a hizmet edecek yeni savaşçılardan oluşan bir müfreze oluşturma sözü verdi. Uzun süre Konsey'in öldürülen üyelerinin ruhları üzerinde mücadele etti, ta ki sonunda nekrolit Theron Gorefiend'in ruhunu Stormwind'in ölü şövalyelerinden birinin bedenine aşılamayı başarana kadar. İlk ölüm şövalyesi böyle ortaya çıktı. Aynı şekilde Gul'dan, Konseyin geri kalan üyelerini yeniden canlandırdı.Kutsal olmayan ordu, İkinci Savaş sırasında Azeroth'u korku ve kaosa sürükledi.
Gul'dan'ın ölümünden sonra, Horde'un bir kısmı, ölüm şövalyeleri de dahil olmak üzere, Kara Geçit üzerinden Draenor'a çekildi. Hayatta kalan ölüm şövalyelerinin neredeyse tamamı Draenor'un yok edilmesinden sonra ortadan kayboldu; sadece Theron Gorefiend kaldı, o da artık Kara Karanlık'ta saklanıyordu. Outland'deki tapınak.

Lich King'in Maiyeti

Draenor'un yok edilmesinden yıllar sonra, inanılmaz derecede güçlü Lich King, yeni nesil ölüm şövalyeleri yarattı: Rünlerin büyüsünü bilen, tüm canlılara kötülük ve ölüm getiren Scourge savaşçıları. Bunlardan ilki ve en büyüğü Prens Arthas Menethil'di. Eskiden Gümüş El Tarikatı'nın kudretli bir şövalyesi olarak, halkını kurtarmak için boşuna uğraştığı büyülü kılıç Frostmourne için ruhunu feda etti.
Gul'dan Şövalyeleri'nin aksine, yeni Ölüm Şövalyelerinin çoğu, inançlarını kaybetmiş ve ölümsüzlük karşılığında ruhlarını Lich King'e vermiş paladinlerdir.Savaşta ölmeye mahkum olanlar, Lich'e hizmet etmek için yakında yeniden dirilecekler. Tekrar kral.
Arthas yıllar önce Frozen Throne'u kırıp Lich King ile birleştiğinden beri ölüm şövalyelerinin gücü kat kat arttı. Artık bu ölümün haçlıları, karanlık öfkelerini bir kez daha Azeroth'a salmadan önce yalnızca efendilerinin emrini bekliyorlar.

Bu, resmi Word Of Warcraft web sitesindeki Wrath of the Lich King eklentisinin yeni sınıfına ayrılmış bölümde bizi karşılayan Ölüm Şövalyelerinin ortaya çıkışının güzel resmi ve tarihidir.
Eh, sınıfın ve tarihin tanımıyla her şey açık, ortaya çıktılar, savaştılar, ödüllendirildiler, diğer tarafa geçtiler ve orada da ödüller aldılar. Şehirlerde alkışlarla karşılanıyorlar, erkekler cimri erkeksi gözyaşları döküyor ve kızlar da kollarına alınmak ve duyguyla ağlamak istiyor. Genel olarak iyi bir sınıf, tüm karakterler ve hikaye ilginç.
Doğru, tüm şehirler sizi bu şekilde selamlamayacak, örneğin Orgrimmar'da üzerinize domates ve çürük yumurta fırlatacaklar, ancak orkların lideri birkaç şefkatli şey söyledikten sonra herkes size hemen saygı duyacak ve sizi takdir edecek ve sonra birkaç dişi ork olacak (erkeklerle karıştırmayın! Benzerler!) ve şarap ve üzümler zamanında gelecek.

Güzel hikayelerle işimiz bitti, hadi uygulamaya geçelim.

- Ölüm Şövalyesi tek başına oynamaya (seviye atlamaya) uygun mu? Evet uygundur, pompalanması çok hızlı ve kolaydır
- Grup oyunlarında (baskınlarda) işler nasıl gidiyor? Ayrıca harika, Ölüm Şövalyesi herhangi bir baskında talep görüyor, özellikle de kişi bu sınıfı nasıl oynayacağını biliyorsa.
- Peki ya PvP? Arenalarda oldukça fazla sayıda ölüm şövalyesi var; pvp'de bunlar güçlü bir orta sınıftır.
-Ölüm Şövalyesinin evrensel bir sınıf olduğu mu ortaya çıktı? Evet bu doğru.

Kendi tecrübelerime göre, sınıfın ortaya çıktığı andan bu yılın temmuz ayına kadar Şövalye olarak oynadım ve ne seviye atlarken, ne solo oynarken ne de baskınlarda herhangi bir sorun yaşamadım.

Şimdi Ölüm Şövalyesi hakkında bazı genel bilgiler

Ölüm şövalyesi yaratmak için oyun dünyalarından en az birinde en az 55. seviyede bir karaktere sahip olmanız gerekir. Onlar. herhangi bir sınıfın seviyesini 55. seviyeye yükseltmelisiniz ve ancak o zaman Ölüm Şövalyesi yaratma menüsüne sahip olacaksınız. Death Knight'ı oynamanın oyunun başlangıç ​​içeriğine zaten hakim, deneyimli bir oyuncu olması gerektiği anlaşılıyor ve elbette şirket bu içeriğin rağbet görmesini istiyor.

Bir Ölüm Şövalyesi herhangi bir ırka ait olabilir; ırk seçiminde herhangi bir kısıtlama yoktur. İster insan, ister ork, ister hobgoblin (İkinci Dünya Savaşı'nda böyle bir ırk yoktur :) aramayın :)), kimi isterseniz, seçim zengindir)

Ölüm Şövalyeleri 55. seviyede hemen oluşturulur, 58. seviyeye gelindiğinde, görev zincirini tamamladıktan sonra bir dizi mavi zırh, %100 karaya monteli, 60. seviyeye kadar tüm konumlarda uçmak için açık noktalar alacaksınız. Verilen çantalar (12 hücre) ve geliştirilmiş bir ilk yardım becerisi. Gördüğünüz gibi, giyinmiş, bineği olan ve ilk yardım becerilerini öğrenmiş 55. seviye bir karaktere sahip olmak çok cazip.

Temel özellikler (ırka bağlı olarak)

Zırh: kumaş, deri, zincir posta, zırh. Genellikle SADECE zırh giyilir.
Silah: baltalar, kılıçlar, iki elli baltalar, iki elli kılıçlar, tek elli ve iki elli vurucu silahlar.

Elbette her yeni gelen şu soruyla ilgilenir: Bir Ölüm Şövalyesi hangi rolleri üstlenebilir? Yani 80. seviyeye ulaştıktan sonra kim olabileceği.
Biraz hayal kırıklığına uğramış olabilirim ama kahramanlık geçmişine ve evrensel sevgiye rağmen, kendine saygısı olan herhangi bir zırhlı askere yakışan Ölüm Şövalyesi'nin yalnızca iki rolü vardır (halk bilgeliğini kazabilirim ya da sevmeyebilirim (c))

Ölüm şövalyesinin iki rolü vardır:

  • "Tank": Zırhla kuşanmış bir ölüm şövalyesi, hem küçük hem de baskın gruplarında vazgeçilmez bir "tank" haline gelebilir. Alacağı hasar grubun büyüklüğüne bağlı olacaktır.
  • « Hasar Verme(DD)» : Ölüm şövalyesi yakın dövüş hasarı konusunda da uzmanlaşabilir. Bunu yapabilmek için hem silahları hem de düşmana uyguladığı olumsuz etkileri emrinde bulundurur.

Gördüğünüz gibi olağandışı bir şey yok.

En çok neyi sevdiğinize bağlı olarak rolünüzü kendiniz seçersiniz. Herkese tüm uzuvlarından vurmayı seviyorsunuz - hasar verme konusunda uzmanlaşıyorsunuz, canavarlara ve patronlara karşı evrensel nefret uyandırmayı ve darbelerine yanıt olarak yüzlerine gülmeyi seviyorsunuz - siz bir tanksınız.

Death Knight'ın WoW'daki tüm sınıflar gibi kısaca her dal ve uzmanlığı hakkında 3 yetenek ağacı vardır.

Kan
: Bu yetenekler silahları, zırhları ve saldırıları geliştirir. Bu dal, tek hedefli hasar için daha uygundur; dal, Şövalyenin savaş sırasında bağımsız olarak iyileşmesine olanak tanıyan yetenekler içerir. Sınıfı seviyelendirmek için en iyi dal.

Buz: Bu yetenekler kontrolü, karşı saldırıları ve komboları geliştirir. Bu şube aynı zamanda ikililerin resmi şubesidir (her elde bir tek elli silah)

Kutsal olmayan: nbsp; bu yetenekler büyüler, çağrılar ve hastalıklar geliştirir. Bu dal AOE (alan hasarı) hasarına daha uygundur.

Ayrıca Ölüm Şövalyesi auralar(en yakın analog Savaşçıların duruşlarıdır), her auranın kendine özgü bir etkisi vardır. Bu auraları yalnızca kendinize uygulayabilirsiniz (onları arkadaşlarınıza, kız arkadaşlarınıza veya parti üyelerine uygulayamazsınız).

Toplamda bu tür üç aura vardır:

  • Kanın gücü Verilen hasarı artırır ve verilen hasara bağlı olarak sağlığı yeniler. Çoğunlukla hasar verirken kullanılır.
  • Buzun Gücü Tehdidi artırır ve buna göre alınan hasarı azaltır. Çoğu zaman tanklama için kullanılır.
  • Kutsal Olmayanların Hükümdarlığı saldırı hızını artırır ve ölüm şövalyesinin becerilerinin bekleme süresini azaltır. Çok nadiren kullanılır.

Tüm Ölüm Şövalyesi becerileri birbirine bağlıdır runeler ve runik güç yani kullanımları runelerin ve runik gücün varlığına bağlıdır:

  • Rünler: Her Ölüm Şövalyesi becerisi, üç çeşit olan runeleri gerektirir: Presence of Blood, Presence of Frost ve Presence of Unholy. Yeteneğe bağlı olarak, bir rune veya birkaçının kombinasyonu gerekli olabilir. Her runenin bir bekleme süresi vardır ve sonrasında tekrar kullanılabilir. Buz gibi bir runeyi ölüm runesine dönüştürmenize izin veren beceriler de vardır. Ölüm runesi evrensel bir rune olarak kullanılabilir - yani. herhangi bir rune yerine. Örneğin, 2 kan runeniz var ve iki buz runeniz var, bir buz rune ölüm runesine dönüştürüldü - 3 kan runeniz, 2 buz runeniz veya 3 kutsal olmayan runeniz var. Esasen böyle bir rune, herhangi bir kartın yerine giden bir joker gibidir.
  • Runik Güç. Ölüm şövalyesi, rün gerektiren becerileri kullanarak aynı zamanda rün güç kaynaklarını da biriktirir. Bazı becerileri kullanmak gerekir; etkinlikleri kullanılan toplam runik güç miktarına bağlıdır. Bir savaşçının öfkesi gibi, kullanılmayan güç de bir süre sonra etkisini yitirir.

Sonuç olarak, oynanışınız ve becerilerin kullanımı, etkinleştirilen auraya, rünlerin varlığına ve yeniden yüklenmesine ve biriken rün gücüne bağlıdır.

Görünüşe göre bir Ölüm Şövalyesinin başka neye ihtiyacı var? Muazzam hasar verebilen, auraları ve rünleri kullanabilen, zırhlı müthiş bir savaşçı, her şey orada gibi görünüyor. Şansınız yaver gitmedi, Blizzard bir sürpriz hazırladı; Ölüm Şövalyesi hâlâ bir asistan çağırabilir. Sadece bu da değil, bazen bütün bir asistan ordusunu çağırabilir veya dost bir hedefi bir süreliğine diriltebilir.

*Ölülerin dirilişi. Bir ölüm şövalyesi, mağlup edilmiş bir düşmanın (canavar veya başka bir karakter) cesedinden bir gulyabani yaratabilir. Bir şövalye dost canlısı bir karakterden bir gulyabani yaratırsa, o zaman karakterin sahibi olan oyuncu onu kontrol edebilir.
* Ölümsüz Ordu. Bu büyüyle bir ölüm şövalyesi, düşmanlarına saldırmak için bir grup ölümsüz yaratığı hayata döndürebilir. Doğru, bu kopukluk çok kısa bir süre için var olacak ve sonra tekrar unutulmaya başlayacak.

Ve son olarak, ölüm şövalyesi kendisini Ölüm Şövalyelerinin memleketine geri götürecek bir portal arayabilir.


ve verilen hasara etki ekleyen rünlerle silahlarını nasıl büyüleyeceğini biliyor, örneğin bunun gibi

Başlangıç ​​görev zincirinin sonunda Ölüm Şövalyesi, %100 hareket hızına sahip tamamen ÜCRETSİZ bir kara bineği (at) alacaktır.

Yani sınıfın ana özelliklerini anlatmayı bitirdik ama bu özelliklerden çok var ve sınıfa hediyeler bereketten yağıyor gibi yağıyor, Blizzard bu konuda eksik kalmadı.

Rünler, runik güç ve auralar sistemi size karmaşık görünebilir - üzülmek için acele etmeyin, pratikte teoriden çok daha basit ve daha kolay görünüyor.

Yukarıda yazılanların hepsi Death Knight sınıfıyla oynamaya başlamak için fazlasıyla yeterli.

~~~~~Bölüm II. SSS - sorular ve cevaplar.~~~~~

İÇİNDE:Ölüm Şövalyesi kimdir?
HAKKINDA: DK olarak da bilinen Death Knight, World of Warcraft'ın ilk kahraman sınıfıdır.

İÇİNDE:Ölüm Şövalyeleri hangi seviyeden başlıyor?
HAKKINDA: 55. seviyeden itibaren.

İÇİNDE: Eğlence merkezleri nasıl oluşturulur?
HAKKINDA: DK oluşturmak için 55+ karaktere sahip olmanız gerekir. Bundan sonra herhangi bir realmde DK sınıfı ile yeni bir karakter oluşturabileceksiniz. Oyun dünyası başına en fazla bir şövalye oluşturabilirsiniz.

İÇİNDE: Onu bir Ölüm Şövalyesine dönüştürmek için seviye 55+ karakterimi kaybedecek miyim?
HAKKINDA: Hayır, eski karakterini koruyacaksın. Tek yapmanız gereken yeni bir karakter oluşturmak ve karakter oluşturma menüsünden Death Knight sınıfını seçmek.

İÇİNDE: Bir sunucuda Ölüm Şövalyesi oluşturup sonra onu başka bir sunucuya aktarmak mümkün mü? Veya başka bir hesaba aktarın
HAKKINDA: Evet, Ücretsiz kullanarak Death Knight aktarımı gerçekleştirebileceksiniz HAKKINDA: Karakterin taşınması veya ücretli bir transfer hizmetinin kullanılması.
Bunlar için standart yöntemler kullanılır. Ayrıca Ölüm Şövalyeleri için hesaplar arasında karakter aktarımında standart kurallar geçerlidir.

İÇİNDE: Nereden başlıyorlar?
HAKKINDA:Ölüm Şövalyeleri, Doğu Plaguelands'de bulunan yüzen bir nekropol olan Acherus: Ebon Hold'da başlıyor. Acherus'un içine yalnızca Ölüm Şövalyeleri girebilir. Buradan, yeteneklerinizi nasıl kullanacağınızı öğreneceğiniz, görev ödülü olarak yetenek puanları kazanacağınız ve bir dizi "mavi" öğeyi öğreneceğiniz bir dizi göreve başlayacaksınız.

İÇİNDE: Başlangıç ​​alanını terk ettiklerinde geri dönebilecekler mi?
HAKKINDA: Her zaman Acherus: Black Hold'a dönebilirler. Oraya 1 dakikalık gecikmeyle ışınlanacaklar. Burası Ölüm Şövalyelerinin yeteneklerini öğrendikleri yerdir. Ancak ilk görev zincirlerinin başladığı bölgelere (Paradise Lands ve New Avalon) giremezler. Ancak bunun bir önemi yok çünkü ilk görev dizinizi tamamladıktan sonra artık oradan hiçbir şeye ihtiyacınız olmayacak.

İÇİNDE: Herhangi bir başlangıç ​​ekipmanı var mı?
HAKKINDA: Tamamen yeşil teçhizatla başlıyorlar. İlk görevler, Ölüm Şövalyesinin ana silahı olan Rune Blade'i edinmenizi sağlayacak. İlk zincirin sonunda, 58. seviyeye, 49 yetenek puanına (diğer sınıflar gibi) ve yüksek kaliteli "mavi" eşyalardan oluşan eksiksiz bir sete sahip olacaksınız.

İÇİNDE: Başlangıçta çantaları var mı?
HAKKINDA: 4 adet 12 yuvalı çantayla başlarlar. Onlara mümkün olan en kısa sürede yeni çantalar göndermeniz önerilir.

İÇİNDE: Binek alıyorlar mı?
HAKKINDA: Evet, başlangıç ​​konumunda birkaç başlangıç ​​görevini tamamladıktan sonra çok hızlı bir şekilde ücretsiz bir destansı binek alacaklar. Acherus'un Deathsteed'i diğer destansı binekler gibi hızda %100 artış sağlar.

İÇİNDE: Uçan bir binek alacaklar mı?
HAKKINDA: Evet ama bedava olmayacak. Size diğer tüm oyuncularla aynı maliyete mal olacak. Binicilik becerisi Uzmanını (900 altın) ve isteğe bağlı olarak Profesyoneli (5000 altın) ve uçan bir bineği (uçan bineğin kendisinden) (200 altın) satın almanız gerekecek. Ayrıca, yalnızca Ölüm Şövalyelerinin kullanımına sunulan özel bir hayvan olan Ebon Blade'in Kanatlı Küheylanı'na da erişebileceksiniz. Binicilik yeteneğiniz arttıkça gelişir, yani bunu alırsanız başka binek almanıza gerek kalmaz. Uzman becerisine sahipseniz %60 hızla uçar ve Profesyonel beceriyi satın aldıktan sonra %280'e hızlanır.

İÇİNDE:Ölüm Şövalyeleri hangi ırklar olabilir?
HAKKINDA: Tüm.

İÇİNDE:Ölüm Şövalyeleri Hangi Silahları Kullanabilir?
HAKKINDA:Şu anda Ölüm Şövalyeleri şunları kullanabilir:

* 1 elli kılıçlar
* 2 elli kılıçlar
* 1 elli eksenler
* 2 elli eksenler
* 1 elli sopalar
* 2 elli sopalar
* sırıklı silah

kullanamazlar:

* Kalkanlar
* Menzilli silahlar - menzilli silah yuvası tıpkı Druidler, Paladinler ve Şamanlar gibi Relic tarafından işgal edilmiştir.

İÇİNDE: Bir DC için hangi istatistikler önemlidir?
HAKKINDA: DK, Var'ın istatistiklerini kullanır (Güç, AP, Kritik, Çeviklik vb.). Büyü gücü DK büyülerine herhangi bir artış sağlamaz, artış AP'den gelir.

İÇİNDE: Bir DC hangi rolleri yerine getirebilir?
HAKKINDA: DK hasar (DD) ve tank verebilir. Detaylar için ilgili eklere başvurabilirsiniz.

İÇİNDE: Runeforging nedir?
HAKKINDA: Bu, DC'nin http://ru.wowhead.com/?spells=7.6.776 sınıf büyülerini silahlara uygulamaktan oluşan ek bir sınıf yeteneğidir. Bu büyüler normal büyülerin yerini alır ancak DK'ye hiçbir maliyeti yoktur.

İÇİNDE: DK hangi silahları ve zırhları kullanabilir?
HAKKINDA:İki elli ve tek elli kılıçlar, baltalar, gürzler ve sırıklı silahlar. Tek elle silah taşıma yeteneğine sahiptir ve plaka zırh kullanır. Kalıntı yuvasında dk'nın benzersiz bir sınıf öğesi vardır - bir mühür (sigil)

İÇİNDE: Peki ya DK meslekleri?
HAKKINDA: DK 270 İlk Yardım becerisiyle başlar. Başka meslek yok ve bunları baştan indirmeniz gerekecek.

İÇİNDE: Bir DC kendisini veya bir parti üyesini iyileştirebilir mi?
HAKKINDA: DK'nin kendi sağlığını yenileyen çeşitli yetenekleri vardır, ancak bunlar diğer sınıflar için şifacı olarak kullanılamaz, dolayısıyla DK tam teşekküllü bir şifacı olamaz.

İÇİNDE:Ölüm runeleri nedir?
HAKKINDA:Ölüm Rünü, herhangi bir rün türü olarak kullanılabilecek bir "şakacı" rünüdür. Ölüm şövalyesi, normal rünleri ölüm rünlerine dönüştürmesine olanak tanıyan yeteneklere ve becerilere sahiptir.

İÇİNDE: Rotasyon nedir? Tüm bu IT, PS, DS ve OB nasıl anlaşılır?
HAKKINDA: Döndürme, belirli bir yapı ve karşılaşma için saldırıları ve yetenekleri kullanmanın en uygun sırasıdır. Genellikle iki harfli kombinasyonlarla tanımlanır. Ne yazık ki Warcraft dünyası, Ruslaştırılmış olmasına rağmen İngilizce ve tercüme edilmiş materyallerle doludur. Makalenin bir sonraki bölümünde terimlerin tanımlarını içeren bir sözlük göreceksiniz.

~~~~~Bölüm III. Terimler ve kısaltmalar sözlüğü~~~~~

RP dökümü - RP'yi boşaltıyor (ölüm yüzü, çirkin yaratık, buz saldırısı, dans eden runik silah)
DK=DK=RS - Ölüm Şövalyesi;
RP - Runik Güç - Runik Güç;
PS - PlagueStrike - Veba Saldırısı;
BS - BloodStrike - Kanlı saldırı;
HS - HeartStrike - Kalbe vuruş;
OB - Yok Etme - İmha;
FS - FrostStrike - Buz çarpması;
SS - ScourgeStrike - Scourge Strike;
Zararlı - Veba - Veba;
BB - BloodBoil - Kanı kaynatın;
DnD - DeathAndDecay - Ölüm ve Çürüme;
HB - HowlingBlast - Uluyan rüzgar;
AoE - Etki Alanı (bölgeye göre).Buna göre, Rus WoW'daki becerilerin adlarını alırsak, kısaltmalar ilk üç harfe göre yapılır, örneğin:

LP - Buzlu Dokunuş
UC - Veba Saldırısı
KU - Kanlı Saldırı

Bence tüm Rus isimlerini deşifre etmeye gerek yok

Sözlük - İngilizce beceri adlarının çevirisi

Büyü Karşıtı Kabuk - Büyü Karşıtı Kabuk
Büyü Karşıtı Bölge - Büyü Karşıtı Bölge
Ölülerin Ordusu - Ölülerin Ordusu
Kan Kaynatın - Kan kaynatın
Kan Saldırısı - Kanlı Saldırı
Kan Musluğu - Kan tahliyesi
Kemik kalkanı - Kemik kalkanı
Buz Zincirleri - Buz Zincirleri
Ceset Patlaması - Bir cesedin patlaması
Dans Eden Rün Silahı - Dans eden rün silahları
Karanlık komut - Karanlık güç
Deathchill - Ölümcül soğukluk
Ölüm Bobini - Ölümün Yüzü
Ölüm Paktı - Ölümcül ittifak
Ölüm Grevi - Ölüm Grevi
Ölüm ve Çürüme - Ölüm ve Çürüme
Rün Silahını Güçlendir - Rün silahlarını güçlendirme
Lichborne - Yeniden Doğuşlar
Don Saldırısı - Buz Saldırısı
Kalp Vuruşu - Kalbe vuruş
Kış Boynuzu - Kış Boynuzu
Uluyan Patlama - Uluyan Rüzgar
Histeri - Histeri
Aç Soğuk - Doyumsuz soğuk
Icebound Fortitude - Buzun dokunulmazlığı
Buzlu Dokunuş - Buzlu dokunuş
Kan İşareti - Kanlı İşaret
Mind Freeze - Zihnini dondur
Yok Et - Yıkım
Veba - Veba
Veba Saldırısı - Veba Saldırısı
Raise Dead - Ölülerin Dirilişi
Rune Strike - Runik vuruş
Scourge Strike - Scourge Strike
Boğmak - Boğmak
Vampir Kanı - Vampir Kanı
Kutsal Olmayan Afet - Kutsal Olmayan Afet
Kırılmaz Zırh - Yıkılmaz zırh

~~~~~Bölüm IV. Eklentiler (Yeni başlayanlar için Beyefendi seti DK)~~~~~

X-İnci
Ag_unitframe'ler

GRID + kurulum kılavuzu (kaynaktan) Gokha.ru
Gölgeli Ünite Çerçeveleri + kurulum kılavuzu (dan) Gokha.ru

Savaş metni (savaş sırasında hasar metni)

Dönüşüm kılavuzunun vaat edilen devamı. Geçen sefer nasıl ve nereden alınacağından bahsetmiş olsaydık, bugün silahlardan ve kalkanlardan bahsedeceğiz. Gönderi yalnızca gerçekten elde edilebilecek öğelerin açıklamalarını içerir. Silinen öğeler dikkate alınmaz. Ek olarak, bazı öğelerin analogları vardır. Bunları WoWHead'in “benzer model” sekmesinde görebilirsiniz. Burada nesneleri 3 boyutlu olarak döndürebilirsiniz.

Kolaylık sağlamak için, öğeler kategorilere ayrılmıştır, ancak Blizzard böyle bir kısıtlamadan bahsetmediği için, kullanan/kullanmayan şeklinde bir ayrım yapmadım.

Sunucu üzerindeki yükü azaltmak amacıyla malzeme üç parçaya bölünmüştür. Sonraki sayfaların bağlantıları yazının sonundadır.

Tek elle kullanılan eksenler

- Alara'dan düşen güzel bir balta.

- Lord Nagentus'tan düşer.

– Nefarian'dan düşer. Çok güzel bir balta, onu yalnızca tek elle taşıyabiliyor olman ne yazık.

- Vrykul kazılarında arkeologlar tarafından aranıyor.

– Merkezi Komuta Merkezindeki Gemiler Muharebesini kazanma karşılığında düşer. Lich King'den de bir analog düşüyor.

– Supremus'tan düşer.

İki elli baltalar

– Ktun'dan düşen iri gözlü bir balta. Klasik, özel bir şey yok ama ne çekicilik!

- görev ödülü. Güzel bir balta.

– Lanet Kodu görev zinciri ödülü. Harika görünüyor - yeşil parıltı, basit şekil. Balta, lolipop değil.

- Kuzgun Kral İkiss'ten düşer.

– Sonsuzluk Avcısından düşer. Orijinal şekilli balta.

– bütün bir eklentinin adını taşımaya değer bir balta. Görev ödülü.

– Prens Shaffar'dan düşer. Dört bıçağı olan güzel bir balta.

– Memurları öldürmeden kuzey kanadını geçerseniz düşer. Artık bu çok basit bir şekilde, hiçbir sorun yaşanmadan yapılıyor.

– Theron Gorefiend'den düşer.

- özel bir şey değil ama bu Hellscream Thunder'ın baltası. Ve İttifak üyelerinin Garrosh'u babasının silahıyla öldürmesi muhtemelen komiktir. Karazhan'daki Malchezar'dan düşer.

- Ragnaros'tan düşer.

– Deathclaw Wyrmguard'dan düşen güzel bir balta.

– Gorgrom Dragoneater görevinin ödülü.

– Kara Dağ klanının Savaş Liderinden benzersiz bir ustura baltası. Bu arada oyunda hızı 4.0 olan çok sayıda eksen gördünüz mü?

Tek elle kullanılan kılıçlar

– ateşli bir bıçağa sahip muhteşem bir bıçak. Bir eksi - dünyadaki herhangi bir mafyadan çok küçük bir şansla düşüyor. Açık artırmayı izleyin, çiftçilik imkansızdır. Mavi bıçaklı bir analog - Hapishanedeki Hain Mennu'dan düşer.

– LCT'deki Slashing Scourge'dan düşer.

– Kaderlerin Efendisi Kazzak'tan düşer.

– Merkezi Kontrol Odasındaki Saurfang'dan düşer.

– demirciler tarafından yapılmıştır. Güzel ve hiçbir fırfırlar yok.

– Ustaların Terası'ndaki Celtas'tan düşer.

– Kologarn'dan Ulduar'a düşer. Duvarla birlikte klasik gladius tek kelimeyle idealdir.

- Morogrim Wavewalker'dan düşer. Oyundaki en güzel tek elli kılıçlardan biri.

– demirciler tarafından yaratılmıştır. Katana.

- Onyxia'dan düşer.

– Şampiyonun Mücadelesine düşer.

– Naxxramas'taki çöplerden düşer.

– Malygos'tan düşer. Çok güzel bir buz bıçağı.

– Shirrak Guardian of the Dead'den düşer.

– Chromaggus'tan düşüyor, çok şık bir kılıç, gösterişten uzak.

– AnQiraj Tapınağındaki Boyun Eğmeyen Fankriss’ten düşer.

– Defiler Satrovarr'dan düşer. Elf yazısına sahip muhteşem bıçak.

– Pataleon Hesaplayıcıdan düşer.

– Archimonde'dan düşüyor. Bıçağın kabzasında bir parça bulunanlar için idealdir.

– AnQiraj’daki Kirli Taştan düşer. En büyük eksisi tek başınıza alamamanızdır.

– Karanlık Labirent'teki Bomotun'dan düşer.

– Gluth ve Gotik Reaper'dan Naxxramas'a düşer.

– Soul Eater'dan düşer.

- Yılan Tapınağındaki Kör Leoteras'tan düşer.

– Raja'dan düşüyor.

İki elli kılıçlar

– Kiljaeden'den düşer.

Sadece Azeroth'un en deneyimli kahramanları, efsanevi eserlerle donanmış Burning Legion'ın istilasıyla yüzleşebilir. Bu muhteşem silahın gücü sizinkiyle birlikte büyüyor. Savaştaki özelliklerini, görünümünü, seslerini ve davranışını kendiniz belirlersiniz. Eserinizi mükemmel bir savaş silahına dönüştürün ve bu zorlu zamanlarda grubunuza liderlik edin!

Bir ölüm şövalyesinin gücü silahlarında yatar. Bu sınıfın en büyük temsilcilerinden biri haline gelerek, sadece güçle değil, aynı zamanda kendi adıyla da anılan bir silaha sahip olma hakkını kazandınız.

Karanlığın Şövalyeleri

Ölüm Şövalyeleri üç uzmanlıktan birini seçebilir: Blood, Frost veya Unholy. Her birinin benzersizliği, eser silah seçimine yansıyor.

  • Kan uzmanlığına sahip Ölüm Şövalyeleri savaşta baltaya güvenir Lanetli Yiyici duyulmamış bir güce sahip. Kılıcı sadece düşmanların etini değil aynı zamanda ruhlarını da kesebilir. Böyle bir baltanın sahibi ölümün kendisi üzerinde güç kazanır.
  • Frost Death Şövalyeleri, Frostmourne enkazının iradesini bile alt edebilecek, boyun eğmez bir iradeye sahip olmalıdır. İsim taşıyan ölümcül bıçakların içinde Soğuğun Habercisi Ve Don Azraili Muazzam bir güç var ama giderek daha fazla yeni gücü arzuluyorlar.
  • Unholy uzmanlığına sahip Ölüm Şövalyeleri savaşta özellikle acımasızdır. Korkutucu Bıçak Kıyamet beraberinde ölümü ve en korkunç hastalıkların zararlı ruhunu getirir. Bu kılıç geride yalnızca üzüntü ve parçalanmış umutlar bırakıyor.

Her eser, ona sahip olan ölüm şövalyesinin gücünün vücut bulmuş halidir. İsimlerde güç vardır; onları hatırlayın çünkü bu efsanevi silah, şimdiye kadar karşılaştığınızdan daha tehlikeli bir düşmana karşı savaşta sadık yardımcınız olacak.

Kan - Lanetli Yiyici

Bu antik Lejyon baltası, yaşam enerjisini emebilen bir metalden dövülmüştü. İçeride baltanın yaratıcısının doyumsuz bir açlığa yenik düşen lanetli ruhu vardır. Bin yıldan fazla bir süre boyunca sinsi mo'arg, bu silahın yardımıyla her türlü isyan girişimini bastırdı ve Lejyon'un düşmanlarının yaşam gücünü emdi.Zamanla balta, sahibine inanılmaz bir güç kazandırdı.

Buz - Frost'un ve Frostreaper'ın Habercisi (Düşmüş Prensin Kılıçları)

Runeblade Frostmourne, Burning Legion tarafından Azeroth'a kaos getirmek için dövüldü ve Ashbringer tarafından Icecrown Citadel'de parçalandı. O anda sayısız ruh serbest bırakıldı, ancak birçoğu hâlâ hapsedilmişti. Frostmourne Enkazı yeniden dövülebilir ve yeni özellikler kazandırılabilir, bu da onları daha da güçlü hale getirir. Bunu yapmak için hala buzlu esaret altında olan ruhların iradesine boyun eğdirmeniz gerekir.

Kutsal Olmayan - Kıyamet

Vampir iblisleri Nathrezim tarafından dövülen bu kadim kılıç acı, kıyamet ve salgın hastalık getirir. Bu kılıç, hiçbir zaman onun yıkıcı gücünü kontrol altına alamayan Tirisfal'in büyücü muhafızlarının eline geçtikten sonra aşırı derecede itibarsızlaştı. Daha sonra bu silahlar, Tirisfal'in kötü şöhretli koruyucusu Medivh'in kasvetli yardakçıları olan Kara Süvarilere gitti. Kılıcı, Karazhan kulesinin altındaki yer altı mezarlarına sakladılar.